深度搜索是一种计算机算法,用于在图或树等数据结构中查找目标节点。深度搜索从一个节点出发,依次遍历其所有子节点,直到找到目标节点或遍历完所有节点。如果找到目标节点,则搜索结束;如果遍历完所有节点仍未找到目标节点,则搜索失败。深度搜索通常使用递归实现,通过堆栈管理遍历的节点。深度搜索常用于解决迷宫、棋盘等问题,也是其他算法的核心组成部分,如搜索算法、动态规划等。
模型:
void dfs(int step)
{
判断边界
for(int i=1;i<=n;i++)//尝试每种可能
{
dfs(step+1);//继续下一步
}
reutn;//返回
}
深度优先搜索(DFS)全排列的基本思路是对于一个长度为n的数组,从第1个位置开始(即起始状态),对于每个未选择的数字,在当前的位置上进行一次选择,然后向下递归直到找到一个完整的排列,然后回溯到当前状态,再选择下一个未选择的数字进行搜索。
#include<iostream>//深度优先搜索,全排列为例子
using namespace std;
int book[100];//标记
int n;
int a[100];
void dfs(int step)
{
int i;
if (step == n + 1)//判断边界
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout << a[i]<<" ";
cout << endl;
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i++)//每种可能
{
if (book[i] == 0)
{
a[step] = i;
book[i] = 1;
dfs(step + 1);//继续下一步
book[i] = 0;
}
}
return;
}
int main()
{
cin >> n;
dfs(1);
}
深度搜索算法可以用于解决迷宫问题。将迷宫抽象成一个矩阵,每个格子表示一个节点。将起点节点入栈,然后遍历其所有相邻节点。如果相邻节点是通路,则将其入栈,并在矩阵中标记为已访问。如果相邻节点是终点,则搜索结束;如果所有相邻节点都是墙,或者已经访问过,则回溯到上一步节点。重复以上步骤,直到遍历完所有节点或者找到终点。
#include<iostream>//深度优先搜索,迷宫最短路径问题
using namespace std;
int book[51][51];//标记是否走过
int n,m,q,p,x,y;
int a[51][51];
int min1 = 9999;
int next1[4][2] = { {0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0} };//右,下,左,上四个方向
void dfs(int x,int y,int step)
{
int tx, ty;
if (x == q && y == p)//走到终点
{
if (step < min1)
min1 = step;
return;
}
for (int k = 0; k < 4; k++)//向四个方向都走
{
tx = x + next1[k][0];
ty = y + next1[k][1];
if (tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m)
continue;
if (a[tx][ty] == 0 && book[tx][ty] == 0)//该条路不为障碍且没走过
{
book[tx][ty] = 1;//标记已走过
dfs(tx, ty, step + 1);
book[tx][ty] = 0;//尝试结束,取消标记
}
}
return;
}
int main()
{
cin >> n >> m;//迷宫规模
for (int i = 1; i <= n; i++)//0为可走通路
for (int j = 1; j <= m; j++)
cin >> a[i][j];//输入迷宫
cout << "输入起点,终点:" << endl;
cin >> x >> y >> q >> p;//输入起点,终点
book[x][y] = 1;//起点默认走过
dfs(x,y,0);
cout <<"最短路径为:"<< min1;
}