目录
- 一、数码管介绍
- 2.1 介绍
- 2.2 数码管引脚定义
- 2.3 原理图
- 二、要用到的C语言知识
- 2.1 数组
- 2.2 子函数
- 三、数码管显示
- 3.1 单个数码管显示
- 3.2 通过定位函数实现数码管显示
- 四、动态数码管显示
一、数码管介绍
2.1 介绍
LED数码管:数码管是一种简单、廉价的显示器,是由多个发光二极管封装在一起组成“8”字型的器件
2.2 数码管引脚定义
单个引脚:
数码管分为共阳极连接和共阴极连接两种:
1,共阴极连接就是说3,8这一头连得是负极,所以在下面的那头给上高电平(即置1)就可以使二极管发光
2,共阳极连接就是说3,8这一头连得是正极,所以在下面的那头给上低电平(即置0)就可以使二极管发光
注意:在实际编写代码的时候这一点一定要搞清楚,或者进行实验后发现亮光的二极管的位置和预想的不对,那么对赋值的I/O口使用取反符号~也行
多个引脚管:
2.3 原理图
二、要用到的C语言知识
2.1 数组
把相同类型的一系列数据统一编制到某一个组别中,可以通过数组名+索引号简单快捷的操作大量数据
int x[3]; //定义一组变量(3个)
int x[]={1,2,3}; //定义一组变量并初始化
x[0] //引用数组的第0个变量
x[1] //引用数组的第1个变量
x[2] //引用数组的第2个变量
2.2 子函数
将完成某一种功能的程序代码单独抽取出来形成一个模块,在其它函数中可随时调用此模块,以达到代码的复用和优化程序结构的目的
void Function(unsigned char x, y)
{
}
返回值 函数名(形参)
{
函数体
}
三、数码管显示
3.1 单个数码管显示
第三个数码管显示6:
结合原理图可以看到要使得第三位显示为6
LED6对应Y5,Y5对应的二进制为101,要让低电平Y5通电
对应由高位到低位得
#include <REGX52.H>
void main()
{
P2_4=1;
P2_3=0;
P2_2=1;
P0=0x7D;
while(1)
{
}
}
3.2 通过定位函数实现数码管显示
#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number];
}
void main()
{
Nixie(2,3);
while(1)
{
}
}
四、动态数码管显示
学会设计静态数码管的显示后,我们可以在各个静态数码管显示之间加入延时函数,这样就能实现动态数码管的显示。根据以前的内容,我们先写一个简单的代码,来看看效果。
#include <REGX52.H>
unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number];
}
void delay(int i)
{
while(i--);
}
void main()
{
void delay(int i);
while(1)
{
Nixie(1,2);
delay(10000);
Nixie(2,0);
delay(10000);
Nixie(3,2);
delay(10000);
Nixie(4,2);
delay(10000);
Nixie(5,1);
delay(10000);
Nixie(6,2);
delay(10000);
Nixie(7,2);
delay(10000);
Nixie(8,3);
delay(10000);
}
}
通过以上代码,我们虽然看到了数码管动态显示,但是大家也可以看到数码管有残影现象
我们先来解释一下残影出现的原因。
多个数码管显示时中间如果没有延时,那么单片机执行的操作应该是 位选->段选->位选->段选->位选…… 而单片机执行速度非常快,上一次的段选还没有结束,位选的数据已经传了进去,这样下一个数码管就有可能显示出上一个数码管的数字。
这些内容在数电中被称为“竞争与冒险”
解决这样的问题,我们需要在段选结束之后对数码管清零,在Nixie函数后加上延时和清零的语句即可。清零就是防止段选还没结束,位选的数据就传到了下一个数码管。延时是防止数码管还没显示完就被清零,导致显示的非常暗。
void Nixie(unsigned char Location,Number)
{
switch(Location)
{
case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0;break;
case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0;break;
case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1;break;
case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0;break;
}
P0=NixieTable[Number];
delay(1);
P0=0x00;
}
烧录进去 你会发现残影就没了