【Redis】数据过期策略和数据淘汰策略

news2024/11/19 21:20:58

数据过期策略和淘汰策略

过期策略

Redis所有的数据结构都可以设置过期时间,时间一到,就会自动删除。

问题:大家都知道,Redis是单线程的,如果同一时间太多key过期,Redis删除的时间也会占用线程的处理时间,如果删除的太过于频繁,会不会导致线上读写指令出现卡顿?

这些问题Redis作者 Antirez 早就想到了,所以在过期这件事上,Redis非常小心 。

两种删除策略:

  • 定时扫描策略:集中处理
  • 惰性删除策略:零散处理

定时扫描策略

redis将每个设置了过期时间的 key 放入到一个独立的字典中,以后会定时遍历这个字典来删除到期的key。

具体流程:

Redis默认会每秒进行十次过期扫描,过期扫描不会遍历过期字典中所有的key,而是采用了一种简单的贪心策略。

  1. 从过期字典中随机选择20个key
  2. 删除这20个key中已经过期的key
  3. 如果过期的key比率超过1/4,那就重复步骤1

同时,为了保证过期扫描不会出现循环过度,导致线程卡死现象,算法还增加了扫描时间的上限,默认不会超过25ms

问题:设想一个大型的Redis实例中所有的key在同一时间过期了,会出现怎样的结果?

毫无疑问,Redis会持续扫描过期字典(循环多次),直到过期字典中过期的 key 变得稀疏,才会停止(循环次数明显下降)。这就会导致线上读写请求出现明显卡顿现象。导致这种卡顿的另外一种原因是内存管理器需要频繁回收内存页,这也会产生一定的CPU消耗。

但是我们不是已经有25ms的时间上限了么,怎么会导致卡顿呢?

eg :
假如有101个客户端同时将请求发过来了,然后前100个请求的执行时间都是25ms,那么第101个指令需要等待多久才能执行?

答案:2500ms,这个就是客户端的卡顿时间,是由服务器不间断的小卡顿积少成多导致的。

所以业务开发人员一定要注意过期时间,如果有大批量的key过期,要给过期时间设置一个随机范围,而不能全部在同一时间过期。

在目标过期时间上增加一天的随机时间

redis.expire_at(key, random.randint(86400) + expire_ts)

惰性删除策略

惰性删除策略就是在客户端访问这个key的时候,redis对key的过期时间进行检查,如果过期了就立即删除。

淘汰策略

上面说的过期删除策略,是删除已过期的key,而当Redis的运行内存已经超过Redis设置的最大内存之后,则会使用内存淘汰策略删除符合条件的key,以此来保障Redis高效的运行。

如何设置Redis最大运行内存?

在配置文件redis.conf中,可以通过参数maxmemory <bytes>来设定最大运行内存,只有在Redis的运行内存达到了我们设置的最大运行内存,才会触发内存淘汰策略。不同位数的操作系统,maxmemory的默认值是不同的。

  • 在64位操作系统中,maxmemory的默认值是0,表示没有内存大小限制,那么不管用户存放多少数据到Redis中,Redis也不会对可用内存进行检查,直到Redis实例因内存不足而崩溃也无作为。
  • 在32位操作系统中,maxmemory的默认值是3G,因为32位的机器最大只支持4GB的内存,而系统本身就需要一定的内存资源来支持运行,所以32位操作系统限制最大 3GB 的可用内存是非常合理的,这样可以避免因为内存不足而导致Redis实例崩溃。

Redis内存淘汰策略有哪些?

不进行数据淘汰的策略

noeviction(Redis3.0之后,默认的内存淘汰策略):它表示当运行内存超过最大设置内存时, 不淘汰任何数据,这时如果有新的数据写入,会报错通知禁止写入,不淘汰任何数据,但是如果没用数据写入的话,只是单纯的查询或者删除操作的话,还是可以正常工作。

进行数据淘汰的策略

在设置了过期时间的数据中进行淘汰:

  • valatile-random:随机淘汰了设置了过期时间的任意键值
  • volatile-ttl:优先淘汰更早过期的键值
  • volatile-lru(Redis3.0之前,默认的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最久未使用的键值;
  • volatile-lfu(Redis4.0后新增的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最少使用的键值。

在所有数据范围内进行淘汰:

  • allkeys-random:随机淘汰任意键值
  • allkeys-lru:淘汰整个键值中最久未使用的键值
  • allkeys-lfu(Redis 4.0 后新增的内存淘汰策略):淘汰整个键值中最少使用的键值。
如何修改Redis内存淘汰策略?

设置内存淘汰策略的两种方法:

  • 方式一:通过config set maxmemory-policy <策略>命令设置。它的优点是设置之后立即生效,不需要重启Redis服务,缺点是重启Redis之后,设置就会失效。
  • 方式二:通过修改Redis配置文件修改,设置maxmemory-policy <策略>,它的优点是重启Redis服务后配置不会丢失,缺点是必须重启Redis服务,设置才能生效。
LRU算法和LFU算法有什么区别?

什么是LRU算法?

LRU 全称是 Least Recently Used翻译为最近最少使用,会选择淘汰最近最少使用的数据。

传统的 LRU 算法的实现是基于【链表】结构,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列,最新操作的键会被移动到表头,当需要内存淘汰时,只需要删除链表尾部的元素即可,因为链表尾部的元素就代表最久未被使用的元素。

Redis并没有使用这样的方式实现LRU算法,因为传统的LRU算法存在两个问题:

  • 需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的空间开销;
  • 当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到头端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低Redis缓存性能。

Redis是如何实现LRU算法的?

Redis 实现的是一种近似LRU算法,目的是为了更好的节约内存,它的实现方式是在Redis的对象结构体中添加一个额外的字段,用于记录此数据的最后一次访问时间。

当Redis 进行内存淘汰时,会使用随机采样的方式来淘汰数据,它是随机取 5 个值(个数可配置),然后淘汰最久没有使用的那个

Redis实现的LRU算法的优点:

  • 不用为所有的数据维护一个大链表,节省了空间占用
  • 不用在每次数据访问时都移动链表项,提升了缓存的性能。

但是LRU算法有一个问题,无法解决缓存污染问题,比如应用依次读取了大量的数据,而这些数据只会被读取这一次,那么这些数据会留存在 Redis 缓存中很长一段时间,造成缓存污染,

因此,在Redis 4.0 之后引入了LFU算法来解决这个问题。

什么时LFU算法?

LFU全程是 Least Frequently Used翻译为最近最不常用,LFU算法是根据数据访问次数来淘汰数据的,它的核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”

所以,LFU算法会记录每个数据的访问次数。当一个数据被再次访问时,就会增加该数据的访问次数。这样就解决了偶尔被访问一次之后,数据留存在缓存中很长一段时间的问题,相比于LRU算法也更合理一些。

实现:

typedef struct redisObject {
    ...
      
    // 24 bits,用于记录对象的访问信息
    unsigned lru:24;  
    ...
} robj;

Redis 对象头中的 lru 字段,在 LRU 算法下和 LFU 算法下使用方式并不相同。

LRU 算法中,Redis 对象头的 24 bits 的 lru 字段是用来记录 key 的访问时间戳,因此在 LRU 模式下,Redis可以根据对象头中的 lru 字段记录的值,来比较最后一次 key 的访问时间长,从而淘汰最久未被使用的 key。

LFU 算法中,Redis对象头的 24 bits 的 lru 字段被分成两段来存储,高 16bit 存储 ldt(Last Decrement Time),低 8bit 存储 logc(Logistic Counter)。

在这里插入图片描述

  • ldt 是用来记录 key 的访问时间戳;
  • logc 是用来记录 key 的访问频次,它的值越小表示使用频率越低,越容易淘汰,每个新加入的 key 的logc 初始值为 5。

注意,logc 并不是单纯的访问次数,而是访问频次(访问频率),因为 logc 会随时间推移而衰减的

在每次 key 被访问时,会先对 logc 做一个衰减操作,衰减的值跟前后访问时间的差距有关系,如果上一次访问的时间与这一次访问的时间差距很大,那么衰减的值就越大,这样实现的 LFU 算法是根据访问频率来淘汰数据的,而不只是访问次数。访问频率需要考虑 key 的访问是多长时间段内发生的。key 的先前访问距离当前时间越长,那么这个 key 的访问频率相应地也就会降低,这样被淘汰的概率也会更大。

对 logc 做完衰减操作后,就开始对 logc 进行增加操作,增加操作并不是单纯的 + 1,而是根据概率增加,如果 logc 越大的 key,它的 logc 就越难再增加。

所以,Redis 在访问 key 时,对于 logc 是这样变化的:

  1. 先按照上次访问距离当前的时长,来对 logc 进行衰减;
  2. 然后,再按照一定概率增加 logc 的值

redis.conf 提供了两个配置项,用于调整 LFU 算法从而控制 logc 的增长和衰减:

  • lfu-decay-time 用于调整 logc 的衰减速度,它是一个以分钟为单位的数值,默认值为1,lfu-decay-time 值越大,衰减越慢;
  • lfu-log-factor 用于调整 logc 的增长速度,lfu-log-factor 值越大,logc 增长越慢。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1059336.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++】STL详解(九)—— set、map、multiset、multimap的介绍及使用

​ ​&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;Sherry的成长之路 &#x1f3e0;学习社区&#xff1a;Sherry的成长之路&#xff08;个人社区&#xff09; &#x1f4d6;专栏链接&#xff1a;C学习 &#x1f3af;长路漫漫浩浩&#xff0c;万事皆有期待 上一篇博客&#xff1a;【C】STL…

订单型批发制造企业经营分析123个指标大全(ODOO15/16)

ODOO-ERP搭建完成之后&#xff0c;我们重点是帮客户建立经营分析能力&#xff0c;以下是针对订单型企业的经营分析指标&#xff0c;涵盖业务运营的监控、资产构成、利润、盈亏点计算、资产运营效率等各方面&#xff0c;并且持续完善​。 有些企业不重视&#xff0c;觉得自己企业…

基于Java的环境保护宣传管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

文章目录 前言具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作…

前端——html面试题(一)

文章目录 前言一、说说你对 html 语义化的理解。二、html的标签有哪些三、标签类型1、问题&#xff1a;请说说你对块级元素、行内元素、空元素的理解&#xff0c;它们分别都有哪些常见的标签&#xff1f; 总结 前言 说说对html语义化的理解html的标签标签类型 一、说说你对 ht…

基于YOLOv8的安全帽检测系统(3):DCNv3可形变卷积,基于DCNv2优化,助力行为检测 | CVPR2023 InternImage

目录 1.Yolov8介绍 2.安全帽数据集介绍 3.InternImage介绍 4.训练结果分析 1.Yolov8介绍 Ultralytics YOLOv8是Ultralytics公司开发的YOLO目标检测和图像分割模型的最新版本。YOLOv8是一种尖端的、最先进的&#xff08;SOTA&#xff09;模型&#xff0c;它建立在先前YOLO成功…

【C语言】汉诺塔 —— 详解

一、介绍 汉诺塔&#xff08;Tower of Hanoi&#xff09;&#xff0c;又称河内塔&#xff0c;是一个源于印度古老传说的益智玩具。大焚天创造世界的时候做了三根金刚石柱子&#xff0c;在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。 大焚天命令婆罗门把圆盘从下面开始按…

java连接数据库SQL注入问题的解决

演示注入 解决方法把statement类型替换成了preparedstatement类型 其底层原理就是把用户输入的字符串转义了

java使用数据库连接池

我的jar包名字 这些包都可以去搜索,有很多小伙伴会用网盘给我们.导入jar包就是复制然后粘贴就好了

【C语言】归并排序

文章目录 一、什么是归并排序二、归并排序步骤图解三、归并排序代码实现1、递归实现2、非递归实现 四、总结 一、什么是归并排序 归并排序&#xff08;MERGE-SORT&#xff09;是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序列…

抖音聊天对话模板,制作一条一条冒出来的聊天对话短视频

聊天对话模板是一种非常有趣且实用的工具&#xff0c;它主要用于制作抖音聊天记录一条一条冒出来的视频。有了聊天对话模板&#xff0c;你再也不需要费心去写剧本&#xff0c;只需输入一些简单的文案&#xff0c;就能自动生成搞笑对话视频。 聊天对话工具下载&#xff1a; htt…

2023蓝帽杯半决赛电子取证+CTF部分题解

文章目录 电子取证123456789101112131415 CTFWeb | MyLinuxBotWeb | AirticleShareCrypto | ezrsaPwn | AdminPwn | uafmisc|排排坐吃吃果果 电子取证 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 CTF Web | MyLinuxBot Web | AirticleShare import requests import times reques…

【正点原子】无法打开 源 文件 “linux/time_types.h“ (dependency of “linux/ide.h“)

问题描述 在VS code中些驱动代码时显示&#xff1a; 检测到 #include 错误。请更新 includePath。已为此翻译单元(/home/alientek/linux/atk-mp1/Linux_Drivers/2_LED/led.c)禁用波形曲线。C/C(1696) 无法打开 源 文件 "linux/time_types.h" (dependency of "…

前端开发、后端开发与全栈开发:构建现代网站的全面视角

探讨前端开发、后端开发和全栈开发的概念和在构建现代网站和应用程序中的作用。随着技术的快速发展和市场竞争的加剧&#xff0c;理解和掌握这三种开发角色对于构建成功的数字产品至关重要。 一、前端开发&#xff1a;用户体验的核心 前端开发者主要负责构建用户与服务器交互…

JUC——原子类

1.基本类型原子操作类 AtomicInteger&#xff1a;整型原子类 AtomicBoolean&#xff1a;布尔型原子类 AtomicLong&#xff1a;长整型原子类 1.1常用API public final int get() //获取当前的值 public final int getAndSet(int newValue)//获取当前的值&#xff0c;并设置…

Linux shell编程学习笔记7:只读变量

在编程过程中&#xff0c;我们经常会使用到一些常量&#xff0c;也就是值不需要改变的变量&#xff0c;在许多编程语言提供了常量的定义方式&#xff0c;比如c/c的define MAXNUM 99999 或 const int a 7&#xff0c;javasccipt的const a7&#xff0c; 等等。 跟以上这些方法…

协议栈——连接服务器

如对方的ip和port配置信息&#xff0c;这里的连接是指通信前的准备工作 上一篇介绍查看套接字的命令时&#xff0c;可以看到很多信息&#xff0c;但是刚刚创建出来的套接字是什么信息都没有的&#xff0c;协议栈也因此不知道和谁通信&#xff1b; 客户端填补信息 这一步中调…

免杀对抗-DLL劫持免杀

C&Py-DLL劫持-语言-调用加载 1.使用visual studio创建项目 2.将文件名重命名为.c后缀 3.将如下加载器代码生成dll文件 加载器代码&#xff1a; #include "pch.h" #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h>#pragma comment…

Python绘图系统26:坐标和绘图函数设置

文章目录 封装绘图函数绘图系统简单的修改源代码 Python绘图系统&#xff1a; 前置源码&#xff1a; Python打造动态绘图系统&#x1f4c8;一 三维绘图系统 &#x1f4c8;二 多图绘制系统&#x1f4c8;三 坐 标 轴 定 制&#x1f4c8;四 定制绘图风格 &#x1f4c8;五 数据生成…

CCC数字钥匙设计【NFC】 --车主配对流程Phase2

1、车主配对流程介绍 车主配对可以通过车内NFC进行&#xff0c;若支持UWB测距&#xff0c;也可以通过蓝牙/UWB进行。通过NFC进行车主配对总共有5个Phase。本文档主要对Phase2进行介绍。 1) Phase0&#xff1a;准备阶段&#xff1b; 2) Phase1&#xff1a;启动流程&#xff1…