第2章 Linux多进程开发 2.19-2.23 与信号相关的函数

news2024/11/27 9:53:52

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软件中断:
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信号名称(宏不会变),编号在不同的版本可能会变:
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core保存进程异常退出的信息:
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core.c:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {

    char * buf; // 指针 没有指向合法的内存   会产生段错误

    strcpy(buf, "hello");

    return 0;
}

kill.c:

/*  
    #include <sys/types.h>
    #include <signal.h>

    int kill(pid_t pid, int sig);
        - 功能:给任何的进程或者进程组pid, 发送任何的信号 sig
        - 参数:
            - pid :
                > 0 : 将信号发送给指定的进程
                = 0 : 将信号发送给当前的进程组
                = -1 : 将信号发送给每一个有权限接收这个信号的进程
                < -1 : 这个pid=某个进程组的ID取反 (-12345)
            - sig : 需要发送的信号的编号或者是宏值,0表示不发送任何信号 编号可能会变 但宏值不会变

        kill(getppid(), 9);
        kill(getpid(), 9);
        
    int raise(int sig);
        - 功能:给当前进程发送信号
        - 参数:
            - sig : 要发送的信号
        - 返回值:
            - 成功 0
            - 失败 非0
        kill(getpid(), sig);   

    void abort(void);
        - 功能: 发送SIGABRT信号给当前的进程,杀死当前进程
        kill(getpid(), SIGABRT);
*/


//演示kill
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

int main() {

    pid_t pid = fork();

    if(pid == 0) {  //多进程是去抢夺CPU的执行权 父进程先执行还是子进程先执行 要抢占
        // 子进程
        int i = 0;
        for(i = 0; i < 5; i++) {
            printf("child process\n");
            sleep(1);
        }

    } else if(pid > 0) {
        // 父进程
        printf("parent process\n");
        sleep(2);
        printf("kill child process now\n");
        kill(pid, SIGINT);
    }

    return 0;
}

alarm.c: 只能定时一次
alarm作为定时器:时间过后,终止进程,返回剩余时间,每个进程只有一个定时器,想要停止定时器(传递个0)

// 1秒钟电脑能数多少个数?
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

/*
    实际的时间 = 内核时间 + 用户时间 + 消耗的时间
    进行文件IO操作的时候比较浪费时间

    定时器,与进程的状态无关(自然定时法)。无论进程处于什么状态,alarm都会计时。
*/

int main() {    

    alarm(1);

    int i = 0;
    while(1) {
        printf("%i\n", i++);
    }

    return 0;
}

setitimer.c:(读音:set i timer) 与alarm的区别是能周期性定时

/*
    #include <sys/time.h>
    int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value,
                        struct itimerval *old_value);
    
        - 功能:设置定时器(闹钟)。可以替代alarm函数。精度微妙us,可以实现周期性定时
        - 参数:
            - which : 定时器以什么时间计时
              ITIMER_REAL: 真实时间,时间到达,发送 SIGALRM   常用
              ITIMER_VIRTUAL: 用户时间,时间到达,发送 SIGVTALRM
              ITIMER_PROF: 以该进程在用户态和内核态下所消耗的时间来计算,时间到达,发送 SIGPROF

            - new_value: 设置定时器的属性  是个结构体
            
                struct itimerval {      // 定时器的结构体
                struct timeval it_interval;  // 每个阶段的时间,间隔(interval)时间
                struct timeval it_value;     // 延迟多长时间执行定时器
                };

                struct timeval {        // 时间的结构体
                    time_t      tv_sec;     //  秒数     
                    suseconds_t tv_usec;    //  微秒    
                };

            过10秒后,每个2秒定时一次
           
            - old_value :记录上一次的定时的时间参数,一般不使用,指定NULL
        
        - 返回值:
            成功 0
            失败 -1 并设置错误号
*/

#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 过3秒以后,每隔2秒钟定时一次
int main() {

    struct itimerval new_value;

    // 设置间隔的时间
    new_value.it_interval.tv_sec = 2;
    new_value.it_interval.tv_usec = 0;

    // 设置延迟的时间,3秒之后开始第一次定时
    new_value.it_value.tv_sec = 3;
    new_value.it_value.tv_usec = 0;


    int ret = setitimer(ITIMER_REAL, &new_value, NULL); // 非阻塞的  ITIMER_REAL 默认去终止进程,所以没法周期性定时,需要信号捕捉,才能周期性定时
    printf("定时器开始了...\n");    //他立马打印,并没有延迟三秒,说明是非阻塞的

    if(ret == -1) {
        perror("setitimer");
        exit(0);
    }

    getchar();

    return 0;
}

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signal.c:

/*
    #include <signal.h>
    typedef void (*sighandler_t)(int);
    sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
        - 功能:设置某个信号的捕捉行为
        - 参数:
            - signum: 要捕捉的信号
            - handler: 捕捉到信号要如何处理
                - SIG_IGN : 忽略信号
                - SIG_DFL : 使用信号默认的行为 (相当于没有捕捉)
                - 回调函数 :  这个函数是内核调用,程序员只负责写,捕捉到信号后如何去处理信号。
                回调函数:
                    - 需要程序员实现,提前准备好的,函数的类型根据实际需求,看函数指针的定义
                    - 不是程序员调用,而是当信号产生,由内核调用
                    - 函数指针是实现回调的手段,函数实现之后,将函数名放到函数指针的位置就可以了。

        - 返回值:
            成功,返回上一次注册的信号处理函数的地址。第一次调用返回NULL
            失败,返回SIG_ERR,设置错误号
            
    SIGKILL(强制杀死某个进程,要是能捕捉,可以搞病毒了) SIGSTOP不能被捕捉,不能被忽略。
*/

#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void myalarm(int num) {
	

    printf("捕捉到了信号的编号是:%d\n", num);
    printf("xxxxxxx\n");
}

// 过3秒以后,每隔2秒钟定时一次
int main() {

    // 注册信号捕捉  要写在最前面
    // signal(SIGALRM, SIG_IGN);
    // signal(SIGALRM, SIG_DFL);
    // void (*sighandler_t)(int); 函数指针,int类型的参数表示捕捉到的信号的值。
    signal(SIGALRM, myalarm);

    struct itimerval new_value;

    // 设置间隔的时间
    new_value.it_interval.tv_sec = 2;
    new_value.it_interval.tv_usec = 0;

    // 设置延迟的时间,3秒之后开始第一次定时
    new_value.it_value.tv_sec = 3;
    new_value.it_value.tv_usec = 0;

    int ret = setitimer(ITIMER_REAL, &new_value, NULL); // 非阻塞的
    printf("定时器开始了...\n");

    if(ret == -1) {
        perror("setitimer");
        exit(0);
    }

    getchar();

    return 0;
}

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回调函数:
回调函数(Callback Function)是一种特殊类型的函数,它作为参数传递给另一个函数,并在特定的事件发生或条件满足时由另一个函数来调用。当满足一定条件时,被调用的函数将执行特定的操作或逻辑。

回调函数的使用可以实现灵活的控制流和事件处理机制。常见的应用场景包括事件驱动编程、异步编程、GUI 编程以及处理回调接口等。

回调函数的特点如下:
函数作为参数传递:回调函数通常作为另一个函数的参数传递。这样,调用者可以决定在何时调用回调函数。
非阻塞执行:回调函数通常在某个事件触发或条件满足时被调用,因此不会阻塞程序的执行。
逻辑分离:将特定的操作或逻辑封装在回调函数中,可以使代码更加模块化和可维护。

具体来说,回调函数的用法如下:
定义回调函数:编写一个函数,其中包含特定的操作或逻辑,用于在特定条件下被调用。
注册回调函数:将回调函数作为参数传递给另一个函数,并在合适的时机注册该回调函数。
触发回调:当满足特定的条件时,调用者会触发回调函数,从而执行相应的操作。
回调函数通常用于异步编程、事件处理和处理非线性控制流等情况下。通过使用回调函数,可以将程序的控制权交给调用者,使得程序能够更加灵活和可扩展。

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