你真的懂ArrayList吗?

news2024/11/24 20:03:57

ArrayList底层原理

数组

​ 1.ArrayList动态扩容的方法?

  1. 使用空参创建集合,在底层创建一个长度默认为0的数组;
  2. 添加第一个元素时,底层会创建一个数组长度为10的数组;
  3. 存满的时候,数组会自动扩容1.5倍;
  4. 如果1.5倍的数组长度还放不下的时候,则新创建的数组长度应该是实际的数组长为准,比如现在的数组的长度为10,要添加100的元素,那么需求的数组长度为110;

2.源代码

    //transient 关键字修饰时,表示它不会被默认的序列化和反序列化机制所处理。
    transient Object[] elementData;

    //空参构造
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    //向数组添加元素,size则为下一个需要添加元素的位置
    private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
        if (s == elementData.length)
            elementData = grow();
        elementData[s] = e;
        size = s + 1;
    }

    //数组扩容的方法
    private Object[] grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
        if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
                    minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth */
                    oldCapacity >> 1           /* preferred growth */);
            return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        } else {
            return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
        }
    }

    private Object[] grow() {
        return grow(size + 1);
    }

    public static int newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth) {
        // assert oldLength >= 0
        // assert minGrowth > 0

        int newLength = Math.max(minGrowth, prefGrowth) + oldLength;
        if (newLength - MAX_ARRAY_LENGTH <= 0) {
            return newLength;
        }
        return hugeLength(oldLength, minGrowth);
    }

    private static int hugeLength(int oldLength, int minGrowth) {
        int minLength = oldLength + minGrowth;
        if (minLength < 0) { // overflow
            throw new OutOfMemoryError("Required array length too large");
        }
        if (minLength <= MAX_ARRAY_LENGTH) {
            return MAX_ARRAY_LENGTH;
        }
        return Integer.MAX_VALUE;
    }

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