JavaScript入门——(2)基础语法(上)

news2024/10/6 15:59:30

一、JavaScript介绍

1.1 JavaScript是什么

1.1.1 JavaScript是什么?

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

注意:HTML和CSS是标记语言。

1.1.2 作用(做什么?)

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
  • 服务端编程(node.js),可以做后端的东西

1.1.3 JavaScript的组成有什么?

  • ECMAScript:
    • 规定了js基础语法核心知识。
      • 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  • Web APIs:
    • DOM操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
    • BOM操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

查看资料可直接进这个JavaScript权威网站查找:JavaScript | MDN (mozilla.org)​​​​​​

1.2 JavaScript书写位置

目标:知道如何向页面添加JavaScript

1.2.1 内部JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签要写在</body>上面

拓展:alert('你好,js')页面弹出警告对话框。

注意事项:

将<script>放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载HTML。

如果先加载的JavaScript期望修改其下方的HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失效。

因此,将JavaScript代码放在HTML页面的底部附近通常是最好的策略。 

1.2.2 外部JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里

语法:通过script标签,引入到html页面中。

注意:

  1. scrip标签中间无需写代码,否则会被忽略!
  2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML也会更加易读。

1.2.3 内联JavaScript

代码写在标签内部

语法:

可先了解,但是vue框架会用这种模式

1.2.4 练习 

请用外部和内部两种JavaScript书写方式,页面弹出:努力、奋斗

内部的:

外部的:

1.3 JavaScript的注释

目标:了解JavaScript注释写法以及结束符通俗写法

  • 注释
  • 结束符

1.3.1 单行注释

  • 符号://
  • 作用://右边这一行的代码会被忽略
  • 快捷键:ctrl+/

1.3.2 块注释

  • 符合:/* */
  • 作用:在 /* 和 */之间的所有内容都会被忽略
  • 快捷键:shift+alt+a

1.3.3 结束符

  • 作用:使用英文的;代表语句结束
  • 实际情况:实际开发中,可写可不写,浏览器(JavaScript引擎)可以自动推断语句的结束位置
  • 现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时省略结束符
  • 约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

1.4 输入和输出语法

目标:能写出常见JavaScript输入输出语法

输出和输入也可以理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后在展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

1.4.1 输出语法一

    <script>
        //1.文档输出内容
        document.write('div标签')
        document.write('<h1>我是一级标题</h1>')
    </script>

 

作用:向body内输出内容

注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

1.4.2 输出语法二 

alert('要输出的内容')

作用:页面弹出警告对话框 

1.4.3 输出语法三 

console.log('控制台打印')

作用:控制台输出语法,用于调试使用 

1.4.4 输入语法 

prompt('请输入您的姓名:')

 作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

1.4.5 练习 

需求:

  • 浏览器中弹出对话框:你好js
  • 页面中打印输出:JavaScript 我来了
  • 页面控制台输出:你好,2023!
alert('你好js')
document.write('JavaScript 我来了')
console.log('你好,2023!')

1.4.6 JavaScript代码执行顺序

  • 按HTML文档顺序执行JavaScript代码
  • alert()和prompt()它们会跳过页面渲染先被执行

1.5 字面量

目标:能说出什么是字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述  事/物

比如:

  • 我们的工资是:1000     此时1000就是数字字面量
  • '今天天气阴,很凉爽'     字符串字面量
  • []    数组字面量
  • {}    对象字面量等等

二、变量

目标:理解变量是计算机存储数据的“容器”。

2.1 变量是什么

  • 白话:变量就是一个装东西的盒子。
  • 通俗:变量是计算机中用来存储数据的”容器“,它可以让计算机变得有记忆。

注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。

2.2 变量基本使用  

目标:能够声明一个变量并完成赋值操作

<script>
  // x 符号代表了 5 这个数值
  x = 5
  // y 符号代表了 6 这个数值
  y = 6
    
  //举例: 在 JavaScript 中使用变量可以将某个数据(数值)记录下来!

  // 将用户输入的内容保存在 num 这个变量(容器)中
  num = prompt('请输入一数字!')

  // 通过 num 变量(容器)将用户输入的内容输出出来
  alert(num)
  document.write(num)
</script>

2.2.1 变量的声明

要想使用变量,首先要创建变量(也称为声明变量或定义变量)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // let 变量名
    // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
    // age 即变量的名称,也叫标识符
    let age
  </script>
</body>
</html>

语法:

let 变量名

  • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • let即关键字(let:允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语。

例子:

age即变量的名称,也叫标识符

2.2.2 变量的赋值

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
    // age 即变量的名称,也叫标识符
    let age
    // 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
    age = 18
    // 这样 age 的值就成了 18
    document.write(age)
    
    // 也可以声明和赋值同时进行
    let str = 'hello world!'
    alert(str);
  </script>
</body>
</html>

也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为变量初始化。

变量练习

2.2.3 更新变量

目标:掌握变量的更新以及了解同时声明多个变量的写法

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

注意:不能用下面的方式写,会报错

2.2.4 声明多个变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

语法:多个变量中间用逗号隔开。

let age = 18, uname = '李四'

说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。 

练习1:弹出姓名

需求:浏览器中弹出对话框:请输入姓名

           页面中输出:刚才输入的姓名

练习2:交换变量的值

需求:num1里面放的是10,num2里面放的是20

           最后为num1里面放的是20,num2里面放的是10

目的:练习变量的使用,为冒泡排序做准备。

步骤:

2.3 变量的本质

目标:能够说出变量的本质是什么

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间

变量本质:是程序内存中申请的一块用来存放数据的小空间

2.4 变量命名规则与规范

目标:能写出符合规范的变量名

规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)

规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)

2.4.1 命名规则

  • 不能使用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  • 字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量
  • JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用

2.4.2 规范

  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法
    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大学。如:userName

2.4.2 变量拓展-let和var的区别

let和var区别:

在较旧的JavaScript,使用关键字var来声明变量,而不是let。

var现在开发中一般不再使用它,只是可能会在老版程序中看到它。

let为了解决var的一些问题:

var声明:

  • 可以先使用在声明(不合理)
  • var声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

结论:var就是个bug,最好别使用。

2.4.3 变量拓展-数组

  • 数组(Array)——一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式
1. 数组的基本使用

目标:能够声明数组并且能够获取里面的数据

声明语法:

let 数组名 = [数据1, 数据2, …, 数据n]

例:

let names = ['小米','小菜','小红','小气鬼']
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小米的编号为0,小菜编号为1,以此类推。
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据
2.取值语法

数组名[下标]

例:

let names = ['刘德华','张学友','黎明','郭富城','小米']
names[0]// 刘德华
names[1]// 张学友
  • 通过下标取数据
  • 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问 
3.一些术语
  • 元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
  • 下标:数组中数据的编号
  • 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

三、常量

3.1 常量的基本使用

概念:使用const声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let。

命名规范:和变量一致

常量使用:

注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

小技巧:不需要重新赋值的数据使用const

总结:在js里面,常量在定义的时候必须要初始化,变量可以先定义后初始化,没有初始化赋值就是undefined。常量的值不能修改,变量的值可以修改。

四、数据类型

目标:能说出js中基本数据类型有哪些

JS数据类型整体分为两大类:

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型 

注意:通过typeof关键字检测数据类型 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // 检测 1 是什么类型数据,结果为 number
    document.write(typeof 1)
  </script>
</body>
</html>

4.1 数据类型-数字类型(Number)

我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。

JavaScript中的正数、负数、小数等统一称为数字类型。

  • <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
    </head>
    <body>
      
      <script> 
        let score = 100 // 正整数
        let price = 12.345 // 小数
        let temperature = -40 // 负数
    
        document.write(typeof score) // 结果为 number
        document.write(typeof price) // 结果为 number
        document.write(typeof temperature) // 结果为 number
      </script>
    </body>
    </html>

注意:

  • JS是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
  • Java是强数据类型 ,例如 int a = 3 必须是整数 

数字可以有很多操作,比如,乘法 * ,除法 /,加法 + ,减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。

  • +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数)
    • 通常作为某个数字是否被整除

JavaScript算术运算符执行的优先级顺序

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,称为优先级。

JavaScript中优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用()可以提升优先级

总结:先乘除后加减,有括号先算括号里面的……

以下结果是多少?

练习:计算圆的面积

需求:对话框中输入圆的半径,算出圆的面积并显示到页面。

分析:

        ①:面积的数学公式:\pi r^{2}

        ②:转换为JavaScript写法:变量*r*r

NaN代表一个计算错误。它是 一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

console.log('老师' - 2) // NaN

NaN是粘性的。任何对NaN的操作都会返回NaN

console.log(NaN + 2) // NaN

4.2 数据类型-字符串类型(string)

通过单引号('')、双引号("")或反引号(`)包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自己嵌套自己(口诀:外双内单,或者外单内双)
  3. 必要时可以使用转义符\,输出单引号或双引号 

4.2.1 字符串拼接

场景:+运算符可以实现字符串的拼接

口诀:数字相加,字符相连

 

模板字符串

使用场景

  • 拼接字符串和变量
  • 在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
document.write('大家好,我叫' + name + ',今年' + '岁')

语法

  • ``(反引号)
  • 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
  • 内容拼接变量时,用${}包住变量
<script>
    // 模板字符串 外面用`` 里面用${变量名}
    let age = 20
    document.write(`我今年${age}岁了`)
</script>

练习:页面输出用户信息案例

需求:页面弹出对话框,输入名字和年龄,页面显示:大家好,我叫xxx,今年xx岁了 

4.3 数据类型-布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。

它有两个固定的值true和false,表示肯定的数据用true(真),表示否定的数据用false(假)。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    //  胡歌帅不帅?回答 是 或 否
    let isCool = true // 是的,帅死了!
    isCool = false // 不!

    document.write(typeof isCool) // 结果为 boolean
  </script>
</body>
</html>

4.4 数据类型-未定义类型(undefined) 

未定义是比较特殊的类型,只有一个值undefined。

什么情况出现未定义类型?

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为undefined。

工作中的使用场景:

在开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。

如果不知道这个数据是否传递过来,此时可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。

4.5 数据类型-null(空类型)

JavaScript中的null仅仅是一个代表”无“、”空“或”值未知“的特殊值。

let obj = null
console.log(obj) // null

null和underfined区别:

  • undefined表示没有赋值
  • null表示赋值了,但是内容为空 
console.log(undefined + 1) // NaN
console.log(null + 1) // 1

 4.6 检测数据类型

4.6.1 控制台输出语句和检测数据类型

控制台输出语句,可以发现数字,布尔是蓝色,字符型的都为黑色,但是这样来看一点不严谨:

通过typeof关键字检测数据类型 

typeof运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符:typeof x(常用的写法)
  2. 函数形式:typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。

五、类型转换

5.1 为什么要类型转换

JavaScript是弱数据类型:JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。

坑:使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。

console.log('10000' + '2000') // 输出结果  100002000

此时就需要转换变量的数据类型。

通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。 

5.2 隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符。 比如- * / 等都会把数据转成数字类型

缺点:转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

5.3 显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

概念:自己写代码告诉系统该转换成什么类型

5.3.1 转换为数字型

  • Number(数据)
    1. 转成数字类型
    2. 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为NaN(Not a Number)即不是一个数字
    3. NaN也是number类型的数据,代表非数字
  • parseInt(数据)
    • 只保留整数
  • parseFloat(数据)
    • 可以保留小数

练习:输入2个数,计算两者的和,打印到页面中

六、实战案例

案例:用户订单信息案例

需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息

分析:

  1. 需要输入3个数据,所以需要3个变量来存储 price num address
  2. 需要计算总的价格 total
  3. 页面打印生成表格,里面填充数据即可
  4. 记得最好使用模板字符串
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        h2 {
            text-align: center;
        }
        table {
            /* 合并相邻边框 */
            border-collapse: collapse;
            height: 80;
            margin: 0 auto;
            text-align: center;
        }
        th {
            padding: 5px 30px;
        }
        table,th,td {
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>订单确认</h2>   

    <script>
        // 1. 用户输入
        let price = +prompt('请输入商品价格:')
        let num = +prompt('请输入商品数量:')
        let address = prompt('请输入收获地址:')
        // 2. 计算总额
        let total = price * num
        // 3. 页面打印渲染
        document.write(`
            <table>
                <tr>
                    <th>商品名称</th>
                    <th>商品价格</th>
                    <th>商品数量</th>
                    <th>总价</th>
                    <th>收货地址</th>
                </tr>
                <tr>
                    <td>小米青春版</td>
                    <td>${price}元</td>
                    <td>${num}</td>
                    <td>${total}</td>
                    <td>${address}</td>
                </tr>
            </table>
        `)
    </script>
</body>
</html>

 七、常见错误

7.1 错误一

const age
console.log(age)  // 错误const 必须有赋值操作

分析:const声明的时候必须要赋值,进行初始化

7.2 错误二

 

console.log(age)  // 没有age变量

 分析:

  • 提示age变量没有定义过
  • 很可能age变量没有声明和赋值
  • 或者我们输出变量名和声明的变量不一致引起的(简单说写错变量名了)

7.3 错误三

  

let age = 18
let age = 21
console.log(age)   // 错误 let不允许重复声明

分析:

  • 提示”age“已经声明
  • 很大概率是因为重复声明了一个变量
  • 注意let或者const不允许多次声明同一个变量

7.4 错误四 

const age = 18
age = 21
console.log(age)  // 错误 常量不能被重新赋值

分析:

  • 常量被重新赋值了
  • 常量不能被重新赋值

 7.5 错误五

 下面出现了什么问题?如何解决?

let num1 = prompt('请输入第一个数值:')
let num2 = prompt('请输入第二个数值:')
alert(`两者相加的结果是:${num1 + num2}`)

分析:

  • 因为prompt获取过来的是字符型,所以会出现字符相加的问题 
  • prompt如果出现相加记得要转为数字型,可以利用 + 最简单
let num1 = +prompt('请输入第一个数值:')
let num2 = +prompt('请输入第二个数值:')
alert(`两者相加的结果是:${num1 + num2}`)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1038492.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

8月最新修正版风车IM即时聊天通讯源码+搭建教程

8月最新修正版风车IM即时聊天通讯源码搭建教程。风车 IM没啥好说的很多人在找,IM的天花板了,知道的在找的都知道它的价值,开版好像就要29999,后端加密已解,可自己再加密,可反编译出后端项目源码,已增加启动后端需要google auth双重验证,pc端 web端 wap端 android端 ios端 都有 …

小米机型解锁bl 跳“168小时”限制 操作步骤分析

写到前面的安全提示 了解解锁bl后的风险&#xff1a; 解锁设备后将允许修改系统重要组件&#xff0c;并有可能在一定程度上导致设备受损&#xff1b;解锁后设备安全性将失去保证&#xff0c;易受恶意软件攻击&#xff0c;从而导致个人隐私数据泄露&#xff1b;解锁后部分对系…

老胡的周刊(第109期)

老胡的信息周刊[1]&#xff0c;记录这周我看到的有价值的信息&#xff0c;主要针对计算机领域&#xff0c;内容主题极大程度被我个人喜好主导。这个项目核心目的在于记录让自己有印象的信息做一个留存以及共享。 &#x1f3af; 项目 lobe-chat[2] LobeChat 是一个开源的、可扩展…

面试题:说说Java并发运行中的一些安全问题

文章目录 1.什么是多线程并发运行安全问题&#xff1f;2.用synchronized修饰的方法3.同步块4.使用Synchronized修饰静态方法5.互斥锁6.死锁现象7.wait()和sleep()的区别 1.什么是多线程并发运行安全问题&#xff1f; 当多个线程并发操作一个数据时&#xff0c;由于线程操作的时…

在Linux上安装Percona Toolkit工具

安装步骤 1. 下载安装包 下载地址&#xff1a;https://www.percona.com/software/database-tools/percona-toolkit 2.上传并解压 上传tar包到服务器&#xff0c;并通过tar -zxvf 文件名.tar.gz解压。工具在bin文件夹中&#xff0c;这个是免安装的。 3. 配置环境变量 配置…

安装OpenSearch

title: “安装opensearch” createTime: 2021-11-30T19:13:4508:00 updateTime: 2021-11-30T19:13:4508:00 draft: false author: “name” tags: [“es”,“安装”] categories: [“OpenSearch”] description: “测试的” 说明 基于Elasticsearch7.10.2 的 opensearch-1.1.…

gRPC之实现TLS通信加密_已设置图床

gRPC之实现TLS通信加密 "crypto/tls"包 “crypto/tls” 是 Go 编程语言中的一个包&#xff0c;用于实现 TLS&#xff08;传输层安全&#xff09;协议。TLS 协议用于加密和保护网络通信&#xff0c;通常用于保护敏感数据的传输&#xff0c;如密码、支付信息等。在 G…

详解--计算机存储相关(寄存器、CPU Cache、内存、外存)

CPU寄存器、高速缓冲存储器、主存储器、外存储器 1. 主存储器 参考链接–主存 参考链接–内存 主存储器简称 主存&#xff0c;又称 内存储器&#xff08;简称 内存&#xff09;。作用 暂时存放CPU中的运算数据。存放指令和数据&#xff0c;并能由中央处理器&#xff08;CPU&a…

什么是Service Worker?它在PWA中的作用是什么?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ Service Worker的作用是什么&#xff1f;⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前…

1066 二级C语言-自定义函数

输入一个正数x和一个正整数n&#xff0c;求下列算式的值。要求定义两个调用函数&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;fact(n)计算n的阶乘&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;mypow(x,n)计算x的n次幂&#xff08;即xn&#xff09;&#xff0c;两个函数的返回值类型是do…

HEC-HMS和HEC-RAS水文模型、防洪评价报告编制及洪水建模、洪水危险性评价等相关案例解析

► HEC-RAS一维、二维建模方法及应用 【目标】&#xff1a; 1.掌握一维数学模型基本地形导入方法 2.掌握恒定流、非恒定流一维数学模型水流计算方法 3.掌握一维数学模型计算结果分析&#xff0c;水面线成果分析及调试&#xff1b;流速分布图输出方法 4.掌握一维数学模型增设构…

如何让一个uniform variable在多级shader中都起作用(类似C语言的全局变量)?

GLSL编程中通常设计多个shader&#xff0c;如vertex shader, fragment shader等等。在最近的某个项目中&#xff0c;我需要定义一个变量&#xff0c;该变量类似C语言中的全局变量&#xff0c;要同时在两个shader中都起作用。c - OpenGL Uniform Across Multiple Shaders - Stac…

2023-9-23 区间选点

题目链接&#xff1a;区间选点 #include <iostream> #include <algorithm>using namespace std;const int N 100010;int n;struct Range {int l, r;bool operator< (const Range &W) const{return r < W.r;} }range[N];int main() {scanf("%d"…

MyBatisPlus + ShardingJDBC 批量插入不返回主键ID

本文讲述一个由 ShardingJDBC 使用不当引起的悲惨故事。 一. 问题重现 有一天运营反馈我们部分订单状态和第三方订单状态无法同步。 根据现象找到了不能同步订单状态是因为 order 表的 thirdOrderId 为空导致的&#xff0c;但是这个字段为啥为空&#xff0c;排查过程比较波折…

NebulaGraph实战:2-NebulaGraph手工和Python操作

图数据库是专门存储庞大的图形网络并从中检索信息的数据库。它可以将图中的数据高效存储为点&#xff08;Vertex&#xff09;和边&#xff08;Edge&#xff09;&#xff0c;还可以将属性&#xff08;Property&#xff09;附加到点和边上。本文以示例数据集basketballplayer为例…

java的Map和Set集合

Set集合 一.HashSet HashSet 元素是无序的 向Hashset中添加元素时&#xff0c;是如何判断元素是否重复的: 添加元素时&#xff0c;如果用equals判断效率太低&#xff0c;因为equals是一个一个字符比较 HashSet底层用到hashCode和equals 一个内容&#xff1a;"sahdihwo&q…

FPGA 安装Quartus 13.1无法生成.sof文件

FPGA 安装Quartus 13.1无法生成.sof文件 安装环境编译无法生成 .sof文件分析原因 找资料1.第1篇文章2.第2篇文章 安装环境 Quarter II 13.0下载、安装、破解包括可能出现的几乎所有的问题详解野火FPGA安装视频 编译无法生成 .sof文件 分析原因 1.推测可能是破解失败。2.安装…

洛谷bfs题2---P1825 [USACO11OPEN] Corn Maze S

P1825 [USACO11OPEN] Corn Maze S import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner;public class Main {public static int N;//行public static int M;//列public static Queue<Integer> q new LinkedList<>();public static in…

变量、因子、缺失值、类型转换、剔除多余变量、随机抽样、用R使用SQL、trim、na.rm=TRUE、数据标准化应用

变量&#xff1a;名义型、有序型、连续型变量 名义型&#xff1a;普通事件类型&#xff0c;如糖尿病I型和糖尿病II型。 有序型&#xff1a;有顺序的事件类型&#xff0c;如一年级、二年级和三年级。 连续型&#xff1a;表示有顺序的数量&#xff0c;如年龄。 因子&#xff1a;…

现代架构设计:构建可伸缩、高性能的系统

文章目录 架构设计的基本原则1. 可伸缩性2. 可用性和容错性3. 性能4. 安全性5. 简单性 现代架构设计的关键概念1. 微服务架构2. 容器化3. 云原生4. 自动化和持续集成/持续交付&#xff08;CI/CD&#xff09; 构建可伸缩、高性能的系统的最佳实践1. 合理使用缓存2. 负载均衡3. 弹…