C++【视频笔记个人思考_Wang】

news2024/10/6 0:17:18

  • 时间进度
  • C++是什么?
  • 多态
    • 什么是多态?
      • 生活中的多态
      • C++中的多态
    • 赋值兼容
      • 赋值兼容规则
      • 实现
      • 安全转换

时间进度

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C++是什么?

C++大部分包含C语言。

C++完全兼容C语言。

C++在C语言的基础上添加:封装、继承、多态、模板(STL)。

C语言在大规模程序和需要高度抽象和建模时,不能满足。

面向过程:写函数。
面向对象:写类。

C语言也可以面向过程,C++也可以面向过程,面向对象和面向过程是思想。

各语言排行榜

应用领域:高效,同时需要好的抽象机制和建模能力的领域。

高效 + 面向对象:系统开发。

桌面系统,服务器开发,电信,金融,电商,通信,媒体,路由器,游戏、分布式、云计算等。

举例:QQ、WPS、英雄联盟、Nginx、Qt、MySQL、谷歌浏览器、PS、UE、JVM、FFMPEG(音视频行业的瑞士军刀)、360、VMWare、魔兽世界、MFC、ACE、Boost、Cocos(基于循环)、CrossApp(基于事件)、Unreal、GMQ(分布式)、JsonCpp(前后台数据传输)、libevent(网络框架)、TinyHTTPd(HTTP实现源码)、Nginx(HTTP服务、负载均衡、反向代理、邮件服务)、RTMPDump(拉流)、SDL(做界面)、XML(前后台数据传输)。

多态

什么是多态?

生活中的多态

几个相似而不完全相同的对象,发出同一消息,做出不同反应,执行不同的操作。

C++中的多态

由继承而产生的相关的不同的类,其对象对同一消息会作出不同的响应。

多态能增加程序的灵活性,可以减轻系统升级,维护,调试的工作量和复杂度。

设计模式就是将多态的性能发挥到极致。

赋值兼容

赋值兼容是多态的前提条件。

赋值兼容规则

在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类对象来替代。
只有在公有派生类中才有赋值兼容,赋值兼容是一种默认行为,不需要任何显示的转化步骤。

赋值兼容细化:

  • 派生类的对象可以赋值给基类对象。
  • 派生类的对象可以初始化基类的引用。
  • 派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针。

实现

代码演示:

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape
{
public:
Shape(int x, int y): _x(x), _y(y) {}

	void draw()
	{
		cout << "draw Shap ";
		cout << "start (" << _x << "," << _y << ") " << endl;
	}

protected:
	int _x;
	int _y;
};

class Circle : public Shape
{
public:
	Circle(int x, int y, int r)
		:Shape(x, y), _r(r) {}
	void draw()
	{
		cout << "draw Circle ";
		cout << "start (" << _x << "," << _y << ") ";
		cout << "raduis r = " << _r << endl;
	}
private:
	int _r;
};

int main()
{
	Shape s(3, 5);

	s.draw();
	Circle c(1, 2, 4);
	c.draw();

	//子类对象赋给父类对象
	s = c;
	s.draw();

	//子类对象赋给父类引用
	Shape& rs = c;
	rs.draw();


	//子类对象地址赋给父类指针。避免赋值,父类和子类地址相同,类型不同,可访问范围不同。
	Shape* ps = &c;
	ps->draw();
	return 0;
}

运行结果:
运行结果

安全转换

子类是父类的超集,所以赋值兼容是安全的。

子类对象初始化的时候,调用父类的构造器,也是发生了赋值兼容的问题。除此之外,其它任何父类成员调用,均是如此。

大范围的指针向小范围的指针转化是安全的。反之,不亦然。

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