文章目录
- 前言
- 一、JVM字节码指令概述
- 1. 什么是JVM字节码指令:
- 2. 字节码指令的作用:
- 3. 字节码指令的分类:
- 二、字节码指令的种类
- 1. 加载和存储指令
- 2. 算术指令
- 3. 类型转换指令
- 4. 对象和数组操作指令
- 5. 操作数栈管理指令
- 6. 控制转移指令
- 7. 方法调用和返回指令
- 8. 异常处理指令
- 9. 同步指令
- 总结一下指令命名规律
- 1. 操作数类型前缀
- 2. 指令的操作:
- 3. 指令的粒度:
- 4. 数组操作相关:
- 5. 控制转移和方法调用:
- 三、字节码指令的详细解读
- 1. JVM如何解析字节码指令
- 2. JVM如何执行字节码指令
- 四、字节码工具的使用
- 1. 如何使用javap查看字节码
- 2. 如何使用ASM等工具修改字节码
- 3. 如何使用JIT编译器优化字节码
- 五、字节码指令的优化策略
- 1. 常量折叠优化:
- 2. 代码重排序优化:
- 3. 常量传播优化:
- 4. 公共子表达式消除:
- 5. 死代码消除:
- 六、字节码指令的实际应用
- 7.参考文档
前言
在我们日常的Java开发中,我们的IDE开发工具会自动的通过编译器将Java代码编译成字节码文件,最后通过JVM来执行这些字节码文件。在这个过程中,一个重要的环节就是Java字节码。Java字节码是Java虚拟机(JVM)可以执行的指令集,它在一定程度上代表了Java的跨平台特性,因为不同的操作系统平台上的JVM都可以执行相同的Java字节码。因此,深入理解Java字节码对于掌握Java的运行机制是非常重要的。
在本篇博文中,我将对JVM字节码的基础知识、指令类型、命名规则以及优化策略等方面进行详细的讲解。我和大家一起更好地理解JVM的工作原理,同时也能够在实际开发中遇到性能问题时,能够更好地进行问题定位和性能调优。本文假设读者已经有一定的Java基础,并且熟悉基本的计算机原理,例如栈、堆等基本概念。如果你对这些还不是很熟悉,建议先补充相关的基础知识。
一、JVM字节码指令概述
1. 什么是JVM字节码指令:
JVM字节码指令是Java Virtual Machine(JVM)在执行Java程序时所遵循的一种低级指令集。在Java应用程序编译为.class文件后,存储在文件中的就是这些字节码指令。这些指令是在Java虚拟机上运行的,与具体的操作系统和硬件无关,实现了Java语言的“一次编译,到处运行”的特性。
2. 字节码指令的作用:
JVM字节码指令的主要作用是定义了执行Java类或者接口中方法的操作语义,包括如何加载数据,如何存储数据,如何操作数据,如何控制流程等等。同时,字节码还能保证Java程序在不同的平台上都能得到正确且一致的执行效果。
3. 字节码指令的分类:
参考Oracle官网 Chapter 6. The Java Virtual Machine Instruction Set
JVM字节码指令大致可以分为以下几类:
- 加载指令(Load):用于把变量从主存加载到栈内存。
- 存储指令(Store):用于把变量从栈内存存储到主存。
- 栈操作指令(Stack):用于对栈进行操作,比如交换栈顶元素,复制栈顶元素等。
- 算术指令(Arithmetic):用于进行算术运算,比如加法,减法,乘法,除法等。
- 转换指令(Conversion):用于进行类型转换,比如将int类型转为float类型等。
- 比较指令(Comparison):用于进行数值比较。
- 控制指令(Control):用于进行控制流转移。
- 引用指令(Reference):用于操作对象,比如创建对象,获取对象的字段等。
- 扩展指令(Extended):用于对指令集进行扩展。
- 同步指令(Synchronization):用于线程同步。
二、字节码指令的种类
我们使用一个简单的Java类然后使用javap -c 类名
输出字节码指令,来分析一下
public class HelloByteCode {
private int num;
private String str;
public HelloByteCode(int num, String str) {
this.num = num;
this.str = str;
}
public int addNum(int add) {
return this.num + add;
}
public String appendStr(String append) {
return this.str + append;
}
public static void main(String[] args) {
HelloByteCode helloByteCode = new HelloByteCode(10, "Hello");
int resultNum = helloByteCode.addNum(20);
String resultStr = helloByteCode.appendStr(" ByteCode");
System.out.println(resultNum);
System.out.println(resultStr);
}
}
使用Java的javap工具输出它的字节码指令。在命令行中输入javap -c HelloByteCode
,将得到下面的结果:
public class HelloByteCode {
// 构造函数
public HelloByteCode(int, java.lang.String);
Code:
0: aload_0 // 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
1: invokespecial #1 // 调用超类构造函数,实例初始化
4: aload_0 // 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
5: iload_1 // 将第二个int类型本地变量加载到操作数栈顶
6: putfield #2 // 将栈顶的数值存入到对象的num字段
9: aload_0 // 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
10: aload_2 // 将第三个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
11: putfield #3 // 将栈顶的数值存入到对象的str字段
14: return // 返回
// 方法:加数
public int addNum(int);
Code:
0: aload_0 // 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
1: getfield #2 // 获取对象的num字段值
4: iload_1 // 将第二个int类型本地变量加载到操作数栈顶
5: iadd // 执行加法操作
6: ireturn // 返回int值
// 方法:拼接字符串
public java.lang.String appendStr(java.lang.String);
Code:
0: new #4 // 创建一个StringBuilder对象
3: dup // 复制栈顶元素并压入栈顶
4: invokespecial #5 // 调用StringBuilder构造函数,实例初始化
7: aload_0 // 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
8: getfield #3 // 获取对象的str字段值
11: invokevirtual #6 // 调用StringBuilder的append方法
14: aload_1 // 将第二个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
15: invokevirtual #6 // 调用StringBuilder的append方法
18: invokevirtual #7 // 调用StringBuilder的toString方法
21: areturn // 返回引用类型值
// 主函数
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #8 // 创建一个HelloByteCode对象
3: dup // 复制栈顶元素并压入栈顶
4: bipush 10 // 将int类型常量10压入栈顶
6: ldc #9 // 将String类型常量"Hello"压入栈顶
8: invokespecial #10 // 调用HelloByteCode构造函数,实例初始化
11: astore_1 // 将栈顶引用类型值存入第二个本地变量
12: aload_1 // 将第二个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
13: bipush 20 // 将int类型常量20压入栈顶
15: invokevirtual #11 // 调用HelloByteCode的addNum方法
18: istore_2 // 将栈顶int类型值存入第三个本地变量
19: aload_1 // 将第二个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
20: ldc #12 // 将String类型常量" ByteCode"压入栈顶
22: invokevirtual #13 // 调用HelloByteCode的appendStr方法
25: astore_3 // 将栈顶引用类型值存入第四个本地变量
26: getstatic #14 // 获取System.out静态字段值
29: iload_2 // 将第三个int类型本地变量加载到操作数栈顶
30: invokevirtual #15 // 调用PrintStream的println方法
33: getstatic #14 // 获取System.out静态字段值
36: aload_3 // 将第四个引用类型本地变量加载到操作数栈顶
37: invokevirtual #16 // 调用PrintStream的println方法
40: return // 返回
}
这里的每一行是一条字节码指令,如aload_0
是将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶,putfield
是将栈顶的数值存入到对象的字段中,iadd
是将栈顶两个int类型数值相加并将结果压入栈顶,等等。
其实jvm的指令是可以分为9类。我们都分别了解一下。
1. 加载和存储指令
加载和存储指令是Java字节码中的一种类型,主要用于从本地变量表中加载值到操作数栈,或者将操作数栈的值存储到本地变量表中。这里的值可以是基本类型,也可以是引用类型。
以下是Java字节码中加载和存储指令的一部分:
指令 | 描述 |
---|---|
aload | 将引用类型本地变量加载到操作数栈顶 |
aload_0 | 将第一个引用类型本地变量加载到操作数栈顶 |
aload_1 | 将第二个引用类型本地变量加载到操作数栈顶 |
aload_2 | 将第三个引用类型本地变量加载到操作数栈顶 |
aload_3 | 将第四个引用类型本地变量加载到操作数栈顶 |
astore | 将栈顶引用类型数值存入本地变量 |
astore_0 | 将栈顶引用类型数值存入第一个本地变量 |
astore_1 | 将栈顶引用类型数值存入第二个本地变量 |
astore_2 | 将栈顶引用类型数值存入第三个本地变量 |
astore_3 | 将栈顶引用类型数值存入第四个本地变量 |
iload | 将int类型本地变量加载到操作数栈顶 |
iload_0 | 将第一个int类型本地变量加载到操作数栈顶 |
iload_1 | 将第二个int类型本地变量加载到操作数栈顶 |
iload_2 | 将第三个int类型本地变量加载到操作数栈顶 |
iload_3 | 将第四个int类型本地变量加载到操作数栈顶 |
istore | 将栈顶int类型数值存入本地变量 |
istore_0 | 将栈顶int类型数值存入第一个本地变量 |
istore_1 | 将栈顶int类型数值存入第二个本地变量 |
istore_2 | 将栈顶int类型数值存入第三个本地变量 |
istore_3 | 将栈顶int类型数值存入第四个本地变量 |
对于其他类型(如long,float,double),也有相应的lload,lstore,fload,fstore,dload,dstore等指令。
2. 算术指令
以下是Java字节码中的一些算术指令:
指令 | 描述 |
---|---|
iadd | 将栈顶两int类型数值相加并将结果压入栈顶 |
ladd | 将栈顶两long类型数值相加并将结果压入栈顶 |
fadd | 将栈顶两float类型数值相加并将结果压入栈顶 |
dadd | 将栈顶两double类型数值相加并将结果压入栈顶 |
isub | 将栈顶两int类型数值相减并将结果压入栈顶 |
lsub | 将栈顶两long类型数值相减并将结果压入栈顶 |
fsub | 将栈顶两float类型数值相减并将结果压入栈顶 |
dsub | 将栈顶两double类型数值相减并将结果压入栈顶 |
imul | 将栈顶两int类型数值相乘并将结果压入栈顶 |
lmul | 将栈顶两long类型数值相乘并将结果压入栈顶 |
fmul | 将栈顶两float类型数值相乘并将结果压入栈顶 |
dmul | 将栈顶两double类型数值相乘并将结果压入栈顶 |
idiv | 将栈顶两int类型数值相除并将结果压入栈顶 |
ldiv | 将栈顶两long类型数值相除并将结果压入栈顶 |
fdiv | 将栈顶两float类型数值相除并将结果压入栈顶 |
ddiv | 将栈顶两double类型数值相除并将结果压入栈顶 |
这些只是算术指令的一部分,还有很多其他的算术指令,如irem(取余),ineg(取负)等。
以下是Java字节码中各类别指令的一部分:
3. 类型转换指令
指令 | 描述 |
---|---|
i2l | 将栈顶int类型数值转换为long类型并压入栈顶 |
i2f | 将栈顶int类型数值转换为float类型并压入栈顶 |
i2d | 将栈顶int类型数值转换为double类型并压入栈顶 |
4. 对象和数组操作指令
指令 | 描述 |
---|---|
new | 创建一个对象,并将引用值压入栈顶 |
anewarray | 创建一个引用类型数组,并将引用值压入栈顶 |
arraylength | 获取数组的长度值,并将长度值压入栈顶 |
5. 操作数栈管理指令
指令 | 描述 |
---|---|
pop | 弹出栈顶数值 |
pop2 | 弹出栈顶的一个或两个数值 |
dup | 复制栈顶数值并压入栈顶 |
6. 控制转移指令
指令 | 描述 |
---|---|
ifeq | 当栈顶int类型数值等于0时跳转 |
ifne | 当栈顶int类型数值不等于0时跳转 |
goto | 无条件跳转 |
7. 方法调用和返回指令
指令 | 描述 |
---|---|
invokevirtual | 调用实例方法 |
invokespecial | 调用构造函数,私有方法和父类方法 |
invokestatic | 调用静态方法 |
return | 从当前方法返回void |
8. 异常处理指令
指令 | 描述 |
---|---|
athrow | 将栈顶的异常抛出 |
9. 同步指令
指令 | 描述 |
---|---|
monitorenter | 获取对象的锁 |
monitorexit | 释放对象的锁 |
学到了这些指令后,我们尝试的解析一下这个java类生成的字节码指令
下面是一个复杂的Java类(一个简单的计数器)及其对应的一部分字节码指令:
Java代码:
public class Counter {
private int count = 0;
public int getCount() {
return count;
}
public void increment() {
count++;
}
}
对应的字节码指令(只展示了部分):
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2 // Field count:I
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2 // Field count:I
10: return
说明:
aload_0
:将局部变量表的第0个局部变量加载到操作数栈顶,这里的局部变量0是this。dup
:复制栈顶的一个元素并将复制的元素重新压入栈顶。getfield
:从对象中取出一个字段的值,这里是取出count字段的值。iconst_1
:将int型常量1推送到操作数栈顶。
-iadd
:将栈顶的两个int型数值出栈,相加,然后将结果入栈。putfield
:将栈顶的一个值(即iadd的结果)存储到对象的字段中,这里是存储到count字段。return
:从当前方法返回。
总结一下指令命名规律
JVM字节码指令(opcode)的命名有其特点和规律,总结一些常见的命名技巧和规律:
通过命名规律,可以更容易地理解JVM字节码指令的含义和功能。
1. 操作数类型前缀
字节码指令通常以一个字符作为前缀,表示操作数的类型。这些字符包括:
i
:表示操作数是int类型。l
:表示操作数是long类型。f
:表示操作数是float类型。d
:表示操作数是double类型。a
:表示操作数是对象引用类型。b
:表示操作数是byte类型。c
:表示操作数是char类型。s
:表示操作数是short类型。
例如:iload
表示加载一个int类型的局部变量,fadd
表示将两个float类型的值相加。
2. 指令的操作:
load
:加载操作,通常表示从局部变量表或数组中加载一个值到操作数栈。store
:存储操作,通常表示将一个值从操作数栈存储到局部变量表或数组中。add
、sub
、mul
、div
、rem
:分别表示加、减、乘、除和取余运算。and
、or
、xor
:分别表示位与、位或和位异或运算。neg
:表示取反操作。shl
、shr
、ushr
:分别表示左移、有符号右移和无符号右移操作。cmpeq
、cmpne
、cmplt
、cmpge
、cmpgt
、cmple
:表示比较操作。
3. 指令的粒度:
const
:用于表示将常量加载到操作数栈。2
、3
:表示指令操作两个或三个操作数。例如,iadd
表示将栈顶两个int值相加,dup2
表示复制栈顶两个元素。x
:表示指令可以操作多种类型的值。例如,aaload
表示从数组中加载一个对象引用,bastore
表示将一个byte或boolean值存储到数组中。
4. 数组操作相关:
aload
:表示从数组中加载一个元素到操作数栈。astore
:表示将一个元素从操作数栈存储到数组中。length
:表示获取数组的长度。
5. 控制转移和方法调用:
goto
:表示无条件跳转。if
:表示条件跳转。return
:表示从方法返回。invoke
:表示调用方法。
三、字节码指令的详细解读
1. JVM如何解析字节码指令
JVM(Java虚拟机)是一个基于栈的解释执行引擎,它通过逐个解析和执行字节码指令来运行Java程序。字节码指令是一种特定于JVM的低级二进制格式,它们将Java源代码的高级表示形式转换为一种更适合计算机执行的格式。在执行字节码之前,JVM首先将Java类加载到内存中,初始化类的静态变量,然后在需要时解析和执行相应的方法。以下是JVM解析字节码指令的过程:
-
类加载:JVM通过类加载器将.class文件加载到内存中,并进行链接和初始化。链接包括验证、准备和解析三个阶段。验证确保字节码符合JVM规范,准备阶段为类变量分配内存并设置初始值,解析阶段将符号引用转换为直接引用。初始化阶段为类变量赋予正确的初始值,并执行类构造器方法。
-
创建线程栈:每个Java线程在JVM中都有一个线程栈,用于存储方法调用所需的数据,包括局部变量、操作数栈和帧数据。线程栈中的每个方法调用都对应一个栈帧。
-
方法调用:当JVM调用一个方法时,会为该方法创建一个新的栈帧,并将其压入线程栈顶。栈帧包含了方法的局部变量表、操作数栈和帧数据。局部变量表用于存储方法的参数和局部变量,操作数栈用于存储计算过程中产生的中间结果,帧数据包含方法返回地址和其他一些元数据。
-
解析指令:JVM逐个解析方法中的字节码指令,根据指令操作码执行相应的操作。这些操作包括但不限于数据加载、存储、算术运算、类型转换、对象创建、方法调用、控制转移等。解析指令时,JVM会根据指令操作数类型和数量获取操作数(如果有),并根据指令语义对局部变量表和操作数栈进行操作。
-
执行指令:JVM根据指令语义执行相应的操作,这可能会导致更改局部变量表、操作数栈或其他系统状态。执行完指令后,JVM将程序计数器(PC)设置为下一条指令的地址,然后继续解析和执行下一条指令。
-
方法返回:当JVM遇到方法返回指令(如return)时,它会将当前栈帧弹出线程栈,并将返回值(如果有)压入调用者的操作数栈。然后,JVM将程序计数器设置为当前方法的返回地址,继续执行调用者的剩余指令。
通过以上过程,JVM能够逐个解析和执行字节码指令,从而完成Java程序的运行。
2. JVM如何执行字节码指令
Java虚拟机 它将字节码指令解析和执行过程分为以下几个步骤:
-
加载:首先,JVM将字节码文件(.class文件)加载到内存中。字节码文件是由Java编译器从Java源代码转换而来的。
-
验证:加载完成后,JVM会对字节码指令进行验证,确保它符合JVM的规范、安全且结构正确。
-
预处理:JVM可能会对字节码进行一些预处理操作,例如:解析、优化等。
-
解析与执行:经过预处理后,JVM会开始解析和执行字节码。JVM拥有一个程序计数器(PC寄存器),用以存储下一条需要执行的字节码指令的地址。JVM会根据程序计数器的指示,一条一条地解析并执行字节码指令。解析指令是指把二进制格式的指令转换成JVM可以理解的操作,执行指令则是指按照解析出来的操作进行相应的操作。
例如,对于算术指令,JVM会从操作数栈取出操作数,执行相应的算术操作,并将结果压回操作数栈。对于方法调用指令,JVM会调度相应的方法,并为该方法创建一个新的栈帧。对于跳转指令,JVM会修改程序计数器的值,使其指向跳转目标的地址。
-
管理内存:在执行过程中,JVM还负责管理内存。根据字节码指令的需要,JVM会在堆中分配或回收对象的内存。
-
处理异常:如果在执行字节码指令过程中发生异常,JVM会寻找合适的异常处理器来处理它。
四、字节码工具的使用
1. 如何使用javap查看字节码
javap是Java官方提供的一个命令行工具,用于反编译已编译的Java类文件,输出字节码指令。要使用javap查看字节码,请按照以下步骤操作:
-
打开命令行窗口(在Windows上可以使用cmd,Linux和Mac上可以使用Terminal)。
-
定位到目标类文件所在的目录。例如,如果目标类文件在D:\MyJavaProject\out\production\MyJavaProject目录下,可以使用以下命令导航到该目录:
cd D:\MyJavaProject\out\production\MyJavaProject
- 使用javap命令查看字节码。以下是一些常用的选项:
-c
:输出字节码指令。-p
:输出私有属性和方法。-l
:输出行号和局部变量表。-v
:输出详细信息。
例如,要查看名为MyClass的类的字节码,可以使用以下命令:
javap -c -p -l -v MyClass
这将输出MyClass类的字节码指令、私有属性、方法、行号和局部变量表等信息。
2. 如何使用ASM等工具修改字节码
ASM是一个Java字节码操作和分析框架,可以用来动态生成、修改和分析Java类文件。以下是一个使用ASM修改字节码的简单示例:
- 添加ASM依赖。在Maven项目中,可以在pom.xml文件中添加以下依赖:
<dependency>
<groupId>org.ow2.asm</groupId>
<artifactId>asm</artifactId>
<version>9.1</version>
</dependency>
- 使用ASM Core API进行字节码修改。以下是一个简单的例子,使用ASM将一个类的方法返回值修改为42:
import org.objectweb.asm.*;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
public class AsmDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 读取并修改字节码
ClassReader classReader = new ClassReader(new FileInputStream("MyClass.class"));
ClassWriter classWriter = new ClassWriter(classReader, 0);
MyClassModifier classModifier = new MyClassModifier();
classReader.accept(classModifier, 0);
// 将修改后的字节码写入文件
byte[] modifiedClassByteArray = classWriter.toByteArray();
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream("MyClassModified.class")) {
fos.write(modifiedClassByteArray);
}
}
static class MyClassModifier extends ClassVisitor {
public MyClassModifier() {
super(Opcodes.ASM9);
}
@Override
public MethodVisitor visitMethod(int access, String name, String descriptor, String signature, String[] exceptions) {
MethodVisitor mv = super.visitMethod(access, name, descriptor, signature, exceptions);
return new MethodModifier(mv);
}
}
static class MethodModifier extends MethodVisitor {
public MethodModifier(MethodVisitor methodVisitor) {
super(Opcodes.ASM9, methodVisitor);
}
@Override
public void visitInsn(int opcode) {
// 将方法的返回值修改为42(int类型)
if (opcode == Opcodes.IRETURN) {
super.visitLdcInsn(42);
}
super.visitInsn(opcode);
}
}
}
3. 如何使用JIT编译器优化字节码
JIT(Just-In-Time)编译器是Java虚拟机的一个组件,用于将字节码动态编译为本地机器代码,以提高程序执行速度。JIT编译器在运行时自动优化热点代码(即执行频繁的代码片段),无需手动启用或配置。
然而,可以使用一些JVM参数来控制JIT编译器的行为。以下是一些常用的JIT编译器选项:
-XX:+PrintCompilation
:输出JIT编译过程中的日志信息。-XX:CompileThreshold
:设置触发JIT编译的方法调用次数阈值(默认值为10000)。-XX:ReservedCodeCacheSize
:设置JIT编译器的代码缓存大小,可以调整此值以改善性能。
例如,要启用JIT编译器日志,并将编译阈值设置为5000,可以在启动Java程序时添加以下JVM参数:
java -XX:+PrintCompilation -XX:CompileThreshold=5000 MyClass
JIT编译器的优化是透明的,通常无需手动干预。在实际应用中,可能需要根据具体场景和性能需求调整JVM参数。
五、字节码指令的优化策略
1. 常量折叠优化:
常量折叠是一种编译器的优化技术,旨在计算和简化在编译时期已知的常量表达式。例如,对于表达式2+3,编译器在编译时就可以直接将其计算为5,而不必等到运行时。
2. 代码重排序优化:
代码重排序是一种优化策略,它通过调整指令的执行顺序,来提高指令的并行度以提高程序运行效率。但是需要注意的是,代码重排序不能改变程序的语义,也就是说,重排序后的代码执行结果必须与原始代码一致。
3. 常量传播优化:
常量传播是一种编译器优化技术,通过跟踪程序中的常量赋值语句,将这些常量传播到他们可能被使用的地方。这样可以避免运行时的查找或计算常量值的操作,提高程序运行效率。
4. 公共子表达式消除:
公共子表达式消除是一种编译器优化技术,旨在找出并消除在多个位置重复出现的表达式。通过避免重复计算相同的表达式,可以显著提高程序的运行效率。
5. 死代码消除:
死代码是指在程序运行过程中永远不会被执行到的代码。死代码消除就是找出并删除这些代码,从而减少程序的大小,并稍微提高程序的运行效率。
六、字节码指令的实际应用
- AOP编程
- 动态代理
- ORM框架
- 热部署
7.参考文档
- https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html
- https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Java_bytecode_instructions
- https://blog.jamesdbloom.com/JVMInternals.html