antd组件onChange回调,需要立即执行改变value与防抖节省接口开销。

news2024/9/21 19:45:58

文章目录

    • 普通使用
    • 使用防抖节省开销
    • 页面功能复杂需要value受控
    • 回调需要部分代码立即执行,部分代码防抖延时执行
      • useRef
      • useCallback
    • 小结

普通使用

当我们使用Antd的input或者select进行搜索时,onChange回调会即时执行。

import { Input } from "antd";
export default function HomePage() {
  return (
    <div>
      <Input
        onChange={(v) => {
          console.log("value", v.target.value);
        }}
      />
    </div>
  );
}

当输入123时,控制台打印了三次

在这里插入图片描述

使用防抖节省开销

当我们需要与后台配合使用时,如后台搜索。为了减少接口的调用次数,我们常常使用防抖函数来进行优化。

import { Input } from "antd";
import { debounce } from "lodash-es";
export default function HomePage() {
  return (
    <div>
      <Input
        onChange={debounce((v) => {
          console.log("value", v.target.value);
        }, 500)}
      />
    </div>
  );
}

当每次的输入间隔小于500ms时,输入123,控制台只打印了一次

在这里插入图片描述

页面功能复杂需要value受控

当我们的页面比较复杂时,除自己外,其他的组件或页面也可以操控input的内容显示。这时我们就需要给input一个value来手动控制input的内容。

import { ChangeEvent, useState } from "react";
import { Input } from "antd";
export default function HomePage() {
  const [value, setValue] = useState("123");
  const handleOnchange = (v: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    console.log("value", v.target.value);
    setValue(v.target.value);
  };
  return (
    <div>
      <Input value={value} onChange={handleOnchange} />
    </div>
  );
}

初始值123,输入666,和第一次一样打印了三次

在这里插入图片描述

增加防抖函数

import { ChangeEvent, useState } from "react";
import { Input } from "antd";
import { debounce } from "lodash-es";
export default function HomePage() {
  const [value, setValue] = useState("123");
  const handleOnchange = debounce((v: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    console.log("value", v.target.value);
    setValue(v.target.value);
  }, 500);
  return (
    <div>
      <Input value={value} onChange={handleOnchange} />
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述
这里虽然打印了一次,但是value值始终没有改变。

我防抖了value的改变,因此value值没有即时改变,那么onChange的value也不是即时的,所以我的value始终无法改变。

回调需要部分代码立即执行,部分代码防抖延时执行

为了解决上一个问题,我们需要立即执行value的改变,但是接口请求还是需要防抖延时执行。

import { ChangeEvent, useState } from "react";
import { Input } from "antd";
import { debounce } from "lodash-es";
export default function HomePage() {
  const [value, setValue] = useState("");

  const handleDebounceSearch = debounce((v: string) => {
    console.log("vv", v);
  }, 500);

  const handleOnchange = (v: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue(v.target.value); // 立即执行
    handleDebounceSearch(v.target.value); // 防抖延时
  };
  return (
    <div>
      <Input value={value} onChange={handleOnchange} />
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述
value可以正常显示了,打印的内容也有明显的延迟,但是还是打印了多次,这是为什么?

状态的改变会刷新组件,这个函数式组件重新渲染,handleDebounceSearch方法重新定义,因此每次onChange执行的handleDebounceSearch方法都不是同一个(引用地址不同)。

将handleDebounceSearch函数的引用地址固定住就可以。

可以使用useRef或者useCallback

useRef

import { ChangeEvent, useEffect, useRef, useState } from "react";
import { Input } from "antd";
import { debounce } from "lodash-es";
export default function HomePage() {
  const [value, setValue] = useState("");

  const handleDebounceSearch = useRef(
    debounce(async (value: string) => {
      console.log("vv", value);
    }, 500)
  ).current;

  useEffect(() => {
    return () => {
      handleDebounceSearch.cancel();
    };
  }, []);

  const handleOnchange = (v: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue(v.target.value); // 立即执行
    handleDebounceSearch(v.target.value); // 防抖延时
  };
  return (
    <div>
      <Input value={value} onChange={handleOnchange} />
    </div>
  );
}

useCallback

import { ChangeEvent, useCallback, useEffect, useState } from "react";
import { Input } from "antd";
import { debounce } from "lodash-es";
export default function HomePage() {
  const [value, setValue] = useState("");

  const handleDebounceSearch = useCallback(
    debounce((v: string) => {
      console.log("vv", v);
    }, 500),
    []
  );

  useEffect(() => {
    return () => {
      handleDebounceSearch.cancel();
    };
  }, []);

  const handleOnchange = (v: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue(v.target.value); // 立即执行
    handleDebounceSearch(v.target.value); // 防抖延时
  };
  return (
    <div>
      <Input value={value} onChange={handleOnchange} />
    </div>
  );
}

在这里插入图片描述

注意组件卸载时清除定时器handleDebounceSearch.cancel()

小结

  • 回调函数频繁调用,并且有较大的请求开销
  • 可以使用防抖的方法解决次数频繁调用
  • 回调的即时处理与防抖处理可分开处理
  • 要注意防抖函数的定义,引用地址是否相同。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1122632.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

R155法规有没有要求上Secure Boot功能?

标签&#xff1a; R155法规有没有要求上Secure Boot功能&#xff1f;&#xff1b; R155法规有没有要求上安全启动功能&#xff1f;&#xff1b;R155法规与Secure Boot关系&#xff1f;R155法规可以不上Secure Boot吗&#xff1f; R155法规有没有要求一定要上Secure Boot&#…

Node学习笔记之Express框架

一、express 介绍 express 是一个基于 Node.js 平台的极简、灵活的 WEB 应用开发框架&#xff0c;官方网址&#xff1a;https://www.expressjs. com.cn/ 简单来说&#xff0c;express 是一个封装好的工具包&#xff0c;封装了很多功能&#xff0c;便于我们开发 WEB 应用&…

基于卷积优化优化的BP神经网络(分类应用) - 附代码

基于卷积优化优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于卷积优化优化的BP神经网络&#xff08;分类应用&#xff09; - 附代码1.鸢尾花iris数据介绍2.数据集整理3.卷积优化优化BP神经网络3.1 BP神经网络参数设置3.2 卷积优化算法应用 4.测试结果…

codeforces (C++ Chemistry)

题目&#xff1a; 翻译&#xff1a; 思路&#xff1a; 1、n组数据&#xff0c;每组输入两个数t,k和一个字符串&#xff0c;删除k个字符&#xff0c;剩下的字符能组成回文&#xff0c;则输出YES&#xff0c;否则输出NO。 2、用map记录字符串中每个字符出现的次数&#xff0c;su…

Unity学习shader笔记[二百]仿马赛克效果碎片画思路

最近看到个场景的图片&#xff0c;对他的生成有点兴趣&#xff0c;就想了解。 清晰的画面经过后处理后变成这种。思路和马赛克基本一样。 美术处理 这种图片处理 本身ps就有&#xff0c;美术方便的话&#xff0c;可以让美术给图&#xff0c;然后给出的网格里面uv分布是0到1&…

Spark内核调度

目录 一、DAG &#xff08;1&#xff09;概念 &#xff08;2&#xff09;Job和Action关系 &#xff08;3&#xff09;DAG的宽窄依赖关系和阶段划分 二、Spark内存迭代计算 三、spark的并行度 &#xff08;1&#xff09;并行度设置 &#xff08;2&#xff09;集群中如何规划并…

给Windows文件夹添加备注信息

自己的电脑中文件夹为了安装各种开发环境&#xff0c;基本都是英文字母命名&#xff0c;就导致好多东西猛地一看找不着。此时加个备注会不会就好很多呢&#xff1f;就如以下这种 设置方法&#xff1a; 1、展示备注 右键展示的列表头部&#xff0c;会出现展示项&#xff0c;一…

前沿重器[36] | ACL23-基于检索的大语言模型-报告阅读

前沿重器 栏目主要给大家分享各种大厂、顶会的论文和分享&#xff0c;从中抽取关键精华的部分和大家分享&#xff0c;和大家一起把握前沿技术。具体介绍&#xff1a;仓颉专项&#xff1a;飞机大炮我都会&#xff0c;利器心法我还有。&#xff08;算起来&#xff0c;专项启动已经…

Jenkins+Ant+Jmeter接口自动化集成测试

一、Jenkins安装配置 1、安装配置JDK1.6环境变量&#xff1b; 2、下载jenkins.war&#xff0c;放入C:\jenkins目录下&#xff0c;目录位置随意&#xff1b; Jenkins启动方法&#xff1a; cmd进入Jenkins目录下&#xff0c;执行java -jar jenkins.war 浏览器输入&#xff1a;l…

Server Name Indication(SNI),HTTP/TLS握手过程解析

Server Name Indication&#xff08;SNI&#xff09;是一种TLS扩展&#xff0c;用于在TLS握手过程中传递服务器的域名信息。在未使用SNI之前&#xff0c;客户端在建立TLS连接时只能发送单个IP地址&#xff0c;并且服务器无法知道客户端请求的具体域名。这导致服务器需要使用默认…

Spring中动态代理设计模式

目录 一、什么是动态代理 二、动态代理开发步骤 2.1 搭建开发环境 2.2 具体过程 三、动态字节码技术 四、动态代理开发简化代理开发 一、什么是动态代理 其实不管是静态代理还是动态代理其本质都是一样的&#xff0c;都是通过代理类为目标类增加额外功能&#xff0c;从而方便目…

Day7力扣打卡

打卡记录 合法分组的最少组数&#xff08;贪心&#xff09; 链接 举例说明&#xff0c;假设 c n t [ x ] 32 cnt[x]32 cnt[x]32&#xff0c; k 10 k10 k10&#xff0c;那么 32 10 10 10 2 321010102 321010102&#xff0c;多出的 2 2 2 可以分成两个 1 1 1&#xf…

Verilog基础:$fopen和$fclose系统函数、任务的使用

相关阅读 Verilog基础https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12263729.html?spm1001.2014.3001.5482 $fopen和$fclose是两个用于打开和关闭文件的系统函数、任务。最初&#xff0c;在Verilog-1995标准中&#xff0c;最多只能同时打开32个文件&#xff0c;其所使用的…

Flink部署模式及核心概念

一.部署模式 1.1会话模式&#xff08;Session Mode&#xff09; 需要先启动一个 Flink 集群&#xff0c;保持一个会话&#xff0c;所有提交的作业都会运行在此集群上&#xff0c;且启动时所需的资源以确定&#xff0c;无法更改&#xff0c;所以所有已提交的作业都会竞争集群中…

2023/10/22总结

项目上 登录注册忘记密码已经全部完善——连接数据库&#xff0c;发送验证码等 把ER图和项目功能点也给做完了&#xff08;可能后期还需要修改 &#xff0c;因为问题会在实践的时候出现&#xff09; 功能点图 刷题记录 接下来的任务是争取早日完成这个项目。

图论04-【无权无向】-图的广度优先遍历BFS

文章目录 1. 代码仓库2. 广度优先遍历图解3.主要代码4. 完整代码 1. 代码仓库 https://github.com/Chufeng-Jiang/Graph-Theory 2. 广度优先遍历图解 3.主要代码 原点入队列原点出队列的同时&#xff0c;将与其相邻的顶点全部入队列下一个顶点出队列出队列的同时&#xff0c;将…

Python基础入门例程4-NP4 读入整数数字

描述 在学会读入字符串以后&#xff0c;小白还想要读入整数&#xff0c;请你帮他使用input函数读入数字并输出数字与变量类型。 输入描述&#xff1a; 输入只有整数。 输出描述&#xff1a; 将输入的数字输出&#xff0c;同时换行输出变量类型。 示例1 输入&#xff1a; …

《算法通关村第二关黄金挑战一一K个一组反转》

《算法通关村第二关黄金挑战一一K个一组反转》 描述 每 k 个节点一组进行翻转&#xff0c;请你返回翻转后的链表。k 是一个正整数&#xff0c;它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍&#xff0c;那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。 解法 头插法 理解…

【超级基础版】十进制与二进制的转换

目录 一、为什么是二进制&#xff1f; 二、二进制的加法和乘法 三、二进制向十进制转换 四、十进制整数向二进制转换 五、十进制小数向二进制小数的转换 六、八进制和十六进制的引入 一、为什么是二进制&#xff1f; 我们知道电脑的数据本质上是0和1&#xff0c;就是我们…

已更新!c++第四章知识点合集(自定义函数的格式和使用方法详解, #include,函数的嵌套 递归,局部变量与全局变量的区别等等)

c知识点合集已经完成欢迎前往主页查看&#xff0c;点点赞点点关注不迷路哦 点我进入c第一章知识点合集 MYSQL知识点持续更新中 MYSQL第一章节DDL数据定义语言的操作----点我进入 MYSQL第二章节DDL-数据库操作语言 DQL-数据查询语言----点我进入 MYSQL-第三章节DCL-管理用户&…