透视/CC Environment
Perspective/CC Environment
CC Environment(CC 环境)主要用于创建 3D 环境映射,可以将一个 2D 图像转换为 3D 空间的反射或折射。该效果通常用于模拟真实世界的全景相机镜头和环境反射。
在实际操作中,可将效果应用到一个二维纯色图层,选择好环境图层,然后须新建一个摄像机图层来观察映射结果以及调整效果属性。
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效果属性说明
注意效果名称左侧的立方体图标,表示应用此效果后需使用摄像机观察结果。
Environment
环境
用于选择需要应用环境效果的源图层。
环境图层推荐选用全景图像、六面立方体贴图或 HDRI 图像。
提示:
https://polyhaven.com/ 网站提供了免费的公用 3D 资源库。
Mapping
映射
用于定义如何将 2D 图像映射到 3D 空间。
--Spherical 球状
默认选项。将图像映射到一个完整的球体内部。
通常用于等角投影的全景图像,这样的图像可以无缝地覆盖整个球体。如果你有一个标准的 360° 全景图像,Spherical 是一个很好的选择。
--Probe 探测
特别适合于需要复杂反射和光线投射的 3D 模型和动画。
它们通常是由 3D 渲染软件生成的特殊全景图像,其中包括了 6 个面的立方体映射。这种类型的图像具有特殊的排列,以便在 3D 空间中创建逼真的反射。
--Vertical Cross 垂直交叉
适用于垂直交叉格式的立方体映射图像。在此格式中,立方体的六个面垂直排列,形成一个十字形状。
Horizontal Pan
水平平移
用于旋转映射图像,改变水平方向上的反射和折射角度。
可以用来模拟环境中物体或相机的移动。
Filter Environment
滤镜环境
若勾选,环境纹理会被模糊处理以创建柔焦效果。
Lens Distortion
镜头畸变
用于模拟相机镜头的畸变效果,可以使图像更接近真实世界相机所拍摄的画面。通过调整此参数,可以创建凸起或凹陷的畸变效果。
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