单链表面试题(新浪、百度、腾讯)
单链表的常见面试题有如下:
1.求单链表中有效节点的个数
/**
* 单链表
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
//链表排序
linkedList.addByOrder(hero2);
linkedList.addByOrder(hero3);
linkedList.addByOrder(hero1);
linkedList.addByOrder(hero4);
//显示
linkedList.list();
System.out.println("有效的节点个数 = " + getLength(linkedList.getHead()));
}
//求单链表中有效节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;//空链表
}
int len = 0;
//定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
len++;
cur = cur.next;//遍历
}
return len;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag,标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;//找到
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的 no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;//已经到了链表的最后
}
if (temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点 temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到,可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 的节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助遍历来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方法,重新toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
2.查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
/**
* 单链表
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
//链表排序
linkedList.addByOrder(hero2);
linkedList.addByOrder(hero3);
linkedList.addByOrder(hero1);
linkedList.addByOrder(hero4);
//显示
linkedList.list();
//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
HeroNode res = findLastIndexNode(linkedList.getHead(), 2);
System.out.println("\nres = " + res);
}
//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2.index 表示是倒数第 index 个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历 (size - index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size - index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
//定义个辅助变量
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//求单链表中有效节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;//空链表
}
int len = 0;
//定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
len++;
cur = cur.next;//遍历
}
return len;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag,标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;//找到
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的 no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;//已经到了链表的最后
}
if (temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点 temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到,可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 的节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助遍历来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方法,重新toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
res = HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
3.单链表的反转【腾讯面试题,有点难度】
思路分析图解
/**
* 单链表
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
//链表排序
linkedList.addByOrder(hero2);
linkedList.addByOrder(hero3);
linkedList.addByOrder(hero1);
linkedList.addByOrder(hero4);
//显示
linkedList.list();
System.out.println("\n反转后的链表:");
reversetList(linkedList.getHead());
linkedList.list();
}
//将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head){
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点【cur】的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
//动脑筋
while (cur != null){
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点,指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur;//将cur 连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next 指向 reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2.index 表示是倒数第 index 个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
//4.得到size后,我们从链表的第一个开始遍历 (size - index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size - index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//先做一个index的校验
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
//定义个辅助变量
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//求单链表中有效节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return 0;//空链表
}
int len = 0;
//定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
len++;
cur = cur.next;//遍历
}
return len;
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
//添加节点到单向链表
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag,标识添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) {
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;//找到
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的 no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;//已经到了链表的最后
}
if (temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点 temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到,可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 的节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助遍历来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方法,重新toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
反转后的链表:
HeroNode{no=4, name='林冲', nickName='豹子头'}
HeroNode{no=3, name='吴用', nickName='智多星'}
HeroNode{no=2, name='卢俊义', nickName='玉麒麟'}
HeroNode{no=1, name='宋江', nickName='及时雨'}