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LeetCode之路——141. 环形链表
分析:
解法一:哈希表
解法二:龟兔赛跑
LeetCode之路——141. 环形链表
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:false 解释:链表中没有环。
提示:
-
链表中节点的数目范围是
[0, 104]
-
-105 <= Node.val <= 105
-
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
分析:
解法一:哈希表
1.遍历链表直到末尾,没有环返回false。
2.使用哈希表遍历存储元素,如果发现已存在节点,则有环。
public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { Set<ListNode> nodes = new HashSet<ListNode>(); while (head != null) { if (!nodes.add(head)) { return true; } head = head.next; } return false; } }
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时间复杂度:O(n)
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空间复杂度:O(n)
解法二:龟兔赛跑
也算快慢指针。龟兔赛跑就是假设乌龟和兔子在链表上移动,如果有环,兔子会先乌龟一步进入环一直循环,然后乌龟进入环的时候,兔子相对乌龟快一步,所以会遇上。如果没有环,就不会相遇。
public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { if (head == null || head.next ==null) { return false; } ListNode s = head; ListNode f = head.next; while (s != f) { if (f == null || f.next == null) { return false; } s = s.next; f = f.next.next; } return true; } }
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时间复杂度:O(n)
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空间复杂度:O(1)