新建.vscode文件夹,创建launch.json和tasks.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C/C++ Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/src/redis-cli", // 调试输出的可执行文件
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build", // 用于构建代码的任务名称,
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // gdb 的路径(根据你的系统)
}
]
}
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "make",
"args": ["redis-cli"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}" // 设置工作目录为根目录
},
"problemMatcher": []
}
]
}
如上就可以了,
其实就是先在当前目录执行make redis-cli
然后找到生成的可执行文件,对该可执行文件进行debug
那是怎么根据可执行文件,知道是哪个源文件中的哪一行,应该就是GDB的原理了。
启动,成功进入断点