C#开发的OpenRA游戏之雷达地图
从前面的游戏里,就可以看到在上面按钮下面留有一个区域,这个区域的作用,就是用来显示一个雷达地图,如下图所示:
从雷达地图来看,可以清楚地看到全局的动态,自己的兵力分布,还有自己的建筑分布,矿产分布等等。
在这里就来对这个雷达地图实现进行分析,这样可以学习到雷达地图的实现方法,以及雷达地图需要实现的内容。
雷达地图的界面定义是在文件ingame.yaml里定义:
Container@RADAR:
从前面的游戏里,就可以看到在上面按钮下面留有一个区域,这个区域的作用,就是用来显示一个雷达地图,如下图所示:
从雷达地图来看,可以清楚地看到全局的动态,自己的兵力分布,还有自己的建筑分布,矿产分布等等。
在这里就来对这个雷达地图实现进行分析,这样可以学习到雷达地图的实现方法,以及雷达地图需要实现的内容。
雷达地图的界面定义是在文件ingame.yaml里定义:
Container@RADAR:
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