【C++笔记】C++之类与对象(下)

news2024/11/25 7:42:55

【C++笔记】C++之类与对象(下)

  • 1、再看构造函数
    • 1.1、构造函数的初始化列表
    • 1.2、C++支持单参数的构造函数的隐式类型转换
    • 1.3、匿名对象
  • 2、Static成员
    • 2.1、为什么要有静态成员变量?
    • 2.2、一个类的静态成员变量属于这个类的所有对象
    • 2.3、静态成员函数
  • 3、友元
    • 3.1、友元函数
    • 3.2、友元类
  • 4、内部类
    • 4.1、内部类与外部类是互相独立的
    • 4.1、内部类默认是外部类的友元

1、再看构造函数

1.1、构造函数的初始化列表

为什么要引入初始化列表呢?
我们之前知道,在编译器自动生成的构造函数中,对于自定义类型会去调用其默认构造函数,但要是这个自定义类型没有可用的默认构造函数,就会出问题了,例如:
在这里插入图片描述
这时候先要解决这个问题,就要用到初始化列表了,因为在初始化列表中就可以对这个b进行定义。

初始化列表的语法如下图所示:
在这里插入图片描述
也就是初始化列表是在构造函数的大括号之前,以冒号开始以逗号分隔每个成员的值用括号定义。

初始化列表是每个成员定义的地方:
初始化列表是每个成员定义的地方,所以有了初始化列表之后,在就如构造函数的函数体之前就会去走初始化列表,然后再去走函数体。
我们通过调试就可以看出:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
事实上,不管你写不写每个成员都要走初始化列表,这个我们可以通过为成员加上缺省值来验证,因为成员的缺省值就是给初始化列表用的:
在这里插入图片描述
可以看到,虽然我们并没有在初始化列表里面写上_month的定义,但是当走到_day的定义的时候,_month就已经定义成了我们所给的缺省值了。这就说明了_month其实也走了初始化列表。
其实在走完_year时,编译器是会自动跳到成员列表处去定义_month的:
在这里插入图片描述
正是因为不管怎样,每个成员都会走初始化列表,所以我们以后可以用初始化列表就尽量要用初始化列表。
初始化列表初始化的顺序和声明的顺序相同:
这个可以通过一个“反常”现象进行验证:
在这里插入图片描述
对于这个程序我们一般都会理解成,输出两个1,但是结果却不是这样。这其实就恰恰说明了初始化列表初始化的顺序是和声明的顺序是一样的,因为是a2先声明,所以初始化列表会先走a2的定义,但a1的只还是随机值。
所以就出现了以上的结果,只要我们改一下它们在初始化列表中的顺序,这程序就正常了:
在这里插入图片描述
所以为了避免出现各种问题,我们一般都要保证初始化列表初始化的顺序和声明的顺序一样。
而在吧编译器自动生成的构造函数中,其实是在初始化列表中对内置类型不作处理(假如没有给缺省参数),对于自定义类型则去调用其默认构造函数:
在这里插入图片描述

1.2、C++支持单参数的构造函数的隐式类型转换

C++之所以支持这个语法,主要还是能个好的应付自定义类型的一些场景,还是拿我们的栈来举例子,对于下面这个类,我们在定义对象的时候其实有两种写法:
在这里插入图片描述
这里的本质其实就是隐式类型转换,编译器会先用2去调用A的构造函数去生成一个临时对象,再用这个对象去拷贝构造a2。
但是编译器觉得先构造在拷贝构造太麻烦了,于是编译器就再次进行了优化,将拷贝构造省去,用2直接构造a2。
从下面的结果中我们也可以看到编译器只调用了构造函数:
在这里插入图片描述

1.3、匿名对象

在C语言中我们见过匿名结构体,在C++中也有一个匿名对象,即我们在定义对象的时候可以不给名字:
在这里插入图片描述

匿名对象的生命周期只在一行,我们可以通过加上析构函数来验证这一点:
在这里插入图片描述
我们会发现程序在运行下一行指令的时候,就会先去调用析构函数。
其实C++支持这个语法还是为了代码简便,例如我们现在有一个函数的参数是一个自定义类型,如果不支持匿名对象我们每次都要先定义一个有名对象再去传:
在这里插入图片描述
但是有了匿名对象之后,我们就可以直接传一个匿名对象了:
在这里插入图片描述

2、Static成员

2.1、为什么要有静态成员变量?

有时候我们可能会有这样的需求:统计一个类总共定义了对少个对象。
我们很容易会想到定义一个全局变量,然后再在构造函数和拷贝构造中让这个全局变量自加1:
在这里插入图片描述
但这个做法的缺点就在于全局变量的作用域太大了,很容易就会被修改,只要被外人一修改,这统计的就不对了。
所以为了解决这个问题,C++引入了静态成员变量:
在这里插入图片描述

2.2、一个类的静态成员变量属于这个类的所有对象

首先要说明的是静态成员变量并不在类里面,这一点可以通过计算类的大小来验证:
在这里插入图片描述
可以看到,A的大小为4,也就是说只计算了成员_a的大小,并没有计算N的大小。
实际上静态成员变量是存在于静态区的。

静态成员变量不能给缺省值,静态成员变量需要在类外边定义:
在这里插入图片描述
因为静态成员变量属于所有类,所以如果它是共有的,他就可以直接使用类作用限定符来访问,而其他成员变量就不可以:
在这里插入图片描述

2.3、静态成员函数

熟了静态成员变量,C++还有一个静态成员函数
静态成员函数没有this指针,所以静态成员函数不能访问非静态成员:
在这里插入图片描述
但是它可以自由的访问静态成员变量:
在这里插入图片描述
而且如上图所示,静态成员变量并没有this指针,所以在调用的时候也就不需要先有对象,直接是用来访问限定符突破类域即可。

3、友元

虽然在类里边我们可以随便访问成员变量而不受访问限定符的限制,但有些函数我们会发现将它写成成员函数会很奇怪,例如对日期我们需要使用运算符重载重载一个流插入运算符:
在这里插入图片描述
我们这好像写的没问题,但当我们去调用的时候却会发现问题了:
在这里插入图片描述
这里提示说未接收到参数,这是因为我们的顺序反了,我们知道非静态成员函数都会有一个隐藏的this指针,并且永远在第一位:
在这里插入图片描述
所以我们如果要调用,就需要这样:
在这里插入图片描述
这样就简直太奇怪了,而且使用起来也是真不习惯。
所以为了解决这个问题,我们就需要引入友元了。

3.1、友元函数

上面的这个问题主要是参数的顺序不对,所以我们可以考虑将其写成全局的,这样就可以随意安排参数的顺序了:
在这里插入图片描述
但是当我们在调用的时候却还是会出现问题:
在这里插入图片描述
因为这些成员都是私有的,我们不能够直接访问。

其实我们可以用一个简单的方法来解决,就是对应每一个成员都写一个共有的函数来返回对应成员的值:
在这里插入图片描述
但当成员有很多个的时候这种方法也不是很简便,所以我们就可以用到友元声明:
在这里插入图片描述
因为这里的友元函数仅仅只是个声明,所以写在任何地方都是可以的。
这样这个函数就可以直接访问这些成员了:
在这里插入图片描述

3.2、友元类

有时候我们需要在一个类里边定义另一个类的对象:
在这里插入图片描述
但是烦心的是我们并不能直接访问其成员,因为是私有的:
在这里插入图片描述
这时候我们就可以将Date类声明成A类的“友元类”,没错,友元不仅可以声明友元函数还可以声明友元类:
在这里插入图片描述
这样在Date类中就可以随意的访问A类中的成员了:
在这里插入图片描述
这其实和友元函数的作用是相同的。

但有一点需要注意:“友元”并不是相互的,就像这里只有Date类是A的友元类,但A并不是Date类的友元类,也就是说在A类中不可以直接访问Date类中的成员:
在这里插入图片描述

4、内部类

这就像结构体可以嵌套定义一样,类也可以嵌套定义:
在这里插入图片描述

4.1、内部类与外部类是互相独立的

“内部类”虽然名称叫做内部类,但事实上它本身却并不包含在外部类里,这一点我们可以通过计算类的大小来验证:
在这里插入图片描述
很明显这里A类的大小仅为4,如果要包含内部类的话至少也的是8才对。

但内部类受外部类的访问限定符的限制,比如内部类若是公有的我们就可以直接通过A的类作用限定符来定义对象:
在这里插入图片描述
如若是私有,就不能了:
在这里插入图片描述

4.1、内部类默认是外部类的友元

内部类的优势就是内部类默认是外部类的友元类,也就是说内部类可以直接访问到外部类的成员:
在这里插入图片描述
但上面也说过了,友元并不是相互的,所以外部类并不能直接访问内部类的成员:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/936833.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

围棋与育种

最近因为娃子报名了围棋课,我本着交一次课学两个人的态度,入门围棋,买了些书,听了些课,有所得。学了两个多月,现在6级水平,了解了基本的攻杀技巧,会判断输赢。 下面截图是今天的一盘…

Kotlin协程flow的debounce参数timeoutMillis特性

Kotlin协程flow的debounce参数timeoutMillis特性 <dependency><groupId>org.jetbrains.kotlinx</groupId><artifactId>kotlinx-coroutines-core</artifactId><version>1.7.3</version><type>pom</type></dependency&…

[笔记] 阿里云域名知识

文章目录 前言一、域名二、域名常见分类2.1 泛域名2.2 为什么要设置子域名 三、记录类型3.1 A- 将域名指向一个PV4地址3.2 CNAME- 将域名指向另外一个域名3.3 AAAA- 将域名指向一个PV6地址3.4 MX- 将域名指向邮件服务器地址3.5 SRV- 记录提供特定的服务的服务器使用场景 3.6 TX…

【C++】5、构建:CMake

文章目录 一、概述二、实战2.1 内部构建、外部构建2.2 CLion Cmake 一、概述 CMake 是跨平台构建工具&#xff0c;其通过 CMakeLists.txt 描述&#xff0c;并生成 native 编译配置文件&#xff1a; 在 Linux/Unix 平台&#xff0c;生成 makefile在苹果平台&#xff0c;可以生…

PCB设计常见问题

Fill Mode中存在3个选项 Solid&#xff08;Copper Regions&#xff09; Hatched&#xff08;Tracks/arcs&#xff09; None&#xff08;outlines&#xff09; 区别Solid&#xff08;Copper Regions&#xff09;过大电流的能力更强&#xff0c;且对于电路板存在的分布电容的干扰…

为什么学嵌入式还要学单片机和人工智能?

从企业用人需求的角度来看&#xff0c;许多企业在招聘嵌入式工程师时都希望其具备一定的技能要求。其中&#xff0c;熟悉STM32单片机开发、熟悉嵌入式Linux开发以及熟悉实时操作系统开发&#xff0c;如FreeRTOS等&#xff0c;是常见的要求。掌握这些技术点的课程将为学生提供更…

Linux之iptables防火墙

目录 一.网络安全技术 二.防火墙 2.1.防火墙分类 2.2.iptables工具简述 2.3.iptables基本语法 2.4.控制类型 2.5.查看规则 2.6.添加规则 2.7.黑白名单 2.8.根据规则编号删除 清空 替换规则 2.9.默认策略 2.10.隐藏扩展模块 2.11.显示扩展模块 三.iptables保存规则…

LabVIEW开发干扰对无线网络基础设施进行隐蔽影响测试

LabVIEW开发干扰对无线网络基础设施进行隐蔽影响测试 针对各种级别和类型的信息资源的DDoS攻击因其相对容易创建和应用的高效率而最为流行。同时&#xff0c;现有的机制不足以检测它们。因此&#xff0c;防范此类攻击的问题变得越来越紧迫&#xff0c;包括在实施IEEE 802.11标…

linux Firewalld学习笔记

1、Firewalld默认策略 默认情况会阻止流量流入&#xff0c;但允许流量流出。 2、Firewalld区域概念 拒绝区域drop、默认区域public、允许区域trusted 3、区域规则 区域与网卡接口 默认区域规则 常用的有trusted &#xff08;相当于白名单&#xff09;、work/public 区、…

如何在 Linux 中设置 SSH 无密码登录

SSH&#xff08;Secure SHELL&#xff09;是一种开源且可信的网络协议&#xff0c;用于登录远程服务器以执行命令和程序。 它还用于使用安全复制 (SCP) 命令和 rsync 命令通过网络将文件从一台计算机传输到另一台计算机。 在本文[1]中&#xff0c;我们将向您展示如何在基于 RHE…

map、sync.map、concurrent-map适用场景与源码解析

最近一直加班&#xff0c;无论工作日还是周末&#xff0c;虽然每天很忙但总感觉空空的&#xff0c;很少有时间停下来思考与总结。项目中各种甩锅&#xff0c;最后最苦逼的还是落到了研发的头上&#xff0c;文档编写、环境部署、问题排查虐得一遍又一遍。事情杂乱&#xff0c;研…

C语言之函数题

目录 1.乘法口诀表 2.交换两个整数 3.函数判断闰年 4.函数判断素数 5.计算斐波那契数 6.递归实现n的k次方 7.计算一个数的每位之和&#xff08;递归&#xff09; 8.字符串逆序&#xff08;递归实现&#xff09; 9.strlen的模拟&#xff08;递归实现&#xff09; 10.求…

信息化发展2

信息系统生命周期 1 、软件的生命周期通常包括&#xff1a;可行性分析与项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等阶段。 2 、信息系统的生命周期可以简化为&#xff1a;系统规划&#xff08;可行性分析与项目开发计划&#xff09;&#xff0c;系统分析…

【算法训练-链表】合并两个有序链表、合并K个有序链表

废话不多说&#xff0c;喊一句号子鼓励自己&#xff1a;程序员永不失业&#xff0c;程序员走向架构&#xff01;首先&#xff0c;链表对应的数据结构在这篇Blog中&#xff1a;【基本数据结构 一】线性数据结构&#xff1a;链表&#xff0c;基于对基础知识的理解来进行题目解答。…

(笔记二)利用opencv调用鼠标事件在图像上绘制图形

目录 &#xff08;1&#xff09;查看cv2所支持的鼠标事件&#xff08;2&#xff09;通过鼠标事件在图像上做标记&#xff08;3&#xff09;高级操作&#xff1a;通过移动鼠标在图像绘制图形、曲线 该功能主要创建一个鼠标事件发生时执行的回调函数。鼠标事件可以是任何与鼠标有…

配置Flink

配置flink_1.17.0 1.Flink集群搭建1.1解压安装包1.2修改集群配置1.3分发安装目录1.4启动集群、访问Web UI 2.Standalone运行模式3.YARN运行模式4.K8S运行模式 1.Flink集群搭建 1.1解压安装包 链接: 下载Flink安装包 解压文件 [gpbhadoop102 software]$ tar -zxvf flink-1.1…

前端需要理解的性能优化知识

优化的目的是展示更快、交互响应快、页面无卡顿情况。 1 性能指标 2 分析方法 使用 ChromeDevTool 作为性能分析工具来观察页面性能情况。其中Network观察网络资源加载耗时及顺序&#xff0c;Performace观察页面渲染表现及JS执行情况&#xff0c;Lighthouse对网站进行整体评分…

Linux驱动-I2C子系统基本分析

​第一&#xff1a;Linux中I2C驱动框架分析 I2C核心&#xff08;i2c_core&#xff09; I2C核心维护了i2c_bus结构体&#xff0c;提供了I2C总线驱动和设备驱动的注册、注销方法&#xff0c;维护了I2C总线的驱动、设备链表&#xff0c;实现了设备、驱动的匹配探测。此部分代码由…

CNN 01(CNN简介)

一、卷积神经网络的发展 convolutional neural network 在计算机视觉领域&#xff0c;通常要做的就是指用机器程序替代人眼对目标图像进行识别等。那么神经网络也好还是卷积神经网络其实都是上个世纪就有的算法&#xff0c;只是近些年来电脑的计算能力已非当年的那种计算水平…

sql语句中的ddl和dml

操作数据库&#xff1a;CRUD C&#xff08;create&#xff09; 创建 *数据库创建出来默认字符集为utf8 如果要更改字符集就 Create database 名称 character set gbk&#xff08;字符集&#xff09; *创建数据库&#xff1a;create database 名称 *先检查是否有该数据库在…