Java多线程篇(4)——wait/notify和park/unPark

news2024/11/19 23:32:14

文章目录

  • Object - wait/notify
    • object.wait()
    • object.notify()
  • LockSupport - park/unpark
    • LockSupport.park()
    • LockSupport.unPark()

Object - wait/notify

object.wait()

在这里插入图片描述
ObjectSynchronizer::wait
在这里插入图片描述
从这段代码可以得到两个信息
1:wait() 底层是对象锁(就是synchronized底层实现的那个对象锁)。这也正是 wait/notify 要在同步代码块内的原因。
2:wait() 的调用会使得对象锁立马膨胀成重量级锁(因为需要使用mutex阻塞线程)。

ObjectMonitor::wait

void ObjectMonitor::wait(jlong millis, bool interruptible, TRAPS) {
   //...
   
   // 封装成ObjectWaiter对象
   ObjectWaiter node(Self);
   node.TState = ObjectWaiter::TS_WAIT ;
   Self->_ParkEvent->reset() ;
   OrderAccess::fence();
   
   //加入 WaitSet 
   Thread::SpinAcquire (&_WaitSetLock, "WaitSet - add") ;
   AddWaiter (&node) ;
   Thread::SpinRelease (&_WaitSetLock) ;

   //...
   
   //释放当前线程占用的对象锁
   exit (true, Self) ;
   
   //...
   
   	   //阻塞当前线程
       if (node._notified == 0) {
         if (millis <= 0) {
            Self->_ParkEvent->park () ;
         } else {
            ret = Self->_ParkEvent->park (millis) ;
         }
       }

//...
}

wait主要干了三件事:
1:封装objectWaiter对象并加入 WaitSet
2:释放对象锁
3:调用 ParkEvent.park() 阻塞当前线程(底层调用 pthread_mutex_lock )


object.notify()

同理
ObjectSynchronizer::notify
在这里插入图片描述
ObjectMonitor::notify

void ObjectMonitor::notify(TRAPS) {
  //...

  //Policy 移动策略,默认为 2 
  int Policy = Knob_MoveNotifyee ;

  //取出waitSet的第一个
  Thread::SpinAcquire (&_WaitSetLock, "WaitSet - notify") ;
  ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ;

  //根据 Policy 策略移动ObjectWaiter到cxq或者entryList或直接唤醒
  //  Policy == 0 :头插entrylist
  //  Policy == 1 :尾插entrylist
  //  Policy == 2 :如果entrylist为空,那么插入entrylist,否则插入cxq队列
  //  Policy == 3 :直接插入cxq 
  //  其他:直接唤醒线程,让线程直接调用enterI
  if (iterator != NULL) {
     //...

	 // Policy == 0 :头插entrylist
     if (Policy == 0) {
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
             List->_prev = iterator ;
             iterator->_next = List ;
             iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
        }
     }
     // Policy == 1 :尾插entrylist
     else if (Policy == 1) {
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            ObjectWaiter * Tail ;
            for (Tail = List ; Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ;
            assert (Tail != NULL && Tail->_next == NULL, "invariant") ;
            Tail->_next = iterator ;
            iterator->_prev = Tail ;
            iterator->_next = NULL ;
        }
     } 
     // Policy == 2 :如果entrylist为空,那么插入entrylist,否则插入cxq队列
     else if (Policy == 2) {
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
            for (;;) {
                ObjectWaiter * Front = _cxq ;
                iterator->_next = Front ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, Front) == Front) {
                    break ;
                }
            }
         }
     }
     // Policy == 3 :直接插入cxq 
     else if (Policy == 3) {
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
        for (;;) {
            ObjectWaiter * Tail ;
            Tail = _cxq ;
            if (Tail == NULL) {
                iterator->_next = NULL ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, NULL) == NULL) {
                   break ;
                }
            } else {
                while (Tail->_next != NULL) Tail = Tail->_next ;
                Tail->_next = iterator ;
                iterator->_prev = Tail ;
                iterator->_next = NULL ;
                break ;
            }
        }
     }
     // 否则直接唤醒线程,让线程直接调用enterI
     else {
        ParkEvent * ev = iterator->_event ;
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_RUN ;
        OrderAccess::fence() ;
        ev->unpark() ;
     }

     //...
}

notify主要就是根据 Policy 策略来决定以何种方式唤醒目标线程:
Policy = 0 :头插entrylist
Policy = 1 :尾插entrylist
Policy = 2 :如果entrylist为空,那么插入entrylist,否则插入cxq队列(默认策略)
Policy = 3 :直接插入cxq
其他:直接唤醒线程,让线程直接调用enterI


LockSupport - park/unpark

核心设计思想是 ”许可“,park消费许可,unpark生产许可(同一时间最多最有一个许可)。
_counter:许可
_con:条件变量
_mutex:互斥锁

LockSupport.park()

在这里插入图片描述
每个线程都内置了一个 parker,通过 Parker.park() 方法进行阻塞

Parker与ParkEvent的功能类型,在源码的注释中也提了,计划将Parker合并到ParkEvent
注释原文: In the future we’ll want to think about eliminating Parker and using ParkEvent instead. There’s considerable duplication between the two services.

Parker::park

void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) {
  //原子替换_counter为0,如果之前_counter为1则直接返回,不阻塞当前线程
  if (Atomic::xchg(0, &_counter) > 0) return;

  //...
  
  //如果线程被终止,也直接返回
  if (Thread::is_interrupted(thread, false)) {
    return;
  }

  //解析时间参数
  timespec absTime;
  if (time < 0 || (isAbsolute && time == 0) ) { // don't wait at all
    return;
  }
  if (time > 0) {
    unpackTime(&absTime, isAbsolute, time);
  }

  //...

  //如果线程被终止或者获取mutex锁失败直接返回
  if (Thread::is_interrupted(thread, false) || pthread_mutex_trylock(_mutex) != 0) {
    return;
  }

  //走到这里说明获mutex锁成功

  //获锁后再次检查_counter是否大于0,如果是直接消费许可,无需等待。
  int status ;
  if (_counter > 0)  { // no wait needed
    _counter = 0;
    status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
    assert (status == 0, "invariant") ;
    OrderAccess::fence();
    return;
  }

  //...
  
  //调用 pthread_cond_wait 通过 _con 和 _mutex 配合使用阻塞当前线程直至满足_con条件
  if (time == 0) {
    _cur_index = REL_INDEX;
    status = pthread_cond_wait (&_cond[_cur_index], _mutex) ;
  }
  //有超时时间的话,就调用 safe_cond_timedwait , 不管有没有满足条件,一旦超时都会唤醒
  else {
    _cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX;
    status = os::Linux::safe_cond_timedwait (&_cond[_cur_index], _mutex, &absTime) ;
    if (status != 0 && WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
      pthread_cond_destroy (&_cond[_cur_index]) ;
      pthread_cond_init    (&_cond[_cur_index], isAbsolute ? NULL : os::Linux::condAttr());
    }
  }
  
  //设置_counter为0并释放 mutex 锁
  _counter = 0 ;
  status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ;
  
  //...
}

pthread_cond_wait :阻塞当前线程,直至条件满足。并且阻塞后会自动释放锁,唤醒后又会自动获取锁。

为什么 pthread_cond_wait 需要搭配互斥锁使用?
条件不成立会进入阻塞,假如在进入阻塞的这个期间,条件又成立了,此时最终的结果就是条件成立,但一直在阻塞。同理,唤醒的时候也需搭配互斥锁才能保证不漏掉临界条件。

总结:
1:将许可置为0,同时检查之前许可是否为1,如果为1直接返回
2:获取mutex互斥锁
3:在条件变量上阻塞当前线程(阻塞会自动释放锁,唤醒会自动获取锁)
4:线程被唤醒后重置许可为0,并释放互斥锁


LockSupport.unPark()

同理
Parker::unpark

void Parker::unpark() {
  int s, status ;

  //获取mutex锁
  status = pthread_mutex_lock(_mutex);
  
  assert (status == 0, "invariant") ;
  s = _counter;
  
  //设置许可为1
  _counter = 1;
  
  //如果许可原本小于1表示线程可能被阻塞(parked),需要唤醒线程。
  if (s < 1) {
    
	//如果线程确实被阻塞(即 _cur_index 不等于-1)
	//调用 pthread_cond_signal 唤醒线程
    if (_cur_index != -1) {	
      if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) {
        status = pthread_cond_signal (&_cond[_cur_index]);
        assert (status == 0, "invariant");
        status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
        assert (status == 0, "invariant");
      } else {
        int index = _cur_index;
        status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
        assert (status == 0, "invariant");
        status = pthread_cond_signal (&_cond[index]);
        assert (status == 0, "invariant");
      }
    }
    
    //反之什么都不做,直接释放锁返回 
    else {
      pthread_mutex_unlock(_mutex);
      assert (status == 0, "invariant") ;
    }
  }
  
  //如果许可原本为1,什么都不做,直接释放锁返回 
  else {
    pthread_mutex_unlock(_mutex);
    assert (status == 0, "invariant") ;
  }
}

总结:
1:获取互斥锁
2:置许可为1
3:唤醒在条件变量上等待的线程
4:释放互斥锁


wait/notify是一种等待/通知机制。等待啥?线程对互斥资源的等待。通知啥?通知线程互斥资源已经没人在用可以去抢占了。因为描述的是对互斥资源的竞争,所以wait/notify在object上(任何对象都可以是互斥资源)。
而park/unPark是一种对线程的精准控制,他更多的是描述线程之间的先后顺序(比如生产者线程和消费者线程)。

park/unPark相对于wait/notify
更直观,以thread为操作对象。
更精准,可以指定唤醒那个线程。
更简单,无需在synchronized代码块内。
更灵活,unpark方法可以在park方法前调用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1031989.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

You must install .NET Desktop Runtime to run this application

使用.Net6 写了个小程序&#xff0c;放到另一台机器上报这个错。 安装 x64的Desktop Runtime 安装 x86的Desktop Runtime 安装 x64的 .Net6 SDK 安装 x86的 .Net6 SDK 均无效&#xff0c;还是报这个错。 最后发现问题是因为生成目录里有一个 xxx.runtimeconfig.json 的文…

23年下考前须知-软考中级信息安全工程师

信息安全工程师主要涉及计算机信息安全方面&#xff0c;在计算机软硬件、网络、应用相关领域从事安全系统设计、安全产品开发、产品集成、信息系统安全检测与审计等方面工作&#xff0c;服务单位可以是国家机关、企事业单位及科研教学单位等。 一、考试报名时间 信安考试一年…

‘Xcode Unable to execute command: Segmentation fault: 11‘

概述, Xcode Unable to execute command: Segmentation fault: 11 解决方案, 添加: Build Setting -> Other Linker Flags -> -ld64 延伸, -ld64是什么, 在 Xcode 的 Build Setting 中&#xff0c;Other Linker Flags&#xff08;其他链接器标志&#xff09;用于向链…

c++ 多态的

#include <iostream> #include <string.h> using namespace std;//含有纯虚函数为抽象类&#xff0c;无法实例化 class AbstractDrinking { public://煮水virtual void Boil() 0;//冲泡virtual void Brew() 0;//导入杯子中virtual void PourInCup() 0;//加入辅料…

doxygen c++ 语法

c基本语法模板 以 /*! 开头, */ 结尾 /*!\关键字1\关键字2 */1 文件头部信息 /*! \file ClassA.h* \brief 文件说明 定义了类fatherA* \details This class is used to demonstrate a number of section commands.* \author John Doe* \author Jan Doe* \v…

C++11的一些新特性|右值引用|STL中的一些变化

文章目录 1、{}初始化 2、声明 2.1auto 2.2、decltype 2.3、nullptr 2.4.范围for循环 3、STL中的一些新变化 3.1.新容器 3.2容器中的一些新方法 4.右值引用和移动语义 左值引用和右值引用 左值引用的短板&#xff1a; 右值引用使用场景和意义&#xff1a; move的作…

干货:数据仓库基础知识(全)

1、什么是数据仓库&#xff1f; 权威定义&#xff1a;数据仓库是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合&#xff0c;用于支持管理决策。 1&#xff09;数据仓库是用于支持决策、面向分析型数据处理&#xff1b; 2&#xff09;对多个异构的数据源有效集…

【分享】Word文档如何批量转换成PDF?

Word格式比较容易编辑&#xff0c;是工作中经常用到的文档工具&#xff0c;有时候为了避免文档在传送中出现乱码&#xff0c;或者防止被随意更改&#xff0c;很多人会把Word文档转换成PDF&#xff0c;那Word文档要怎样转成PDF呢&#xff1f;如果Word文档很多&#xff0c;有没有…

两种高效的事件处理模式:Reactor模式与Proactor模式

1.Reactor模式 一般使用同步IO模型实现 &#xff08;1&#xff09;Reactor 负责监听和分发事件&#xff0c;事件类型包含连接事件、读写事件&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;处理资源池负责处理事件&#xff0c;如 read -> 业务逻辑 -> send&#xff1b; 使用同…

three.js加载gltf文件过程以及遇到的问题

说明&#xff1a;在vue项目中使用的threejs; 刚开始&#xff0c;我是从网上下载的gltf文件&#xff0c;将.gltf 文件放在了src/assets/xxx.gltf , 对gltf格式的文件并不了解&#xff0c;使用如下方式加载gltf文件时&#xff0c; // 创建gltf加载器对象 const loader new G…

[RF学习记录][参数读取]从yaml文件读取参数变量

robotframework支持从yaml文件读取变量&#xff0c;对于比较多的参数&#xff0c;可以在yaml文件中定义好&#xff0c;在robot脚本中引用 1、定义yaml文件 文件内容如下&#xff0c;注意&#xff0c;变量和变量值之间要以4个字符分开 yaml_demo_name: tester traing_gpt_…

GC1262R/S 国产芯片,具有高效的直接 PWM 控制方式,它可以控制无刷直流电机转速,可替代APX9262R/茂达

GC1262R/S 是单线圈无刷直流电机的 电机驱动器。 具有高效的直接 PWM 控制方式&#xff0c;它可以控制无刷直流电机转速。它集成了最低速度限制模式、可调速度 斜率控制模式、软启动模式、风扇转速计、 锁保护、自动重启、TSD、OCP 和噪声控制模 式&#xff0c;噪声控制模式根据…

JavaScript的Web Worker

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ JavaScript的Web Worker⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量…

全国直播基地排名前十,西南人气最旺的成都直播产业基地即将正式开园

直播产业作为新媒体行业的重要组成部分&#xff0c;在近年来得到了迅速发展。四川成都作为全国直播基地排名前十的城市之一&#xff0c;人气最旺的直播基地——成都天府蜂巢直播产业基地&#xff0c;即将正式开园。 同一决心&#xff0c;推动资源 对于即将开园的成都直播产业基…

【中秋国庆】旅行公众号文章排版素材大全

中秋国庆节长假即将来临&#xff0c;你是否已经做好了旅行计划&#xff1f;在这个举国同庆的时刻&#xff0c;何不走出家门&#xff0c;去感受大自然的壮美、领略历史的厚重以及品尝地道的美食呢&#xff1f; 随着假期的临近&#xff0c;各大公众号纷纷推出了相关文章&#xff…

拉斯克奖(Lasker Award)2023

拉斯克奖&#xff08;Lasker Award&#xff09;2023 &#x1f508;&#x1f508;&#x1f508;&#xff1a;deep learning的两位科学家获得了拉斯克奖&#xff0c;这让人不禁对今年的诺贝奖展开大胆的预测。 1. 拉斯克奖&#xff08;Lasker Award&#xff09;简介 Lasker-De…

汽配制造问题以及MES管理系统解决方案

在汽车工业中&#xff0c;零部件制造与整车制造有着显著的不同。这些差异导致了零部件制造的复杂性和高要求&#xff0c;使其成为一个高度综合的最终产品。本文将详细介绍这些差异以及针对这些差异的解决方案。 一、行业特点决定需求 汽车配件制造与整车制造存在较大不同。在整…

【李沐深度学习笔记】线性代数

课程地址和说明 线性代数p1 本系列文章是我学习李沐老师深度学习系列课程的学习笔记&#xff0c;可能会对李沐老师上课没讲到的进行补充。 线性代数 标量 标量&#xff08;scalar&#xff09;&#xff0c;亦称“无向量”。有些物理量&#xff0c;只具有数值大小&#xff0c…

为什么定时发朋友圈会更有效呢?

这是因为在同一时段 发送的好友朋友圈 无法有效分散用户的注意力 导致曝光度难以提升 而通过推广定时发朋友圈 可根据自己的粉丝活跃度 设置发圈时间 让每一条朋友圈都能高效 传递到更多的好友手中 这样&#xff0c;曝光度自然而然地就大大提升了&#xff01; 1.多个号…

SpringBoot_快速入门

一、SpringBoot 概述 文档下载地址&#xff1a;https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/ 1.SpringBoot介绍 概述&#xff1a;SpringBoot 开发团队认为Spring操作太繁琐了&#xff0c;目的在于简化开发配置&#xff0c;能够快速搭建开发环境&#xff0c;…