当你还在纠结开发游戏用Unity引擎还是UE虚幻引擎的时候,Unity已经给游戏开发领域重重一拳。
Unity作为一款全球范围内广泛使用的游戏引擎,因其价格亲民且灵活而备受众多开发者的青睐。然而在9月12日,Unity突然宣布计划对未来的安装次数收费,这引发了许多游戏开发者的不满和抗议情绪。Unity官方表示,免费模式可能导致开发者资源的浪费和游戏品质的下降。通过收费,Unity可以为开发者提供更稳定、高质量的开发环境,协助他们更专注于游戏创意和内容的构建。不过许多开发者对此并不买账,截至目前,已经有包括Saygames、Azur、Voodoo、Homa、Century Games、CrazyLabs等在内的16家知名的游戏开发商联合起来,发出集体抗议。
在“收费争议”愈演愈烈之际,Unity官方态度有所松动。9月18日,Unity发表了一份致歉声明。声明中,Unity官方表示已经听到了大家的意见,并为此前公布收费政策给业界带来的困惑和不安道歉,同时将积极调整相关政策。然而闹这一出,Unity在用户心中的好感已经大打折扣。
值得注意的是,EpicGames对于收费策略上的态度则完全相反。EpicGames的首席执行官TimSweeney在Twitter上表示,他们的用户许可协议自虚幻引擎4时代开始就是永久的。这意味着一旦开发者获得了特定版本的用户许可协议,他们就可以永远使用该版本,并受到当前版本的用户许可协议的约束,不受后续收费政策的影响。有网友看到这个消息后不经调侃:“这泼天的富贵,终于轮到虚幻引擎了。”
另外,最新版的虚幻引擎5.3已正式发布。除了增强核心渲染、开发者迭代和虚拟制片的工具集外,还为渲染、动画和模拟引入了实验性的新功能。
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以上就是近期游戏开发圈中引起广泛关注的“收费争议”事件的始末。你对此有何看法?接下来你会使用Unity还是UE来进行游戏开发呢?欢迎在评论区留言。