本文是参考https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/83213739该文写的。
上述作者是针对windows平台来写的,亲测方法可用。文中有中文字体包,可自行下载。
其他中文包下载地址:
https://new-translate.unity3d.jp/v1/live/54/XXXX/zh-hans XXXX位置改成你的unity的版本号,
比如:我的是2013.1.9 输入年月即可,将XXXX替换成 2023.1 即可得到下载链接。
语言补丁存放到Unity\Editor\Data\Localization文件夹下,没有就自己新建一个。
Mac放在/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Localization/zh-hans.po下,同样没有Localization就自己建一个。
本人用的是Mac,搜了一下没有找到相关的资料(可能搜索能力有限),因此,就借鉴上文的方法,自己摸索出了Mac版的汉化方法,分享出来供大家使用。
环境:
系统:mac 10.14.1
unity版本:
中文语言包:从上述链接中下载
步骤:
经过本人多次尝试,终于找到了语言包的存放目录。
1.先找到unity的安装目录
本人的安装目录(默认目录)为:/应用程序/Unity
快速找到该目录:
2.点击“前往文件夹”,输入:
3.点击“前往”,会跳转到如下目录:
可以看到与windows的目录并不一样,按上文的方法是行不通的。
4.选中“Unity”,右键选择“显示包内容”:
5.在打开的目录“Contents”下,建立一个“Localization”目录,将下载好的语言包“zh-cn.po”拷贝到该目录中:
6.运行“Unity”,需要打开一个项目,不然“Preferences”不能点击:
7.此时,就会看到“Language”选项:
8.点击右边“Editor language”,选择“Chinese”即可。
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