文章目录
- 写在前面
- 1. 结构体的内存对齐
- 2. 结构体大小的计算方式(四步法)
- 3. 修改默认对齐数
- 4. 内存对齐的意义
- 5. 结构体设计技巧
写在前面
我们知道C语言中各种内置类型定义的变量都是有大小的,比如 int 类型的变量占4个字节,而像我们自定义类型的变量(结构体变量)大小又是多少呢?是简单的将每个成员变量的大小相加吗?带着疑问我们来探究一下结构体的大小到底是如何进行计算的。
1. 结构体的内存对齐
要想正确计算结构体的大小,首先要知道结构体内存对齐的规则。
结构体的内存对齐规则如下:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
对齐偏移:每个数据类型都有一个对齐偏移量,表示从结构体的起始位置到该数据类型的首个有效字节的偏移量。
2. 结构体大小的计算方式(四步法)
上面我们了解了结构体内存对齐的规则以后,下面我们通过一个例子在vs2013这个平台来探究一下结构体的大小是如何计算的?
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
第一步:结构体的第一个成员放在结构体变量偏移量为0的地址处。c1是结构体的第一个成员变量,其类型是char类型,占一个字节。
第二步:依次写出结构体成员变量的对齐数。
- 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默认的对齐数为8。
第三步:将剩余成员变量依次对齐到该成员变量对齐数的整数倍的地址处。
第四步:计算结构体的大小。 - 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
此时结构体的最大对齐数是4,成员变量占用了9个字节,不是4的整数倍,继续往后浪费3个字节,最后结构体的大小为12个字节。
我们在vs平台上验证一下我们分析的结果:
3. 修改默认对齐数
一些编译器允许使用预处理指令来修改默认对齐方式。例如,可以使用#pragma pack()指令来指定对齐方式。我们需要将默认对齐数修改为多少,在()里面填入多少即可。以下是一个示例:
#pragma pack(1) // 将默认对齐方式设置为1字节
struct MyStruct
{
int a;
double b;
};
#pragma pack() // 恢复默认对齐方式
有了该预处理指令,我们可以根据我们的需求,设置相应的默认对齐数。
4. 内存对齐的意义
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总之:结构体的内存对齐是一种优化技术,是一种拿空间来换取时间的做法。
5. 结构体设计技巧
在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,我们需要如何设计结构体呢?
当在我们设计结构体的时候,如果结构体成员的顺序设计得不合理的话,是有可能造成内存浪费的。如下面这段代码:
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("struct S1 = %d, struct S2 = %d,", sizeof(struct S1), sizeof(struct S2));
return 0;
}
上面两个结构体除了成员变量的顺序不同,并没有其他不同,而我们在按照计算结构体大小的规则来计算S1 和 S2的大小时,S1的大小为12个字节, S2的大小为8个字节。
因此,结构体在设计时,我们要尽可能的将占用空间小的成员集中在一起,以避免造成不必要的空间浪费。
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