2023年8月15日,周二上午
概述
移动赋值运算符是一个特殊的赋值运算符,用于从一个对象中移动(转移)资源到另一个对象,而不是进行复制操作。它通常与右值引用一起使用,以实现高效的资源转移,提高性能。
语法
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept {
if (this != &other) {
// 执行资源的转移操作
}
return *this;
}
};
移动赋值运算符的参数是一个右值引用(&&
),用于接收要移动的对象。
在移动赋值运算符中,通常会执行资源的转移操作,例如将指针从一个对象转移到另一个对象,或者将动态分配的内存从一个对象转移到另一个对象。转移资源的操作可以通过简单的成员赋值或使用 std::move
函数来实现。
和移动构造函数类似,移动赋值运算符通常也会被编译器自动生成。如果没有显式定义移动赋值运算符,编译器会根据需要自动生成一个默认的移动赋值运算符。默认的移动赋值运算符会逐个成员变量地调用其移动赋值运算符,或者使用复制赋值运算符进行复制,具体取决于成员变量的类型。
移动赋值运算符经常与移动语义一起使用,以避免不必要的复制操作和资源的重复分配。通过使用移动赋值运算符,可以将对象的资源转移到另一个对象,而不是进行昂贵的复制操作,从而提高性能。
举例说明
#include <iostream>
#include <string>
class MyString {
public:
MyString(const std::string& str) : data(new std::string(str)) {
std::cout << "Constructor: " << *data << std::endl;
}
MyString& operator=(MyString&& other) noexcept {
if (this != &other) {
delete data;
data = other.data;
other.data = nullptr;
}
std::cout << "Move assignment operator: " << *data << std::endl;
return *this;
}
~MyString() {
delete data;
}
private:
std::string* data;
};
int main() {
std::string str1 = "Hello";
MyString obj1(str1); // 调用构造函数
std::string str2 = "World";
MyString obj2(str2); // 调用构造函数
obj1 = std::move(obj2); // 调用移动赋值运算符
//obj2=obj2 这样写是错误的,因为obj2不是右值,要先用std::move转换成右值
return 0;
}