QGLWidget 学习
- 前言
- 1.四边形 QGLWidget 2*3
- 2. 正方体 1*2
前言
1.四边形 QGLWidget 2*3
坐标
效果
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕和深度缓存
glLoadIdentity(); //重置当前的模型观察矩阵
glTranslatef(-1.5f, -1.0f, -6.0f); //右移3.0单位
// glRotatef(m_rquad, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //绕x轴旋转四边形
glBegin(GL_QUADS); //开始绘制立方体
glColor3f(0.5f, 0.5f, 1.0f); //一次性将当前色设置为蓝色
glBegin(GL_QUADS);