构造函数和原型
- 1 本节目标
- 2 构造函数和原型
- 2.1 概述
- 2.2 构造函数
- 2.3 构造函数的问题
- 2.4 构造函数原型prototype
- 2.5 对象原型__proto__
- 2.6 constructor构造函数
- 2.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
- 2.8 原型链
- 2.9 JavaScript的成员查找机制(规则)
- 2.10 原型对象this指向
- 2.11 扩展内置对象
- 3 继承
- 3.1 call()
- 3.2 借用构造函数继承父类型属性
- 3.3 借用原型对象继承父类型方法
- 4 类的本质
- 5 ES5中的新增方法
- 5.1 数组方法
- 5.2 字符串方法
- 5.3 对象方法
1 本节目标
- 使用构造函数创建对象
- 说出原型的作用
- 说出访问对象成员的规则
- 使用ES5新增的一些方法
2 构造函数和原型
2.1 概述
- 在典型的OOP语言中(如java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。
- ES6全称ECMAScript6.0。
- 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数来定义对象和他们的特征。
- 回顾:
创建对象可通过以下三种方式:1> 对象字面量 2> new Object() 3> 自定义构造函数
<script>
// 利用 new Object()创建对象
var obj1 = new Object();
// 利用对象字面量创建对象
var obj2 = {};
// 利用构造函数创建对象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
</script>
2.2 构造函数
- 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,他总与new一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
- 在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
1> 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2> 构造函数要和new一起使用才有意义 - new在执行时会做四件事情:
1> 在内存中创建一个新的空对象
2> 让this指向这个新的对象
3> 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
4> 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return) - JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加,通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。
- 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问。
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。
2.3 构造函数的问题
- 构造函数很好用,但存在浪费内存的问题。
- 我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存。
2.4 构造函数原型prototype
- 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
- JavaScript规定,每一个构造函数都有一个
prototype
属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。 - 我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
- 问答:
1> 原型是什么(一个对象,也称prototype为原型对象)
2> 原型的作用是什么(共享方法) - 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法放到原型对象身上。
2.5 对象原型__proto__
- 对象都会有一个属性
__proto__
(左右两边各有两个下划线)指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。 - __proto__对象原型和原型对象prototype是等价的。
- __proto__对象原型的意义在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是他是一个非标准属性,因此在实际开发中,不可以使用这个属性,他只是内部指向原型对象prototype。
2.6 constructor构造函数
- 对象原型(
__proto__
)和构造函数(prototype
)原型对象里面都有一个属性constructor
属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。 - constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
2.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
2.8 原型链
2.9 JavaScript的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)。
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 以此类推一直找到Object为止(null)。
- __proto__对象原型的意义就在于为新对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
2.10 原型对象this指向
2.11 扩展内置对象
- 可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
- 注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作
Array.prototype = {}
,只能是Array.prototype.xxx = function() {}
的方式
3 继承
- ES6之前并没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。
3.1 call()
- 作用:1> 调用某个函数;2> 修改函数运行时的this指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
- thisArg:当前调用函数this的指向对象。
- arg1, arg2:传递的其他参数。
3.2 借用构造函数继承父类型属性
- 核心原理:通过
call()
把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。
3.3 借用原型对象继承父类型方法
4 类的本质
- 类class的本质还是函数function。
- 类的所有方法都定义在类的prototype属性上
- 类创建的实例,里面也有__proto__指向类的prototype原型对象
- 所以ES6的类他的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
- 所以ES6的类其实就是语法糖。
- 语法糖:就是一种便捷写法,简单理解,有两种方法可以实现同样的功能,但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖。
- 例子:
// 想让变量每次加一
// i = i + 1; // 开始
// i++; // 现在
// 把数组元素翻转过来
// 原来:利用for循环
// 现在: 利用reverse
5 ES5中的新增方法
- ES5中新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法包括:1>数组方法 2>字符串方法 3>对象方法
5.1 数组方法
- 迭代(遍历)方法:
forEach()、map()、filter()、some()、every()
; - forEach语法规范:
array.forEach(function(currentValue, index, arr))
currentValue
:数组当前项的值
index
:数组当前项的索引
arr
:数组对象本身
- filter语法规范:
array.filter(function(currentValue, index, arr))
filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组。
注意它直接返回一个新数组。
currentValue
:数组当前项的值
index
:数组当前项的索引
arr
:数组对象本身
- some语法规范:
array.some(function(currentValue, index, arr))
some()方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点:查找数组中是否有满足条件的元素。
注意:它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false。
如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。
currentValue
:数组当前项的值
index
:数组当前项的索引
arr
:数组对象本身
-
1.filter也是查找满足条件的元素,但它返回的是一个数组,而且是把所有满足条件的元素返回回来; 2.some也是查找满足条件的元素是否存在,但它返回的是一个布尔值,如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环。
- 查询商品案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>查询商品案例</title>
<style>
.search {
width: 600px;
margin: 30px auto;
}
input {
width: 65px;
padding: 0;
margin: 0;
}
input:focus {
outline: 2px solid #51c9ff; /* outline是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,不会占据空间 */
border: 1px solid #fff;
border-radius: 2px;
}
button {
background-color: #51c9ff;
color: #fff;
border: none;
border-radius: 3px;
width: 60px;
height: 25px;
}
table {
width: 600px;
border: 1px solid #000;
border-collapse: collapse; /* 边框会合并为一个单一的边框 */
margin: 20px auto;
}
th,
td {
border: 1px solid #ccc;
text-align: center;
height: 50px;
}
tr:hover {
background-color: whitesmoke;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
按照价格查询: <input type="text" class="start"> - <input type="text" class="end">
<button class="search_price">搜索</button>
按照商品名称查询: <input type="text" class="product">
<button class="search_pro">查询</button>
</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>id</th>
<th>产品名称</th>
<th>价格</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<!-- <tr>
<td>1</td>
<td>小米</td>
<td>3999</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>oppo</td>
<td>999</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>荣耀</td>
<td>1299</td>
</tr> -->
</tbody>
</table>
<script>
// 1.把数据渲染到页面中(删除tbody中的内容,通过数据的方式进行渲染)
// 利用新增数组方法操作数据
var data = [
{
id: 1,
pname: '小米',
price: 3999
}, {
id: 2,
pname: 'oppo',
price: 999
}, {
id: 3,
pname: '荣耀',
price: 1299
}, {
id: 4,
pname: '华为',
price: 1999
}
];
// 利用forEach()遍历数据进而渲染数据
// (1)获取相应的元素
var tbody = document.querySelector('tbody');
// (2)将数据渲染到页面中
/* data.forEach(function(value) { // 此时value是每一个对象
var tr = document.createElement('tr'); // 先创建一个行
tr.innerHTML = '<td>'+ value.id +'</td><td>'+ value.pname +'</td><td>'+ value.price +'</td>';
tbody.appendChild(tr); // 将行追加到tbody里面
}) */
setDate(data);
// 由于多次渲染所需要的代码相似,于是将上述渲染数据的代码放入一个函数中,但由于每次参数不同(第一次为data 第二次为newDate),因此借用形参mydata
function setDate(mydata) {
// 先清空原来tbody里面的数据
tbody.innerHTML = '';
// 再渲染
mydata.forEach(function(value) { // 此时value是每一个对象
var tr = document.createElement('tr'); // 先创建一个行
tr.innerHTML = '<td>'+ value.id +'</td><td>'+ value.pname +'</td><td>'+ value.price +'</td>';
tbody.appendChild(tr); // 将行追加到tbody里面
})
}
// 2.根据价格显示数据
// 利用filter来做
// 当我们点击了按钮,就可以根据我们的商品价格去筛选数组里面的对象
// (1)获取相应的元素
var search_price = document.querySelector('.search_price');
var start = document.querySelector('.start');
var end = document.querySelector('.end');
// (2)绑定事件
search_price.addEventListener('click',function() {
var newDate = data.filter(function(value) {
return value.price >= start.value && value.price <= end.value;
});
console.log(newDate);
// (3)将筛选之后的对象渲染到页面中
setDate(newDate);
})
// 3.根据商品名称显示数据
// 利用some来做
// 如果查询数组中唯一的元素,用some方法更合适,因为它找到这个元素,就不再进行循环,效率更高
// (1)获取相应元素
var search_pro = document.querySelector('.search_pro');
var product = document.querySelector('.product');
// (2)绑定事件
search_pro.addEventListener('click',function() {
var arr = [];
data.some(function(value) {
if(value.pname === product.value) {
arr.push(value); // 将对象数据添加到数组中
return true; // reture 后面必须写true
}
});
// (3)将拿到的数据渲染到页面中
// 它返回的是对象,我们需要以数组的形式来进行渲染,因此我们需要声明一个数组
setDate(arr);
})
</script>
</body>
</html>
- forEach和some的区别:
5.2 字符串方法
trim()
方法会从一个字符串的两端删除空白字符。str.trim()
trim()
方法并不影响字符串本身,它返回的是一个新的字符串。
5.3 对象方法
Object.defineProperty()
定义对象中新属性或修改原有的属性。Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性