书接上回,上回说到运算符,这次我们说一个编程语言中最重要的一点:流程控制,及循环语句
文章目录
- 循环语句
- if else(分支结构)
- if条件判断特殊写法
- for(循环结构)
- for range(键值循环)
- switch case
- goto(跳转到指定标签)
- break(跳出循环)(标签)
- continue(继续下次循环)
循环语句
Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
if else(分支结构)
Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。
if 表达式1 {
分支1
} else if 表达式2 {
分支2
} else{
分支3
}
当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3
这里不需要像java一样将表达式放进括号里。就算放进去也会消失,并不报错。
import "fmt"
func main() {
score := 65
if score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}
}
if条件判断特殊写法
if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断。
func main() {
if score := 65; score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}
//fmt.Println(score)
}
与之上有什么问题?看下面
哈?报错了。其实也能理解,此时score从属于main的局部变量成为了if…else 的局部变量
for(循环结构)
Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。
for 初始语句;条件表达式;结束语句{
循环体语句
}
条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环。
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写
import "fmt"
func main() {
i := 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
for循环的初始语句和结束语句都可以省略。(此时类似与java的while)
import "fmt"
func main() {
i := 0
for i < 10 {
fmt.Println(i)
i++
}
}
for循环可以通过break、goto、return、panic语句强制退出循环。
for range(键值循环)
Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。
通过for range遍历的返回值有以下规律:
- 数组、切片、字符串返回,索引和值。
- map返回,键和值。
- 通道(channel)只返回通道内的值(类似与队列)
func main() {
var a = [...]string{"北京", "上海", "深圳"}
// 方法1:for循环遍历
for i := 0; i < len(a); i++ {
fmt.Println(a[i])
}
// 方法2:for range遍历
for index, value := range a {
fmt.Println(index, value)
}
}
switch case
使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。
Go语言规定每个switch只能有一个default分支。
import "fmt"
func main() {
finger := 3
switch finger {
case 1:
fmt.Println("A")
case 2:
fmt.Println("B")
case 3:
fmt.Println("C")
case 4:
fmt.Println("D")
case 5:
fmt.Println("E")
default:
fmt.Println("无效")
}
}
这里与Java不同,java在美国case下必须要有break不然,就会运行出大问题(Bug与预期结果不符)
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。
import "fmt"
func main() {
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}
}
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量
func main() {
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}
}
fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。
import "fmt"
func main() {
s := "a"
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough
case s == "c":
fmt.Println("c")
case s == "b":
fmt.Println("b")
default:
fmt.Println("...")
}
}
结果
goto(跳转到指定标签)
goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。
func main() {
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
// 外层for循环判断
if breakFlag {
break
}
}
}
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
return
// 标签
breakTag:
fmt.Println("结束for循环")
使用goto语句能简化代码,直接跳出循环
break(跳出循环)(标签)
break语句可以结束for、switch和select的代码块。(上面的例子其实就有,java语法中也存在)
break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for、switch和 select的代码块上。
import "fmt"
func main() {
BREAKDEMO1:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
break BREAKDEMO1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
fmt.Println("结束")
}
按原本的不加标签的方式,break只会终止内循环,外循环在这个代码中一定会被判条件为否时,弹出。而此时,我们可以根据需要增加。
continue(继续下次循环)
continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。
在 continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。
func main() {
forloop1:
for i := 0; i < 5; i++ {
// forloop2:
for j := 0; j < 5; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue forloop1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
}