STL
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL从广义上分为:
容器
(container)算法
(algorithm)迭代器
(iterator)
容器
和算法
之间通过迭代器
进行无缝连接。- STL几乎所有的代码都采用模板类或者模板函数
1、STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器
、算法
、迭代器
、仿函数
、适配器(配接器)
、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
- 适配器:一种用来修饰容器或仿函数或迭代器接口的东西
- 空间适配器:负责空间的配置与管理
2、STL中容器、算法、迭代器
容器:放置东西用的。
STL容器就是将运用最广泛的
一些数据结构
实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等。
这些容器分为 序列式容器
和关联式容器
两种:
- 序列式容器:
- 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
- 关联式容器:
- 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:解决问题的解法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这就叫做算法(algorithm)
算法分为:质变算法
和非质变算法
- 质变算法:
- 是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。
- 例如:
拷贝
,替换
,删除等等
- 非质变算法:
- 是指运算过程中不会更改区间内的元素内容。
- 例如:
查找
、计数
、遍历
、寻找极值
等等
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使能够依次按照顺序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方法。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、– |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类分为双向迭代器和随机访问迭代器
3、容器算法迭代器初识
3.1、 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器: vector::iterator
*it 的数据类型只需要看vector 的尖括号里面内容 例如这里面就是int型
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//vector 容器存放内置的数据类型
void myPrint(int val) {
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建容器,数组
vector<int> v;
//插入数据-尾插
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器,指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个元素
//第一种遍历方式
while (itBegin!=itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种方式(常用)
cout << "第二种" << endl;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
//第三种方式(算法)
cout << "第三种" << endl;
//底层原理,就是利用一个for循环输出,输出方式是调用我们给定的函数(回调函数)
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
3.2、Vector存放自定义数据类型
示例:
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
//vector容器中存放自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01() {
vector<Person> v;
Person p1("a",10);
Person p2("b",20);
Person p3("c",30);
Person p4("d",40);
Person p5("e",50);
//添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).m_Name <<" 年龄:"<<(*it).m_Age << endl;
cout << "姓名:" << it->m_Name <<" 年龄:"<<it->m_Age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02() {
vector<Person*> v;
Person p1("a", 10);
Person p2("b", 20);
Person p3("c", 30);
Person p4("d", 40);
Person p5("e", 50);
//添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it)->m_Name << "年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
}
}
3.3、Vector容器嵌套容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
//容器嵌套容器
void test01() {
vector<vector<int>> v;
//创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
//向小容器添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 1);
v3.push_back(i + 1);
v4.push_back(i + 1);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
//(*it)还是个容器还需要遍历
for(vector<int>::iterator vit = (*it).begin();vit!=(*it).end();vit++){
cout << *vit <<" ";
}
cout << endl;
}
}
4、常用容器
4.1、string容器
4.1.1、string基本概念
本质
:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
- char * 是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char *,管理这个字符串,是一个char *型的容器
特点:
string类内部封装了许多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete ,替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心赋值越界和取值越界等,由类内部进行负责
4.1.2、string构造函数
构造函数原型
- string(); //创建一个空的字符串 例如:string str;
- string(const char *s) //使用字符串s初始化
- string(const string &str)//使用一个string对象初始化另一个string对象
- string(int n,char c); //使用n个字符c初始化
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void test01() {
string s1;//默认构造
const char* str = "hello world";
string s2(str);
cout << "s2 = " << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << "s2 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
4.1.3、string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值操作
赋值的函数原型:
- string & operator=(const char * s); //char *类型字符串 赋值给当前的字符串
- string & operator=(const string* s) //把字符串s赋给当前的字符串
- string & operator=(char c) //把字符串值赋给当前的字符串
- string & assign(const char *s) //把字符串s赋给当前的字符串
- string & assign(const char * s,int n) //把字符串s的前N个字符赋给当前的字符串
- string & assign(const string &s); //把字符串S赋给当前字符串
- string & assign(int n ,char c) //用n个字符c赋给当前字符串
void test01() {
string str1;
str1 = "hello";
cout << "str1" << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2" << str1 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3" << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4" << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello", 3);
cout << "str5" << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6" << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(7,'w');
cout << "str7" << str7 << endl;
}
4.1.4、string字符串拼接
功能描述:
- 实现字符串末尾拼接字符串
函数原型:
- string & operator+=(const char * str); //重载+=操作符
- string & operator+=(const char c); //重载+=操作符
- string & operator+=(const string & str); //重载+=操作符
- string & append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
- string & append(const char *s,int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
- string & append(const string &s);//同operator+=(const string & str);
- string & append(const string &s,int pos,int n);//从字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
void test01() {
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
string str2 = "csgo";
str1 += str2;
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
str1.append("、");
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
str1.append("lol,cf", 4);
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
str1.append(str2);
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
str1.append("string字符串拼接", 5, 11);
cout << "str1的值:" << str1 << endl;
}
4.2、vector容器
- 作用类似于数组
4.3、deque容器
- 双端数据,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
- vector访问元素时速度会比deque快,这和两者的内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区 中的内容,缓冲区中存放真实数据。中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
4.4、stack容器
- stack是一种
先进后出
(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
4.5、queue容器
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
- 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
- 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
- 队列中进数据称为 – 入队 push
- 队列中出数据称为 – 出队 pop
4.6、list容器
功能:将数据进行链式存储
链表:(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列节点组成
节点的组成:一个是存放数据元素的数据域,另一个是存储下一个节点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
这里的第一个节点的前一个节点指向最后一个,最后一个的后一个节点指向第一个节点
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只能支持前进和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外消耗较大
list一个重要性质,插入或删除一个节点,都不会造成原有的list迭代器的失效,这在vector是不成立的
4.7、set/multiset容器
简介
:所有元素都会在插入时自动被排序
本质
:set/multiset属于关联式容器
,底层结构是用二叉树
实现
set和mulitiset区别
:
- set不允许容器中有重复的元素
- mulitiset允许容器中有重复的元素
4.8、pair对组创建
- 成对出现的数据,利用对组可以返回俩个数据
创建方法:
- pair<type,type> p (vlaue1,vlaue2);
- pair<type,type> p = make_pair(value1,value2)
取值:
- p.first取第一个 p.second 取第二个
4.9、map/multimap容器
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有的元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,,底层结构都是二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map/multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
5、函数对象
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象称为
函数对象
函数对象
使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,而不是一个函数
5.1、函数对象使用
特点:
-
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
-
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
-
函数对象可以作为参数传递
示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//1、-函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
//2、- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
//3、- 函数对象可以作为参数传递
class addNum {
public:
int operator()(int a, int b) {
return a + b;
}
};
//1、-函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01() {
addNum add;
int a = add(10, 20);
cout << "add:" << a << endl;
}
//2、- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class Myprint {
public:
Myprint() {
count = 0;
}
void operator()(string input) {
cout << input << endl;
count++;
}
//自己的状态
int count;
};
void test02() {
Myprint myPrint;
myPrint("test");
myPrint("test");
cout << "次数有:" << myPrint.count << endl;
}
//3、- 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(Myprint& a, string b) {
a(b);
}
void test03() {
Myprint my;
doPrint(my, "hello");
}
5.2、谓词
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫一元谓词
- 如果operator()接受二个参数,那么叫二元谓词
示例:
一元
//找大于5的数字
class findFive {
public:
int operator()(int a) {
if (a>5)
{
return a;
}
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator v2 = find_if(v.begin(), v.end(), findFive());
if (v2 ==v.end())
{
cout << "no" << endl;
}
else {
cout << "yes" << endl;
}
}
二元:
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2) {
return num1 > num2;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
sort(v.begin(), v.end(),MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
5.3、内建函数对象
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算数仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
- #include
5.1.1、算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
//内建函数对象 算术仿函数
//negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01() {
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
//plus 二元仿函数 加法
void test02() {
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
5.1.2、关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
示例:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//greater<int>() 内建函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
5.1.3、逻辑仿函数
功能:
- 实现逻辑运算
示例:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;
//逻辑非 logical_not
void test01() {
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//取反 搬到v2中
vector<bool> v2;
//提前开辟空间
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
6、常用算法
概述:
- 头文件主要由
- - 范围涉及 比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
- - 定义了一些模版类,用以声明函数对象
- - 只包括序列上面进行简单数学运算的模板函数
6.1、常用遍历算法
6.1.1、for_each
功能:遍历容器
//提供一个仿函数
class print02 {
public:
void operator()(int val) {
cout << val << " ";
}
};
for_each(v2.begin(), v2.end(), print02());
6.1.2、transform
功能:搬运容器到另一个容器
//提供仿函数,可以修改值
class Transform {
public:
int operator()(int v) {
return v +1000;
}
};
vector<int> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), Transform());
6.2、常用的查找算法
6.2.1、find
功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回迭代器end()
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
//find
//内置数据类型
void test01() {
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
//for (int i : v1) {
// cout << i << endl;
//}
vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), 5);
if (it==v1.end())
{
cout << "没有找到" << endl;
}
else {
cout << "找到了" << endl;
}
}
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person &p1) {
if (p1.m_Name==this->m_Name&&p1.m_Age==this->m_Age)
{
return true;
}
else {
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v1;
Person p1("aa", 10);
Person p2("bb", 20);
Person p3("cc", 30);
Person p4("dd", 40);
Person p5("dd", 40);
v1.push_back(p1);
v1.push_back(p2);
v1.push_back(p3);
v1.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), p5);
if (it == v1.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到了" << endl;
}
}
6.2.2、find_if
功能描述:
按照条件查询元素,并返回第一个满足条件的位置的迭代器
6.2.3、adjacent_find
功能描述:
- 查找相邻重复元素
- 返回第一个满足条件的迭代器
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(0);
v.push_back(0);
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(3);
v.push_back(3);
vector<int> ::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (it==v.end())
{
cout << "没找到" << endl;
}
else {
cout << "找到了" << *it << endl;
}
}
6.2.4、binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
- 必须有序
- 存在返回true 不存在 false
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
if (binary_search(v.begin(), v.end(), 10))
{
cout << "找到了" << endl;
}
else
{
cout << "没有" << endl;
}
}
6.2.5、count
功能描述:
- 统计元素个数
- 返回int的数据
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(10);
v.push_back(50);
int num = count(v.begin(), v.end(), 10);
cout << num << endl;
}
class Person {
public:
Person(string name,int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//必须重载==号才能对比自定义数据类型
bool operator==(const Person& a) {
if (this->m_Name == a.m_Name &&this->m_Age ==a.m_Age)
{
return true;
}
else {
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02() {
vector<Person> v2;
Person p1("aa", 10);
Person p2("aa", 10);
Person p3("ba", 20);
Person p4("ca", 30);
Person p5("aa", 10);
v2.push_back(p1);
v2.push_back(p2);
v2.push_back(p3);
v2.push_back(p4);
int num = count(v2.begin(), v2.end(), p5);
cout << num << endl;
}
6.2.6、count_if
功能描述:
- 按照条件统计元素个数
6.3、排序算法
6.3.1、sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
- 默认升序
- 降序需要加greater<>()
sort(v.begin(),v.end(),greater<int>())
6.3.2、random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
random_shuffle(v.begin(),v.end())
//可以模拟真实的随机 加一个随机数种子
#include<ctime>
strand((unsigned)time(NULL));
6.3.4、merge
功能描述:
- 容器元素合并,并存储到另一个容器
- 俩个容器都必须有序
//目标容器
vector<int> vTarget;
vTarget,resize(v1.size()+v2.size())
merge(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());
6.3.5、reverse
功能描述:
- 反转指定范围的元素
reverse(v.begin(),v.end());
6.4、拷贝和替换算法
6.4.1、copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一个容器中
//新容器
vector<int> v2;
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());
6.4.2、replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace(v.begin(),v.end(),oldValue,newValue);
6.4.3、replace_if
功能描述:
- 将容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
//_pred规则
class Greater30{
public:
bool operator()(int val){
return val>=30;
}
}
//_pred 指的就是你自定义的规则
replace(v.begin(),v.end(),_pred,newValue);
6.4.4、swap
功能描述:
- 互换俩个容器的元素
- 两个容器必须同等类型
//swap(container c1,container c2);
vector<int> v1;
vector<int> v2;
swap(v1,v2);
6.5、常用算数生成算法
头文件:
#include <numeric>
6.5.1、accumulate
功能描述:
- 计算区间内 容器元素累计总和
//accumulate(iterator beg,iterator end,value);
//value 起始的累加值
accumulate(v.begin(),v.end(),0);
6.5.2、fill
功能描述:
- 向容器中添加元素
//fill(iterator beg,iterator end,value);
//value 起始的累加值
fill(v.begin(),v.end(),100);
6.6、常用集合算法
注意事项:使用方法前,必须保证容器是有序的
6.6.1、set_intersection
功能描述:
- 求两个容器的交集
vector<int> vTarget;
vTarget,resize(v1.size()+v2.size());
set_intersection(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());
6.6.2、set_union
功能描述:
- 求两个容器的并集
vector<int> vTarget;
vTarget,resize(v1.size()+v2.size());
set_union(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());
6.6.3、set_difference
功能描述:
- 求两个容器的差集
vector<int> vTarget;
vTarget,resize(两个容器中较大的容器的大小);
set_difference(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end(),vTarget.begin());