一、认识C++
C++融合了三种不同的编程方式
- C代表的过程性语言
- 在C基础上添加的类、结构体puls代表的面向对象语言
- C++模板支持泛型编程
C++完全兼容C的特性
Tips:侯捷老师提倡的Modren C++是指C++11、C++14、C++17和C++20这些新标准所引入的一系列新特性和改进。在我们练习的时候也应当去使用C++11的语法。
1. #include 头文件
在C++11中头文件是这个样子
#include <iostream>
替代了在C中我们经常使用的
#include <stdio.h>
如果需要使用标准C中的库,可以这样:
#include <cstdio>
2. 主函数
跟C一样
int main(){
return 0;
}
二、命名空间
命名空间主要是解决在大型项目中,函数,变量名冲突的问题
如下图所示,如果没有命名空间,命名相同的变量和函数,是会冲突的,而命名空间就好像一个隔离容器,如果要使用A中的sort函数只需,A::sort();即可。
这里的 :: 是叫域作用操作符
看个代码:
#include<iostream>
namespace yy{
int a=0;
int big(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
}
int main(){
std::cout<<yy::a<<std::endl;
std::cout<<yy::big(30,17)<<std::endl;
return 0;
}
按照上面的理解,你一定已经知道yy::a 和 yy::big(30,17)的意思了,
但是对于std::cout<< <<std::endl,一定会不知所云。
回忆C语言中,一个程序只要运行就会创建的三个流:
- stdin - 标准输入流(键盘)
- stdout - 标准输出流(屏幕)
- stderr - 标准错误流(屏幕)
而这里std::cout,你或许已经猜到了,std是个命名空间,cout应该是定义在std里面的一个东西。
事实上,std是C++的标准命名空间,C++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中
而cout就是C++的标准输出流
你可以把<<理解为流动方向,把yy::a的值流向标准输出流,也就是在屏幕中打印出来,而<<std::endl 就是把std中的endl也流到标准输出流中。endl就是换行加刷新缓冲区的意思
简而言之, std::cout<<yy::a<<std::endl,与C中 printf("%d\n",a) 有异曲同工之妙。
此时,你会觉得,打印一个东西这么麻烦,还要打这么多字符,
其实,可以简化成这样。
cout<<yy::a<<endl
只需在你主函数之前声明你要使用这个命名空间,有两种实现方式,推荐第一种。
using std::cout using std::endl
using namespace std
注:
- 命名空间只能全局范围内定义
- 命名空间可以嵌套定义