Unity3D 简易音频管理器

news2024/12/24 0:38:37

依赖于Addressable
依赖于单例模板:传送门
在这里插入图片描述

using System.Collections.Generic;
using System.Security.Cryptography;
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AddressableAssets;

namespace EasyAVG
{
    public class AudioManager : MonoSingleton<AudioManager>
    {
        private AudioSource backgroundMusic = null;

        private float backgroundValue = 1;

        private float soundValue = 1;

        private GameObject soundObj = null;

        private List<AudioSource> soundList = new List<AudioSource>();


        void Update()
        {
            for (int i = soundList.Count - 1; i > 0; i--)
            {
                if (!soundList[i].isPlaying)
                {
                    GameObject.Destroy(soundList[i]);
                    soundList.RemoveAt(i);
                }
            }
        }
        public void PlayBackgroundMusic(string name)
        {
            if (backgroundMusic == null)
            {
                GameObject obj = new GameObject("backgroundMusic");
                backgroundMusic = obj.AddComponent<AudioSource>();
            }

            var handle = Addressables.LoadAssetAsync<AudioClip>(name);
            handle.Completed +=
                (x) =>
            {
                var clip = (AudioClip)x.Result;
                backgroundMusic.clip = clip;
                backgroundMusic.loop = true;
                backgroundMusic.volume = backgroundValue;
                backgroundMusic.Play();
            };

        }

        public void ChangeBackgroundMusicValue(float v)
        {
            backgroundValue = v;
            if (backgroundMusic == null)
                return;
            backgroundMusic.volume = backgroundValue;
        }

        public void PauseBackgroundMusic()
        {
            if (backgroundMusic == null)
                return;
            backgroundMusic.Pause();
        }

        public void StopBackgroundMusic()
        {
            if (backgroundMusic == null)
                return;
            backgroundMusic.Stop();
        }

        public void PlaySound(string name, bool isLoop, Action<AudioSource> callback = null)
        {
            if (soundObj == null)
            {
                soundObj = new GameObject();
                soundObj.name = "Sounds";
            }
            AudioSource source = soundObj.AddComponent<AudioSource>();
            var handle = Addressables.LoadAssetAsync<AudioClip>(name);
            handle.Completed +=
                (x) =>
                {
                    source.clip = (AudioClip)x.Result;
                    source.loop = isLoop;
                    source.volume = soundValue;
                    source.Play();
                    //音效异步加载结束后,将这个音效组件加入集合
                    soundList.Add(source);
                    if (callback != null)
                        callback(source);
                };
        }

        public void ChangeSoundValue(float v)
        {
            soundValue = v;
            for (int i = 0; i < soundList.Count; i++)
            {
                soundList[i].volume = v;
            }
        }

        public void StopSound(AudioSource source)
        {
            if (soundList.Contains(source))
            {
                soundList.Remove(source);
                source.Stop();
                GameObject.Destroy(source);
            }
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1039150.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023第十二届中国智能产业高峰论坛之文档大模型的探索与思考

文章目录 前言合合信息多模态大模型与文档图像智能理解文档图像分析识别与理解的技术难题文档图像分析与预处理文档解析与识别版面分析与还原文档信息抽取与理解AI安全知识化&存储检索和管理 文档图像的分析识别与理解和大模型的关系文档图像大模型的进展LayoutLMUDOPDonut…

科技云报道:勒索金额再创新高,企业应如何防范?

科技云报道原创。 今年上半年的数据表明&#xff0c;勒索软件活动和赎金金额有望创下历史新高。 Check Point Research在《2023 年年中安全报告》中指出&#xff0c;今年上半年&#xff0c;随着新的勒索软件团伙不断涌现&#xff0c;勒索软件攻击态势持续升级。 区块链分析公…

【Proteus仿真】【STM32单片机】基于单片机的智能晾衣架控制系统

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 系统运行后&#xff0c;LCD1604显示传感器检测的温湿度、光线强度和风速&#xff0c;工作模式&#xff0c;以及相应阈值&#xff0c;系统工作状态等&#xff1b;系统默认为自动模式&#xff0c; 可通过K4…

企业如何寻找适合的CRM系统软件

在数字化转型步伐不断加快的今天&#xff0c;CRM软件成为企业必不可少的一项工具。如果您并不清楚如何寻找合适的CRM系统软件&#xff1f;不妨通过下列几点来寻觅。 1.根据CRM系统行业和类别 例如企业重视营销功能&#xff0c;搜寻营销型CRM软件&#xff1b; 企业希望梳理好…

ideogram.ai 不同风格的效果图

https://ideogram.ai/ 提示词&#xff1a; French bulldog with sunglasses, playing skateboarding, speed up, happiness, front viewPhoto 相片 正常照片 Poster 海报 偏绘画&#xff0c;清晰的勾线 3D Render 3D 渲染 胶质感&#xff0c;像 3D 模型 Typography …

王珊教授:坚定信念走自主可控之路

在人大金仓2023新品发布会上&#xff0c;我国数据库泰斗、CCF最高科学技术奖获得者、原人民大学信息学院院长、原中国计算机学会&#xff08;CCF&#xff09;副理事长、人大金仓首任董事长王珊教授发表了致辞。 去年&#xff0c;王珊教授同样见证了人大金仓KESV9产品的发布。一…

氨基酸代谢:从基础到应用,揭示其在健康与疾病的角色

氨基酸(Amino Acid, 简称AA ) 是蛋白质合成的基石。它们是正常细胞生长、分化和功能所必需的细胞结构元素和能量来源。 蛋白质是长链氨基酸。人的身体有数千种不同的蛋白质&#xff0c;每种蛋白质都有重要的作用。每种蛋白质都有自己的氨基酸序列。该序列使蛋白质呈现不同的形状…

freemarker自定义模板

模板编程器指南 <dependency><groupId>org.freemarker</groupId><artifactId>freemarker</artifactId><version>2.3.31</version> </dependency>freemarker官网参考&#xff1a; https://freemarker.apache.org/docs/pgui_qu…

C# OpenCvSharp Yolov8 Cls 图像分类

效果 项目 代码 using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Dnn; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;namespace OpenC…

【OpenPLC学习】RK3568上运行OpenPLC

1 下载Runtime源码 git clone https://github.com/thiagoralves/OpenPLC_v3.git2 安装程序 ./install.sh linux3 在RK3568上运行Runtime sh start_openplc.sh4 在windows网页端登录 账号&#xff1a;openplc 密码&#xff1a;openplc 6 下载OpenPLC Editor https://git…

​旅行季《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一著作想象和世界一样宽广

​旅行季《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一著作想象和世界一样宽广

防火墙旁挂、和热备

旁挂 拓扑 防火墙配置 interface GigabitEthernet0/0/0 undo shutdown ip binding vpn-instance default ip address 172.25.254.2 255.255.255.0 alias GE0/METH service-manage http permit service-manage https permit service-manage ping permit service-manage…

由于找不到MSVCP140.dll,无法继续执行代码,重新安装程序可能会解决此问题的”修复方案

在Windows操作系统中&#xff0c;msvcp140.dll是一个非常重要的动态链接库文件&#xff0c;它是Microsoft Visual C 2015 Redistributable的一部分。这个文件主要用于支持许多应用程序的正常运行&#xff0c;例如Microsoft Office、SQL Server等。当计算机上缺少msvcp140.dll文…

网络编程-TCP协议(客户端和服务端)

需要了解UDP协议的&#xff0c;可以看往期文章 https://flypeppa.blog.csdn.net/article/details/133273416 TCP/IP参考模型 代码案例 服务端代码 package com.hidata.devops.paas.udp;import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStr…

tomcat在idea上的配置

tomcat在idea上的配置主要包含以下几个步骤&#xff1a; 1、创建一个maven web工程 2、配置tomcat 1、创建一个maven web工程 第一个是仓库配置文件的路径&#xff0c;第二个是你的仓库路径。 2、配置tomcat 配置tomcat有以下两种方式&#xff1a; 1、集成配置 2、插件配置…

Unity 制作登录功能01-创建登录的UI并获取输入内容

1.创建UI面板 导入插件TextMesh Pro 2.编写脚本获取用户输入 这里用的是输入框侦听函数&#xff0c;所有UI都可以使用侦听函数 &#xff0c;需要注意TMP_InputField 这个类是UI中导入的一个插件TextMesh Pro&#xff01;在代码中需要引用using TMPro; 命名空间&#xff01; …

9月25日学习记录

1. vs中Qt添加模块在这个位置&#xff1a; VS2019 Qt 怎么添加Qt模块&#xff1f;_qtvs添加第三方qt模块_令狐掌门的博客-CSDN博客 2.布局学习 (1) QVBoxLayout *layoutnew QVBoxLayout(this);QWidget *w1new QWidget;QWidget *w2new QWidget;w1->setStyleSheet("bac…

【STM32笔记】HAL库I2C通信配置、读写操作及通用函数定义

【STM32笔记】HAL库I2C通信配置、读写操作及通用函数定义 文章目录 I2C协议I2C配置I2C操作判断I2C是否响应I2C读写 附录&#xff1a;Cortex-M架构的SysTick系统定时器精准延时和MCU位带操作SysTick系统定时器精准延时延时函数阻塞延时非阻塞延时 位带操作位带代码位带宏定义总…

【广州华锐互动】VR智能内容中控平台有什么作用?

随着科技的发展&#xff0c;教育方式也在不断地进行创新。广州华锐互动开发的VR智能内容中控平台&#xff0c;为教育带来了新的可能性。它不仅可以帮助教师更好地控制和管理虚拟现实教学环境&#xff0c;还可以让学生在虚拟环境中进行互动学习&#xff0c;提高他们的学习效果。…

C#中实现定时器Timer定时判断IP是否ping通(连通)和端口号是否telnet可达(可用)

场景 Winform中使用HttpClient(设置最大超时响应时间)调用接口并做业务处理时界面卡住&#xff0c;使用async Task await异步任务编程优化&#xff1a; Winform中使用HttpClient(设置最大超时响应时间)调用接口并做业务处理时界面卡住&#xff0c;使用async Task await异步任…