Java 内存模型翻译自 Java Memory Model,简称 JMM。它所描述的是多线程并发、CPU 缓存等方面的内容。
在每一个线程中,都会有一块内部的工作内存,这块内存保存了主内存共享数据的拷贝副本。但在 Java 线程中并不存在所谓的工作内存(working memory),它只是对 CPU 寄存器和高速缓存的抽象描述。
CPU 普及
线程是 CPU 调度的最小单位,线程中的字节码指令最终都在 CPU 中执行。CPU 在执行的时候,免不了要和各种数据打交道,而 Java 中所有数据都是放在主内存中的。随着 CPU 的发展,CPU 的执行速度越来越快,但内存的技术并没有太大变化,所以在内存中读取和写入数据的过程和 CPU 执行速度比起来,差距会越来越大。如上图箭头所示,CPU 对主内存的访问需要等待较长的时间,这样就体现不出 CPU 超强的运算能力了。
因此为了压榨处理器性能,达到高并发的效果,在 CPU 中添加了高速缓存 cache 来作为缓冲。在执行运算时,CPU 会将运算所使用到的数据复制到高速缓存中,让运算能够快速进行。当运算结束后,再将缓存中的结果刷回主内存。这样 CPU 就不用等待主内存的读写操作了。如下图所示:
上面的方案,看起来一切正常。但问题也随之而来,每个 CPU 处理器都有自己的高速缓存,同时又共同操作同一块主内存,当多个处理器同时操作主内存时,可能导致数据不一致,这就是缓存一致性问题。
缓存一致性问题
现在,市面上的手机通常有2个或多个 CPU,其中一些 CPU 还有多核。每个 CPU 在某一时刻都能运行一个线程。如果 Java 程序是多线程的,就有可能存在多个线程在同一时刻被不同的 CPU 执行的情况
如下代码所示:
public int x = 0;
public int y = 0;
Thread p1 = new Thread(){
public void run(){
int r1 = x;
y = 1;
}
};
Thread p2 = new Thread(){
public void run(){
int r2 = y;
x = 2;
}
};
p1.start();
p2.start();
假设我们的一台设备上有2个CPU,分别为 C1 和 C2,将上面这段代码执行在这台设备上,最后打印出的 r1 和 r2 值分别是多少?答案是不确定的。
情况1:r1 = 0, r2 = 1
假设 P1 现在 C1 中执行完毕,并成功刷新回主内存中,此时 r1 = 0, x = 0, y =1。然后 P2 在 C2 中执行,从主内存中加载 y =1 ,并赋值给 r2。此时 r2 = 1, x = 2, y = 1, r1 = 0。
情况2:r1 = 2, r2 = 0
假设 P2 现在 C1 中执行完毕,并成功刷新回主内存中,此时 r2 = 0, x = 2, y =0。然后 P1 在 C2 中执行,从主内存中加载 x =2 ,并赋值给 r2。此时 r1= 2, x = 2, y = 1, r2 = 0。
情况3:r1 = 0, r2 = 0(特殊)
x, y的值分别缓存在 C1 和 C2 的缓存中,首先 P1 在 C1 中执行完毕,但是并未将结果刷新回主内存中,此时主内存中的 x = 0, y = 0。然后 P2 在 C2 中执行,缓存中的 y = 0, 将其赋值给 r2,此时,r2 = 0 , x = 2, y = 1,如下图所示:
虽然 C1 和 C2 的主内存中修改了 x, y 的值,但并未将它们刷新到主内存中。这就是缓存一致性问题。
指令重排
除了缓存一致性问题,还存在另外一种硬件问题,即指令重排。为了使 CPU 内部的运算单元能够尽量充分利用,处理器可能会对输入的字节码指令进行重排序处理,也就是处理器优化。比如 Java 虚拟机的即时编译器(JIT),如以下代码,
a = 1;
b = 2;
a = a + 1
编译后的字节码指令如下:
可以看出,在上述红框中的指令是表达的同一种语义,并且指令7并不依赖指令2和3,在这种情况下,CPU 会对指令的顺序做如下优化。
从 Java 语言的角度看这种优化如下:
也就是说在 CPU 层面,Java 有时候并不会严格按照文件中的顺序去执行。
缓存一致性问题和指令重排的内容表明,如果我们任由 CPU 优化,那么我们编写的 java 代码所执行的效果会大大出乎我们的意料。
为了解决这个问题,让 Java 代码在不同硬件、不同操作系统中输出的结果达到一致。Java 虚拟机规范提出了一套机制--> java 内存模型。
Java 内存模型
内存模型是一套共享内存系统中多线程读写操作行为的规范。这套规范屏蔽了底层各种硬件和操作系统的内存访问差异。解决了 CPU 多级缓存、CPU优化、指令重排等导致的内存访问问题,从而保证 Java 程序(尤其是多线程程序)在各种平台下对内存的访问效果一致。
在 java 内存模型中,统一用工作内存来当作 CPU 中寄存器或高速缓存的抽象。线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程都有一个私有工作内存(类比 CPU 中的寄存器或者高速缓存),本地工作内存中存储了该线程读/写共享变量的副本。
在这套规范中有一个非常重要的规则 happens-before 先行发生原则。
happens-before 先行发生原则
happens-before 用于描述两个操作的内存可见性,通过保证可见性的机制可以让应用程序免于数据竞争干扰。
定义:如果一个操作 A happens-before 另一个操作 B,那么操作 A 的执行结果将对操作 B 可见。
反过来理解,如果操作 A 的结果必须对操作 B 可见,那么操作 A 必须 happens-before 操作 B。
举例:
private int value = 0;
public void setValue(int value){
value = 1;
}
public int getValue(){
return value;
}
假设 setValue 就是操作 A,getValue 就是操作 B,如果先后在两个线程中调用 A 和 B,那最后在 B 操作中返回的 value 值是多少呢?
情况1:A happens-before B 不成立
当线程调用操作 B 时,即使操作 A 已经在其它线程中被调用过,并且 value 也被成功设置为1。但这个修改对操作 B 仍然是不可见的,根据上面 CPU 缓存的内容, value 值有可能返回1,也有可能返回0。
情况2:A happens-before B 成立
根据 happens-before 的定义,先行发生动作的结果对后续动作是可见的,也就是先执行 A 后的结果对后续的操作 B 是始终可见的。即,先调用 setValue() 将 value 的值修改为1,后续在其它线程中调用 getValue() 获得的 value 值一定是1。
在 Java 中的两个操作如何算符合 happens-before 规则了呢?
JMM 中定义了以下几种情况是自动符合 happens-before 规则的。
1. 程序次序规则
在单线程内部,如果一段代码的字节码顺序也隐私符合 happens-before 原则,那么逻辑顺序靠前的字节码执行结果一定是对后续逻辑字节码可见。如下代码所示:
int a = 10; // 1
b = b + 1; //2
当代码执行到2处时,a = 10 这个结果已经是公之于众的,至于用没用到 a 这个结果则不一定,比如上面的代码中没有用到 a = 10 这个结果。
2. 锁定规则
一个锁如果处于被锁定状态,那么必须先执行 unlock 操作后才能进行 lock 操作。
3. 变量规则
volatile 保证了线程可见性。如果一个线程先写了一个 volatile 变量,然后另一个线程去读这个变量,那么这个写操作一定是 happens-before 读操作的。
4. 线程启动规则
Thread 对象的 start() 方法先行发生于此线程的每一个动作。假定线程 A 在执行过程中,通过执行 ThreadB.start() 来启动线程 B,那么线程 A 对共享变量的修改在线程 B 开始执行后确保对线程 B 可见。
4. 线程中断规则
对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测,直到中断事件的发生。
5. 线程终结规则
线程中所有的操作都发生在线程的终止检测之前,可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive() 的返回值等方法检测线程是否终止执行。假定线程A在执行的过程中,通过调用ThreadB.join()等待线程B终止,那么线程B在终止之前对共享变量的修改在线程A等待返回后可见。
6. 对象终结规则
一个对象的初始化完成发生在它的finalize()方法开始前。
happens-before 原则具有传递性
如果操作 A happens-before 操作 B,而操作 B happens-before 操作 C,那么操作 A 一定 happens-before 操作 C。
Java 内存模型应用
根据 happens-before 原则,能够解决在并发环境下操作之间是否可能存在冲突的所有问题。可以可以通过 Java 提供的一系列关键字,将实现的多线程操作“happens-before 化”。happens-before 化”是将本来不符合 happens-before 原则的某些操作,通过某种手段使它们符合 happens-before 原则。
方法1:使用 volatile 关键字
private volatile int value = 0;
public void setValue(int value){
value = 1;
}
public int getValue(){
return value;
}
方法2:使用 synchronized 关键字修饰操作
private int value = 0;
public void setValue(int value){
synchronized{
value = 1;
}
}
public int getValue(){
synchronized{
return value;
}
}
通过以上两个方式都可以使 setVaule() 和 getValue() 符合 happens-before 原则。当在某一线程中调用 setVaule()后,再在其它线程中调用 getValue() 获取到的值一定是 1。
总结
Java 内存模型的来源:
主要是因为 CPU 缓存和指令重排等优化操作造成多线程程序结果不可控。
Java 内存模型是什么:
本质上它就是一套规范,在这套规范中有一条最重要的 happens-before 原则。
Java 内存模型的使用
简单介绍了两种方式:volatile 和 synchronized。