【vue3】一些关于hooks的使用经验

news2024/12/23 0:50:10

前言

最近接到了一个需求,隔壁嵌入式部门希望我们用前端解析渲染Kconfig表单。这篇文章用来记录一下本次使用hook + pinia + vue3的经验

hooks

hooks的概念最早是在 React 中听到的,虽然早些时间也写过一点react,但也只是照葫芦画瓢,并不得要领。比如我一直觉得所谓的hook就是像react一样,使用以下语法

// react hook 写法
const [value, setValue] = useValue();

// vue2 普通写法
data: {
	value
},
method: {
	setValue(newVal) {
		...
	}
}

可以看见,其实原始的写法与hook的写法差距是蛮大的。
原始是在data里创建变量,至于变量的更新,自己在method里定义函数即可。
而hook的写法是通过 useXXX() 创建变量和变量更新的函数。

那么hook的写法,到底有什么好处呢?

逻辑复用、可插拔

export function useCounter() {
  const count = ref(0);
  
  function increment() {
    count.value++;
  }
  
  function decrement() {
    count.value--;
  }
  
  return {
    count,
    increment,
    decrement
  };
}

上述示例中,useCounter 函数用于创建一个计数器逻辑,包含了一个 count 变量和两个操作函数 incrementdecrement。可以在多个组件中使用 useCounter 函数,实现逻辑的复用。

如果是原始的方式,我们就必须在每个页面写 counterincrementdecrement 是一件繁琐的事情。当然,我们也可以抽离,但抽离到单独的文件中去引用时,又会有作用域的问题,导致每个页面使用的 counter 变量是同一个变量,会出现新的问题。

于是不得不再提到一个实用的场景: flag 标志位 控制显示与隐藏。

// hook.ts
export function useFlag(initVal: boolean) {
  const flag = ref(initVal);
  
  function setFlag(newVal: boolean) {
    flag.value = newVal
  }
  
  return {
    flag,
    setFlag
  };
}

// 页面中使用
const { flag, setFlag } = useFlag(true);

在上述代码中,最后在页面使用了 hook ,每个页面都可以使用这个 hook 且作用域不同,不会相互影响。

更易抽离,逻辑更清晰

上面提到了 useFlag 的 hook ,此时有一个新需求,当每个组件的显隐都需要进行一些相同的逻辑判断控制显隐,此时怎么办?
我们可以创建一个新的 hook

import { useFlag } from '@/hooks/useFlag'
import { handleDepends_on } from '@/utils/util';


export const useDepend = (data) => {
  const { result } = useStore('result');
  const { flag, setFlag } = useFlag(true);

  const dependList = handleDepends_on(data.depends_on);
  watch(result, () => {
    // 首先置位true
    setFlag(true)
    // 如果出现不满足,则置位false
    dependList.map(item => {
      if (!result.value[item]) setFlag(false)
    })
  }, { immediate: true, deep: true })

  return {
    flag
  }
}

pinia 中的 result 变量变化时,会触发 watch 监听函数。如果 flag 改变,页面里的 flag 也会同步,并更新视图。

因此只需要在每个需要逻辑判断的页面输入两行,即可完成判断逻辑的复用~

import { useDepend } from '@/hook/useDepend';
const { flag } = useDepend('数据')

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/989946.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C++多线程编程(第四章 promise和future)

promise 和future promise用于异步传输变量 std::promise提供存储异步通信的值,再通过其对象创建的std::future异步获得结果。 std::promise只能使用一次。void set_value(_Ty&& _Val)设置传递值,只能调用一次std::future提供访问异步操作结果…

最新期权开户的形式有哪些?

期权目前都有哪些开户方式? 摘对于上证50etf期权的投资者来说,最关心的就是开户的问题了,而50etf期权开户方式目前主要有券商和平台开户两种,各有优缺点,下文介绍最新期权开户的形式有哪些? 一、最新的期权开户方式有多种,包括在线开户、手机…

自己的碎碎念集合

自己的碎碎念集合 2023-09-07 c叠加三目运算符闰年计算法2023-08-13 一个小题目 AB problem一、问题及解答关碍 总结 2023-07-26 C的2至36进制转换函数一、itoa()函数的示例代码总结 2023-07-19 平面坐标下判断三角形以及输出周长和面积一. 基本知识总结 2023-06-25 达芬奇去除…

认识伦敦银的真相,并没有那么容易

我们进行伦敦银投资,其实就是想利用一定的时间在这个市场中获取盈利。对于普通人来说,我们获得金钱的方法就是从事一份工作努力的,在这个职位中,做好自己的本职工作,最后老板为我们的辛勤付出,支付相应的工…

快速构建基于Paddle Serving部署的Paddle Detection目标检测Docker镜像

快速构建基于Paddle Serving部署的Paddle Detection目标检测Docker镜像 项目介绍需要重点关注的几个文件构建cpu版本的docker构建gpu版本的docker(cuda11.2cudnn8) 阅读提示: (1)Paddle的Serving项目中,在t…

OpenCV 06(图像的基本变换)

一、图像的基本变换 1.1 图像的放大与缩小 - resize(src, dsize, dst, fx, fy, interpolation) - src: 要缩放的图片 - dsize: 缩放之后的图片大小, 元组和列表表示均可. - dst: 可选参数, 缩放之后的输出图片 - fx, fy: x轴和y轴的缩放比, 即宽度和高度的缩放比. - …

【React学习】React高级特性

1. 函数式组件和类组件区别 函数式组件 函数式组件是一种简单的组件定义方式,它是一个以JavaScript函数为基础的组件。 可以把函数式组件理解为纯函数,它的输入为props,输出为JSX。函数式组件没有状态,也没有生命周期。 functio…

java特殊文件 属性文件properties和XML文件

属性文件properties 后缀为.properties的文件,称之为属性文件,它可以很方便的存储一些类似于键值对的数据。经常当做软件的配置文件使用。 首先我们要掌握属性文件的格式: 1.属性文件后缀以.properties结尾 2.属性文件里面的每一行都是一个…

Python Opencv实践 - Shi-Tomasi角点检测

参考资料:Harris和Shi-tomasi角点检测笔记(详细推导)_harris焦点检测_亦枫Leonlew的博客-CSDN博客 cv.goodFeaturesToTrack:Shi-Tomasi角点检测-OpenCV-python_独憩的博客-CSDN博客 import cv2 as cv import numpy as np import …

精准定位,智慧港口:北斗技术在港口车辆智能监管中的应用

随着全球经济一体化的加速推进,港口作为全球物流网络中的关键节点、对外贸易货物的集散中心以及国际物流供应链的重要组成部分,其在区域经济发展中的作用变得越来越重要。然而,随着港口向大型化、专业化方向的发展,现有的基础设施…

基于Java+SpringBoot+UniApp的微信小程序朋友圈

✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ 🍅文末获取项目下载方式🍅 一、项目背景介绍: 随着社交媒体的兴起和…

在UE4虚幻引擎中加入导航网格体边界体积后丧尸不能移动和发现玩家

UE4系列文章目录 文章目录 UE4系列文章目录前言一、用到的知识点二、问题原因 前言 最近使用ue4做第一人称视角射击游戏发现问题,加入导航网格体边界体积后丧尸不能移动和发现玩家。下图是出现的问题图片 一、用到的知识点 1.行为树:控制并显示AI的决…

【后端面经-数据库】Redis数据结构和底层数据类型

【后端面经-数据库】Redis数据结构和底层数据类型 1. Redis数据类型1.1 基本数据类型1. string2. hash3. list4. set5. sortset/Zset 1.2 特殊数据类型1. bitmap2. hyperloglog3. GEO4. stream 2. Redis底层数据类型2.1 简介2.2 动态字符串SDS2.3 快表QuickList2.4 字典Dict2.5…

论文解读 | 基于中心的三维对象检测与跟踪

原创 | 文 BFT机器人 CenterPoint与传统基于框的3D物体检测器和跟踪器不同之处在于,它将3D物体表示、检测和跟踪为点,而不是使用边界框。这种方法具有几个优点,包括减少物体检测器的搜索空间,简化下游任务(如跟踪&…

一键去除文件名中的空格,轻松解决文件命名烦恼!

你是否曾经为文件名中的空格而烦恼?这些空格可能会在传输、存储和搜索文件时带来各种问题。为了解决这个问题,本文将向你介绍几种实用的方法,让你轻松去除文件名中的空格,让文件命名变得更加简单! 首先,我…

MAC终端美化

先看看效果: 1.安装on-my-zsh 打开终端,输出: sh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/mirrors/oh-my-zsh/raw/master/tools/install.sh)"安装过程中如果出现了链接超时的错误,不要慌,就再来一次&#x…

牛客网——BM62 斐波那契数列

class Solution { public:/*** 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可** * param n int整型 * return int整型*/int Fibonacci(int n) {// write code hereif(n0) //考虑第0项return 0;else if(n1||n2)return 1;else…

人大加拿大女王大学金融硕士项目——自律是实现目标和成功的桥梁

低级的欲望通过放纵就能得到,高级的欲望通过自律才能得到。在这个快速发展的时代,只有保持自律,不断的充实自己,提升自己,才不会被社会所淘汰。中国人民大学与加拿大女王大学金融硕士项目,汇集了金融业的精…

EPICS asyn诊断帮助

iocsh命令 asynReport(level,portName) asynInterposeFlushConfig(portName,addr,timeout) asynInterposeEosConfig(portName,addr,processIn,processOut) asynSetTraceMask(portName,addr,mask) asynSetTraceIOMask(portName,addr,mask) asynSetTraceInfoMask(portName,addr…

Greenplum执行SQL卡住的问题

问题 今天社区群里面一位同学反映他的SQL语句执行会hang住,执行截图如下。 分析 根据提示信息,判断可能是网络有问题,或者是跟GP使用UDP包有关系。 此同学找了网络检查的人确定网络没有问题,于是猜测跟UDP包有关。 参考文章ht…