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文章目录
- 一,什么是双指针
- 二,相关例题
- 例一
- 例二
- 例三
- 例四
- 例五
一,什么是双指针
常见的双指针有两种形式:一种是对撞指针(也称为左右指针);另一种是快慢指针。
对撞指针从两指针向中间移动,一个指针在最左端,一个在最右端,逐渐向中间移动。
其终止条件一般是两指针相遇或错开,或是得到结果,直接跳出内部循环。
快慢指针的基本原理就是两个速度不同的指针在数组或链表上移动。
这种方法处理环形链表或数组是非常有用的。不单单是环形链表或数组,处理循环往复的情况时我们都可以用快慢指针来解决。
最常用的一种快慢指针就是快指针走两步,慢指针走一步。
二,相关例题
例一
题解:
我们通过题目可以知道,这道题涉及到了数组内部元素的移动,因此我们想到用双指针的解法。
再仔细分析题目我们可以看到,题目中是要将0元素全部放在最后,并且非0 元素的相对位置不能改变,因此我们想到用快慢指针的方法来解决。
下面我们展示两种快慢指针的思路。
解法一:
lass Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums)
{
//快慢指针
if(nums.size()==1 || nums.empty())
return ;
int right=1;
int left=0;
while(right<nums.size()&&left<nums.size())
{
while(right<nums.size() && nums[right]==0)
{
right++;
}
if(right>=nums.size())//对没有0时的处理
break;
while(nums[left]!=0 && left<right)
{
left++;
}
swap(nums[right],nums[left]);
right++;
}
}
};
我们可以将数组分为三部分:非0区—0区–待处理区。
接着我们定义left,right指针。分别为一慢,一快。0-left是非0区;left-right是0区;right–结束 是待处理区。
通俗点就是left指针找0,right指针找非0 。然后两指针所指向内容进行交换。(要注意的是while循环条件的写法,防止数组越界)
最终该解法时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。
解法二:
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums)
{
int left=-1;
int right=0;
for(;right<nums.size();right++)
{
if(nums[right])
{
swap(nums[++left],nums[right]);
}
}
}
};
在这种解法中也是将数组划分为了上述的三个区域。left指向的是非0区的最后一个元素,而right则是向前找非0元素。然后与left的前一个元素(即0)进行交换。时间复杂度与空间复杂度与解法一相同,就是该方法更为简洁,不需要考虑特殊情况。
例二
本题也是对数组内部的元素进行移动,因此我们想到能够用双指针的写法来解决。
本题的暴力解法就是:再创建出一个数组,遍历原来的数组进行复写。但显然这种方法空间复杂度过高。
因此我们想如何能够在本数组内进行操作。若是从前往后我们用快慢指针来进行复写,则会将数组中原来的值遮盖。所以不行!因此我们考虑从后往前的可行性。我们发现后面的一些元素是再进行复写后将要被舍弃掉的。因此我们只需要找到需要复写后数组的最后一个元素,将复写要数组的最后一个元素移到数组最后。。。。这样就可以实现双指针了。
class Solution {
public:
void duplicateZeros(vector<int>& arr)
{
//找最后一个位置
int right=-1;
int cur=0;
int n=arr.size();
while(cur<n)
{
if(arr[cur]) right++;
else
right+=2;
if(right>=n-1)
break;
cur++;
}
//调整
if(right==n)
{
arr[n-1]=0;
cur--;
right-=2;
}
while(cur>=0)
{
if(arr[cur])
{
arr[right--]=arr[cur--];
}
else{
arr[right--]=0;
arr[right--]=0;
cur--;
}
}
}
};
本题中要注意的是两点:一是如何去找复写后最后一个元素;二是对于特殊情况的处理。
找最后一个元素我们通过模拟复写的过程的寻找,定义一个指向最后复写数的指针cur,模拟复写位置的指针right。则cur遇到0,right走两步,否则走一步,知道right超过数组大小。
对于特殊情况:出现这种情况的原因是,当复写的最后一个元素是0时,其可能由于数组已经到最后的原因不会写两次,但是我们在模拟找复写元素位置的时候却没有去考虑这种情况,因此此时的right会超过数组的大小。因此在中间步骤我们进行了纠正。
例三
我们分析题目,发现结果只有两种:变为1和无限循环但变不到1 。
对于循环的情况,我们就可以想到用快慢指针,一个追一个,若是在循环圈里快的追上慢的,则跳出,进行判断终止的数字是否为1 。
class Solution {
public:
//求和
long long bitsum(int n)
{
long long sum=0;
while(n)
{
int x=n%10;
sum+=x*x;
n/=10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n)
{
long long slow=n;
long long fast=bitsum(n);
while(slow!=fast)
{
slow=bitsum(slow);
fast=bitsum(bitsum(fast));
}
if(slow==1)
return true;
else
return false;
}
};
例四
我们来分析题目:
求容器的体积,无非就是求长,宽,高。这里宽是固定的,所以我们只需要考虑长和高。其高是有数组的长度决定的,高则是由数组两端的最小值决定的。
首先是暴力解法:
固定一端然后遍历一遍数组,直到所有情况被枚举出来。该方法时间复杂度为O(n^2),因此我们不采用。我们再进行观察:若是我们设数组的长依次降低,那么只有当其高度比现在的高度要高时,该体积才可能会增大。并且高由最短的一端决定,因此我们在数组的两端设两个指针,每次让指向最小值的那个指针进行遍历。我们就能够得出最大值了。
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height)
{
int left=0;
int right=height.size()-1;
long long ret=0;
while(left<right)
{
long long Min=min(height[left],height[right]);
long long v=Min*(right-left);
ret=max(ret,v);
if(height[right]>height[left])
{
left++;
}
else
right--;
}
return ret;
}
};
例五
对于三角形来说,两条较短边的和若是大于第三边,则构成三角行。
若此题使用暴力解法,则需要从小到达列举所有的三元组,统计满足条件的三元组,这种方法的时间复杂度过高。达到了O(n^3) 。因此不可取。接下来我们进行优化。
**两条较短边的和若是大于第三边,则构成三角行。**涉及到最大的边的问题我们不妨将数组进行升序的排序。我们先固定一个最大的边,再在左右两端定义两个指向较短边的指针。若左右两端指针所指元素之和大于固定的第三遍,则这两个指针的区间内所有的元素均可以构成。再将右指针向左移,继续统计;若不大于,则做指针想右移。。。
直到固定的这个最大的边都匹配完,则指向最大的边的指针左移,继续上述操作。
这样我们的时间复杂度就降为了O(n^2) 。
class Solution {
public:
int triangleNumber(vector<int>& nums)
{
if(nums.size()<3) return 0;
sort(nums.begin(),nums.end());
//固定最大的一端
int ret=0;
for(int i=nums.size()-1;i>=2;i--)
{
int right=i-1;
int left=0;
while(right>left)
{
if(nums[left]+nums[right]>nums[i])
{
ret+=right-left;
right--;
}
else
{
left++;
}
}
}
return ret;
}
};