目录
一、异常的概念和体系结构
1.1 异常的概念
1.2 异常的体系结构
1.3 异常的分类
二、异常的处理
2.1 防御式编程
2.2 异常抛出
2.3 异常捕获
2.4 异常处理流程
三、自定义异常类
一、异常的概念和体系结构
1.1 异常的概念
程序员在开发过程中,想要将代码写得尽可能完美,但在程序运行过程中,会出现一些问题,例如:数据的格式不正确、网络不畅等。在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为叫作异常,例如写代码时遇到的:
1. 算术异常
System.out.println(10/0);
2. 数组越界异常
int[] arr={1,2,3};
System.out.println(arr[5]);
3. 空指针异常
int[] arr=null;
System.out.println(arr.length);
Java中不同类型的异常,都有对应的类进行描述。
1.2 异常的体系结构
异常的种类有很多,为对不同类异常或错误进行更好的管理,Java内部维护一个异常体系结构。
由图可知,Throwable是异常体系最顶层的类,有Error和Exception两个子类;Error类异常是Java虚拟机无法解决的问题,例如资源耗尽等,一旦出现这类异常后面的程序就不再执行;Exception类异常是程序员可以通过代码处理的,使程序继续进行。
1.3 异常的分类
异常发生在编译期间或程序运行时,根据发生的时机不同可以分为编译时异常和运行时异常。上图中只有Runtime Exception类是运行时异常。
1. 编译时异常
编译时异常是在程序编译期间发生的异常,也叫受检查异常。
class Person{ String name; public Person(String name){ this.name=name; } @Override protected Object clone() { return super.clone(); } }
必须捕获或声明(方法后声明)异常来方便抛出,异常最后后由JVM来处理。
2. 运行时异常
运行时异常时在程序运行期间发生的异常,也叫非受检查异常。上述所说的数组越界异常和空指针异常都是运行时异常,编译通过但运行出错。
注意:编译时期出现的语法错误不属于异常。
二、异常的处理
2.1 防御式编程
防御式编程是程序出现问题及时通知程序员进行处理,处理方式有两种:事前防御型和事后认错型。
1. 事前防御型:在操作之前就做检查。
boolean ret=false;
ret =登陆游戏();
if(!ret){
//处理游戏错误;
return;
}ret=开始匹配();
if(!ret){
//处理匹配错误;
return;
}
ret=游戏确认();
if(!ret){
//处理游戏确认错误;
return;
}
ret=选择英雄();
if(!ret){
//处理选择英雄错误;
return;
}
……
缺陷:正常流程和错误处理流程写一块,代码整体阅读性不高。
2. 事后认错型:先操作,遇到问题再处理。
try{
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
……
}catch(登录游戏异常){
//处理登录游戏异常;
}catch(开始匹配异常){
//处理开始匹配异常;
}catch(游戏确认异常){
//处理游戏确认异常;
}catch(选择英雄异常){
//处理选择英雄异常;
}
……
优点:正常流程和错误流程的代码分开,代码阅读性高,容易理解代码异常处理的核心思想是事后认错型。
Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2.2 异常抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,就需要将错误信息告诉给调用者。
在Java中。可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告诉给调用者
throw new XXXException("异常产生原因");
示例:访问数组任意位置元素的方法
public static int getEldment(int[] arr,int index){ if(null==arr) throw new NullPointerException("传递的数组为空"); if(index<0||index>= arr.length) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组下标越界"); return arr[index]; } public static void main(String[] args) { int[] arr={1,2,3}; System.out.println(getEldment(arr,3)); }
注意:throw必须写在方法体内;抛出的异常必须是Exception或Exception的子类对象;如果是Runtime Exception或者Runtime Exception的子类,则可以不用处理,交给JVM处理;如果抛出的是编译异常,用户必须处理,否则无法通过编译;异常一旦抛出,其后的代码就不会执行。
2.3 异常捕获
异常捕获是异常的具体处理方法,主要有两种:异常声明throws和try-catch捕获处理。
1. 异常声明 throws
在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理,可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理,即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
示例:加载指定配置文件
File file; //FileNotFoundException:编译时异常,表明文件不存在 //没有办法处理,将错误信息报给调用者,让调用者检查文件名是否错误 public void OpenFile(String Filename) throws FileNotFoundException{ if(!Filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置的文件名不对"); }
注意:throws必须跟在方法的参数列表之后;声明的异常必须是Exception或Exception的子类;方法内部如果抛出多个异常,throws之后就必须跟多个异常,如果抛出的多个异常,则直接声明父类即可;调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对异常进行处理,或者使用throws抛出。
public class Config { File file; /*public void OpenFile(String FileName) throws IOException,FileNotFoundException FileNotFoundException 继承于IOException*/ public void OpenFile(String FileName) throws IOException{ if(FileName.endsWith(".ini")){ throw new IOException("该文件不是.ini文件"); } if(FileName.equals("config.ini")) { throw new FileNotFoundException("配置的文件名不对"); } } public static void main(String[] args) { Config config=new Config(); try { config.OpenFile("config.ini"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
2. try-catch捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
语法格式
try{
//可能出现异常的代码
}catch(捕获的异常类型 e){
//如果捕获到,就处理异常,完成后跳出try-catch结构,继续执行后面代码
}[catch(异常类型 e){
//异常处理
}finally{
//此处代码一定执行
}]
//后面代码
//当异常被捕获并处理后,后面代码一定会执行,如果捕获类型不对,后面代码就不会执行
上面代码块中[]表示可选项,可以添加也可以不添加,try中代码可能会抛出异常也可能不会。
public static void main(String[] args) { System.out.println("异常前"); /*catch可以捕获多个异常,但同一时刻只能抛出一个异常*/ try{ System.out.println(10/0); }catch (ArithmeticException e){ e.printStackTrace();//打印信息最全面 System.out.println("成功捕获并处理ArithmeticException异常"); //System.out.println(e.getMessage());//只打印异常信息 //System.out.println(e);//打印异常类型:异常信息 }catch (NullPointerException e){ e.printStackTrace(); System.out.println("成功捕获并处理NullPointerException异常"); } System.out.println("异常后"); }
异常处理方式:根据不同的场景来决定。对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果;对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 通过监控报警程序及时通知程序员;对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试。在以上代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置。
注意:try块内抛出异常位置后的代码不会被执行;如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后结束程序----异常按照类型来捕获;
public static void main(String[] args) { try{ int[] arr={1,2,3}; System.out.println(arr[3]);//抛出数组越界异常 }catch (NullPointerException e){//捕获空指针异常,其他类的异常无法被捕获 e.printStackTrace(); } System.out.println("异常处理后"); }
try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获;
public static void main(String[] args) { try{ int[] arr={1,2,3}; System.out.println(arr[3]);//抛出数组越界异常 }catch (NullPointerException e){//捕获空指针异常,其他类的异常无法被捕获 System.out.println("空指针异常"); e.printStackTrace(); }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){//数组越界异常 System.out.println("数组越界异常"); e.printStackTrace(); } System.out.println("异常处理后"); }
如果多个异常处理方式完全相同,也可以以如下方式写;
catch (NullPointerException|ArrayIndexOutOfBoundsException e){
}
如果异常间有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误,如下代码;
public static void main(String[] args) { try{ int[] arr={1,2,3}; System.out.println(arr[5]); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); }catch (NullPointerException e){ e.printStackTrace(); } }//Exception 'java.lang.NullPointerException' has already been caught
3. finally
写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
语法格式
try{
//可能异常的代码
}catch(异常类型 e){
//处理异常
}finally{
//此处代码一定执行,不论是否异常
}
示例
public static void main(String[] args) { try{ int[] arr = {1,2,3}; arr[5] = 10; arr[0] = 10; }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("处理异常"); e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("finally中的代码一定会执行"); } System.out.println("异常后"); }
finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
示例:在一个方法中输入一个整数并返回,在main中打印这个数
public static int getData(){ Scanner sc = null; try{ sc = new Scanner(System.in); int data = sc.nextInt(); return data; }catch (InputMismatchException e){ e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("finally中代码"); } System.out.println("try-catch-finally之后代码"); if(null != sc) { sc.close(); } return 0; } public static void main(String[] args) { int date=getData(); System.out.println(date); }
上述代码,正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally之后代码没有执行,即输入流没有被释放,造成资源泄漏。
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。
public static void main(String[] args) { System.out.println(func()); } public static int func() { try { return 5; } finally { return 10; } }
finally 的执行是在方法返回之前(try 或者catch中若有return,会在这个return之前执行finally),但若finally中也存在return 语句, 那么就会执行finally中的return, 而不会执行try中的 return。一般不建议在finally中写return。
2.4 异常处理流程
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递。
public static void main(String[] args) {
try {
func1();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}System.out.println("after try catch");
}
public static void func1() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
异常处理流程:程序先执行 try 中的代码;如果 try 中代码异常, 就结束 try 中代码, 看与catch 中的异常类型是否匹配;如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码;如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者;无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行(在该方法结束前);如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递;一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止。
三、自定义异常类
Java中虽然已经内置丰富的异常类, 但不能完全表示实际开发所遇到的一些异常,此时需要维护符合我们实际情况的异常结构。
例如:实现一个用户登陆功能
public class LogIn {
//用户名
private String user_name = "admin";//密码
private String user_password = "123456";//登录
public static void loginInfo(String userName, String password) {
if (!userName.equals(userName)) {
} if(!password.equals(password)) {
}System.out.println("登陆成功");
}
public static void main(String[] args) {
loginInfo("admin", "123456");
}
}
在处理用户名密码错误时可能需要抛出两种异常,我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和业务相关的异常类。
自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException;实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因。
public class UserNameException extends Exception{ public UserNameException(String massage){ super(massage); } }public class UserPasswordException extends Exception{ public UserPasswordException(String massage){ super(massage); } }
public class Login { //用户名 private String user_name="admin"; //密码 private String user_password="123456"; //登录 public static void User_login(String user_name,String user_password) throws UserNameException,UserPasswordException{ if(!user_name.equals(user_name)){ throw new UserNameException("用户名错误!"); } if(!user_password.equals(user_password)){ throw new UserPasswordException("用户密码错误!"); } System.out.println("登录成功"); } public static void main(String[] args) throws UserPasswordException,UserNameException { try{ User_login("admin","123456"); }catch (UserNameException e){ e.getStackTrace(); }catch (UserPasswordException e){ e.getStackTrace(); } } }
注意:自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException;继承自 Exception 的异常默认是受查异常;继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常。