迷宫问题:
问题:
/*
迷宫问题 : 让小球从左上角开始 到达右上角 绕过障碍物
求最短路径
这里*号是障碍物的意思
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思路 :
1,创建迷宫, 用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7]
2,先规定map数组的:0 表示可以走的空位,1表示障碍物
*/
-------------方法思路-------------
/*
注:如果下次看不理解为什么可以回溯,或者为什么下去后
改成3之后回去明明是2为什么会可以回去之类的
要Debug一下,或者 按照顺序画出流程图
使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
1,用一个方法findWay,写出出迷宫的程序
2,如果找到,则返回true 否则返回false
3,map 就是二维数组 表示迷宫
4,i,j就是老鼠的位置,初始化的位置为(1,1)
5,因为我们是递归的找路,所以我先规定map数组的各个值的含义
0表示可以走i 1表示障碍物 2表示可以走 3 表示走过,但是走不通是死路
6,当map[6][5] = 2 时 表示走通了,可以退出 否则继续找
7,老鼠走路的策略: 下》右》上》左 即下面走不通 就走右
*/
全代码:
public class MiGong {
/*
迷宫问题 : 让小球从左上角开始 到达右上角 绕过障碍物
求最短路径
这里*号是障碍物的意思
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思路 :
1,创建迷宫, 用二维数组表示 int[][] map = new int[8][7]
2,先规定map数组的:0 表示可以走的空位,1表示障碍物
*/
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[2][2] = 1;
System.out.println("----------迷宫现状----------");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
Test t = new Test();
t.findWay(map,1,1);
System.out.println("----------迷宫走后----------");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
class Test {
/*
注:如果下次看不理解为什么可以回溯,或者为什么下去后
改成3之后回去明明是2为什么会可以回去之类的
要Debug一下,或者 按照顺序画出流程图
使用递归回溯的思想来解决老鼠出迷宫
1,用一个方法findWay,写出出迷宫的程序
2,如果找到,则返回true 否则返回false
3,map 就是二维数组 表示迷宫
4,i,j就是老鼠的位置,初始化的位置为(1,1)
5,因为我们是递归的找路,所以我先规定map数组的各个值的含义
0表示可以走i 1表示障碍物 2表示可以走 3 表示走过,但是走不通是死路
6,当map[6][5] = 2 时 表示走通了,可以退出 否则继续找
7,老鼠走路的策略: 下》右》上》左 即下面走不通 就走右
*/
public boolean findWay(int[][] map ,int i,int j) {
if(map[6][5] == 2){
return true;
}else {
if (map[i][j] == 0){
map[i][j] = 2;
if(findWay(map,i+1,j)){
return true;
}else if(findWay(map,i,j+1)){
return true;
}else if(findWay(map,i+1,j)){
return true;
}else if(findWay(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}