SOLIDWORKS Composer 是一款被用来制作交互式产品说明书的工具,可以帮助我们对产品设定精确的机构动画,并能根据材质生成一定细节的渲染图像。
今天我们主要向大家讲解的是,利用SOLIDWORKS Composer关键帧反转实现产品动态的安装。
一般情况下,SOLIDWORKS Composer的操作过程是先将SOLIDWORKS文件导入到软件中,然后进行动画制作。
因为SOLIDWORKS 文件是已经完成的模型,所以模型是已经完整的存在,如果将零散的零件导入SOLIDWORKS Composer的话,会因为装配不方便导致动画制作产生很大麻烦。
所以我们要实现安装过程,最好的方法是:先将完整模型导入,然后拆解,然后反转拆解过程,就可以实现安装过程了。
利用【反转时间轴】的选项,可以将已经正向的拆解过程变成安装过程。我们还可以删除掉之前的删除过程,直接形成安装的状态。