vs Code因为免费+启动(飓快)的原因,已经成为事实的第一首选的IDE了
比sublime还快很多很多,其他特性包括但不限于:
- 最直接的github拉取,提交管理
- 插件管理
- 支持各种语言的识别
- 代码分屏
是毫无疑问的第一编程生产力工具了,但在Unity还怎么调试呢?就是差一点,不过因为插件框架,这都不是事。。。。。。。具体操作步骤如下:
- Unity2023
- 安装vs code插件会提示:过期,后面,Use the Unity(下划线)Extensions instead
- 点Unity插件,并安装
- (该)Unity插件下面有说明,要去Unity Editor的xxManager装 Visual Studio Editor
- 他建议你 2.0.20,我2.0.18, 升级
- 然后Editor Menu->Edit->Preference->External Tools
- ( 选择vsCode 开发.cs脚本)
- 点击.cs脚本就会打开VsCode,并且同时打开VsCode的Debug页签
- (我没有需要配置.json)
- 直接在Debug页签,就有左上一个小选项“attach to Unity”(同vs,同Rider无差别)
- 断点,调试editor .cs都可以