二叉树顺序结构及实现

news2024/11/25 4:30:47

👉二叉树顺序结构及实现

  • 1.二叉树的顺序结构
  • 2.堆的概念及结构
  • 3.堆的实现
    • 3.1堆向下调整算法
    • 3.2堆向上调整算法
  • 4.堆的创建
    • 4.1堆创建方法1
      • 4.1.1构建堆结构体
      • 4.1.2堆的初始化
      • 4.1.3堆数据添加+向上调整
      • 4.1.4主函数内容
    • 4.2堆的创建方法2
      • 4.2.1堆数据添加+向下调整
    • 4.3堆数据的删除
    • 4.4取根节点的数据
    • 4.5回收内存
    • 4.6Heap.h头文件展示
    • 4. 6Heap.c源文件展示
    • 4.7text.c源文件展示
  • 5.堆的用途
    • 5.1堆排序
    • 5.2 TopK问题

在这里插入图片描述

所属专栏:初始数据结构❤️
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1.二叉树的顺序结构

普通的二叉树是不适合用数组来存储的,因为可能会存在大量的空间浪费。而完全二叉树更适合使用顺序结
构存储。现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,需要注意的是这里的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分段

  • 简单点解释一下上面的意思就是,我们一般用顺序结构来实现完全二叉树,而具体是实现方法就是我们把树中的节点都放到一个数组使其看起来是树的结构,但是存储方式是以数组的方式存储的。

我们用一张图片来清晰的理解一下。

在这里插入图片描述

  • 通过上面的两个图对比,只有完全二叉树才可以用顺序表存储,也只有这样才能体现出顺序表的特点——(连续存储数据)

2.堆的概念及结构

说到堆大家可能立马会想起我们操作系统虚拟进程地址空间,但是这里我们要讲的是,我们二叉树的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,我们二叉树中的堆是一种数据结构。

如果有一个关键码的集合K = { k0,k1 ,k2 ,…,k(n-1) },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储
在一个一维数组中,并满足:Ki <=K(2 * i+1) 且 Ki <= K(2 * i + 2) 或者 (Ki >=K(2 * i+1) 且 Ki >= K(2 * i + 2)) i = 0,1,
2…,则称为小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆

堆的性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

  • 堆总是一棵完全二叉树

  • 用一句话总结就是:
    大堆就是一颗完全二叉树中的每一个节点的左右孩子都小于等于父节点
    小堆就是一颗完全二叉树中的每一个节点的左右孩子都大于等于父节点

在这里插入图片描述

3.堆的实现

3.1堆向下调整算法

  • 现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整
    成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。

在这里插入图片描述

int arr[ ] = {1, 6, 5, 4, 3, 2 , 1} —— 调整前
int arr[ ] = {6, 4, 5, 1, 3, 2 , 1} ——调整后

3.2堆向上调整算法

  • 我们堆的向上调整也是需要左右节点是堆

在这里插入图片描述

4.堆的创建

4.1堆创建方法1

4.1.1构建堆结构体

  • 我们现在实现树的方式是顺序表,结合我们之前学习的顺序表,我们可以很快的想到我们要创建一个结构体,结构体包含了arr数组指针用来存放树的数据,size用来记录树节点当前的个数,capacity用来记录树的容量。
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;

4.1.2堆的初始化

  • 初始化就比较简单,刚开始我们的树就是为空的。
void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->size = php->capacity = 0;
	php->a = NULL;
}

4.1.3堆数据添加+向上调整

  • 我们实现堆的方式是顺序表,也就是说我们需要一个数组来存放树,所以我们就把数组当作是一颗树来进行。
    那么既然数组中存放着数据,那我们要怎么把一个乱序的数组给调整为一个堆呢?🤔这里我们先使用向上调整算法。
    于是我们就想到了,我们就把数组中的数据一个一个的放到树中,每当放一个进去的时候我们都进向上调整一下,这样我们每次进行向调整的时候都满足向上调整的要求(左右孩子是堆)。
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	//检查容量,和顺序表那章节是一样的这里就不多展开讲解了
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? php->capacity = 4 : php->capacity * 2;
		
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			php->a = tmp;
			php->capacity = newCapacity;
		}

	}
	//把数据放到树中
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;
	
	//向上调整
	AdjustHeapUp(php->a, php->size - 1);
}
  • 而我们知道向上调整的条件是左右孩子是堆,这里我们以建大堆为例。只要我们的child大于我们的faster我么就向上调整,也就是child和faster进行交换,以此类推更新child和faster。
void Swap(int* a, int* b)
{
	HPDataType tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

void AdjustHeapUp(HPDataType* a, int child)
{
	//怎么通过child求parent我们上一章节也见过了不明白的小伙伴可以再去看一看
	int parent = (child - 1) / 2;

	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		//如果不符合我们直接跳出,因为如果不符合了就一定是形成了大堆,因为向上调整的条件就是左右孩子都是堆。
		else
		{
			break;
		}
	}
}

我们来画张图进行深入的剖析。
在这里插入图片描述

  • 其实上面的方法可以在优化一下,既然是通过一个一个的插入再向上调整的话,也就是说是按照数组的下标一次的向上调整,那我们不如一步到位直接将数组中的数据memcpy到树中,然后从通过一个for循环按照下标 的方式向上调整。
void HeapInitArr(HP* php, int* a, int n)
{
	assert(php);
	HPDataType* tmp = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("realloc fail");
		exit(-1);
	}
	php->a = tmp;

	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
	php->size = n;
	php->capacity = n;

	for (int i = 1; i < n; i++ )
	{
		AdjustHeapUp(php->a, i);
	}
}

4.1.4主函数内容

int main()
{
	int a[] = { 56,89,2,33,6,2,55,6,9,33,8 };
	HP hp;

	HeapInit(&hp);

	//建造堆
	for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(HPDataType); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);//通过一个一个插入再向上调整建堆
	}

	HeapPrint(&hp);

	HeapDestry(&hp);
	return 0;
}

4.2堆的创建方法2

4.2.1堆数据添加+向下调整

  • 看到这里的小伙伴有没有发现,我们在建堆的时候,不仅在栈上开辟了一个数组用来存放要插入树中的数据,还在堆区开辟了一块内存表示树,但是有没有发现其实这两个地方本质上都是数组,那为什么还要开辟堆上的内存呢?直接在数组上进行不就行了?于是我们就有了向下调整。

  • 我们建堆除了用向上调整还可以用向下调整,假想一下我们用向上调整的方法用到向下调整上会是怎么样的。也就是说我们每插入一个数据就向下调整,但是这显然是行不通的,因为插入一个数据后,后面根本就没有数据了,何来的向下调整。于是我们不能和向上调整一样一个一个数据的插入,而是直接在数组上进行调整。那么问题也来了,向下调整也是要求左右孩子是堆才能进行的,如果我们从根节点开始的话就不满足条件了,所以我们从最后一个节点的度不为0的节点开始向上调整就行了而当我我们调整好了当前节点之后需要调整下一个节点的时候只需要当前节点减减就可以找到另一个需要调整的节点就行了。

void Swap(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	assert(a);

	//先假设左左孩子
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)
	{
		//判断是右孩子小还是左孩子小
		//注意有可能不是满二叉树,可能只有左孩子没有右孩子,所以要判断child + 1 < n;
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			++child;
		}

		//判断parent是否小于孩子
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			//更新parent
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int a[] = { 56,89,2,33,6,2,55,6,9,33,8 };
	HP hp;
	int len = sizeof(a) / sizeof(int);
	
	//解释一下(len-2)/ 2: len是数组的长度,但是我们操作的是下标所以说是len - 1,
	//而我们最后一个度不为0的节点的孩子节点肯定是包含了最后一个叶子节点,所以显然可以求出最后一个度不为0 的节点就是(len - 1 - 1)  / 2
	for (int i = (len -  1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, len - 1, i);
	}

	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	
	return 0;
}
  • 如果这里你看明白了,相信你也发现了,我们的向上调整也是可以这样做的,这里就留给小伙伴们自行思考了,如果有任何问题都可以在在评论区中提问的哦。

4.3堆数据的删除

⚠️⚠️注:这里我们还是使用第一种建堆的方法。

  • 既然我们建好了堆,我们要删除堆的数据,如果说只是删除堆的最后一个数据那就显得很没有意义,所以我们删除堆的数据是删除根节点的数据。设想一下,如果我们直接删除根节点的树后,因为我们是使用顺序表存放树的数据的,直接暴力删除根节点就会破坏我们原先建好的堆结构,如果我们还要有堆的结构的话我们就对再次通过建堆的方式重新建堆这无疑是一件大工程。那么有什么好的方法可以做到既删除数据,还可以保留堆的结构呢?于是我们就想到了可以讲根节点与最后一个叶子节点进行交换,然后再删除尾,再做一次向下调整就行了。
void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);

	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size - 1, 0);
}

4.4取根节点的数据

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->a[0];
}

4.5回收内存

这个讲了很多遍了,这里就简单略过。

void HeapDestry(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}

4.6Heap.h头文件展示

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;	
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
void AdjustHeapUp(HPDataType* a, int child);
void Swap(int* a, int* b);

void HeapPrint(HP* php);
void HeapInit(HP* php);
void HeapInitArr(HP* php, int * a, int n);
void HeapDestry(HP* php);
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
void HeapPop(HP* php);
HPDataType HeapTop(HP* php);

4. 6Heap.c源文件展示

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "deap.h"


void HeapInit(HP* php)
{
	assert(php);
	php->size = php->capacity = 0;
	php->a = NULL;
}

void HeapInitArr(HP* php, int* a, int n)
{
	assert(php);
	HPDataType* tmp = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("realloc fail");
		exit(-1);
	}
	php->a = tmp;

	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
	php->size = n;
	php->capacity = n;

	for (int i = 1; i < n; i++ )
	{
		AdjustHeapUp(php->a, i);
	}
}

void HeapDestry(HP* php)
{
	assert(php);
	free(php->a);
	php->a = NULL;
	php->size = php->capacity = 0;
}
void Swap(int* a, int* b)
{
	HPDataType tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

void AdjustHeapUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;

	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
	assert(php);

	//检查容量
	if (php->size == php->capacity)
	{
		int newCapacity = php->capacity == 0 ? php->capacity = 4 : php->capacity * 2;

		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			php->a = tmp;
			php->capacity = newCapacity;
		}

	}
	php->a[php->size] = x;
	php->size++;
	
	//向上调整
	AdjustHeapUp(php->a, php->size - 1);
}

void HeapPrint(HP* php)
{
	assert(php);

	for (int i = 0; i < php->size; i++)
	{
		printf("%d ", php->a[i]);
	}
}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	assert(a);

	//先假设左左孩子
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)
	{
		//判断是右孩子小还是左孩子小
		//注意有可能不是满二叉树,可能只有左孩子没有右孩子,所以要判断child + 1 < n;
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			++child;
		}

		//判断parent是否小于孩子
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			//更新parent
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(!HeapEmpty(php));

	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);

	php->size--;

	AdjustDown(php->a, php->size - 1, 0);
}

HPDataType HeapTop(HP* php)
{
	assert(php);

	return php->a[0];
}

4.7text.c源文件展示

int main()
{
	int a[] = { 56,89,2,33,6,2,55,6,9,33,8 };
	HP hp;

	HeapInit(&hp);

	//建造堆
	for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(HPDataType); i++)
	{
		HeapPush(&hp, a[i]);
	}

	HeapPrint(&hp);
	printf("\n");

	//这样就可以打印出一个排完序的数据
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		printf("%d ", HeapTop(&hp));
		HeapPop(&hp);
	}

	HeapDestry(&hp);
	return 0;
}

5.堆的用途

5.1堆排序

  • 堆的用途之一就是进行堆排序,那么如果我们得到一个升序的数组的话我我们应该建大堆还是小堆呢?🤔我相信大部分人的第一反应就是建小堆,为什么呢,因为如果是小堆的话,我们就可以找到堆中最小的那个数据,然后通过在创建一个数组的方式以及堆Top的方法把最小的放到新建的数组中,固然这是一个方法,但是不是一个好方法,我们能不能就再原数组中进行排序呢?🤔答案是可以的,这时我们建的是大堆。我们的思路是建好一个大堆后,把最后一个叶子节点和根节点进行交换交换后我们的树的节点个数减1,然后进行向下调整,这个时候我们的数组中最大的数到了最后一个并且向下调整的时候不参与调整,以此类推知道数的节点个数为0为止我们就排好序了。
void sort(int* a, int n)
{
	//把数组直接看成是一个对,然后对其进行向上调整,得到大堆
	//升序建大堆,降序建小堆
	int i = 0;
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		AdjustHeapUp(a, i);
	}
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);

		//向下调整
		AdjustDown(a, end, 0);
		
		end--;
	}
}

int main()
{
	int a[] = { 56,89,2,33,6,2,55,6,9,33,8 };

	sort(a, sizeof(a) / sizeof(int));

	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
}

在这里插入图片描述

相反的如果要弄降序就建小堆。

5.2 TopK问题

  • 所谓TopK就是取出前K个最大的数,或者后K个最小的数。
    这里就那取出前K个最大的数来举例子,而且是以文件的形式进行存储。

  • 假如有n个数据,找出前k个最大的数据。

  • 我们的方法就是:
    1️⃣ .先创建一个节点个数为K的小堆
    2️⃣ .一次遍历n-k个数据
    3️⃣ .每次遍历后都与根节点比较,如果大于根节点就是根节点等于该数据,再进行向下调整

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

//HeapTopK问题,找出数据中前k个大的数据
//步骤:
// 1.先创建k个节点的堆(如果是找前k的大的数据就建小堆,如果是找前k个小的就建大堆)
// 2.然后用剩下的数据和堆的根比较,如果比根大就替换,然后向下调整
// 3.遍历完毕后堆中的数据就是想要的结果了。

const int N = 10000;

void CreatData()
{
	//设置随机种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	const char* file_name = "data.txt";

	//将数据写到文件中
	FILE* file = fopen(file_name, "w");

	if (file == NULL)
	{
		perror("fopen file");
		return;
	}

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		int x = rand() % 1000000;
		fprintf(file, "%d\n", x);
	}

	fclose(file);
}

void Swap(int* a, int* b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

void AdjustDown(int* a, int k ,int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < k)
	{
		if (child + 1 < k && a[child + 1] < a[child])
		{
			child++;
		}

		if (a[parent] > a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void print_topK(int k)
{
	int arr1[10000];

	//首先把文件中的前k个数据放到堆中,创建小堆
	FILE* file = fopen("data.txt", "r");

	//创建存放堆的顺序表
	int* arr2 = (int*)malloc(sizeof(int) * k);

	if (arr2 == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return;

	}
	
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		int x = 0;
		fscanf(file, "%d", &x);
		arr1[i] = x;
	}

	//把前k个数据放到arr中
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		
		arr2[i] = arr1[i];
	}

	//向下调整,形成小堆
	for (int i = (k - 2) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(arr2,k, i);
	}

	//遍历剩下的数据
	for (int i = k; i < N; i++)
	{
		if (arr2[0] < arr1[i])
		{
			arr2[0] = arr1[i];
			AdjustDown(arr2, k, 0);
		}
	}

	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	}

	fclose(file);
}

int main()
{
	int k = 10;

	//创建10000个数据放到文件中
	//CreatData();

	print_topK(10);
}

在这里插入图片描述

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&#x1f935;‍♂️ 个人主页: AI_magician &#x1f4e1;主页地址&#xff1a; 作者简介&#xff1a;CSDN内容合伙人&#xff0c;全栈领域优质创作者。 &#x1f468;‍&#x1f4bb;景愿&#xff1a;旨在于能和更多的热爱计算机的伙伴一起成长&#xff01;&#xff01;&…

计算机视觉与深度学习-全连接神经网络-训练过程-批归一化- [北邮鲁鹏]

文章目录 思想批归一化操作批归一化与梯度消失经过BN处理 算法实现 思想 直接对神经元的输出进行批归一化 批归一化&#xff1a;对输出值进行归一化&#xff0c;将归一化结果平移缩放作为输出。 批归一化操作 小批量梯度下降算法回顾&#xff1a;每次迭代时会读入一批数据&am…

工信部将制定虚拟宇宙标准

中国工业和信息化部(MIIT)周一表示&#xff0c;随着北京寻求成为新技术的全球标准制定者&#xff0c;中国将成立一个工作组来制定虚拟宇宙行业的标准。 周一&#xff0c;该部发布了一份提案草案&#xff0c;旨在组建一个虚拟宇宙工作组&#xff0c;该工作组可以通过互联网访问共…

CHATGPT中国免费网页版有哪些-CHATGPT中文版网页

CHATGPT中国免费网页版&#xff0c;一个强大的人工智能聊天机器人。如果你曾经感到困惑、寻求答案&#xff0c;或者需要一些灵感&#xff0c;那么CHATGPT国内网页版可能会成为你的好朋友。 CHATGPT国内免费网页版&#xff1a;你的多面“好朋友” 随着人工智能技术的不断发展&a…

Java学习day04:数组

声明&#xff1a;该专栏本人重新过一遍java知识点时候的笔记汇总&#xff0c;主要是每天的知识点题解&#xff0c;算是让自己巩固复习&#xff0c;也希望能给初学的朋友们一点帮助&#xff0c;大佬们不喜勿喷(抱拳了老铁&#xff01;) Java学习day04&#xff1a;数组 一、开发…

C++:new 和 delete

个人主页 &#xff1a; 个人主页 个人专栏 &#xff1a; 《数据结构》 《C语言》《C》 文章目录 前言一、C内存管理1.内置类型2.自定义类型3.delete 与 new不匹配使用问题(VS平台下) 二、operator new 与 operator delete函数三、 new 和delete的实现原理内置类型自定义类型 四…

【前端知识】Three 学习日志(十)—— 常见几何体(长方体、球体、圆柱、矩形平面、圆形平面)

Three 学习日志&#xff08;十&#xff09;—— 常见几何体&#xff08;长方体、球体、圆柱、矩形平面、圆形平面&#xff09; 一、构建常用几何体 const geometry_list []// BoxGeometry&#xff1a;长方体 const geometry_box new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); geo…

CPU性能优化

在进行CPU性能优化的时候&#xff0c;我们经常先需要分析出来我们的应用程序中的CPU资源在哪些函数中使用的比较多&#xff0c;这样才能高效地优化。一个非常好的分析工具就是《性能之巅》作者 Brendan Gregg 发明的火焰图。 我们今天就来介绍下火焰图的使用方法&#xff0c;以…

GeoServer地图服务器权限控制

目录 1下载相关软件 2部署软件 3配置鉴权环节 4Java工程 5测试鉴权 6测试鉴权结果分析 本文章应该会后面试验一个鉴权功能就会发布一系列测试过程&#xff08;GeoServer有很多鉴权方式&#xff09; 1Download - GeoServer 1下载相关软件 进入geoserver官网的下载页面 …

如何为你的Python程序配置HTTP/HTTPS爬虫IP

在编写Python程序时&#xff0c;有时候我们需要使用HTTP或HTTPS爬虫ip来实现网络请求和访问外部资源。本文将向您介绍如何快速入门&#xff0c;为您的Python程序配置HTTP/HTTPS爬虫ip&#xff0c;以便您能够轻松地处理爬虫ip设置并顺利运行您的程序。 一、了解HTTP/HTTPS爬虫ip…

Python Opencv实践 - ORB特征匹配

参考资料&#xff1a; ORB特征笔记_亦枫Leonlew的博客-CSDN博客 python opencv3 基于ORB的特征检测和 BF暴力匹配 knn匹配 flann匹配 - 知乎 Python OpenCV中的drawMatches()关键点匹配绘制方法详解_cv2.drawmatches_乔卿的博客-CSDN博客 import cv2 as cv import numpy as…

mysql 多个字段 like 同一个值怎么实现

1&#xff0c;需求&#xff1a;前端一个输入框 输入的内容要和数据库中多个字段进行匹配 前端输入内容需要和 username&#xff0c;realname&#xff0c;age&#xff0c;bh 这四个字段匹配 方法1&#xff08;可优化&#xff09;&#xff1b;select * from rzt_user where user…