LeetCode150道面试经典题-- 快乐数(简单)

news2025/1/9 16:27:47

1.题目

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false

2.示例

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false


3.思路

快慢指针法
         如果观察规律可以发现如果不是快乐数则会一直陷入一个循环之中。如图

此时可以定义两个指针,一个快指针,一个慢指针。快指针一次能走两格,慢指针只能一次走一格 。但是两者最后都会遇到,如果快指针先遇到1则结束循环或者龟兔两者相遇,此时就需要判断两者的数字,如果遇到的值并不是1,那么就说明不存在快乐数。

4.代码

LeetCode代码

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        int slowPointer = n;
        int quickerPointer = getNext(n);
        while (quickerPointer!=1 &&quickerPointer!=slowPointer){
            quickerPointer = getNext(getNext(quickerPointer));
            slowPointer = getNext(slowPointer);
        }
        return quickerPointer==1;
    }
    public int getNext(int n){
        int sum =0;
        while (n>0){
            sum += Math.pow(n%10,2);
            n = n/10;
        }
        return  sum;
    }
}

时间复杂度O(logn)空间复杂度O(1)

具体案例代码:

package LeetCode19;

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        boolean flag ;
        int n = 4;
//        乌龟
        int slowPointer = n;
//        兔子
        int quickerPointer = getNext(n);
//        当兔子不是1或者两者还未相遇的时候则两者继续前进
        while (quickerPointer!=1 &&quickerPointer!=slowPointer){
            quickerPointer = getNext(getNext(quickerPointer));
            slowPointer = getNext(slowPointer);
        }
//        当兔子遇到1或者龟兔相遇时候判断龟兔相遇的时候值是否为1
        flag = quickerPointer==1;
//        输出结果
        System.out.println(flag);
    }
//    计算每一个的数字的平方和
    public static  int getNext(int n){
//        定义累计和
        int sum =0;
        while (n>0){
            sum += Math.pow(n%10,2);
            n = n/10;
        }
        return  sum;
    }
}

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