进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程。
Python对并发编程的支持
(1)多线程:threading,利用CPU和IO可以同时执行的原理,让CPU不会干巴巴等待IO完成。
(2)多进程:multiprocessing,利用多核CPU的能力,真正的并行执行任务。
(3)异步IO:asyncio,在单线程利用CPU和IO同时执行的原理,实现函数异步执行。
(4)使用Lock对资源加锁,防止冲突访问。
(5)使用Queue实现不同线程/进程之间的数据通信,实现生产者-消费者模式。
(6)使用线程池Pool/进程池Pool,简化线程/进程的任务提交、等待结束、获取结果。
(7)使用subprocess启动外部程序的进程,并进行输入输出交互。
Python并发编程有三种方式:
多线程Thread、多进程Process、多协程Coroutine。
为什么要引入并发编程?
场景1:一个网络爬虫,按顺序爬取花了1小时,采用并发下载减少到20分钟!
场景2:一个APP应用,优化前每次打开页面需要3秒,采用异步并发提升到每次200毫秒!
引入并发,就是为了提升程序运行速度。
多线程、多进程、多协程的对比
怎样根据任务选择对应技术?
GIL全局解释器锁
GIL全局解释器锁(Global Interpreter Lock)是一种在Python解释器中使用的机制,它的主要作用是防止同一时间内多个线程同时执行 Python 代码。
在 Python 中,由于存在 GIL 锁的机制,因此在多线程执行 Python 代码时,同一时间只有一个线程能够占用 CPU 执行 Python 代码,其他线程将一直处于等待状态。
这种机制有利于保证 Python 代码的稳定性和线程安全,但也带来了一定的性能损耗。因此,对于 CPU 密集型的 Python 应用程序,多线程并不能提高其运行速度。相反,对于 I/O 密集型的应用程序,多线程可以有效地提升其运行效率。
GIL步骤
在多线程环境中,Python 解释器按以下方式执行:
- 设置 GIL;
- 切换到一个线程去运行;
- 运行指定数量的字节码指令或者线程主动让出控制(可以调用 time.sleep(0));
- 把线程设置为睡眠状态;
- 解锁 GIL;
- 再次重复以上所有步骤。
在调用外部代码(如 C/C++扩展函数)的时候,GIL将会被锁定,直到这个函数结束为止(由于在这期间没有Python的字节码被运行,所以不会做线程切换)编写扩展的程序员可以主动解锁GIL。
GIL全局解释器相关背景
GIL锁就是保证在统一时刻只有一个线程执行,所有的线程必须拿到GIL锁才有执行权限
1. Python代码运行在解释器上嘛,有解释器来执行或者解释
2. Python解释器的种类:
1、CPython 2、IPython 3、PyPy 4、Jython 5、IronPython
3. 当前市场使用的最多(95%)的解释器就是CPython解释器
4. GIL全局解释器锁是存在于CPython中
5. 结论是同一时刻只有一个线程在执行? 想避免的问题是,出现多个线程抢夺资源的情况
比如:现在起一个线程,来回收垃圾数据,回收a=1这个变量,另外一个线程也要使用这个变量a,当垃圾回收线程还没没有把变量a回收完毕,另一个线程就来抢夺这个变量a使用。
怎么避免的这个问题,那就是在Python这门语言设计之处,就直接在解释器上添加了一把锁,这把锁就是为了让统一时刻只有一个线程在执行,言外之意就是哪个线程想执行,就必须先拿到这把锁(GIL), 只有等到这个线程把GIL锁释放掉,别的线程才能拿到,然后具备了执行权限.
GIL全局解释器需要注意的问题
1. python有GIL锁的原因,同一个进程下多个线程实际上同一时刻,只有一个线程在执行
2. 只有在python上开进程用的多,其他语言一般不开多进程,只开多线程就够了
3. cpython解释器开多线程不能利用多核优势,只有开多进程才能利用多核优势,其他语言不存在这个问题
4. 8核cpu电脑,充分利用起我这个8核,至少起8个线程,8条线程全是计算--->计算机cpu使用率是100%
5. 如果不存在GIL锁,一个进程下,开启8个线程,它就能够充分利用cpu资源,跑满cpu
6. cpython解释器中好多代码,模块都是基于GIL锁机制写起来的,改不了了---》我们不能有8个核,但我现在只能用1核,----》开启多进程---》每个进程下开启的线程,可以被多个cpu调度执行
7. cpython解释器:io密集型使用多线程,计算密集型使用多进程
I / O密集型: 遇到io操作会切换cpu,假设你开了8个线程,8个线程都有io操作---》io操作不消耗cpu---》一段时间内看上去,其实8个线程都执行了, 选多线程好一些
计算密集型: 消耗cpu,如果开了8个线程,第一个线程会一直占着cpu,而不会调度到其他线程执行,其他7个线程根本没执行,所以我们开8个进程,每个进程有一个线程,8个进程下的线程会被8个cpu执行,从而效率高.
互斥锁
互斥锁的作用:在多线程的情况下,同时执行一个数据,会发生数据错乱的问题,互斥锁可以防止这种情况发生。
n = 10
from threading import Lock
import time
def task(lock):
lock.acquire()
global n
temp = n
time.sleep(0.5)
n = temp - 1
lock.release()
"""拿时间换空间,空间换时间 时间复杂度"""
from threading import Thread
if __name__ == '__main__':
tt = []
lock=Lock()
for i in range(10):
t = Thread(target=task, args=(lock, ))
t.start()
tt.append(t)
for j in tt:
j.join()
print("主", n)
GIL锁,互斥锁 面试题
面试题:既然有了GIL锁,为什么还要互斥锁? (多线程下)
举例比如:我起了2个线程,来执行a=a+1,a一开始是0
1. 第一个线程来了,拿到a=0,开始执行a=a+1,这个时候结果a就是1了
2. 第一个线程得到的结果1还没有赋值回去给a,这个时候,第二个线程来了,拿到的a是 0,继续执行, a=a+1结果还是1
3. 加了互斥锁,就能够解决多线程下操作同一个数据,发生错乱的问题
线程队列(线程里使用队列)
为什么线程中还有使用队列?
同一个进程下多个线程数据是共享的,为什么先同一个进程下还会去使用队列呢
因为队列是管道 + 锁,所以用队列还是为了保证数据的安全
程队列:
1. 先进先出
2. 后进先出
3. 优先级的队列
from multiprocessing import Queue
"""线程队列"""
import queue
queue.Queue()
# queue.Queue 的缺点是它的实现涉及到多个锁和条件变量,因此可能会影响性能和内存效率。
import queue
q=queue.Queue() # 无限大、
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
## 后进先出
import queue
# Lifo:last in first out
q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
## 优先级队列
import queue
q=queue.PriorityQueue()
#put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((30,'c'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
'''
结果(数字越小优先级越高,优先级高的优先出队):
(10, 'b')
(20, 'a')
(30, 'c')
'''
进程池和线程池的使用
池:池子、容器类型,可以盛放多个元素
进程池:提前定义好一个池子,然后,往这个池子里面添加进程,以后,只需要往这个进程池里面丢任务就行了,然后,有这个进程池里面的任意一个进程来执行任务
线程池:提前定义好一个池子,然后,往这个池子里面添加线程,以后,只需要往这个线程池里面丢任务就行了,然后,有这个线程池里面的任意一个线程来执行任务
def task(n, m):
return n+m
def task1():
return {'username':'kevin', 'password':123}
"""开进程池"""
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
def callback(res):
print(res) # Future at 0x1ed5a5e5610 state=finished returned int>
print(res.result()) # 3
def callback1(res):
print(res) # Future at 0x1ed5a5e5610 state=finished returned int>
print(res.result()) # {'username': 'kevin', 'password': 123}
print(res.result().get('username'))
if __name__ == '__main__':
pool=ProcessPoolExecutor(3) # 定义一个进程池,里面有3个进程
## 2. 往池子里面丢任务
pool.submit(task, m=1, n=2).add_done_callback(callback)
pool.submit(task1).add_done_callback(callback1)
pool.shutdown() # join + close
print(123)
进程池和线程池有什么好处呢?
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建、销毁线程造成的消耗。
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。
Concurrent.futures模块(爬虫)
模块介绍
concurrent.futures模块提供了高度封装的异步调用接口
ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用
ProcessPoolExecutor:进程池,提供异步调用
Both implement the same interface, which is defined by the abstract Executor class.
基本方法
submit(fn, *args, **kwargs):异步提交任务
map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1):取代for循环submit的操作
shutdown(wait=True):相当于进程池的pool.close()+pool.join()操作
- wait=True,等待池内所有任务执行完毕回收完资源后才继续
- wait=False,立即返回,并不会等待池内的任务执行完毕
- 但不管wait参数为何值,整个程序都会等到所有任务执行完毕
- submit和map必须在shutdown之前
result(timeout=None):取得结果
add_done_callback(fn):回调函数
done():判断某一个线程是否完成
cancle():取消某个任务
ThreadPoolExecutor线程池
常用函数
将函数提交到线程池里面运行的时候,会自动创建Future对象并返回。这个Future对象里面就包含了函数的执行状态(比如此时是处于暂停、运行中还是完成等)。并且函数在执行完毕之后,还会调用future.set_result将自身的返回值设置进去。
(1)创建一个线程池,可以指定max_workers参数,表示最多创建多少个线程。如果不指定,那么每提交一个函数,都会为其创建一个线程。在启动线程池的时候,肯定是需要设置容量的,不然处理几千个函数要开启几千个线程。
(2)通过submit即可将函数提交到线程池,一旦提交,就会立刻运行。因为开启了一个新的线程,主线程会继续往下执行。至于submit的参数,按照函数名,对应参数提交即可。
(3)future相当于一个容器,包含了内部函数的执行状态。
(4)函数执行完毕时,会将返回值设置在future里,也就是说一旦执行了 future.set_result,那么就表示函数执行完毕了,然后外界可以调用result拿到返回值。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
def task(name, n):
time.sleep(n)
return f"{name} 睡了 {n} 秒"
executor = ThreadPoolExecutor()
future = executor.submit(task, "屏幕前的你", 3)
print(future) # <Future at 0x7fbf701726d0 state=running
print(future.running()) # 函数是否正在运行中True
print(future.done()) # 函数是否执行完毕False
time.sleep(3) # 主程序也sleep 3秒,显然此时函数已经执行完毕了
print(future) # <Future at 0x7fbf701726d0 state=finished returned str>返回值类型是str
print(future.running()) # False
print(future.done()) # True
print(future.result())
多线程爬取网页
import requests
def get_page(url):
res=requests.get(url)
name=url.rsplit('/')[-1]+'.html'
return {'name':name,'text':res.content}
def call_back(fut):
print(fut.result()['name'])
with open(fut.result()['name'],'wb') as f:
f.write(fut.result()['text'])
if __name__ == '__main__':
pool=ThreadPoolExecutor(2)
urls=['http://www.baidu.com','http://www.cnblogs.com','http://www.taobao.com']
for url in urls:
pool.submit(get_page,url).add_done_callback(call_back)
协程理论
核心理解:切换是程序员级别的切换,我们自己切,不是操作系统切的
协程的本质:最大效率的利用计算机的CPU资源,欺骗计算机,让计算机cpu一直保持工作状态
协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。
需要强调的是:
- python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
- 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换。
优点如下:
- 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
- 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点如下:
- 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
- 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
总结协程特点:
- 必须在只有一个单线程里实现并发
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
协程之greenlet模块
一、安装模块
安装:pip3 install greenlet
二、greenlet实现状态切换
from greenlet import greenlet
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
g2.switch('nick')
print('%s eat 2' %name)
g2.switch()
def play(name):
print('%s play 1' %name)
g1.switch()
print('%s play 2' %name)
g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)
g1.switch('nick')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要
单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度。
三、效率对比
#顺序执行
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
start=time.time()
f1()
f2()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
#切换
from greenlet import greenlet
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
g2.switch()
def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
g1.switch()
start=time.time()
g1=greenlet(f1)
g2=greenlet(f2)
g1.switch()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。
单线程里的这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2…如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。
协程之gevent模块
1 猴子补丁
1,这个词原来为Guerrilla Patch,杂牌军、游击队,说明这部分不是原装的,在英文里guerilla发音和gorllia(猩猩)相似,再后来就写了monkey(猴子)。
2,还有一种解释是说由于这种方式将原来的代码弄乱了(messing with it),在英文里叫monkeying about(顽皮的),所以叫做Monkey Patch。
1.1 猴子补丁的功能(一切皆对象)
拥有在模块运行时替换的功能, 例如: 一个函数对象赋值给另外一个函数对象(把函数原本的执行的功能给替换了)
class Monkey():
def play(self):
print('猴子在玩')
class Dog():
def play(self):
print('狗子在玩')
m=Monkey()
m.play()
m.play=Dog().play
m.play()
1.2 monkey patch的应用场景
这里有一个比较实用的例子,很多用到import json, 后来发现ujson性能更高,如果觉得把每个文件的import json改成import ujson as json成本较高, 或者说想测试一下ujson替换是否符合预期, 只需要在入口加上:
import json
import ujson
def monkey_patch_json():
json.__name__ = 'ujson'
json.dumps = ujson.dumps
json.loads = ujson.loads
monkey_patch_json()
aa=json.dumps({'name':'lqz','age':19})
print(aa)
1.3 Gevent介绍
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
用法
#用法
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
g2=gevent.spawn(func2)
g1.join() #等待g1结束
g2.join() #等待g2结束
#或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value#拿到func1的返回值
示例1(遇到io自动切)
import gevent
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
gevent.sleep(2)
print('%s eat 2' %name)
def play(name):
print('%s play 1' %name)
gevent.sleep(1)
print('%s play 2' %name)
g1=gevent.spawn(eat,'lqz')
g2=gevent.spawn(play,name='lqz')
g1.join()
g2.join()
#或者gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
示例二
'''
上例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,
而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
'''
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import time
def eat():
print('eat food 1')
time.sleep(2)
print('eat food 2')
def play():
print('play 1')
time.sleep(1)
print('play 2')
g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play_phone)
gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
# 我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
协程实现高并发
服务端:
服务端:
from gevent import monkey;
monkey.patch_all()
import gevent
from socket import socket
# from multiprocessing import Process
from threading import Thread
def talk(conn):
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
if len(data) == 0: break
print(data)
conn.send(data.upper())
except Exception as e:
print(e)
conn.close()
def server(ip, port):
server = socket()
server.bind((ip, port))
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
# t=Process(target=talk,args=(conn,))
# t=Thread(target=talk,args=(conn,))
# t.start()
gevent.spawn(talk, conn)
if __name__ == '__main__':
g1 = gevent.spawn(server, '127.0.0.1', 8080)
g1.join()
客户端:
客户端:
import socket
from threading import current_thread, Thread
def socket_client():
cli = socket.socket()
cli.connect(('127.0.0.1', 8080))
while True:
ss = '%s say hello' % current_thread().getName()
cli.send(ss.encode('utf-8'))
data = cli.recv(1024)
print(data)
for i in range(5000):
t = Thread(target=socket_client)
t.start()
END