【数据结构】二叉树遍历的实现(超详细解析,小白必看系列)

news2024/9/27 21:28:51

目录

一、前言

🍎为何使用链式二叉树 

 🍐何为链式二叉树

 🍉二叉树的构建

💦创建二叉链结构

💦手动构建一颗树 

🍓二叉树的遍历 (重点)

💦前序遍历

 💦中序遍历

 💦后续遍历

 🍌二叉树的经典问题(重点)

💦二叉树节点个数

 💦二叉树叶子节点的个数

 💦二叉树第K层节点个数

 💦二叉树的深度

 💦二叉树查找值为x的节点 

 💦二叉树的销毁

🍊总代码和演示图

二、共勉


一、前言

在之前的文章中,已经详细的讲解了二叉树、堆等问题,所以本次博客将继续延续之前的知识点,讲解链式二叉树的遍历和一些经典问题

🍎为何使用链式二叉树 

在前几篇博文中,我们学习的都是完全二叉树或满二叉树,而这两个都是可以用数组来实现的,但是如果不是完全二叉树呢?回顾下曾经学过的知识点:

 
由上图得知,普通二叉树也可以使用数组来存储,但是会存在大量的空间浪费,而完全二叉树就不会这样,因为其空间利用率是%100的。既然这样,那普通二叉树该如何进行存储呢?答案是使用链式结构进行存储。

 🍐何为链式二叉树

  •  链式结构分为两种:二叉链和三叉链

💦先看下代码结构:

typedef int BTDataType;
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
	struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
	struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
	BTDataType _data; // 当前节点值域
};
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
	struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
	struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
	struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
	BTDataType _data; // 当前节点值域
};
💦 画图演示:


⚠ 注意:链式二叉树和我们之前的学习略有差别。以前我们学习的数据结构无非就是增删查改这些东西,而链式二叉树不太关注这块的增删查改。因为普通二叉树的增删查改没有意义。如下的二叉树:


链式二叉树是要比之前链表啥的更加复杂的,如果只是单纯的让链式二叉树存储数据的话,价值就不大了,不如使用线性表。接下来,我将通过其遍历方式,结点个数……为大家展开讨论。此节内容是为了后续学习更复杂的搜索二叉树打基础,具体是啥后面再谈。
 

在具体讲解之前,再回顾下二叉树,二叉树是:

  1. 空树
  2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。


从概念中可以看出,二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。

 🍉二叉树的构建

💦创建二叉链结构

创建二叉链结构其实就很easy了,也就是创建一个结构体罢了,这种在先前已经写过很多,咱就是说直接上代码:

// 二叉树结构体
typedef struct BrinyTree
{
	struct BrinyTree* left;
	struct BrinyTree* right;
	int data;
}BT;

💦手动构建一颗树 

其实构建一棵树的思想还是挺简单的,按照图示创建6个节点,并根据图中的样子将节点顺次链接起来

// 创建一个节点 (有返回值,返回值类型为---结构体指针)
BT* BuyNode(int x)
{
	BT* newnode = (BT*)malloc(sizeof(BT));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail!");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->left = NULL;
	newnode->right = NULL;

	return newnode;
}

// 创建一个树
BT* CreatBinaryTree()
{
	// 创建6个节点
	BT* node1 = BuyNode(1);
	BT* node2 = BuyNode(2);
	BT* node3 = BuyNode(3);
	BT* node4 = BuyNode(4);
	BT* node5 = BuyNode(5);
	BT* node6 = BuyNode(6);

	//将结点连接起来,构成自己想要的树
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	return node1;
}

🍓二叉树的遍历 (重点)

以一颗二叉树为例:

后续的遍历均是建立在次二叉树基础上展开。 
 

💦前序遍历

  •  遍历规则:

前序遍历,也叫先根遍历

遍历顺序:根 -> 左子树 -> 右子树

  • 思路:

既然先从根走,根就是1,接下来访问1的左子树,此时又要先访问其左子树的根为2,接着再访问2的左子树->根:3,接着访问其左子树和右子树,不过均为空,递归返回,此时3作为2的左子树访问完毕,访问2的右子树为NULL,再递归返回此时1的左子树就访问完毕了,访问其右子树,同理访问左树4,再访问左树5,接着左右子树NULL,递归返回访问4的右树,……类似的

  • 图示:

  •  代码演示:

前序遍历的代码非常简洁,短短几行即可操作,先看代码:

// 前序遍历 根 左 右
void  PrevOrder(BT* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL "); // 如果为空,就打印
		return;      // 当前函数结束
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}
  • 效果如下:


跟我们先前画的图一模一样,让我们通过一副递归图来深刻理解其原理:

  • 递归图:

 💦中序遍历

  •  遍历规则:

中序遍历,也叫中根遍历

遍历顺序:左子树 -> 根结点 -> 右子树

  • 思路:

根据遍历顺序,我们得知,如若想访问1,得先访问其左子树2,访问2还得先访问其左子树3,类似的,再访问其左子树为NULL,递归返回访问根结点3,再访问右子树NULL,递归返回访问根结点2,再访问右子树NULL,递归返回访问根结点1,再访问其右子树,1的右子树访问规律同1的左子树,这里不过多赘述。

  • 画图演示:


 

  •  代码演示:

中序遍历的代码和前序遍历一样,看起来都非常简洁:

// 中序遍历  左 根 右
void InOrder(BT* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL "); // 如果为空,就打印
		return;      // 当前函数结束
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}
  • 效果如下:


单纯看代码看不出啥头绪,还得是画递归图。


 

 💦后续遍历

  •  遍历规则:

后续遍历,也叫后根遍历

遍历顺序:左子树 -> 右子树 -> 根结点

  • 思路:

要访问1得先访问1的左子树2,继而得先访问2的左子树3,再先访问3的左子树NULL,右子树NULL,根3,递归返回访问2的右子树NULL,根2,再递归返回访问1的右子树……类似的

  • 画图演示:

  • 代码演示:
// 后序 左 右 根
void PosOrder(BT* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL "); // 如果为空,就打印
		return;      // 当前函数结束
	}
	PosOrder(root->left);
	PosOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}
  • 效果如下:

  • 画图演示递归过程:


 

 🍌二叉树的经典问题(重点)

💦二叉树节点个数

  •  思想:

求结点个数,这里我将提供如下几种方法,但不都是可行的,要对比着看,本质都是递归的思想:

  • 法一:遍历

在前文中,我们已经学习了如何遍历链式二叉树,现在想求结点的个数,那么只需要随便采用一种遍历方式,并把打印换成计数++来求个数即可,听起来非常容易,先看代码:

//节点个数
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	int count = 0; //局部变量
	if (root == NULL) //如果为空
		return;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}

难道上述代码能够准确求出结点个数吗?其实不然,根本求不出来。


具体解释起来需要借用栈帧的思想,因为这里用的是递归,而递归是每递归一次在栈帧里头都会开辟一块空间,每一块栈帧都会有一个count,而我希望的是只需要有一个count,然后所有的count均加在一起,可是现在每递归一次,重新开辟一个count,count即局部变量。递归完就销毁,同形参的改变不会影响实参一样,一个道理。所有此法根本就行不通,得换。
 

  • 法二:定义局部静态变量count

在法一中,我们定义的是局部变量count,会导致每递归一次就开辟栈帧,并创建count,每次递归结束返回就销毁栈帧。那如果可以把count放在静态区里头,不久可以保留住count吗

//节点个数
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	static int count = 0; //局部静态变量
	if (root == NULL) //如果为空
		return count;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
	return count;
}
  • 效果如下:

看似好像是成功了,确实结点个数为6,但真的就是成功了吗?当然不是,如果我们现在想多打印几次呢?
什么鬼?怎么size还呈现等差数列递增呢?就是因为这里运用了static关键字,将count扣在静态区,导致多次调用没办法初始化为0,使其每次递归调用累计加加,但是当你再重新调用自己时,count不会重新置为0,会依旧保留为曾经++的结果。局部的静态变量有一个好处,它的生命周期在全局,但是只能在局部去访问。它的初始化为0只有第一次调用会访问,其余均不会。由此可见,局部的静态也是不行的,还得再优化。
 

  • 法三:定义全局变量count

法二的局部静态变量行不通,那就把count设定为全局变量。要知道全局变量是存在静态区的。虽然也在静态区,但是其初始化为0是可以重复访问的。
 

//节点个数
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL) //如果为空
		return;
	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}
  • 效果如下:


确实可以求出结点个数,并且也不会出现像法二一样的问题。但是其实定义全局变量也会存在一个小问题:线程安全的问题,这个等以后学到Linux再来讨论,我们这边考虑再换一种更优解。

  • 法四:最优解

我们这里可以考虑多套一层,可以考虑把变量的地址传过去。这样操作不会存在任何问题,上代码:
 

//节点个数
void BTreeSize(BTNode* root, int* pCount)
{
	if (root == NULL) //如果为空
		return;
	++(*pCount);
	BTreeSize(root->left, pCount);
	BTreeSize(root->right, pCount);
}

确实可以求出结点个数,并且也不会出现像法二一样的问题。但是其实定义全局变量也会存在一个小问题:线程安全的问题,这个等以后学到Linux再来讨论,我们这边考虑再换一种更优解。

  • 法五:新思路

直接利用子问题的思想来写,返回当root为空为0,不是就递归左树+右树+1。

  1. 空树,最小规模子问题,结点个数返回0
  2. 非空,左子树结点个数+右子树结点个数 + 1(自己)
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : 
    BTreeSize(root->left) + 
    BTreeSize(root->right) + 1;
}

此法非常巧妙,很灵活的运用了递归的思想,我们通过递归图来深刻理解下:
 


 

 💦二叉树叶子节点的个数

  •  思路1:遍历+计数

在遍历的基础上如果结点的左右子树均为空则count++。但是此题我们依旧采用分治思想。

// 计算叶子节点个数
// 遍历 + 计数
void TreeLeveSize1(BT* root, int* count)
{
    if(root==NULL)
    {
        return ;
    }
    if(root->left==NULL&&root->right==NULL)
    {
        (*count)++;
    }
    TreeLeveSize1(root->left,count);
    TreeLeveSize1(root->right,count);

}
  •  思路2:遍历+递归
// 叶子节点个数
int TreeLeveSize2(BT*root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    int left = TreeLeveSize2(root->left);
    int right = TreeLeveSize2(root->right);
    if(left==0&&right==0)
    {
        return 1;
    }
    return left+right;
}
  • 思路3:分治思想

首先,如果为空,直接返回0,如若结点的左子树和右子树均为空,则为叶节点,此时返回1,其它的继续分治递归。

  • 代码演示:
/ 计算叶子节点个数
int TreeLeveSize(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    if(root->left==NULL&&root->right==NULL)
    {
        return 1;
    }
    return TreeLeveSize(root->left)+TreeLeveSize(root->right);
}
  • 递归图:


 

 💦二叉树第K层节点个数

  •  思路:

假设K=3

  1. 空树,返回0
  2. 非空,且K == 1,返回1
  3. 非空,且K>1,转换成左子树K-1层节点个数 + 右子树K-1层节点个数
  • 代码演示:
// 树的第K层节点个数
// 1. 当前树的第K层 = 左子树的第K-1层 + 右子树的第K-1层
int TreeKSize(BT* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	// 给出 所问 问题 能成成立的条件(所问,问题的的结束条件)
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}

	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}

	return TreeKSize(root->left, k - 1) + TreeKSize(root->right, k - 1);

}
  • 递归图:


 

 💦二叉树的深度

  •  思路:

此题同样是运用分治的思想来解决,要比较左子树的高度和右子树的高度,大的那个就+1,因为还有根结点也算1个高度。

  • 代码演示:
// 树的深度
int TreeDeep(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    int left = TreeDeep(root->left);
    int right = TreeDeep(root->right);
    if(left>right)
    {
        return left+1;
    }
    else
    {
        return right+1;
    }

}
  • 递归图:


 

 💦二叉树查找值为x的节点 

  •  思路:

还是利用分治的思想,将其递归化成子问题去解决

  1. 先去根结点寻找,是就返回此节点
  2. 此时去左子树查找有无节点x
  3. 最后再去右子数去查找有无节点x
  4. 若左右子树均找不到节点x,直接返回空
  • 代码演示:
// 查询 树中的某一个节点是否存在
BT* TreeNode(BT* root,TreeDatatype x)
{
    if(root==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    if(root->data==x)
    {
        return root;
    }
    BT* left = TreeNode(root->left,x);
    BT* right = TreeNode(root->right,x);

    if(left!=NULL)
    {
        return left;
    }
    if(right!=NULL)
    {
        return right;
    }
    return NULL;
}
  • 递归图:

假设我们寻找的是数字5

 

 💦二叉树的销毁

  •  思路:

销毁的思想和遍历类似,如若我挨个遍历的同时,没遍历一次就销毁一次,岂不能达到效果,但是又会存在一个问题,那就是你要采用什么样的遍历方式?倘若你采用前序遍历,刚开始就把根销毁了,那么后面的子树还怎么销毁呢?因为此时根没了,子树找不到了就,所以要采用倒着销毁的规则,也就是后续的思想

  • 代码演示:
// 二叉树的销毁
// 从后往前销毁-------后续思想
// 进行遍历然后在销毁
void DestoryTree(BT*root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return;
    }
    DestoryTree(root->left);
    DestoryTree(root->right);
    free(root);
}

思想和后续遍历类似,不做递归图演示。
 

🍊总代码和演示图

 💦代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>

typedef int TreeDatatype;

typedef struct BinaryTree
{
    struct BinaryTree* left;
    struct BinaryTree* right;
    TreeDatatype data;
}BT;


BT* BuyTreenode(TreeDatatype x)
{
    BT* tree = (BT*)malloc(sizeof(BT));

    if(tree==NULL)
    {
        perror(" fail");
        exit(-1);
    }
    tree->data = x;
    tree->left = tree->right = NULL;

    return tree;
}

BT* CreatTree()
{
    BT* node1 = BuyTreenode(1);
    BT* node2 = BuyTreenode(2);
    BT* node3 = BuyTreenode(3);
    BT* node4 = BuyTreenode(4);
    BT* node5 = BuyTreenode(5);
    BT* node6 = BuyTreenode(6);
    //BT* node7 = BuyTreenode(7);

    node1->left = node2;
    node1->right = node4;
    node2->left = node3;
    //node2->right = node7;
    node4->left = node5;
    node4->right = node6;

    return node1;
}


// 前序遍历:根 左 右
void PreOrder(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        printf("NULL ");
        return;
    }
    printf("%d ",root->data);
    PreOrder(root->left);
    PreOrder(root->right);
}

// 中序遍历
void InOrder(BT*root)
{
    if(root==NULL)
    {
        printf("NULL");
        return;
    }
    InOrder(root->left);
    printf("%d ",root->data);
    InOrder(root->right);
}


// 后序遍历
void PastOrder(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        printf("NULL");
        return;
    }
    PastOrder(root->left);
    PastOrder(root->right);
    printf("%d ",root->data);
}


// 计算一颗树的节点个数
int TreeSize(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }

    return TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right)+1;
}

// 计算叶子节点个数
int TreeLeveSize(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    if(root->left==NULL&&root->right==NULL)
    {
        return 1;
    }
    return TreeLeveSize(root->left)+TreeLeveSize(root->right);
}

// 计算叶子节点个数
// 遍历 + 计数
void TreeLeveSize1(BT* root, int* count)
{
    if(root==NULL)
    {
        return ;
    }
    if(root->left==NULL&&root->right==NULL)
    {
        (*count)++;
    }
    TreeLeveSize1(root->left,count);
    TreeLeveSize1(root->right,count);

}

// 叶子节点个数
int TreeLeveSize2(BT*root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    int left = TreeLeveSize2(root->left);
    int right = TreeLeveSize2(root->right);
    if(left==0&&right==0)
    {
        return 1;
    }
    return left+right;
}


// 树的第 K 层的节点
int TreeKLeveSize(BT* root,int k)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    if(k==1)
    {
        return 1;
    }
    return TreeKLeveSize(root->left,k-1)+TreeKLeveSize(root->right,k-1);
}

// 树的深度
int TreeDeep(BT* root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    int left = TreeDeep(root->left);
    int right = TreeDeep(root->right);
    if(left>right)
    {
        return left+1;
    }
    else
    {
        return right+1;
    }

}


// 查询 树中的某一个节点是否存在
BT* TreeNode(BT* root,TreeDatatype x)
{
    if(root==NULL)
    {
        return NULL;
    }
    if(root->data==x)
    {
        return root;
    }
    BT* left = TreeNode(root->left,x);
    BT* right = TreeNode(root->right,x);

    if(left!=NULL)
    {
        return left;
    }
    if(right!=NULL)
    {
        return right;
    }
    return NULL;
}

// 二叉树的销毁
// 从后往前销毁-------后续思想
// 进行遍历然后在销毁
void DestoryTree(BT*root)
{
    if(root==NULL)
    {
        return;
    }
    DestoryTree(root->left);
    DestoryTree(root->right);
    free(root);
}



int main()
{
    BT* tree = CreatTree();

    printf("树的前序遍历 >\n");
    PreOrder(tree);
    printf("\n");
    printf("\n");
    printf("树的中序遍历 >\n");
    InOrder(tree);
    printf("\n");
    printf("\n");

    printf("树的后序遍历 >\n");
    PastOrder(tree);
    printf("\n");
    printf("\n");

    int size = 0;
    printf("树的节点个数\n");
    size = TreeSize(tree);
    printf("%d\n",size);

    printf("\n");
    int sizeLeve = 0;
    printf("树的叶子节点个数\n");
    int i = 0;
    TreeLeveSize1(tree,&i);
    printf("%d\n",i);
    printf("\n");

    int SizeLeve = 0;
    printf("树的叶子节点个数1\n");
    SizeLeve = TreeLeveSize2(tree);
    printf("%d\n",SizeLeve);
    printf("\n");

    int ksize = 0;
    printf("树的第K层节点个数\n");
    ksize = TreeKLeveSize(tree,3);
    printf("%d \n",ksize);
    printf("\n");

    int deep = 0;
    printf("树的深度\n");
    deep = TreeDeep(tree);
    printf("%d \n",deep);
    printf("\n");
    printf("\n");

    BT* tre;
    int x;
    printf("请输入你要在树中查询的数值:>\n");
    scanf("%d",&x);
    tre = TreeNode(tree,x);
    if(tre==NULL)
    {
        printf("没有你要查询的数据");
    }
    else
    {
         printf("查询到了:%d\n",tre->data);
    }

    // 销毁这颗树
    DestoryTree(tree);
    tree = NULL;
    return 0;
}

💦视图

二、共勉

以下就是我对数据结构---二叉树遍历的理解,如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对数据结构-------二叉树的面试题型请持续关注我哦!!!!!  

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目录 前言 七、指针 7.1~3 指针与变量、指针操作、指向指针的指针 7.4 指针与数组 7.4.1 用指针标识数组 7.4.2 应注意的问题 a. 数组名是指针常量 b. 指针变量的当前值 c. 数组超界 7.4.3 多维数组与指针 7.4.4 指针数组 a. 指针数组 b. 数组指针 c. 对比总结 前…

bash上下键选择选项demo脚本

效果如下&#xff1a; 废话不多说&#xff0c;上代码&#xff1a; #!/bin/bashoptions("111" "222" "333" "444") # 选项列表 options_index0 # 默认选中第一个选项 options_len${#options[]}echo "请用上下方向键进行选择&am…

【多线程案例】Java实现简单定时器(Timer)

1.定时器&#xff08;Timer&#xff09; 1.什么是定时器&#xff1f; 在日常生活中,如果我们想要在 t 时间 后去做一件重要的事情,那么为了防止忘记,我们就可以使用闹钟的计时器功能,它会在 t 时间后执行任务&#xff08;响铃&#xff09;提醒我们去执行这件事情. — 这就是J…

【数据结构-队列 二】【单调队列】滑动窗口最大值

废话不多说&#xff0c;喊一句号子鼓励自己&#xff1a;程序员永不失业&#xff0c;程序员走向架构&#xff01;本篇Blog的主题是【单调队列】&#xff0c;使用【队列】这个基本的数据结构来实现&#xff0c;这个高频题的站点是&#xff1a;CodeTop&#xff0c;筛选条件为&…

Springboot整合Druid:数据库密码加密的实现

ps:Springboot项目&#xff0c;为了防止某些人反编译看到yml里面的数据库密码&#xff0c;对密码进行加密处理&#xff0c;隐藏公钥形式。&#xff08;总有人想扒掉你的底裤看看你屁股长什么样&#xff09; 1.引入依赖&#xff08;以前有依赖就不用了&#xff09; 2.找到Druid…

你想知道的测试自动化-概览篇

测试自动化概念整理 协议 JSON Wire Protocol Specification JSON Wire 协议 现已过时的开源协议的端点和有效负载&#xff0c;它是W3C webdriver的先驱。 devtool协议 Chrome DevTools 协议允许使用工具来检测、检查、调试和分析 Chromium、Chrome 和其他基于 Blink 的浏…

轻松驾驭Hive数仓,数据分析从未如此简单!

1 前言 先通过SparkSession read API从分布式文件系统创建DataFrame 然后&#xff0c;创建临时表并使用SQL或直接使用DataFrame API&#xff0c;进行数据转换、过滤、聚合等操作 最后&#xff0c;再用SparkSession的write API把计算结果写回分布式文件系统 直接与文件系统交…

MyLife - Docker安装Redis

Docker安装Redis 个人觉得像reids之类的基础设施在线上环境直接物理机安装使用可能会好些。但是在开发测试环境用docker容器还是比较方便的。这里学习下docker安装redis使用。 1. Redis 镜像库地址 Redis 镜像库地址&#xff1a;https://hub.docker.com/_/redis/tags 这里是官方…

四向穿梭车智能机器人|HEGERLS托盘式四向穿梭车系统的换轨技术和故障恢复功能

随着物流行业的迅猛发展&#xff0c;托盘四向穿梭式立体库因其在流通仓储体系中所具有的高效密集存储功能优势、运作成本优势与系统化智能化管理优势&#xff0c;已发展为仓储物流的主流形式之一。托盘四向穿梭车立体仓库有全自动和半自动两种工作模式&#xff0c;大大提高了货…

java基础 异常

异常概述&#xff1a; try{ } catch{ }&#xff1a; package daysreplace;import com.sun.jdi.IntegerValue;import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Arrays; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.…

pymoo包NSGA2算法实现多目标遗传算法调参详细说明

pymoo包NSGA2算法实现多目标遗传算法调参详细说明 1.定义待求解问题1.0定义问题的参数说明1.0.0 求解问题必须设置在def _evaluate(self, x, out, *args, **kwargs)函数中1.0.1 问题必须用 out["F"] [f1, f2] 包裹起来1.0.2 约束条件也必须用 out["G"] […

Oracle 简介与 Docker Compose部署

最近&#xff0c;我翻阅了在之前公司工作时的笔记&#xff0c;偶然发现了一些有关数据库的记录。当初&#xff0c;我们的项目一开始采用的是 Oracle 数据库&#xff0c;但随着项目需求的变化&#xff0c;我们不得不转向使用 SQL Server。值得一提的是&#xff0c;公司之前采用的…

Windows保姆级安装Docker教程

1.官网下载 2.安装 3.启动Hyper-V 4.检查是否安装成功 1.下载 1.1.打开官网&#xff0c;然后点击下载 官网链接&#xff1a;https://hub.docker.com/ 2.安装 下载好之后会得到一个exe程序&#xff0c;然后启动它&#xff0c;进行安装。 去掉 WSL 不使用Hyper-V&#xff0…

KdMapper扩展实现之REALiX(hwinfo64a.sys)

1.背景 KdMapper是一个利用intel的驱动漏洞可以无痕的加载未经签名的驱动&#xff0c;本文是利用其它漏洞&#xff08;参考《【转载】利用签名驱动漏洞加载未签名驱动》&#xff09;做相应的修改以实现类似功能。需要大家对KdMapper的代码有一定了解。 2.驱动信息 驱动名称hwin…

使用testMe自动生成单元测试用例

文章目录 1、testMe简介2、插件对比2.1 testMe2.2 Squaretest2.3 Diffblue 3、IDEA插件安装4、单测用例4.1 maven依赖4.2 生成用例 5、自定义模板6、使用自定义模板生成用例7、调试用例 1、testMe简介 公司对于系统单元测试覆盖率有要求&#xff0c;需要达到50%或80%以上才可以…

RV1126-RV1109-进入uboot的按键和名字显示-HOSTNAME

今天添加一个小功能,就是uboot是按CTRLC进入的 今日我做了一个定制,让按L或者l让也进入uboot指令模式,并且修改主板名字显示 默认是CTRLC:键码值是0x03(ASCII对照表) 于是代码中跟踪: //rv1126_rv1109/u-boot/common/console.c int ctrlc(void) { #ifndef CONFIG_SANDBOXif (…

Python大数据之Python进阶(五)线程

文章目录 线程1. 线程的介绍2. 线程的概念3. 线程的作用4. 小结 线程 学习目标 能够知道线程的作用 1. 线程的介绍 在Python中&#xff0c;想要实现多任务除了使用进程&#xff0c;还可以使用线程来完成&#xff0c;线程是实现多任务的另外一种方式。 2. 线程的概念 线程是进程…

【chrome基础】Chrome、Chromium、libcef、electron版本关系大揭秘!

文章目录 概述chrome、Chromium、cef、electron 版本管理chrome的各种概念和学习资料V8 bindings 设计谷歌V8引擎探秘&#xff1a;基础概念Chrome 的插件&#xff08;Plugin&#xff09;与扩展&#xff08;Extension&#xff09;Chrome插件开发 概述 Chrome、Chromium、libcef、…