Web3通过区块链基础设施管理用户数据,重构了用户和互联网平台之间的关系,定义了全新的构建互联网应用的架构模式。原文: Web3 Architecture
Web 1.0 = 只读网站,如Yahoo!, MSN,谷歌等。
Web 2.0 = 可读+可写的网站,用户之间可以互动,但互联网平台仍然控制着用户数据和信息,如Facebook, Twitter, Youtube, Blogger, Amazon, Wikipedia, Flickr等。
Web 3.0 = 可读+可写+拥有。用户和互联网平台是独立存在的,可以拒绝填写身份信息,不需要同意任何隐私协议。用户可以通过数字密钥或钱包登录任何平台。
Web2基础架构
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前端代码 = 定义交互逻辑 -
后端代码 = 定义处理请求的业务逻辑 -
数据库 = 存储所有数据
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客户端->服务端->数据库->服务端->客户端 -
然而,真正的过程可能比较复杂,涉及缓存、队列等
Web3基础架构
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前端保持与Web2应用程序相同 -
只改变后端 -
前端与底层区块链网络交互 -
交互层发起事务并写入数据,在链上索引并读取数据
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基于协议构建dApp -
区块链协议和智能合约取代特定业务逻辑的后端代码 -
前端代码直接与区块链网络交互 -
智能合约 = 定义业务逻辑 -
以太坊虚拟机 = 在不同操作环境下,按照相同的业务逻辑进行数据计算和处理 -
区块链 = 数据被打包成块,永久存储在链上 -
前端->智能合约->EVM->区块链->前端 -
节点是应用程序和区块链网络之间的关键 -
两种主流实现方式: -
自己构建和运行节点 -
使用第三方提供的节点服务
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在Web2中,身份信息存储在平台上 -
在Web3中,身份信息基于公钥和私钥。钱包(Metamask)被用作访问任何web3应用程序的接口。 -
星际文件系统(IPFS, Interplanetary File System) - 一种网络传输协议,旨在创建持久和分布式存储以及共享文件,也是一个点对点超媒体分发协议。 -
Swarm是一种去中心化的存储、服务和通信协议,为dApp的部署提供无许可、抗审查的基础设施。 -
由于数据被打包在每个块中并链接在一起,因此是一个链表结构。解码需要处理链上的加密数据。API用于查询和索引数据。 -
除此之外,web服务用于提供一些特效以及其他业务逻辑并返回给前端。
Web3技术栈
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Solidity -
Subgraph -
Price Oracle -
Hardhat -
Ganache -
Truffle -
Brownie -
Ethers.js -
Light -
React.js -
Next.js
Web3是一个令人兴奋的机会,可以远离传统的软件开发环境尝试一些新东西。
参考资料
The future of the internet: Inside the race for Web3's infrastructure
The Architecture of a Web 3.0 application
Decoding Ethereum smart contract data
Ethereum Blockchain App using Ganache
Web 2.0 app architecture Vs Web 3.0 app architecture
Remix - Ethereum IDE & Community
- END -你好,我是俞凡,在Motorola做过研发,现在在Mavenir做技术工作,对通信、网络、后端架构、云原生、DevOps、CICD、区块链、AI等技术始终保持着浓厚的兴趣,平时喜欢阅读、思考,相信持续学习、终身成长,欢迎一起交流学习。
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