数据结构与算法(Python)

news2024/11/17 21:17:48

数据结构与算法

  • 算法基础
    • 时间复杂度
    • 空间复杂度
  • 递归
    • 实例:汉诺塔问题
  • 查找
    • 顺序查找(线性查找)
    • 二分查找(折半查找)
    • 比较
  • 排序
    • 冒泡排序
    • 选择排序
    • 插入排序
    • 快速排序
      • 快排和冒泡的时间比较
    • 堆排序
        • 堆的向下调整
      • 堆排序过程
      • 时间复杂度
      • 堆的内置模块
      • 堆排序→topk问题
        • **有n个数,得到前k大的数。(k<n)**
    • 归并排序
      • NB总结
    • 希尔排序
    • 计数排序
      • 题目:已知整数的范围是0~100,设计时间复杂度O(n)的算法
    • 桶排序 (不是特别重要)
    • 基数排序
  • 查找排序部分习题
  • 数据结构
    • 列表/数组
      • 栈 stack 后进先出LIFO(last-in, first out)
        • 括号匹配问题
      • 队列 queue 先进先出FIFO(first-in, first out)
        • 队列用列表实现:环形队列
          • 内置模块 双向队列
          • 打印文件后五行
        • 迷宫问题(栈 队列)
          • 栈:深度优先搜索dfs 回溯法
          • 队列:广度优先搜索bfs
      • 链表
        • 创建链表
        • 链表节点的插入 删除(注意顺序)
        • 双链表 插入 删除
        • 复杂度分析
      • 哈希表
          • 直接寻址表
        • 哈希
        • 解决哈希冲突:开放寻址法
          • 拉链法
        • 应用:集合与字典
          • md5算法
          • SHA-2算法
      • 二叉树 Binary Tree
        • 遍历
          • 前序遍历 根 左子树 右子树
          • 中序遍历 左子树 根 右子树
          • 后序遍历 左子树 右子树 根
          • 层次遍历 需要用到队列
          • 给两个遍历 求树
        • 二叉搜索树
          • 二叉搜索树 插入
          • 二叉搜索树 查询
          • 二叉搜索树 删除
        • AVL树 至少要懂原理
          • AVL扩展:b树
  • 算法进阶
    • 贪心:当前最好的选择。局部最优解。
      • 背包问题 (01背包 分数背包)
      • 拼接最大数字问题(面试经常出)
      • 活动选择问题(也很经典)
    • 动态规划 dynamic programming
      • 钢条切割问题
      • 最长公共子序列
      • 欧几里得算法
    • RSA加密算法(主流加密)

算法基础

Algorithm
程序=数据结构+算法

时间复杂度

时间复杂度:估计算法运行时间的一个式子(单位)
for i in range(n) n是问题的规模

while n>1:
print(n)
n=n//2

n=64 2的6次方=64 每次运算,运算量都会缩小一半,折半情况都会出现logn.
复杂度O(logn)或O(log2n)

一般来说,复杂度高的慢。与机器有关系,与n有关系。

判断算法复杂度:(简单算法)

  • 确定规模n
  • 循环减半过程→logn
  • k层关于n的循环→nk

空间复杂度

空间复杂度:评估算法内存占用大小

使用几个变量O(1)
使用长度为n的一维列表:O(n)
使用m行n列的二维列表:O(mn)

“空间换时间” 减少时间

递归

特点:调用自身,结束条件。

实例:汉诺塔问题

n个圆盘3个柱子abc 一次动一个盘子
代码
HANOI

查找

内置列表查找函数:index() 是线性查找

顺序查找(线性查找)

时间复杂度O(n)

def linear_search(li, val):
    for ind, v in enumerate(li):
        if v == val:
            return ind
        else:
            return None

二分查找(折半查找)

搜索候选区减少一半
两个变量 0 n-1 双指针
时间复杂度O(logn)
使用前先排序

def binary_search(li, val):
    left = 0
    right = len(li) - 1
    while left <= right:  # 候选区有值
        mid = (left + right) // 2
        if li[mid] == val:
            return mid
        elif li[mid] > val:  # 待查找的值在mid左侧
            right = mid - 1
        else:  # li[mid] < val  待查找的值在mid右侧
            left = mid + 1
    else:
        return None

比较

from cal_time import *


@cal_time
def linear_search(li, val):
    for ind, v in enumerate(li):
        if v == val:
            return ind
    else:
        return None


@cal_time
def binary_search(li, val):
    left = 0
    right = len(li) - 1
    while left <= right:  # 候选区有值
        mid = (left + right) // 2
        if li[mid] == val:
            return mid
        elif li[mid] > val:  # 待查找的值在mid左侧
            right = mid - 1
        else:  # li[mid] < val  待查找的值在mid右侧
            left = mid + 1
    else:
        return None


# li = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
# print(binary_search(li, 3))   # 2

li = list(range(100000000))
linear_search(li, 38900000)
binary_search(li, 38900000)


# linear_search running time: 6.46293044090271 secs.
# binary_search running time: 0.0 secs.

排序

升序与降序
内置排序函数:sort()

常见排序算法

  • 冒泡 选择 插入(复杂度都是O(n2),都是原地排序);
  • 快速 堆 归并;
  • 希尔 计数 桶 基数

冒泡排序

时间复杂度O(n2)/最好O(n)
默认升序排列: 相邻数前面比后面大→交换,遍历一次,有序区+1,无序区-1。(最大数上去)
共走了n-1趟
关键点 无序区范围

n长度,第i趟,无序区还有n-i个数,箭头最后指到n-i-1

def bubble_sort(li):
    for i in range(len(li) - 1):  # 第i趟
        for j in range(len(li) - i - 1):
            if li[j] > li[j+1]:   # 前>后 交换 → 从小到大
                li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]

冒泡排序优化:其中一趟没交换,说明已经有序,可以直接结束算法。“if not exchange return”

def bubble_sort(li):
    for i in range(len(li) - 1):  # 第i趟
        exchange = False
        for j in range(len(li) - i - 1):
            if li[j] > li[j+1]:   # 前>后 交换 → 从小到大
                li[j], li[j+1] = li[j+1], li[j]
                exchange = True
        print(li)
        if not exchange:
            return


# li = [9,8,7,1,2,3,4,5,6]  # 后几趟都没交换,可优化算法
# # li = [random.randint(0, 10000) for i in range(1000)]
# print(li)
# bubble_sort(li)
# # print(li)


# [8, 7, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9]
# [7, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9]
# [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
# [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

选择排序

时间复杂度O(n2)
(simple方法)每次找最小的数 拿出来。缺点:多占一个内存。
min、append、remove, min和remove都占复杂度。

def select_sort_simple(li): # 多占一个内存
    li_new = []
    for i in range(len(li)): # i 是第几趟
        min_val = min(li)
        li_new.append(min_val)
        li.remove(min_val)
    return li_new

无序区找数,数和第一个数交换。
关键点 有序区和无序区,无序区最小数位置

def select_sort(li):  # 无序区找数 数和第一个数交换
    for i in range(len(li) - 1): # 最后剩的数一定是最大值
        min_loc = i  # 找到最小值下标
        for j in range(i + 1, len(li)):
            if li[j] < li[min_loc]:
                min_loc = j
        li[i], li[min_loc] = li[min_loc], li[i]

插入排序

时间复杂度O(n2)
初始(有序区)一张牌,每次从无序区摸一张牌,插到已有牌的正确位置

def insert_sort(li):
    for i in range(1, len(li)):        # i 表示摸到的牌下标 无序区
        tmp = li[i]                    # 往后挪防止覆盖掉无序区第一张牌
        j = i - 1                      # j 是手里的牌下标   有序区
        while j >= 0 and li[j] > tmp:  # 大的牌往后挪  最多到 j=-1 前停止 → 摸到的牌最小
            li[j + 1] = li[j]
            j -= 1
        li[j + 1] = tmp                # 放到不挪的牌的后边
        print(li)

快速排序

时间复杂度O(nlogn) /最坏情况O(n2)

  • 取一个元素p,归位
  • 列表分成两部分,<p & p & >p
  • 递归(两边都要递归)

(第一轮:第一个元素p取出→左边有空位,从右边开始找比p小的数填空位→右边有空位,从左边找。直到left==right)

def partition(li, left, right):  # p 归位,列表分两部分
    tmp = li[left]  # 取出第一个p
    while left < right:
        while left < right and li[right] >= tmp:  # 找比p小的数(监视不让l和r碰上(循环里的循环会不受限制地一直减))
            right -= 1  # right大就不动值,指针往左走
        li[left] = li[right]  # right 的数写到 left 上
        # print(li)
        while left < right and li[left] <= tmp:   # 如果第一个while已经l=r了这个while就不执行
            left += 1
        li[right] = li[left]  # left 的数写到 right 上
        # print(li)
    li[left] = tmp  # tmp归位  循环完插入p该在的位置
    return left


def quick_sort(li, left, right):   # 快排
    if left < right:
        mid = partition(li, left, right)
        quick_sort(li, left, mid - 1)
        quick_sort(li, mid + 1, right)


li = [5,7,4,6,3,1,2,9,8]
print(li)
quick_sort(li, 0, len(li)-1)
print(li)

快排和冒泡的时间比较

from cal_time import *
import random
import copy


def partition(li, left, right):  # p 归位,列表分两部分
    tmp = li[left]  # 取出第一个p
    while left < right:
        while left < right and li[right] >= tmp:  # 找比p小的数(监视不让l和r碰上(循环里的循环会不受限制地一直减))
            right -= 1  # right大就不动值,指针往左走
        li[left] = li[right]  # right 的数写到 left 上
        # print(li)
        while left < right and li[left] <= tmp:   # 如果第一个while已经l=r了这个while就不执行
            left += 1
        li[right] = li[left]  # left 的数写到 right 上
        # print(li)
    li[left] = tmp  # tmp归位  循环完插入p该在的位置
    return left


def _quick_sort(li, left, right):   # 快排
    if left < right:
        mid = partition(li, left, right)
        _quick_sort(li, left, mid - 1)
        _quick_sort(li, mid + 1, right)


@cal_time
def quick_sort(li):
    _quick_sort(li, 0, len(li) - 1)


# li = [5,7,4,6,3,1,2,9,8]
li = list(range(10000))
random.shuffle(li)
# li = list(range(100, 0, -1))  # 考虑最坏情况 倒序
li1 = copy.deepcopy(li)
li2 = copy.deepcopy(li)

# print(li)
quick_sort(li1)
from bubble_sort import *
bubble_sort(li2)
# print(li1)
# print(li2)


# quick_sort running time: 0.05300426483154297 secs.
# bubble_sort running time: 20.663341999053955 secs.

堆排序

(不用递归。)
时间复杂度O(nlogn) 实际比快速排序慢一点

树:一种可以递归定义的数据结构
度:分几个叉
二叉树:度<=2
二叉树存储方式:链式存储方式、顺序存储方式
父节点与左孩子节点下标:i → 2i+1    j → (j-1)//2
父节点与右孩子节点下标:i → 2i+2    j → (j-1)//2

堆:一种特殊的完全二叉树(叶节点只出现在最下层和次下层 & 最下节点都集中在左侧若干位置)结构

大根堆 任一节点比孩子节点大 (堆排序是以大根堆为例)
小根堆 任一节点比孩子节点小

堆的向下调整

性质:左右子树都是堆但根不满足,依次向下调整
堆的向下调整
2拿出来,9和7中9大,9上去,8上去,6上去,2放到叶子结点。

堆排序过程

  1. 建立堆
  2. 得到堆顶元素为最大元素
  3. 去掉堆顶 堆最后一个元素放到堆顶 此时可通过一次向下调整重新使堆有序
  4. 堆顶元素为第二大元素
  5. 重复3直到堆变空

建立/构造堆:看最后一个非叶子节点(直到根节点),和叶子结点比较。

def sift(li, low, high):
    """
    堆的向下调整
    :param li: 列表
    :param low: 堆的根节点位置
    :param high: 堆的最后一个元素的位置
    :return:
    """
    i = low        # i开始指向根节点
    j = 2 * i + 1  # j开始指向左孩子
    tmp = li[low]  # 存堆顶
    while j <= high:  # 只要j位置有数
        if j + 1 <= high and li[j + 1] > li[j]:  # 如果右孩子大 j就指向右孩子
            j = j + 1
        if li[j] > tmp:
            li[i] = li[j]
            i = j  # 往下看一层
            j = 2 * i + 1
        else:  # tmp更大  把tmp放到i的位置上
            li[i] = tmp
            break
    else:
        li[i] = tmp  # 下边没有叶子结点了,直接指向这个位置


def heap_sort(li):
    n = len(li)
    for i in range((n-2)//2, -1, -1):  # 最后一个非叶子节点(直到根节点),和叶子结点比较
        # i 为建堆的时候调整的部分根的下标
        sift(li, i, n-1)
    # 建堆完成   当前堆顶最大
    for i in range(n - 1, -1, -1):
        # i 指向当前堆的最后一个元素
        li[0], li[i] = li[i], li[0]
        sift(li, 0, i - 1)  # i-1是新的high


li = [i for i in range(100)]
import random
random.shuffle(li)
print(li)
heap_sort(li)
print(li)


时间复杂度

建堆 sift:O(logn)
堆向下调整 heap_sort:两个O(nlogn)
堆排序:O(nlogn)

堆的内置模块

堆的内置模块 Python里有,可以直接调用 import heapq。q:queue,优先队列(队列 小的/大的先出)。
heapify建立一个小根堆;heapop弹出一个(最小)元素

import heapq   # 实现的是小根堆   q → queue 优先队列
import random

li = list(range(100))
random.shuffle(li)
print(li)                                   # [64, 87, 5, 55, 28, 30, ...]
heapq.heapify(li)  # 建堆
print(li)                                   # [0, 1, 2, 3, 11, 4, 5, ...]

n = len(li)
for i in range(n):  # 弹出一个最小值
    print(heapq.heappop(li), end=',')       # 0,1,2,3,4,5,...

堆排序→topk问题

有n个数,得到前k大的数。(k<n)

解决思路:

步骤复杂度
排序后切片O(nlogn) or O(nlogn+k)
排序lowB 冒泡 选择 插入O(kn)
堆排序O(nlogk)

思路:

  • 取列表前k元素建立一个小根堆,堆顶就是目前第k大的数(堆顶最小)
  • 依次遍历原列表,小于堆顶则忽略,大于堆顶则更换该元素(堆顶)并调整堆
  • 遍历所有元素,倒叙弹出。
# 比较排序
def sift(li, low, high):     # @File : heap_sort.py
    i = low        # i开始指向根节点
    j = 2 * i + 1  # j开始指向左孩子
    tmp = li[low]  # 存堆顶
    while j <= high:  # 只要j位置有数
        if j + 1 <= high and li[j + 1] < li[j]:  # 如果右孩子小 j就指向右孩子  # 改为小根堆
            j = j + 1
        if li[j] < tmp:  # 改为小根堆
            li[i] = li[j]
            i = j  # 往下看一层
            j = 2 * i + 1
        else:  # tmp更大  把tmp放到i的位置上
            li[i] = tmp
            break
    else:
        li[i] = tmp  # 下边没有叶子结点了,直接指向这个位置


def topk(li, k):
    heap = li[0:k]
    # 1. 建堆
    for i in range((k-2)//2, -1, -1):  # 建立一个小根堆,堆顶就是目前第k大的数
        sift(heap, i, k - 1)
    # 2. 遍历
    for i in range(k, len(li) - 1):  # 大于堆顶则更换该元素(堆顶)并调整堆
        if li[i] > heap[0]:
            heap[0] = li[i]
            sift(heap, 0, k - 1)
    # 3. 输出
    for i in range(k - 1, -1, -1):
        # i 指向当前堆的最后一个元素
        heap[0], heap[i] = heap[i], heap[0]
        sift(heap, 0, i - 1)  # i-1是新的high
    return heap


import random
li = list(range(100))
print(li)
random.shuffle(li)
print(li)
topk(li, 10)
print(topk(li, 10))


归并排序

一次归并merge:两个有序列表合并成一个。 low到mid一段,mid+1到high一段。移动i、j。时间O(n)。

归并 共logn层,时间复杂度O(nlogn)。
开了一个临时空间ltemp,空间复杂度O(n),之前的排序都是原地排序。

使用:

  • 分解 列表(一分为二)越分越小,直到分成一个元素
  • 终止条件 一个元素是有序的
  • 合并 两个有序列表归并,列表越来越大
    归并
def merge(li, low, mid, high):  # 一次归并  两段low~mid,mid+1~high
    i = low
    j = mid + 1
    ltmp = []
    while i <= mid and j <= high:  # 只要左右两边都有数
        if li[i] < li[j]:
            ltmp.append(li[i])
            i += 1
        else:
            ltmp.append(li[j])
            j += 1
    # while执行完,有一部分没数了
    while i <= mid:
        ltmp.append(li[i])
        i += 1
    while j <= high:
        ltmp.append(li[j])
        j += 1
    li[low:high + 1] = ltmp


# li = [2,4,5,7,1,3,6,8]
# merge(li, 0, 3, 7)
# print(li)


def merge_sort(li, low, high):
    if low < high:  # 至少有2个元素 递归
        mid = (low + high) // 2
        merge_sort(li, low, mid)
        merge_sort(li, mid + 1, high)
        merge(li, low, mid, high)


li = list(range(8))
import random
random.shuffle(li)
print(li)
merge_sort(li, 0, len(li) - 1)
print(li)


NB总结

时间复杂度 O(nlogn)
运行时间:快速<归并<堆

缺点:

  • 快速 极端情况下排序效率低,
  • 归并 需要额外内存开销,
  • 堆 快速排序算法中相对较慢

在这里插入图片描述

(递归函数里有空间消耗)
排序稳定性也比较重要 元素值一样时保证相对位置不变。

很多语言把sort定为归并。

希尔排序

分组插入排序算法。使整体数据越来越接近有序。
在这里插入图片描述

  • 取第一个整数d1=n/2,将元素分为d1个组,每组相邻两元素之间距离为d1,组内插入排序
  • 取整数d2=d1/2,重复,直到di=1(所有元素在同一组内直接插入排序)

时间复杂度比较复杂,和gap有关。上述最复杂的复杂度为O(n2)
维基百科:
在这里插入图片描述

def insert_sort_gap(li, gap):  # gap分的组
    for i in range(gap, len(li)):        # i 表示摸到的牌下标 无序区
        tmp = li[i]                    # 往后挪防止覆盖掉无序区第一张牌
        j = i - gap                      # j 是手里的牌下标   有序区
        while j >= 0 and li[j] > tmp:  # 大的牌往后挪  最多到 j=-1 前停止 → 摸到的牌最小
            li[j + gap] = li[j]
            j -= gap
        li[j + gap] = tmp                # 放到不挪的牌的后边
        # print(li)


def shell_sort(li):
    d = len(li) // 2
    while d >= 1:
        insert_sort_gap(li, d)
        d //= 2


li = list(range(10))
import random
random.shuffle(li)
print(li)
shell_sort(li)
print(li)

计数排序

题目:已知整数的范围是0~100,设计时间复杂度O(n)的算法

需要建一个新列表
复杂度O(n)

def count_sort(li, max_count=100):
    count = [0 for _ in range(max_count + 1)]  # 建一个新列表
    for val in li:
        count[val] += 1
    li.clear()           # 清空li把val打印count次
    for ind, val in enumerate(count):
        for i in range(val):
            li.append(ind)


import random
li = [random.randint(0, 100) for _ in range(1000)]
print(li)
count_sort(li)
print(li)

桶排序 (不是特别重要)

元素范围较大,改造计数算法。

每个范围的元素放一个桶里,分别排序。
在这里插入图片描述

表现取决于数据的分布
时间复杂度平均O(n+k),最坏O(n2k)。
空间复杂度O(nk) 占用了一个桶的空间
(k根据 n列表长度 m桶个数 =logmlogn)

def bucket_sort(li, n=100, max_num=10000):
    buckets = [[] for _ in range(n)]  # 创建桶  二维列表
    for var in li:
        # 一个桶放 (max_num // n) 个数  一个var放在 var // (max_num // n) 号桶
        # var=10000时放到100号桶会越界  取一个min
        i = min(var // (max_num // n), n - 1)
        buckets[i].append(var)  # 把var入桶
        # 保持桶内顺序。  每插入一个数,其中的桶都排序 插入3 [0,2,4,3]
        for j in range(len(buckets[i]) - 1, 0, -1):  # 遍历一遍3的位置到2的位置
            if buckets[i][j] < buckets[i][j - 1]:
                buckets[i][j], buckets[i][j - 1] = buckets[i][j - 1], buckets[i][j]  # [0,2,3,4]
            else:
                break
    sort_li = []
    for buc in buckets:
        sort_li.extend(buc)
    return sort_li


import random
li = [random.randint(0, 10000) for i in range(100)]  # 100 个数
# print(li)
li = bucket_sort(li)
print(li)


基数排序

(多关键字排序)
先个位数(低位)排序 进桶,再高位排序 进桶
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

最大数的位数是几就是几次循环 k
时间复杂度O(kn) k是以10为底的对数 →O(nlog10k)。线性时间复杂度,比NB快。
(NB最快的)快排O(nlog2n)以2为底。
k过大时基排就慢了。
空间复杂度O(k+n)

def radix_sort(li):
    max_num = max(li)  # 最大值→it  99→2  888→3  10000→5
    it = 0  # 迭代次数iter
    while 10 ** it <= max_num:  # 从个位开始,运行完一轮 it+1 到十位
        buckets = [[] for _ in range(10)]
        for var in li:
            # 987 it=1取8 987//10=98 98%10=8 ; it=2取9 987//100=9 9%10=9
            digit = (var // 10 ** it) % 10
            buckets[digit].append(var)
        # 分桶完成
        li.clear()
        for buc in buckets:
            li.extend(buc)
        # 把数重新写回li
        it += 1


li = list(range(100))
import random
random.shuffle(li)
print(li)
radix_sort(li)
print(li)


查找排序部分习题

查找排序部分习题
242.有效的字母异位词
74.搜索二维矩阵
1.两数之和
167.两数之和 II

数据结构

  • 线性结构 一对一
  • 树结构 一对多
  • 图结构 多对多

列表/数组

顺序存储元素
基本操作:按下标查找 插入元素 删除元素…
时间复杂度O(n)
32位机器上一个整数占4字节,一个地址也占4个字节
数组 列表不同:数组元素类型要相同,数组长度固定

栈 stack 后进先出LIFO(last-in, first out)

进栈/压栈 push li.append
出栈 pop li.pop
取栈顶 gettop li[-1]

class Stack:
    def __init__(self):
        self.stack = []

    def push(self, element):
        self.stack.append(element)

    def pop(self):
        return self.stack.pop()

    def get_top(self):
        if len(self.stack) > 0:
            return self.stack[-1]
        else:
            return None

    def is_empty(self):
        return len(self.stack) == 0


# stack = Stack()
# stack.push(1)
# stack.push(2)
# stack.push(3)
# print(stack.pop())  # 3
# print(stack.pop())  # 2
# print(stack.pop())  # 1

括号匹配问题

一个字符串包括 {} [] () ,是否匹配
20. 有效的括号

class Stack:
    def __init__(self):
        self.stack = []

    def push(self, element):
        self.stack.append(element)

    def pop(self):
        return self.stack.pop()

    def get_top(self):
        if len(self.stack) > 0:
            return self.stack[-1]
        else:
            return None

    def is_empty(self):
        return len(self.stack) == 0


def brace_match(s):
    match = {'}': '{', ']': '[', ')': '('}  # 字典
    stack = Stack()
    for ch in s:  # 遍历字符串
        if ch in {'(', '[', '{'}:  # 左括号进栈
            stack.push(ch)
        else:  # ch in {'}', ']', ')'}  # 右括号进栈情况
            if stack.is_empty():  # 栈空
                return False
            elif stack.get_top() == match[ch]:  # 栈顶元素=字典对应的元素  pop栈顶元素
                stack.pop()
            else:  # stack.get_top() != match[ch]
                return False
    if stack.is_empty():  # 遍历完s判断栈是否为空
        return True
    else:
        return False


print(brace_match('[([{}])]()([{}])'))
print(brace_match('[{]'))

队列 queue 先进先出FIFO(first-in, first out)

插入:队尾rare,进队/入队
删除:队头front,出队
在这里插入图片描述

队列用列表实现:环形队列

循环队列最多元素个数是 MaxSize - 1

环形队列
队首/队尾指针 == maxsize - 1 时(maxsize是队列大小),再前进一个位置就自动到0

  • 队首指针前进1: front = (front + 1) % MaxSize
  • 队尾指针前进1: rare = (rare + 1) % MaxSize

队空条件:rare == front
队满条件:(rare + 1) % MaxSize == front
在这里插入图片描述

class Queue:
    def __init__(self, size=100):
        self.queue = [0 for _ in range(size)]  # 创建一个大小为size的列表
        self.size = size
        self.rear = 0  # 队尾  进队
        self.front = 0  # 队首  出队

    def push(self, element):
        if not self.is_filled():
            self.rear = (self.rear + 1) % self.size
            self.queue[self.rear] = element
        else:
            raise IndexError("Queue is filled.")

    def pop(self):
        if not self.is_empty():
            self.front = (self.front + 1) % self.size
            return self.queue[self.front]
        else:
            raise IndexError("Queue is empty.")

    # 判断队空
    def is_empty(self):
        return self.rear == self.front

    # 判断队满
    def is_filled(self):
        return (self.rear + 1) % self.size == self.front


# q = Queue(5)
# for i in range(4):  # 0 1 2 3 4
#     q.push(i)
# print(q.is_filled())  # True
# print(q.pop())  # 0
# q.push(10)  # 1 2 3 4 10
# print(q.pop())  # 1
# print(q.pop())  # 2
# print(q.pop())  # 3
# print(q.pop())  # 10

新建了一个queue.py debug 错误
AttributeError: 'Queue' object has no attribute 'put'
Can't process net command: 501 1 0.1 WIN
冲突了。改成 queue1.py

内置模块 双向队列

双向队列 dequeue 两端都支持进队出队
在这里插入图片描述

Python有队列内置模块。
from collections import deque

# from collections import deque
# 
# # q = deque()
# q = deque([1, 2, 3, 4, 5], 5)  # 已经满了,再append(6)之后2自动出队
# q.append(6)         # 队尾进队
# print(q.popleft())  # 队首出队
# 
# # 双向队列
# q.appendleft(1)  # 队首进队
# q.pop()          # 队尾出队

打印文件后五行
from collections import deque


def tail(n):
    with open('test.txt', 'r') as f:   # with open() as f的用法 r 只读
        q = deque(f, n)
        return q


print(tail(5))  # deque(['dghbtf\n', 'ert\n', 'ert\n', 'ertrty\n', 'fgn'], maxlen=5)

for line in tail(5):
    print(line, end='')

# dghbtf
# ert
# ert
# ertrty
# fgn

迷宫问题(栈 队列)

490.迷宫
迷宫系列(0490, 0499, 0505)
在这里插入图片描述

栈:深度优先搜索dfs 回溯法

栈里存路径→走过的路径太多(可能有死循环)

maze = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]

dirs = [
    lambda x, y: (x + 1, y),  # 下
    lambda x, y: (x - 1, y),  # 上
    lambda x, y: (x, y - 1),  # 左
    lambda x, y: (x, y + 1)   # 右
]


def maze_path(x1, y1, x2, y2):  # 输入起点终点位置
    stack = [(x1, y1)]  # 存储路径
    nextNode = [0, 0]
    while len(stack) > 0:
        curNode = stack[-1]  # 栈顶  当前节点  curNode[0] = x   curNode[1] = y
        if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:  # 当前走到终点
            for p in stack:
                print(p)
            return True

        for dir in dirs:
            nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
            # 如果下一个节点能走
            if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                stack.append(nextNode)
                maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2  # 标记走过的位置
                break  # 找到一个能走的点
        else:  # 当前节点走不动
            maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2  # 标记走过的位置
            stack.pop()  # 回退一个位置
    else:
        print("没有路")
        return False


maze_path(1, 1, 8, 8)

队列:广度优先搜索bfs

bfs 寻找所有接下来能继续走的点
队列存储当前正在考虑的节点
在这里插入图片描述
6 7 8 9 6出8 9进
7 8 9 10 7出10进
8 9 10 11 8出 11进
9 10 11 12 9出12进
10 11 12 13 10出13进
路径再从13倒退回1
需要新建一个额外的列表,记录这个点是那个点(几号位)出来的

0号位1号位2号位3号位4号位5号位6号位
site1site 2site 3site 4site 5site 6site 7
-1012234

如果6号位的site7是终点位:site 7→site 5→site 3→site 2→site 1

from collections import deque

maze = [
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1],
    [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
    [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
    [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
]

dirs = [
    lambda x, y: (x + 1, y),  # 下
    lambda x, y: (x - 1, y),  # 上
    lambda x, y: (x, y - 1),  # 左
    lambda x, y: (x, y + 1)   # 右
]


def print_r(path):
    curNode = path[-1]
    realpath = []
    while curNode[2] != -1:  # 路径退回起始点
        realpath.append(curNode[0:2])
        curNode = path[curNode[2]]
    realpath.append(curNode[0:2])  # 放入起点
    realpath.reverse()
    for node in realpath:
        print(node)


def maze_path_queue(x1, y1, x2, y2):
    queue = deque()
    queue.append((x1, y1, -1))
    path = []  # 空列表 放入坐标
    while len(queue) > 0:
        curNode = queue.popleft()  # 当前节点出队放入curNode
        path.append(curNode)  # 用path记录当前点坐标

        if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:  # 终点
            print_r(path)
            return True

        for dir in dirs:
            nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
            if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                queue.append((nextNode[0], nextNode[1], len(path) - 1))  # 后续节点进队queue,记录是从当前点的path来
                maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = 2  # 标记为已经走过
    else:
        return False


maze_path_queue(1, 1, 8, 8)

链表

一系列节点组成的元素集合
包含数据域item和指向下一个节点的指针next

class Node:
    def __init__(self, item):
        self.item = item
        self.next = None


a = Node(1)
b = Node(2)
c = Node(3)
a.next = b
b.next = c

print(a.next.next.item)  # 3
创建链表

头插法 尾插法
在这里插入图片描述

class Node:
    def __init__(self, item):
        self.item = item
        self.next = None


def create_linklist_head(li):
    head = Node(li[0])
    for element in li[1:]:  # 从1位开始
        node = Node(element)
        node.next = head
        head = node
    return head


def create_linklist_tail(li):
    head = Node(li[0])
    tail = head
    for element in li[1:]:
        node = Node(element)
        tail.next = node
        tail = node
    return head


def print_linklist(li):
    while li:
        print(li.item, end='')
        li = li.next


# lk = create_linklist_head([1, 2, 3])
lk = create_linklist_tail([1, 2, 3])
print(lk.item)      # 3   1
print_linklist(lk)  # 321   123

链表节点的插入 删除(注意顺序)

插入
在这里插入图片描述
4连2 p.next=curNode.next
1连4 curNode.next=p

删除
在这里插入图片描述
p连4 p=curNode.next
1连2 curNode.next=curNode.next.next
删除p del p

双链表 插入 删除

在这里插入图片描述
插入
在这里插入图片描述
2→3 p.next=curNode.next
2←3 curNode.next.prior=p
1←2 p.prior=curNode
1→2 curNode.next=p

删除
在这里插入图片描述
p连2 p=curNode.next
1→3 curNode.next=p.next
3←1 p.next.prior=curNode
删除p del p

复杂度分析
操作顺序表(列表/数组)链表
按元素值查找O(n)O(n)
按下标查找O(1)O(n)
某元素后插入O(n)O(1)
删除某元素O(n)O(1)

链表的内存可以更灵活的分配
链表的这种链式存储的数据结构对树和图的结构有很大启发性

哈希表

字典集合会使用)

通过哈希函数来计算数据存储位置的数据结构
insert(key,value) 插入键值对(key,value)
get(key) 存在key返回其值value,否则返回空值
delete(key) 删除键为key的键值对

直接寻址表

在这里插入图片描述

阈U小时使用。
缺点:

  • 阈U很大时需要消耗大量内存,
  • 阈U很大key很少时大量空间被浪费,
  • 无法处理关键字不是数字的情况。

直接寻址表: key为k的元素放到k位置上。
改进直接寻址表:哈希
直接寻址表 + 哈希函数h(k) = 哈希表

哈希

哈希:

  • 构建大小为m的寻址表T
  • key为k的元素放到h(k)位置上
  • h(k)是一个函数,将其阈U映射到表T[0,1,…,m-1]。

在这里插入图片描述
h(0)=h(7)=… 到了一个位置上,产生哈希冲突。
哈希冲突:两个不同元素映射到同一位置

解决哈希冲突:开放寻址法

开放寻址法:如果哈希函数返回的位置已经有值,则向后探查新的位置存储这个值。

  • 线性探查 位置i被占用,探查i+1 i+2 … 装载因子过大
  • 二次探查 位置i被占用,探查i+12 i-12 i+22 i-22
  • 二度哈希 使用第1个哈希函数h1冲突时尝试使用h2,h3… 奇怪
  • 拉链法 每个位置都链接一个链表,冲突发生时,冲突元素加到该位置链表的最后
拉链法

时间复杂度<O(n)
每个位置都链接一个链表,冲突发生时,冲突元素加到该位置链表的最后
在这里插入图片描述

# -- coding: utf-8 --
# @Project : algorithm
# @Time : 2022/6/5 17:38
# @Author : SIGNAL-01
# @File : hash_table.py
# @Software: PyCharm

class LinkList:
    class Node:
        def __init__(self, item=None):
            self.item = item
            self.next = None

    class LinkListInterator:
        def __init__(self, node):
            self.node = node

        def __next__(self):
            if self.node:
                cur_node = self.node
                self.node = cur_node.next
                return cur_node.item
            else:
                raise StopIteration

        def __iter__(self):
            return self

    def __init__(self, iterable=None):
        self.head = None
        self.tail = None
        if iterable:
            self.extend(iterable)

    def append(self, obj):
        s = LinkList.Node(obj)
        if not self.head:
            self.head = s
            self.tail = s
        else:
            self.tail.next = s
            self.tail = s

    def extend(self, iterable):
        for obj in iterable:
            self.append(obj)

    def find(self, obj):
        for n in self:
            if n == obj:
                return True
        else:
            return False

    def __iter__(self):
        return self.LinkListInterator(self.head)

    def __repr__(self):
        return "<<" + ",".join(map(str, self)) + ">>"  # map指定映射 每一个对象self都转换成字符串str


# lk = LinkList([1.9, 2, 3])
# print(lk)  # <<1.9,2,3>>
# for element in lk:
#     print(element)
# # 1.9
# # 2
# # 3

class HashTable:
    def __init__(self, size=101):  # 哈希表长度
        self.size = size
        self.T = [LinkList() for _ in range(self.size)]

    def h(self, k):
        return k % self.size

    def insert(self, k):  # 插到i这个位置上
        i = self.h(k)
        if self.find(k):  # 找到了/有值,不插入
            print("Duplicated Insert")
        else:
            self.T[i].append(k)

    def find(self, k):
        i = self.h(k)
        return self.T[i].find(k)


ht = HashTable()

ht.insert(0)
ht.insert(1)
ht.insert(3)
ht.insert(102)
ht.insert(508)
print(",".join(map(str, ht.T)))  # <<0>>,<<1,102>>,<<>>,<<3,508>>,<<>>,<<>>,...
print(ht.find(102))  # True
print(ht.find(103))  # False

常见哈希函数

  • 除法哈希法
    h(k)=k%m
  • 乘法哈希法
    h(k)=floor(m*(A*key%1))
  • 全域哈希法
    ha.b(k)=((a*key b)mod p)mod m a,b=1,2,…,p-1
应用:集合与字典
  • 字典与集合都是通过哈希表来实现的。
    a {‘name’:‘Alex’,‘age’:18,‘gender’:‘Man’}
  • 使用哈希表存储字典,通过哈希函数将字典的键映射为下标。
    假设h(‘name’)=3,h(‘age’)=1,h(‘gender’)=4,把value放到相应的位置上,则哈希表存储为[None,18,None,‘Alex’,‘Man’]
  • 多如果发生哈希冲突,则通过拉链法或开发寻址法解决
md5算法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

SHA-2算法

在这里插入图片描述

应用 #比特币# #挖矿#
在这里插入图片描述

树是一种数据结构,比如:目录结构
是一种可以递归定义数据结构

模拟文件系统 (只有目录)

class Node:
    def __init__(self, name, type='dir'):
        self.name = name
        self.type = type  # "dir" or "file"
        self.children = []
        self.parent = None

    def __repr__(self):
        return self.name


# n = Node("hello")
# n2 = Node("world")
# n.children.append(n2)
# n2.parent = n


class FileSystemTree:
    def __init__(self):
        self.root = Node("/")
        self.now = self.root
        # 链式存储

    def mkdir(self, name):
        # name 以 / 结尾
        if name[-1] != "/":
            name += "/"
        node = Node(name)
        self.now.children.append(node)
        node.parent = self.now

    def ls(self):  # 当前目录下的所有目录
        return self.now.children

    def cd(self, name):  # 切换目录
        if name[-1] != "/":
            name += "/"
        if name == "../":
            self.now = self.now.parent
            return

        for child in self.now.children:
            if child.name == name:
                self.now = child
                return
        raise ValueError("invalid dir")


tree = FileSystemTree()
tree.mkdir("var/")
tree.mkdir("bin/")
tree.mkdir("usr/")
print(tree.root.children)  # [var/, bin/, usr/]
print(tree.ls())  # [var/, bin/, usr/]

tree.cd("bin")
tree.mkdir("python/")
print(tree.ls())  # [python/]

tree.cd("../")
print(tree.ls())  # [var/, bin/, usr/]

二叉树 Binary Tree

二叉树的链式存储:将二叉树的节点定义为一个对象,节点之间通过类似链表的链接方式来连接。
在这里插入图片描述

class BiTreeNode:
    def __init__(self, data):
        self.data = data
        self.lchild = None
        self.rchild = None


a = BiTreeNode("A")
b = BiTreeNode("B")
c = BiTreeNode("C")
d = BiTreeNode("D")
e = BiTreeNode("E")
f = BiTreeNode("F")
g = BiTreeNode("G")

e.lchild = a
e.rchild = g
a.rchild = c
c.lchild = b
c.rchild = d
g.rchild = f

root = e

print(root.lchild.rchild.data)  # C
遍历
前序遍历 根 左子树 右子树
def pre_order(root):
    if root:
        print(root.data, end=',')
        pre_order(root.lchild)
        pre_order(root.rchild)


pre_order(root)  # E,A,C,B,D,G,F,

中序遍历 左子树 根 右子树
def in_order(root):
    if root:
        in_order(root.lchild)
        print(root.data, end=',')
        in_order(root.rchild)


in_order(root)  # A,B,C,D,E,G,F,

后序遍历 左子树 右子树 根
def post_order(root):
    if root:
        post_order(root.lchild)
        post_order(root.rchild)
        print(root.data, end=',')


post_order(root)  # B,D,C,A,F,G,E,

层次遍历 需要用到队列

可用于多叉树

from collections import deque


def level_order(root):
    queue = deque()
    queue.append(root)
    while len(queue) > 0:
        node = queue.popleft()
        print(node.data, end=',')
        if node.lchild:
            queue.append(node.lchild)
        if node.rchild:
            queue.append(node.rchild)


level_order(root)  # E,A,G,C,F,B,D,

给两个遍历 求树

前序遍历 E,A,C,B,D,G,F
中序遍历 A,B,C,D,E,G,F

E是根节点,ABCD在左子树,GF在右子树
(ABCD)中,A是根节点,BCD在右子树
(BCD)中,C是根节点,B在左子树,D在右子树
(GF)中,G是根节点,R在右子树

二叉搜索树

中序序列一定是升序 左子树节点值 < 节点值 < 右子树节点值

时间复杂度: 查询O(logn) 插入O(logn) 删除(复杂)
平均情况时间复杂度O(logn)
最坏情况下,二叉搜索树可能非常偏斜
解决方案:随机化插入;AVL树

二叉搜索树 插入
class BiTreeNode:
    def __init__(self, data):
        self.data = data
        self.lchild = None
        self.rchild = None
        self.parent = None


class BST:
    def __init__(self, li=None):
        self.root = None
        if li:
            for val in li:
                # self.insert_rec(val)
                self.insert_no_rec(val)  # 因为递归执行效率较慢,所以使用非递归执行,因为再创建了另一个类,所以需要初始化一下树的根

    def insert_rec(self, val):  # 递归
        if self.root is None:
            self.root = BiTreeNode(val)
        else:
            self.insert(self.root, val)

    def insert(self, node, val):  # node 插入节点的位置  val 插入的值
        if not node:  # 如果树空 直接插入
            node = BiTreeNode(val)
        elif val < node.data:
            node.lchild = self.insert(node.lchild, val)
            node.lchild.parent = node
        elif val > node.data:
            node.rchild = self.insert(node.rchild, val)
            node.rchild.parent = node
        # else:  # 默认 键不能相等/重复,查找也是只找到一个。键值对可加入一个新的count
        return node

    def insert_no_rec(self, val):  # 非递归
        p = self.root
        if not p:  # 空树
            self.root = BiTreeNode(val)
            return
        while True:
            if val < p.data:  # 往左走
                if p.lchild:  # 左孩子存在
                    p = p.lchild
                else:  # 左孩子不存在
                    p.lchild = BiTreeNode(val)
                    p.lchild.parent = p
            elif val > p.data:  # 往右走
                if p.rchild:  # 右孩子存在
                    p = p.rchild
                else:  # 右孩子不存在
                    p.rchild = BiTreeNode(val)
                    p.rchild.parent = p
            else:  # 有值 不插入
                return

    def pre_order(self, root):
        if root:
            print(root.data, end=',')
            self.pre_order(root.lchild)
            self.pre_order(root.rchild)

    def in_order(self, root):
        if root:
            self.in_order(root.lchild)
            print(root.data, end=',')
            self.in_order(root.rchild)

    def post_order(self, root):
        if root:
            self.post_order(root.lchild)
            self.post_order(root.rchild)
            print(root.data, end=',')


tree = BST([4, 6, 7, 9, 2, 1, 3, 5, 8])
tree.pre_order(tree.root)  # 4,2,1,3,6,5,7,9,8,
print('')
tree.in_order(tree.root)  # 1,2,3,4,5,6,7,8,9,
print('')
tree.post_order(tree.root)  # 1,3,2,5,8,9,7,6,4,

# 插入
# tree.insert_rec(10)
tree.insert_no_rec(10)
print('')
tree.in_order(tree.root)  # 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

二叉搜索树 查询
二叉搜索树 删除
AVL树 至少要懂原理

自平衡的二叉搜索树
性质:根的左右子树高度之差(balance factor)的绝对值不超过1;根的左右子树都是平衡二叉树。

插入:插入节点可能会破坏avl树的平衡,需要旋转。
从下往上找第一个破坏平衡条件的节点。称为K。
不平衡的出现有4种情况。
左旋
右旋
右旋左旋
左旋右旋

AVL扩展:b树

自平衡的多路搜索树,常用于数据库索引

算法进阶

两种比较重要的算法思想:贪心算法,动态规划。

贪心:当前最好的选择。局部最优解。

不一定最优,某些问题是最优。
找零问题

背包问题 (01背包 分数背包)

拼接最大数字问题(面试经常出)

活动选择问题(也很经典)

最先结束的活动一定是最优解中的一部分。
O(n)

动态规划 dynamic programming

斐波那契数列 (递归 非递归)
DP的思想=递推式+重复子问题

钢条切割问题

自顶向下递归 O(2n)
自底向上 O(n2)

最长公共子序列

欧几里得算法

最大公约数GCD
gcd(a,b)=gcd(b,a mod b)

RSA加密算法(主流加密)

算法公开,密钥秘密
对称加密,非对称加密
为什么rsa加密算法解密不了(面试会问):两个质数相乘很容易,但一个很大的数拆成两个质数很难




学习记录,后面没再写

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