概念、功能和目标
概念
什么是操作系统
功能和目标
- 作为系统的管理者
- 向上提供方便简易的服务
- 作为最接近底层硬件的层次
特征
- 并发
- 共享
- 并发与共享的关系—互为存在条件
- 虚拟
- 异步
发展与分类
- 单道批处理系统
- 多道批处理系统
- 优点:多道程序并发执行,共享计算机资源,资源利用率大幅提升
- 缺点:用户响应时间长,没有人机交互的功能
- 分时操作系统
- 缺点:不能优先处理紧急任务
- 实时操作系统
- 其他几种操作系统
运行机制
- 两种程序
- 应用程序–只能使用非特权指令
- 内核程序–可以使用特权指令
- 两种指令
- 特权指令
- 非特权指令
- 两种处理器状态
- 内核态
- 用户态
- 如何变态?
- 内核态–>用户态 -------一条修改psw的特权指令
- 用户态–>内核态 -------由中断引起,硬件自动完成
中断与异常
- 中断
- 作用:让操作系统内核夺回cpu使用权的唯一途径
- 类型:
- 内中断(异常):与当前执行指令有关,中断信号来自cpu内部
- 外中断:与当前执行指令无关,中断信号来自cpu外部
- 基本原理:
系统调用
- 系统调用与库函数的区别
- 什么功能要用到系统调用?
- 过程
体系结构
- 内核
操作系统的引导
虚拟机
进程管理
概念、组成和特征
- 概念:
- 程序:是静态的,就是个存放在磁盘里的可执行文件,就是一系列的指令集合
- 进程:是动态的,是程序的一次执行过程
- 组成(进程实体的组成):
- PCB:进程控制块
- 程序段:包含程序指令
- 数据段:包含运行过程中产生的各种数据
总结:PCB、程序段、数据段组成进程实体(进程映像)
进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位
注意:PCB是进程存在的唯一标志!
- PCB:进程控制块
- 特性:
- 动态性:进程的最基本特性
- 并发性
- 独立性:进程是能独立运行、独立获得资源、独立接受调度的基本单位
- 异步性:各进程以不可预知的速度向前推进,可能导致运行结果的不确定性
- 结构性
状态与转换、组织
- 状态
- 创建态:进程正在被创建,操作系统为进程分配资源、初始化PCB
- 就绪态:已经具备运行条件,但由于没有空闲CPU,而暂时不能运行
- 运行态:占有CPU,并在CPU上运行
- 阻塞态:因等待某一事件而暂时不能运行
- 终止态:进程正在从系统中撤销,操作系统中撤销,操作系统会回收进程拥有的资源、撤销PCB
- 状态的转换:
- 组织
-
链式方式
-
索引方式
-
进程控制
主要功能:对系统中的所有进程实施有效的管理,它具有创建新进程、撤销已有进程、实现进程状态转换等功能
简单理解:反正进程控制就是要实现进程状态转换
- 如何实现?
- 用“原语”实现:原语的执行具有“原子性”,一气呵成,期间不允许被中断
可以使用“关中断指令”和“开中断指令”这两个指令实现原子性
- 用“原语”实现:原语的执行具有“原子性”,一气呵成,期间不允许被中断
- 相关原语
- 进程是如何运行的?
在进程切换时先在PCB中保存这个进程的运行环境(保存一些必要的寄存器信息);当原来的进程再次投入运行时,可以通过PCB恢复它的运行环境
进程通讯
进程间的通讯指的是两个进程之间产生数据交互
- 为什么进程间的通讯需要操作系统支持
进程是分配系统资源的单位(包括内存地址空间),因此各进程拥有的内存地址空间是相互独立的
为了安全,一个进程不能直接访问另一个进程的地址空间 - 共享存储
- 基于存储区的共享:操作系统在内存中划分一个共享存储区,数据的形式、存放位置都是由通讯进程控制,而不是操作系统。这种共享方式速度很快,是一种高级通信方式
- 基于数据结构的共享:比如共享区域只存放一个数组。这种共享方式速度慢、限制多,是一种低级通信方式
- 消息传递
进程间的数据交换以格式化的消息为单位。进程通过操作系统提供的“发送信息/接受信息”两个原语进行数据交换- 直接通信:点名道姓的消息传递
- 间接通信:以“信箱”作为中间实体进行消息传递
- 管道通信
“管道”是一个特殊的共享文件,其实就是开辟一个固定内存大小的内存缓冲区- 管道只能采用半双工通信,某个时间段内只能实现单向的传输。如果要实现双向传递,需要设置两个管道
- 各个进程要互斥的访问管道(由操作系统是实现)
- 当管道写满时,写进程将被堵塞,直到读进程将管道中的数据取走,即可唤醒写进程
- 当管道读空时,读进程将被堵塞,直到写进程往管道中写入数据,即可唤醒读进程
-
-
线程
线程是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元
- 用户级线程(多对一模型)
- 内核级线程(一对一模型)
- 多对多模型
状态与转换
- 组织与控制
调度
基本概念
当有一堆任务要处理,但是由于资源有限,这些事情没法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是“调度”研究的问题
调度的三个层次
- 高级调度
- 作业概念:一个具体的任务(用户让操作系统启动一个程序来执行具体任务)
- 介绍:高级调度。按照一定的原则从外存的作业后备队列中挑选一个作业调入内存,并创建进程。每个作业只能调入一次,调出一次。作业调入时创建PCB,调出时撤销PCB
- 低级调度
- 介绍:(进程调度/处理机调度)按照某种策略从就绪队列中选取一个进程,将处理机分配给它
- 是操作系统中最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度
- 进程调度的频率很高,一般几十毫秒一次
- 中级调度
-
挂起概念:内存不够时,可以将某些进程的数据调出外存。等内存空闲或者进程需要运行时再重新调入内存。暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态。被挂起的进程的PCB会被组织成挂起队列
-
介绍:(内存调度)按照某种策略决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存。一个进程可能会被多次调出、调入内存,因此中级调度发生的频率要比高级调度更高
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进程调度
按照一定的算法从就绪队列中选择一个进程为其分配处理机
进程在操作系统内核程序临界区中不能进行调度与切换
- 临界资源:一个时间段内只允许一个进程使用的资源。各进程需要互斥地访问临界资源
内核程序临界区一般是用来访问某种内核数据结构的,比如进程的就绪队列(由各就绪进程的PCB组成) - 切换与过程
调度算法评价指标
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CPU利用率:指CPU“忙碌”的时间占总时间的比例
利用率=忙碌时间/总时间 -
系统吞吐量:单位时间内,完成作业的数量
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周转时间:指作业被提交给系统开始,到作业完成为止的这段时间间隔
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等待时间:指进程处于等待处理机状态时间之和
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响应时间:从用户提交申请到首次产生响应所用时间
调度算法
先来先服务
短作业优先
高响应比优先
相应比=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间
时间片轮转调度算法
优先级调度算法
- 系统进程优先级高于用户进程
- 前台进程优先级高于后台进程
- 操作系统更遍好I/O型进程
多级反馈队列调度算法
持续更新中