开源库源码分析:Okhttp源码分析(一)

news2024/11/15 9:39:05

开源库源码分析:OkHttp源码分析

在这里插入图片描述

导言

接下来就要开始分析一些常用开源库的源码了,作为最常用的网络请求库,OkHttp以其强大的功能深受Android开发者的喜爱(比如说我),还有对该库进行二次封装而成的热门库,比如说Retrofit。本文我们将从源码入手看看OkHttp是如何运作的。注意本文解析的是OkHttp3库,该库是用Kotlin写的,需要大家有一些Kotlin基础。

OkHttp的最佳使用

这个问题是在OkHttp3的OkHttpClient中的注释中发现的:
在这里插入图片描述
这段注释中提到了OkHttp最好是用单例的OkHttpClient来实现请求,我们可以对该单例进行复用。这是因为每一个OkHttpClient都会持有一个连接池和线程池,都称之为池了,那么其作用肯定就是为了复用。通过复用这些连接和线程我们可以显著地降低延迟和节约内存使用。

实际上这段注释中已经提到了OkHttp中的一些复用机制了,连接复用和线程复用。

调度类Dispatcher

调度类的线程池

OkHttp中核心类之一就是这个调度类Dispatcher,所有的网络请求类Call都需要通过这个调度类来执行任务。这个调度类是OkHttpClient类的成员变量,我们是在调度类中执行请求的,那我们就顺便再来介绍一下客户端类中的成员变量:

//调度类
@get:JvmName("dispatcher") val dispatcher: Dispatcher = builder.dispatcher
//连接池
@get:JvmName("connectionPool") val connectionPool: ConnectionPool = builder.connectionPool
//应用拦截器
@get:JvmName("interceptors") val interceptors: List<Interceptor> = builder.interceptors.toImmutableList()
//网络拦截器
@get:JvmName("networkInterceptors") val networkInterceptors: List<Interceptor> =
      builder.networkInterceptors.toImmutableList()
//事件监听工厂
@get:JvmName("eventListenerFactory") val eventListenerFactory: EventListener.Factory =
      builder.eventListenerFactory

这几个应当是最核心的几个成员变量,我们将在后面再接触它们。回归正题,我们继续看调度类,既然要执行Call,那么这个调度器类就一定会有线程池,这个线程池有两个手段可以设置:

  private var executorServiceOrNull: ExecutorService? = null//线程池

  @get:Synchronized //在调用get时设置线程池为一个默认线程池,类似于一个CachedPool
  @get:JvmName("executorService") val executorService: ExecutorService
    get() {
      if (executorServiceOrNull == null) {
        executorServiceOrNull = ThreadPoolExecutor(0, Int.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,
            SynchronousQueue(), threadFactory("$okHttpName Dispatcher", false))
      }
      return executorServiceOrNull!!
    }

  constructor(executorService: ExecutorService) : this() { //通过构造方法设置线程池
    this.executorServiceOrNull = executorService
  }

可以看到,方法一是调用构造函数来设置线程池,第二个方法就是在调用get方法时会自动设置一个效果类似于CachedPool的线程池。

调度类执行请求

我们使用OkHttp时一般是两种方式,同步请求execute异步请求enqueue,我们以异步请求为例来分析调度类是如何执行网络请求的。一般我们发送异步请求是这样的形式:

    public static void main(String[] args) {
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
        Request r = new Request.Builder().build();
        Call call = client.newCall(r);
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Call call, @NonNull IOException e) {
                
            }

            @Override
            public void onResponse(@NonNull Call call, @NonNull Response response) throws IOException {

            }
        });
    }

首先通过RequestBuilder类来构建了一个请求类,然后将该请求传入newCall方法中新创建出了一个Call

override fun newCall(request: Request): Call = RealCall(this, request, forWebSocket = false)

可以看到返回的是RealCall类,该类实现了Call接口。接下来就从Call的enqueue方法入手,这里实际上是RealCall类中:

  override fun enqueue(responseCallback: Callback) {
    check(executed.compareAndSet(false, true)) { "Already Executed" }

    callStart() //开启事件监听
    client.dispatcher.enqueue(AsyncCall(responseCallback)) //通过调度类入队
  }

这其中callStart方法会开启事件监听,我们先不管这个事件监听,看最后一句通过调度器来入队,这个AsyncCall()类是异步请求类,实现了Runnable接口,这里实际上就是将我们传入的实现了Callback的回调给包装成了AsyncCall。我们继续看Dispatcher中是如何入队的:

  internal fun enqueue(call: AsyncCall) {
    synchronized(this) {
      readyAsyncCalls.add(call)

      // Mutate the AsyncCall so that it shares the AtomicInteger of an existing running call to
      // the same host.
      if (!call.call.forWebSocket) {
        val existingCall = findExistingCallWithHost(call.host)
        if (existingCall != null) call.reuseCallsPerHostFrom(existingCall)
      }
    }
    promoteAndExecute()
  }

首先为了确保线程安全,调度器先将其上锁然后将之前包装成的AsyncCall加入到了readyAsyncCall就绪队列中。中间这一段判断是用于处理与主机(host)相关的异步调用复用。如果 call 不是用于 WebSocket 调用,它会尝试查找是否已经存在一个与相同主机(host)相关的异步调用任务。如果找到了已经存在的异步调用,它会尝试共享这两个异步调用任务之间的状态。这是为了复用已经建立的连接,以提高性能和减少资源消耗。

最后会调用promoteAndExecute方法执行,这个方法是执行请求的核心之一:

 private fun promoteAndExecute(): Boolean {
    this.assertThreadDoesntHoldLock()

    val executableCalls = mutableListOf<AsyncCall>()//可执行的Calls
    val isRunning: Boolean
    synchronized(this) {
      val i = readyAsyncCalls.iterator()//获得一个迭代器
      while (i.hasNext()) { //开始迭代
        val asyncCall = i.next()

        if (runningAsyncCalls.size >= this.maxRequests) break // Max capacity.
        if (asyncCall.callsPerHost.get() >= this.maxRequestsPerHost) continue // Host max capacity.

        i.remove()
        asyncCall.callsPerHost.incrementAndGet()
        executableCalls.add(asyncCall)
        runningAsyncCalls.add(asyncCall)
      }
      isRunning = runningCallsCount() > 0
    }

    for (i in 0 until executableCalls.size) {
      val asyncCall = executableCalls[i]
      asyncCall.executeOn(executorService)
    }

    return isRunning
  }

这段代码的核心逻辑就是while循环之中,这很显然是一个通过迭代器开始遍历就绪队列readyAsyncCall的过程,它会将就绪队列中的call移入到可执行队列executableCalls和正在执行异步队列runningAsyncCalls中。其中还有两句判断条件:

        if (runningAsyncCalls.size >= this.maxRequests) break // Max capacity.
        if (asyncCall.callsPerHost.get() >= this.maxRequestsPerHost) continue // Host max capacity.

一句是判断正在运行队列没有超过最大Size,一句是判断每一句的最大执行数不超过最大值,这两个值在Dispatcher中都有定义。最后会跳入到for循环中并调用AsyncCall的executeOn方法,并将线程池传入,也就是接下来就是在线程池中执行该异步请求了。我们最后来看这个executeOn方法:

fun executeOn(executorService: ExecutorService) {
      client.dispatcher.assertThreadDoesntHoldLock()

      var success = false
      try {
        executorService.execute(this)
        success = true
      } catch (e: RejectedExecutionException) {
        val ioException = InterruptedIOException("executor rejected")
        ioException.initCause(e)
        noMoreExchanges(ioException)
        responseCallback.onFailure(this@RealCall, ioException)
      } finally {
        if (!success) {
          client.dispatcher.finished(this) // This call is no longer running!
        }
      }
    }

这个方法真是开门见山。在try语句的第一句处就通过线程池执行了该任务,还记得这个AsyncCall是由我们传入的Call回调包装而成吗?接下来就会回调到我们的函数之中去了。众所周知,由于executorService.execute(this)这一句,线程池接下来会执行AsyncCall的run方法了:

    override fun run() {
      threadName("OkHttp ${redactedUrl()}") {
        var signalledCallback = false
        timeout.enter()
        try {
          val response = getResponseWithInterceptorChain() //1--通过拦截器链来获得响应
          signalledCallback = true
          responseCallback.onResponse(this@RealCall, response)//2--请求成功,回调到我们传入的onResponse方法中
        } catch (e: IOException) {
          if (signalledCallback) {
            // Do not signal the callback twice!
            Platform.get().log("Callback failure for ${toLoggableString()}", Platform.INFO, e)
          } else {
            responseCallback.onFailure(this@RealCall, e) //3--请求失败,回调到我们传入的onFailure方法之中去
          }
        } catch (t: Throwable) {
          cancel()
          if (!signalledCallback) {
            val canceledException = IOException("canceled due to $t")
            canceledException.addSuppressed(t)
            responseCallback.onFailure(this@RealCall, canceledException)
          }
          throw t
        } finally {
          client.dispatcher.finished(this)//结束本次请求
        }
      }
    }

我已经在代码之中加入一些注释了,在注释一处会通过拦截器链来获得响应,这个拦截器机制我们之后再将,这里只要知道它在这里获得了响应即可。在注释二处我们就可以看到这里显然是调用了我们传入的Call回调了,请求成功调用onResponse回调,要是请求失败的话则回调到onFailure方法之中去。最后在finally块中将本次请求结束,实际上这个finished方法还会开启下一次循环:

  internal fun finished(call: AsyncCall) {
    call.callsPerHost.decrementAndGet()
    finished(runningAsyncCalls, call)
  }
  
  private fun <T> finished(calls: Deque<T>, call: T) {
    val idleCallback: Runnable?
    synchronized(this) {
      if (!calls.remove(call)) throw AssertionError("Call wasn't in-flight!")
      idleCallback = this.idleCallback
    }

    val isRunning = promoteAndExecute()

    if (!isRunning && idleCallback != null) {
      idleCallback.run()
    }
  }

由第一个函数会调转到第二个函数,从第二个函数来看,它首先会将本次的call从runningAsyncCalls正在运行队列中移除,然后会继续调用我们之前提到过的promoteAndExecute方法开启下一次循环,如果没有任务了的话并且空闲处理程序不为空的话,还会执行空闲处理程序。

拦截器链

之前提到网络请求的相应是通过拦截器链获得的:

val response = getResponseWithInterceptorChain()

首先,什么是拦截器呢?

在计算机编程领域,拦截器(Interceptor)是一种常见的设计模式,用于在软件系统的不同组件之间添加或修改功能。拦截器的主要目的是拦截请求或操作,允许在请求进入目标组件之前或之后执行自定义逻辑。

简单来说就是有许多个拦截器,一个请求的执行需要经过这一整条拦截器链,在一个请求到达一个拦截器的时候我们就可以判断是否要拦截这个请求并进行处理,简单来说就是类似于旅行途中的设置关口。Android中这种模式也运用,比如说广播View的事件分发和处理,这都是拦截器模式的运用。

好了,言归正传,我们继续回到上面的方法上:

internal fun getResponseWithInterceptorChain(): Response {
    // Build a full stack of interceptors.
    val interceptors = mutableListOf<Interceptor>() //创建拦截器集合
    interceptors += client.interceptors //添加用户设置的应用拦截器
    interceptors += RetryAndFollowUpInterceptor(client) //负责重试和重定向 
    interceptors += BridgeInterceptor(client.cookieJar) //用于桥接应用层和网络层的请求数据
    interceptors += CacheInterceptor(client.cache) //用于处理缓存
    interceptors += ConnectInterceptor //网络连接拦截器,用于获取一个链接
    if (!forWebSocket) {
      //添加用户设置的网络拦截器
      interceptors += client.networkInterceptors
    }
    interceptors += CallServerInterceptor(forWebSocket)//用于请求网络并获取网络响应
     //创建责任链
    val chain = RealInterceptorChain(
        call = this,
        interceptors = interceptors,
        index = 0,
        exchange = null,
        request = originalRequest,
        connectTimeoutMillis = client.connectTimeoutMillis,
        readTimeoutMillis = client.readTimeoutMillis,
        writeTimeoutMillis = client.writeTimeoutMillis
    )

    var calledNoMoreExchanges = false
    try { //启动责任链
      val response = chain.proceed(originalRequest)
      if (isCanceled()) {
        response.closeQuietly()
        throw IOException("Canceled")
      }
      return response
    } catch (e: IOException) {
      calledNoMoreExchanges = true
      throw noMoreExchanges(e) as Throwable
    } finally {
      if (!calledNoMoreExchanges) {
        noMoreExchanges(null)
      }
    }
  }

具体代码的含义已经写在注释中了,首先要提醒大家上面的+=号是Kotlin的重载,就是相当于添加集合。其实把上面的方法切分一下的话主要就是做了两件事:创建和整理拦截器集合创建并启动责任链。下面是一张从官方文档中截取的图片

在这里插入图片描述
我们看右下部分就是说明网络响应是通过网络拦截器来层层向上传递的,并且拦截器是HTTP工作真正发生的地方。
下面再来介绍各个拦截器的作用:

  • interceptor:应用拦截器,通过Client设置
  • RetryAndFollowUpInterceptor:重试拦截器,负责网络请求中的重试重定向。比如网络请求过程中出现异常的时候就需要进行重试。
  • BridgeInterceptor:桥接拦截器,用于桥接应用层和网络层的数据。请求时将应用层的数据类型转化为网络层的数据类型,响应时则将网络层的数据类型转化为应用层的数据类型。
  • CacheInterceptor:缓存拦截器,负责读取和更新缓存。可以配置自定义的缓存拦截器。
  • ConnectInterceptor:网络连接拦截器,其内部会获取一个连接。
  • networkInterceptor:网络拦截器,通过Client设置。
  • CallServerInterceptor:请求服务拦截器。它是拦截器中处于末尾的拦截器,用于向服务端发送数据并获取响应

我们回到上面的方法中,在try块中的第一句就是启动责任链chain.proceed(),这个方法将会启动责任链并获取响应:

override fun proceed(request: Request): Response {
    check(index < interceptors.size)
	......
    // Call the next interceptor in the chain.
    val next = copy(index = index + 1, request = request)
    val interceptor = interceptors[index]

    @Suppress("USELESS_ELVIS")
    val response = interceptor.intercept(next) ?: throw NullPointerException(
        "interceptor $interceptor returned null")
	.......

    return response
  }

这里面的核心就是上面的这一小段,首先通过copy方法获得下一个拦截器:

internal fun copy(
    index: Int = this.index,
    exchange: Exchange? = this.exchange,
    request: Request = this.request,
    connectTimeoutMillis: Int = this.connectTimeoutMillis,
    readTimeoutMillis: Int = this.readTimeoutMillis,
    writeTimeoutMillis: Int = this.writeTimeoutMillis
  ) = RealInterceptorChain(call, interceptors, index, exchange, request, connectTimeoutMillis,
      readTimeoutMillis, writeTimeoutMillis)

这个copy本质还是调用了构造函数,这这里它调用更改的唯一参数就是index参数,它将原来的index+1,显然是想要达到遍历的效果,那么这个index参数到底会影响什么呢?我们再将其与一开始的构造相比较:

     //创建责任链
    val chain = RealInterceptorChain(
        call = this,
        interceptors = interceptors,
        index = 0,
        exchange = null,
        request = originalRequest,
        connectTimeoutMillis = client.connectTimeoutMillis,
        readTimeoutMillis = client.readTimeoutMillis,
        writeTimeoutMillis = client.writeTimeoutMillis
    )

一开始这个index的值是0,通过查找整个类可以发现唯一有意义的就是我们上面提到的proceed方法:

val interceptor = interceptors[index]
val response = interceptor.intercept(next) ?: throw NullPointerException(
        "interceptor $interceptor returned null")

就是用来从拦截器集合中获取拦截器的。之后又会用我们获取到的拦截器调用其intercept方法,并将之前copy出来的对象传进去(也就是新的责任链,只不过index向后指了一格)。这个intercept方法是一个接口方法,实现该接口的类有很多,我们以比较简单的ConnectInterceptor类为例:

  override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
    val realChain = chain as RealInterceptorChain
    val exchange = realChain.call.initExchange(chain)
    val connectedChain = realChain.copy(exchange = exchange)
    return connectedChain.proceed(realChain.request)
  }

这里它做的唯一就是初始化了一个exchange参数然后将其设置进了责任链中,最后又会调用新设置好的责任链的proceed方法中。这就又回到了之前的方法中。这样看来,这个责任链的大体行为模式还是很好懂的,首先启动责任链,责任链调用proceed方法启动,proceed方法中会获得下一个拦截器并且调用下一个拦截器中的intercept拦截方法,在这个拦截方法中首先会进行该拦截器的一些拦截逻辑,拦截逻辑完成之后会再次调用proceed方法继续获得下一个拦截器,然后再调用它的拦截器方法,以此类推直到整个拦截器链上的拦截器方法都执行一遍,最后返回出一个Response响应。整个过程差不多如下所示:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1013170.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

为何红黑树在B/B+树之上仍然占据重要地位?

为何红黑树在B/B树之上仍然占据重要地位&#xff1f; 引言二、红黑树和B/B树的基本原理2.1、红黑树的特点和性质2.2、B/B树的特点和性质2.3、红黑树和B/B树的比较 三、B/B树相对于红黑树的优势四、红黑树仍然占据重要地位的原因总结 博主简介 &#x1f4a1;一个热爱分享高性能服…

成都营运《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一著作

成都营运《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一著作

【深度学习】 Python 和 NumPy 系列教程(廿七):Matplotlib详解:3、多子图和布局:散点矩阵图(Scatter Matrix Plot)

目录 一、前言 二、实验环境 三、Matplotlib详解 1、2d绘图类型 2、3d绘图类型 3、多子图和布局 1. subplot()函数 2. subplots()函数 3. 散点矩阵图&#xff08;Scatter Matrix Plot&#xff09; 一、前言 Python是一种高级编程语言&#xff0c;由Guido van Rossum于…

2327. 知道秘密的人数;1722. 执行交换操作后的最小汉明距离;2537. 统计好子数组的数目

2327. 知道秘密的人数 核心思想&#xff1a;动态规划&#xff0c;每天的人可以分为三种&#xff0c;可分享秘密的人&#xff0c;不可分享秘密的人&#xff0c;忘记秘密的人。定义f[i]为第i天可分享秘密的人&#xff0c;那么第(idelay ,iforget)天&#xff0c;会增加f[i]个可分…

广州口腔医院种植牙-广东省爱牙工程公益种牙,获湾区群众点赞

广州种植牙价格表-自2017年成立以来,广东省爱牙工程一直坚持以公益惠民为宗旨、公益种牙为服务方向,针对群众普遍存在的口腔健康问题,开展形式多样的公益性口腔医疗惠民活动。 广州种植牙费用表-日前,广东省爱牙工程“种植牙惠民行动”第二十季已正式启动。据广东省爱牙工程官方…

DataGrip 2023 年下载、安装教程、亲测可用

文章目录 前言1. 下载2. 安装3、DataGrip 常用操作4 推荐阅读 前言 DataGrip 是 JetBrains 发布的多引擎数据库环境&#xff0c;支持 MySQL 和 PostgreSQL&#xff0c;Microsoft SQL Server 和 Oracle&#xff0c;Sybase&#xff0c;DB2&#xff0c;SQLite&#xff0c;还有 Hy…

窜货链接的有效治理流程

当商跨区域销售时&#xff0c;但产生了窜货&#xff0c;窜货的根本是因为低价&#xff0c;虽然品牌都会禁止经销商窜货销售&#xff0c;但为了获得更多利润&#xff0c;很多经销商还是会悄悄做着窜货销售的行为&#xff0c;而窜货不仅会破坏渠道的正常发展&#xff0c;同时还会…

第六章 图 十、关键路径

开始顶点&#xff08;源点)&#xff1a; 在AOE网中仅有一个入度为0的顶点&#xff0c;称为开始顶点&#xff08;源点)&#xff0c;它表示整个工程的开始; 结束顶点&#xff08;汇点)&#xff1a; 也仅有一个出度为0的顶点&#xff0c;称为结束顶点&#xff08;汇点)&#xf…

Postman应用——初步了解postman

Postman 是一个用于构建和使用 API 的 API 平台&#xff0c;Postman 简化了 API 生命周期的每个步骤并简化了协作&#xff0c;可以更快地创建更好的 API。 Postman 包含一个基于Node.js的强大的运行时&#xff0c;允许您向请求&#xff08;request&#xff09;和分组&#xff…

redis缓存穿透、击穿、雪崩介绍

缓存穿透 概念 缓存穿透指某一特定时间批量请求打进来并访问了缓存和数据库都没有的key&#xff0c;此时会直接穿透缓存直达数据库&#xff0c;从而造成数据库瞬时压力倍增导致响应速度下降甚至崩溃的风险&#xff1b; 解决方案 一、通过布隆过滤器解决 原理&#xff1a;将…

关于content-type的理解

一.content-type的结论 告诉后端传过去的数据是什么类型的数据 二.没有请求体 (1)没有请求体的情况下content-type没有意义。 (2):图示 里面是没有请求体的 (3)有请求体的情况 二.常见的三种方式 (1)application/x-www-form-urlencoded(默认) 参数的表现形式: 传递之前可以…

ESIM实战文本匹配

引言 今天我们来实现ESIM文本匹配&#xff0c;这是一个典型的交互型文本匹配方式&#xff0c;也是近期第一个测试集准确率超过80%的模型。 我们来看下是如何实现的。 模型架构 我们主要实现左边的ESIM网络。 从下往上看&#xff0c;分别是 输入编码层(Input Ecoding) 对前…

变压器寿命预测(python代码,Logistic Regression模型预测效果一般,可以做对比实验)

1.数据来源官网&#xff1a;Data for: Root cause analysis improved with machine learning for failure analysis in power transformers - Mendeley Data 点Download All 10kb即可下载数据 2.下载下来后是这样 每一列的介绍&#xff1a; Hydrogen 氢气&#xff1b; Oxyge…

低代码开源项目整理

低代码是基于可视化和模型驱动理念&#xff0c;结合云原生与多端体验技术&#xff0c;它能够在多数业务场景下实现大幅度的提效降本&#xff0c;为专业开发者提供了一种全新的高生产力开发范式。下面就来分享几个值得学习和使用的前端低代码开源项目&#xff0c;更深入地了解什…

八股——const 关键字

1.const作用 作用&#xff1a;const用于保护指针指向数据不被修改 测试代码1 显示数组的函数不小心修改了指针指向的值&#xff0c;这时候没有加const关键字&#xff0c;编译器不会报错 #include <stdio.h> void showar(int ar[]);int main(void) {int ar[4]{2,3,4,5…

Docker--未完结

一.Docker是干什么的 在没亲自使用过之前&#xff0c;再多的术语也仅仅是抽象&#xff0c;只有写的人或者使用过的人能看懂。 所以&#xff0c;作为新手来说&#xff0c;只要知道Docker是用于部署项目就够了&#xff0c;下面展示如何用Docker部署项目及Docker常用命令。 二、…

TMS320F280049最小系统原理图

TMS320F280049最小系统原理图 1.概述2. 典型的 F2800x 系统方框图3. 最小系统原理图设计3.1 封装和器件决策3.2 电源及去耦电容3.3 晶振3.4 GPIO3.5 ADC模块3.6 JTAG 最近做了个新车规项目&#xff0c;第一次接触TMS320F280049&#xff0c;记录一下&#xff0c;最小系统原理图设…

国家网络安全周 | 金融日,一起 get金融行业数据安全

2023国家网络安全宣传周 热度一直在持续&#xff01; 9月15日是国家网络安全宣传金融日。 目前随着国际形势愈发严峻&#xff0c;金融机构基础设施的全面数字化升级&#xff0c;带来了全新的安全问题。数据安全不单是技术问题&#xff0c;更是已经成为一个关系社会稳定发展的…

python-xpath语法-爬取彼岸图4k高清动漫壁纸

安装 pip install lxml导入 from lxml import etreexpath使用路径表达式提取html文档中的元素或元素集&#xff0c;然后元素通过沿路径path或步steps来选取数据 XPath常用语法格式 表达式描述div选取div元素的所有子元素/div选取根元素divul//li选取ul元素下的所有li子元素…

MacBook苹果电脑重装、降级系统

1、下载balenaEtcher镜像启动盘制作工具 https://tails.net/etcher/balenaEtcher-portable.exe 2、选择从文件烧录选择下载好的Mac 镜像文件 百度网盘 请输入提取码&#xff08;Mac OS 10.10-12版本镜像文件&#xff09; 第二步选择目标磁盘&#xff0c;这里需要准备一块1…