IO的基本概念
I/O(Input / output)就是输入和输出,在冯诺依曼体系中,将数据从输入设备拷贝到内存叫做输入,将数据从内存拷贝到输出设备叫做输出。
· 对文件进行的读写操作本质就是一种IO,文件IO对应的外设就是磁盘。
· 对网络进行的读写操作本质也就是一种IO,网络IO对应的外设就是网卡。
什么是高效的IO?
IO主要分为两个步骤:
· 第一步是等,就是等待IO条件的就绪。
· 第二步就是拷贝,就是IO条件就绪后将数据拷贝到内存或者外设中。
所以 IO = 等 + 数据拷贝,但是实际中 “等” 消耗的时间往往比 “拷贝” 消耗的时间多,因此让 IO 变得更高效,就是要减少 “等” 的时间。
五种IO模型
阻塞IO
阻塞IO就是内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待,所有套接字,默认都是阻塞方式,也是最常见的IO模型:
· 在 recvfrom 函数等待数据就绪期间,在用户看来该进程或者线程被阻塞住了,本质是操作系统,将该进程或者线程的状态设置为了某种非 R 状态,然后放入等待队列当中,当数据就绪后,操作系统再将其从等待队列中唤醒,然后该进程或者线程再将数据从内核拷贝到用户空间。
· 阻塞IO,在 “等” + “数据拷贝” 期间都不会返回,在用户看来就像是阻塞住了。
非阻塞IO
如果内核还未将数据准备好,系统调用仍然会直接返回, 并且返回EWOULDBLOCK错误码:
非阻塞IO往往需要程序猿自己循环反复尝试读写文件描述符,这个过程称为轮询,这对CPU来说是较大的浪费,一般只有特定场景下使用。
· 每次调用 recvfrom 函数读取数据时,就算底层数据没有就绪,recvfrom 函数也会立马返回错误信息,后续还需要继续不断调用 recvfrom 函数,直到底层有数据就绪,在用户看来该进程或者线程就没有被阻塞住,称为非阻塞IO。
阻塞IO 和 非阻塞IO 区别:
阻塞IO:当数据没有就绪时,后续检测数据是否就绪工作是操作系统发起的。
非阻塞IO:当数据没有就绪时,后续检测数据是否就绪工作是用户发起的。
信号驱动IO
内核将数据准备好的时候,使用SIGIO信号通知应用程序进行IO操作。
当底层数据就绪的时候,会向当前进程或者线程发送SIGIO信号,因此可以通过signal或者sigaction函数将SIGIO的信号处理程序自定义为需要进行的IO操作,当底层数据就绪时就会自动执行对应的IO操作。
信号的产生是异步的,但信号驱动IO是同步IO的一种:
· 信号的产生是异步的,因为信号在任何时刻都可能会产生。
· 信号驱动IO是同步IO的一种,当底层数据就绪时,当前进程或者线程需要停下来正在做的事情,转而进行数据的拷贝操作,因此当前进程或者线程仍然需要参加IO的过程。
· 一个IO过程是同步还是异步,看当前进程或者线程是否参与到IO的过程中,参与了是同步IO,没有参与就是异步IO。
IO多路转接
也叫做IO多路复用,最核心在与能够同时等待多个文件描述符的就绪状态。
IO多路转接思想:
· 使用 recvfrom 等接口需要进行等,可以将所有的 “等” 的工作交给多路转接接口(select,poll,epoll)
· 多路转接接口一次 “等” 多个文件描述符,因此能够将 “等” 的时间进行重叠,当数据就绪后再调用对应的 recvfrom 等函数进行数据的拷贝,此时这些函数就能直接进行拷贝,而不需要进行 “等” 操作。
异步IO
由内核在数据拷贝完成时,通知应用程序(而信号驱动是告诉应用程序何时可以开始拷贝数据)。
· 进行异步IO需要调用一些异步IO的接口,异步IO接口调用后立马进行返回。
· 当IO完成后,操作系统会通知应用程序,因此进行异步IO的进程或者线程并不参与IO的所有细节。
同步通信VS异步通信(synchronous communication / asynchronous communication)
同步和异步关注的是消息的通信机制
· 所谓同步:就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,但是一旦调用返回,就得到了返回值了,换句话来说,就是由调用者主动等待这个调用的结果。
· 异步则是相反:调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果;换句话来说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立即得到结果,而是最调用发出后,被调用者通过状态,通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。
同步通信VS同步与互斥
· 进程 / 线程同步:在保证数据安全的前提下,让进程 / 线程 能够按照某种特定的顺序访问临界资源,从而有效避免饥饿问题,谈论的是进程 / 线程间的一种工作关系。
· 而同步 IO:进程 / 线程 与操作系统之间的关系,谈论的是 进程 / 线程 是否需要主动参与IO过程。
阻塞VS非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(信息,返回值)的状态:
· 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到结果之后才会返回。
· 非阻塞调用指在不能立即得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
其他高级IO
非阻塞IO,记录锁,系统V流机制,I/O多路转接(I/O多路复用),readv和writev函数以及存储映射IO(mmap)。
阻塞IO
使用read函数从标准输入当中读取数据:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
int main()
{
// 阻塞IO
char buffer[1024];
while (true)
{
printf("Please#: ");
fflush(stdout);
ssize_t n = read(0, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n - 1] = 0;
std::cout << "echo#: " << buffer << std::endl;
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "me too quit!" << std::endl;
break;
}
else
{
std::cout << "read error" << std::endl;
break;
}
}
}
将程序运行,如果不进行输入操作,此时该进程就会阻塞住,根本原因是底层数据没有进行就绪(无数据),此时read函数在进行阻塞等待:
此时进行输入操作,read函数检测到底层数据就绪时,立马将数据读取从内核拷贝到buffer数组中,进而将数据进行输出:
非阻塞IO
打开文件时默认都是以阻塞的方式打开的,如果要以非阻塞的方式打开某个文件,需要在使用open函数打开文件时,需要携带 O_NONBLOCK,或者 O_NDELAY 选项,此时就能够以非阻塞的方式打开文件。
如果要将已经打开的某个文件或者套接字设置为非阻塞,需要用到 fcntl 函数。
• fd:已经打开的文件描述符
• cmd:需要进行的操作
• ... :可变参数,传入的cmd不同,后面追加的参数也不同。
fcntl 函数有5种功能:
• 复制一个现有的描述符(cmd = F_DUPFD)
• 获得 / 设置文件描述符标记(cmd = F_GETFD 或 F_SETFD)
• 获得 / 设置文件状态标记(cmd = F_GETFL 或 F_SETFL)
• 获得 / 设置异步 I/O 所有权(cmd = F_GETOWN 或 F_SETOWN)
• 获得 / 设置记录锁(cmd = F_GETLK,F_SETLK 或 F_SETLKW)
如果函数调用成功,返回值取决于具体的进行对操作;调用失败,返回 -1,错误码被设置。
实现函数 SetNoBlock
基于 fcntl,实现一个SetNoBlock函数,将文件描述符设置为非阻塞:
void SetNonBlock(int fd)
{
// 将fd设置为非阻塞
int fl = fcntl(fd, F_GETFL); // 获取一下fd的状态(GETFD 获取值)
if (fl < 0)
{
std::cerr << "fcntl: " << strerror(errno) << std::endl;
return;
}
fcntl(fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
}
• 使用 F_GETFL 将当前的文件描述符的属性取出来(这是一个位图)
• 再使用 F_SETFL 将文件描述符设置回去,设置回去的同时,加上一个 O_NONBLOCK参数。
以非阻塞轮询释放读取标准输入
在调用read函数之前,先调用SetNonBlock函数将0号文件描述符设置为非阻塞:
#include "util.hpp"
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
using func_t = function<void()>;
#define INIT(v) \
do \
{ \
v.push_back(printlog); \
v.push_back(installlog); \
} while (0);
#define EXITLOG(v) \
do \
{ \
for (const auto &e : v) \
{ \
e(); \
} \
} while (0);
void printlog()
{
std::cout << "this is a print log!" << std::endl;
}
void installlog()
{
std::cout << "this is a install log!" << std::endl;
}
int main()
{
// 非阻塞式IO 在非阻塞期间能做自己的事情
SetNonBlock(0); // 将fd设置为非阻塞
vector<func_t> vf;
INIT(vf);
// 阻塞IO
char buffer[1024];
while (true)
{
// printf("Please#: ");
// fflush(stdout);
ssize_t n = read(0, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n - 1] = 0;
std::cout << "echo#: " << buffer << std::endl;
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "me too quit!" << std::endl;
break;
}
else
{
// 读取出现错误 显示资源未就绪 错误?根据错误码分析是否是真的read错误,还是无资源
// std::cout << "strerror: " << strerror(errno) << "errno: " << errno << std::endl;
// break;
if(errno == EAGAIN)
{
//非阻塞
cout << "此时只是无数据,没有错误!" << endl;
EXITLOG(vf);
}
else if(errno == EINTR)
{
cout<<"接受到了阻断信号,也不是read错误!"<<endl;
continue;
}
else
{
cout << "strerror: " << strerror(errno) << "errno: " << errno << endl;
break;
}
}
sleep(1);
}
return 0;
}
此时,read 函数以非阻塞方式读取标准输入时,底层数据不就绪,read 函数就会立即返回(以错误的形式),错误码被设置为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK:
在以非阻塞方式进行读取时,在read 函数返回值是 -1 的情况下,还需要根据错误码进一步判断,如果错误码是 EAGAIN 或者 EWOULDBLOCK,说明此时底层数据还没有就绪,还需要进行轮询检测,read 函数在读取到数据之前可能会被其他信号中断,也会以错误的形式返回,错误码被设置为 EINTR,此时应该重新执行 read 函数进行数据读取:
运行程序,此时没有输入数据,程序就会不断调用 read 函数检测底层数据是否就绪:
当进行输入操作后,read 函数就会轮询检测,read 函数立马将数据读取从内核拷贝到 buffer 数组中,并进行输出:
I/O多路转接之select
初识 select
select 的函数原型:
系统提供 select 函数来实现多路复用输入 / 输出模型
• select 系统调用是用来让程序监视多个文件描述符的状态变化的。
• 程序会停在 select 这里等待,直到被监视在文件描述符有一个或者多个发生了状态改变。
参数介绍:
• nfds:需要监视的文件描述符当中,最大的文件描述符值 +1。
• readfds:输入输出型参数,调用时用户告知内核需要检视哪些文件描述符的读事件是否就绪,返回时内核告知用户哪些文件描述符的读事件已经就绪。
• writefds:输入输出型参数,调用时用户告知内核需要检视哪些文件描述符的读事件是否就绪,返回时内核告知用户哪些文件描述符的写事件已经就绪。
• exceptfds:输入输出型参数,调用时用户告知内核需要检视哪些文件描述符的读事件是否就绪,返回时内核告知用户哪些文件描述符的异常事件已经就绪。
• timeout:输入输出型参数,调用时由用户设置 select 的等待时间,返回时表示 timeout 的剩余时间。
参数 timeout 的取值:
• NULL:则表示 select 函数没有 timeout,select 将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件
• 0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部时间的发生。
• 特定的时间值:如果指定的时间段里面没有事件发生,select 将超时返回。
返回值说明:
• 如果函数调用成功,则返回有事件就绪的文件描述符个数,调用失败,返回 -1,错误码被设置。
• timeout时间耗尽,则返回0。
关于 fd_set 结构
本质是一个位图结构,用位图中对应的位置来表示要监视的文件描述符:
调用 select 函数之前,需要定义fd_set对应的文件描述符集,然后将需要监视的文件描述符添加到文件描述符集合当中,系统提供了一组操作 fd_set 的接口,方便操作位图:
关于 timeval 结构
select 的最后一个参数 timeout,是一个指向 timeval 结构的指针,timeval 结构用于描述一段时间长度,该结构中有两个成员变量,tv_sec 表示秒,tv_usec 表示微秒。
socket 就绪条件
读就绪:
• socket 内核中,接收缓冲区中的字节数,大于等于低水位标记 SO_RECVLOWAT,此时可以无阻塞的读该文件描述符,并且返回值大于0
• socket TCP通信中,对端关闭连接,此时对该socket读,则返回0
• 监听的socket上有新的连接请求
• socket 上有未处理的错误
写就绪:
• socket 内核中,发送缓冲区中的可用字节数(发送缓冲区的空闲位置大小),大于等于水位标记 SO_SNDLOWAT,此时可以无阻塞的写,并且返回值大于0
• socket 的写操作被关闭(close 或者 shutdown)对一个写操作被关闭的 socket 进行写操作,会触发SIGPIPE信号
• socket 使用非阻塞 connect 连接成功或失败之后
• socket 上有未读取的错误
异常就绪:
• socket 上收到带外数据(带外数据和TCP的紧急模式相关,TCP报头当中的URG标志位和16位紧急指针搭配使用,就能发送和接收带外数据)
socket 基本工作流程
实现一个简单的 select 服务器,该服务器做的内容就是读取客户端发来的数据进行输出打印即可:
• 初始化服务器,套接字的创建,绑定端口号和IP地址等,设置监听状态
• 定义一个 _fdarray 数组用于保存监听套接字和已经与客户端建立好连接的套接字,一开始只有监听套接字就绪,先把监听套接字添加到 _fdarray 数组中
• 服务器开始运行,一直轮询调用 select 函数,检测读事件是否就绪,有事件就绪了就执行对应的操作
• 在每次调用 select 函数之前,需要定义一个文件描述符集 rfds,把 _fdarray 中的文件描述符依次添加到集合中,让 select 函数检测这些文件描述符中哪些文件描述符的读事件是否就绪。
• 当 select 检测到数据就绪时,就会将读事件就绪的文件描述符设置进入到 rfds 中,这个参数是一个输入输出型参数,就可以知道哪些文件描述符就绪了,并对这些文件描述符进行对应的操作
• 如果就绪的是监听套接字,就调用 accept 函数从底层全连接队列获取已经建立好的连接,并且将对应的套接字添加到 _fdarray 数组中
• 如果就绪的是与客户端建立连接的套接字,就调用 read 函数将客户端发送到数据进行接收,并进行打印输出
• 服务器与客户端建立连接的套接字读事件就绪,也有可能是因为客户端将连接的套接字关闭了,此时服务器应该调用 close 关闭该套接字,并将该套接字从 _fdarray 数组中移除
细节:
1、select 函数除了 nfds之外,其他都是输入输出型参数,当 select 返回时,这些参数的值都已经被修改了,每次调用时 select 函数需要对参数进行重新设置,timeout 也一样需要设置
2、select 需要传入的被监视的文件描述符中最大描述符值 +1,在遍历 _fdarray 时,需要记录最大文件描述符的值。
select 服务器
socket 类:
编写一个 Socket 类,对套接字的接口进行一定程度的封装,为了外部通过作用域直接调用Socket 类当中的封装函数,将这些接口函数定义成为静态成员函数:
// 进行封装 TCP socket 编写
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "logMessage.hpp"
#include "error.hpp"
#define gbacklog 5
class Sock
{
public:
static int Socket()
{
// 1.创建套接字 面向字节流
int listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listensock < 0)
{
logMessage(FATAL, "Create Socket Fail!");
exit(SOCKET_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "Create Socket Success!");
// 处理一下 Time_Wait 导致无法绑定端口号问题
int opt = 1;
setsockopt(listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
return listensock;
}
static void Bind(int sock, int port)
{
// 2.bind
struct sockaddr_in peer;
bzero(&peer, sizeof(peer));
peer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // IP地址绑定任意的
peer.sin_family = AF_INET;
peer.sin_port = htons(port);
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&peer, sizeof(peer)) < 0)
{
logMessage(FATAL, "Bind Socket Fail!");
exit(BIND_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "Bind Socket Success!");
}
static void Listen(int sock)
{
// 3.Socket 设置为监听状态
if (listen(sock, gbacklog) < 0)
{
// 设置失败
logMessage(FATAL, "Listen Socket Fail!");
exit(LISTEN_ERR);
}
logMessage(NORMAL, "Listen Socket Success!");
}
// 获取新连接
static int Accpet(int listensock, uint16_t *clientPort, std::string *clientIP)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (sock < 0)
{
logMessage(FATAL, "Accept Socket Fail!");
exit(ACCEPT_ERR);
}
else
{
logMessage(NORMAL, "Accpet Socket Success,get a new sock: %d", sock);
*clientPort = ntohs(peer.sin_port); // 网络转主机
*clientIP = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 网络转主机,再转字符串
}
return sock;
}
};
selectServer 类
所编写的服务器在绑定时,不需要显示绑定IP地址,直接设置为 INADDR_ANY 即可,在类的成员变量中,只需要包含监听套接字,和端口号即可。
运行服务器:
select 服务器要做的是不断调用select 函数,当有事件就绪时,做出处理动作
• 需要将数组中所有位置的值初始化为无效,并将监听套接字添加到数组的第一个位置
• select 函数返回后,如果返回0,说明 timeout 时间耗尽,直接进行下一次的 select 调用即可,返回 -1,根据返回的错误码来进一步判断,是否需要下一次继续调用 select 函数,返回值大于0,调用成功,已经有文件描述符的读事件就绪,对就绪事件进一步处理
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <functional>
#include "sock.hpp"
namespace Server
{
using func_t = std::function<std::string(const std::string &)>;
const uint16_t defaultPort = 8080;
const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;
const int defaultnum = -1;
class SelectServer
{
public:
SelectServer(func_t f, int port)
: _func(f), _listensock(-1), _port(port)
{
}
~SelectServer()
{
if (_listensock)
{
close(_listensock);
}
if (_fdarray)
{
delete[] _fdarray;
}
}
void InitServer()
{
_listensock = Sock::Socket();
Sock::Bind(_listensock, _port);
Sock::Listen(_listensock);
_fdarray = new int[fdnum];
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
_fdarray[i] = defaultnum;
}
_fdarray[0] = _listensock;
}
void Start()
{
// 等 + 处理数据 select返回的是fd的个数
for (;;)
{
fd_set rfd;
// 初始化rfd
FD_ZERO(&rfd);
int maxfd = _fdarray[0]; // 最大fd数 +1
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] == defaultnum)
{
continue;
}
// 将这个fd 设置进入rfd中
FD_SET(_fdarray[i], &rfd);
if (_fdarray[i] > maxfd)
{
maxfd = _fdarray[i];
}
}
logMessage(NORMAL, "max fd is: %d\n", maxfd);
// 非阻塞 每隔一秒,询问一下
//struct timeval _timeval = {1, 0};
// int n = select(maxfd + 1, &rfd, nullptr, nullptr, &_timeval);
int n = select(maxfd + 1, &rfd, nullptr, nullptr, nullptr);
switch (n)
{
case 0:
// 超时
logMessage(NORMAL, "time out ...");
break;
case -1:
logMessage(WARNING, "select errno code: %d, select errno message: %s", errno, strerror(errno));
break;
default:
// 走到这里说明有fd就绪了,需要进行处理,但是只有 listensock 就绪
logMessage(NORMAL, "have event ready!\n");
// 进行业务逻辑处理
Handerevent(rfd);
break;
}
}
}
private:
int _port;
int _listensock;
int *_fdarray; // 维护的accpet的fd数组
func_t _func;
};
}
timeout 时间测试
在运行服务器时,需要实例化一个对象,对select 服务器进行初始化并调用 Start 函数运行服务器:
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include "error.hpp"
#include "selectServer.hpp"
void Usage(std::string arg)
{
std::cout << "\n Usage: \n\t" << arg << " port"
<< "\n\t" << std::endl;
}
// ./main 8080
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 2)
{
Usage(argv[0]);
}
std::unique_ptr<Server::SelectServer> us(new Server::SelectServer(transmition, atoi(argv[1])));
us->InitServer();
us->Start();
return 0;
}
此时的服务器 select 函数将 timeout 设置为了 nullptr,因此select 函数调用时会阻塞等待,服务器在第一次调用 select 时,只监视监听套接字(listensock),运行服务器后,客户端没有请求发送过来请求连接,读事件就不会就绪,服务器第一次调用 select 函数中就会进行阻塞等待:
使用 telnet 工具向服务器发起连接请求,此时 select 函数会立马检测到监听套接字的读事件就绪,然后对套接字做出对应的处理逻辑:
如果此时将timeout的值设置为0,select 函数调用后就会进行非阻塞等待,无论被监视的文件描述符是否就绪,检测后都会立马返回,如果有事件就绪,select 函数的返回值就会大于0,没有事件就绪,返回值就会等于0:
struct timeval _timeval = {0, 0};
int n = select(maxfd + 1, &rfd, nullptr, nullptr, &_timeval);
switch (n)
{
case 0:
// 超时
logMessage(NORMAL, "time out ...");
break;
case -1:
logMessage(WARNING, "select errno code: %d, select errno message: %s", errno, strerror(errno));
break;
default:
// 走到这里说明有fd就绪了,需要进行处理,但是只有 listensock 就绪
logMessage(NORMAL, "have event ready!\n");
// 进行业务逻辑处理
Handerevent(rfd);
break;
}
此时如果没有客户端发送连接请求,select 函数就会一致进行轮询检测,每次检测的读事件都不就绪,返回结果都是0,就会造成 time out ... 现象。
如果将 timeout 时间设置为特定的时间,比如这里设置为5s,那么select 函数调用后5秒内会进行阻塞等待,5秒后依旧没有读事件就绪,就会超时返回:
struct timeval _timeval = {5, 0};
运行服务器,此时无客户端发送到连接请求,select 函数调用5秒后都会超时返回:
如果在5秒内有读事件就绪,那么 timeout 就会返回剩余的时间,所以在每次调用select 函数时,都需要对 timeout 时间重新设置。
事件处理
当select 检测到有文件描述符就绪时并成功返回后,就需要对就绪事件进行处理:
• 需要遍历整个 _fdarray 数组当中的文件描述符,依次判断各个文件描述符的都事件是否就绪,如果就绪进行处理
• 如果文件描述符就绪后,还需要判断该文件描述符是否是监听套接字,如果是监听套接字就绪,就需要调用 accept 函数,将底层的连接获取上来,并添加到 _fdarray 数组当中,在下一次调用select 函数之前,将 _fdarray 中的文件描述符设置进入到 rfds 中
• 如果是客户端建立的连接对应的读事件就绪,就需要调用 read 函数读取客户端发来的数据,如果读取成功就将读到的数据进行在服务器端打印,如果读取失败或者客户端关闭了连接,那么服务器就调用close 函数关闭对应的连接,并且将对应的文件描述符从 _fdarray 中移除
void Accpeter(int listensock)
{
// 获取新连接后,直接添加进入到 _fdarray 数组中
logMessage(NORMAL, "Accpeter begin ...\n");
uint16_t clientPort = 0;
std::string clientIP;
int sock = Sock::Accpet(listensock, &clientPort, &clientIP);
if (sock < 0)
{
return;
}
int i = 0;
for (; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] != defaultnum)
{
continue;
}
else
{
break;
}
}
// 找到位置
if (i == fdnum)
{
// 说明已经满了
logMessage(WARNING, "server is full,please wait ...\n");
}
else
{
_fdarray[i] = sock;
}
// 进行打印
Print();
logMessage(NORMAL, "Accpeter end ...\n");
}
void Recver(int sock, int i)
{
// 通过sock这个fd进行接受数据
logMessage(NORMAL, "Recver begin ...\n");
char buffer[1024];
ssize_t n = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里读取不会阻塞,只有sock就绪了,才进来
if (n > 0)
{
buffer[n - 1] = 0;
logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
}
else if (n < 0)
{
// 读取错误
close(sock);
_fdarray[i] = defaultnum;
logMessage(WARNING, "recv error# %s", strerror(errno));
return;
}
else // == 0
{
// client 退出了
close(sock);
_fdarray[i] = defaultnum;
logMessage(NORMAL, "client quit,me too ...");
return;
}
// 此时数据都在buffer当中,处理 request
std::string response = _func(buffer);
write(sock, response.c_str(), response.size());
logMessage(NORMAL, "Recver end ...\n");
}
// 处理逻辑
void Handerevent(fd_set &rfd)
{
// 判断是listensock,还是普通sock的
for (int i = 0; i < fdnum; i++)
{
if (_fdarray[i] == defaultnum)
{
continue; // 后面需要进行置空,不能break
}
if (_fdarray[i] == _listensock && FD_ISSET(_fdarray[i], &rfd))
{
// 需要进行accpet
Accpeter(_fdarray[i]);
}
else if (FD_ISSET(_fdarray[i], &rfd))
{
// 其他fd 而且就绪
Recver(_fdarray[i], i);
}
else
{
}
}
}
select 的优缺点
优点:
• 可以同时等待多个文件描述符,并且只负责等待,实际的IO操作由accept,read,write 函数来完成,这些接口在进行IO操作时不会被阻塞。
• select 同时等待多个文件描述符,因此可以将“等”的事件重叠,提高IO的效率。
缺点:
• 每次调用select,都需要手动设置fd集合,从接口使用角度来说非常不方便
• 每次调用select,都需要把fd集合从用户拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大
• 同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大
• select支持的文件描述符数量太小
select可监控的fd个数
fd_set结构本质是一个位图,用每一个比特位来标记一个文件描述符,select可监控的文件描述符个数取决于fd_set类型的比特位个数,通过计算(sizeof(fd_set))* 8 可得总共1024个字节,说明可监控的文件描述符个数为1024,在初始化 _fdarray 数组时,需要将数组大小定义为 1024即可:
const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;