c/c++--字节对齐(byte alignment)

news2024/11/9 3:46:11

1. 默认字节对齐

  • 在所有结构体成员的字节长度都没有超出操作系统基本字节单位(32位操作系统是4,64位操作系统是8)的情况下
    按照结构体中字节最大的变量长度来对齐;
  • 若结构体中某个变量字节超出操作系统基本字节单位
    那么就按照系统字节单位来对齐

注意:
并不是32位就直接按照4个字节对齐,64位就按照8个字节对齐。

2. 为什么存在字节对齐

2.1 了解 CPU 一次读取内存数

CPU 一次能读取多少内存要看数据总线是多少位

  • 如果是16位,则一次只能读取 2 个字节
  • 如果是32位,则可以读取 4 个字节,并且 CPU 不能跨内存区间访问

例子:

假设有这样一个结构体如下:

struct st3
{
    char a;
    int b;
};
//在32位系统下,它就应该是8个字节的。

假设地址空间是类似下面这样的:
在这里插入图片描述

  • 在没有字节对齐的情况下

    1. 变量 a 就是占用了 0x00000001 这一个字节,而变量b则是占用了 0x00000002~0x000000005 这四个字节
    2. 此时 cpu 如果想从内存中读取变量 b,首先要从变量 b 的开始地址 0x00000002读到 0x0000004,然后再读取一次 0x00000005 这个字节,相当于读一个 int,cpu 从内存读取了两次
  • 如果进行字节对齐的话

    1. 变量 a 还是占用了 0x00000001 这一个字节,而变量 b 则是占用了 0x00000005~0x00000008 这四个字节
    2. 此时 cpu 要读取变量 b 的话,就直接一次性从 0x00000005 读到 0x00000008 ,就一次全部读取出来了。

总结:

  • 字节对齐的根本原因其实在于 cpu 读取内存的效率问题,对齐以后,cpu读取内存的效率会更快。
  • 对齐的时候 0x00000002~0x00000004 这三个字节是浪费的,所以字节对齐实际上也有那么点以空间换时间的意思,具体写代码的时候怎么选择,其实是看个人的。

3. 编码时手动设置对齐

两种。

3.1 代码里添加预编译标识 pragma pack(n)

3.1.1 用法

  • 使用预编译指令 #pragma pack (n) 来告诉编译器,使用我们指定的对齐值来取代缺省的。
  • 对齐的算法: 随编译器变化
//用法如下
#pragma pack(n)//表示它后面的代码都按照n个字节对齐
struct st3
{
    char a;
    int b;
};
#pragma pack()//取消按照n个字节对齐,是对#pragma pack(n)的一个反向操作

3.1.2 例子

#include <stdio.h>

#pragma pack(1)//表示它后面的代码都按照n个字节对齐
struct st3
{
    char a;
    int b;
};
#pragma pack()//取消按照n个字节对齐,是对#pragma pack(n)的一个反向操作

#pragma pack(2)//表示它后面的代码都按照n个字节对齐
struct st4
{
    char a;
    int b;
};
#pragma pack()//取消按照n个字节对齐,是对#pragma pack(n)的一个反向操作

int main()
{
   	
    printf("%d\n",sizeof(struct st3) );
    printf("%d\n",sizeof(struct st4) );
	
   	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 定义结构体时指定__attribute__((packed))

3.2.1 用法

  • __attribute__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐,是GCC特有的语法。这个功能是跟操作系统没关系跟编译器有关.
//用法如下
struct bbb
{
   char a;
   int b;
}__attribute__((packed));//直接按照实际占用字节来对齐,其实就是相当于按照1个字节对齐了
//这里计算sizeof(st3)=5

3.2.2 例子

#include <stdio.h>

struct st3
{
   char a;
   int b;
}__attribute__((packed));

struct __attribute__((packed)) st4
{
	int b;
	char a;
};

int main()
{
   	
    printf("%d\n",sizeof(struct st3) );
    printf("%d\n",sizeof(struct st4) );
	
   	return 0;
}

在这里插入图片描述

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