ffmpeg源码编译成功,但是引用生成的静态库(.a)报错,报错位置在xxx_list.c,报错信息为某变量未定义

news2024/12/24 9:19:33

        背景:本文是对上一个文章的补充,在源码编译之前,项目是有完整的ffmpeg编译脚本的,只不过新增了断点调试ffmpeg,所以产生的上面的文章,也就是说,我在用make编译成功后,再去做的源码编译。后来我修改了脚本,然后源码编译成功,但是引用的时候报错了。报错位置在各种xxx_list.c(后面简写为list.c)里面的变量找不到,undefined symbol :_ff_aac_parser 之类的。

         针对上面的报错,其实就是你没编译相关的.c文件,导致.a中缺少对应的代码,引用的时候就报错了,有三种解决方式,

        一、直接在list.c里面找到对应的变量,例如undefined symbol :_ff_aac_parser报错,就将&ff_aac_parser注释掉。需要注意的是,你的工程中(引用静态库的工程)也没用这个类才行。

        二、将定义ff_aac_parser的.c文件找到,然后添加到编译列表里。如果你没用到这个.c文件,添加之后就只会增加工程大小。不建议这么操作

        三、重新make,然后生成新的符合配置的list.c文件。强烈建议该方法。下面细说

        针对第三种解决方案,首先说明list.c是哪来的。该文件实际上是你在执行编译脚本或者执行configure成功之后生成的配置文件。都知道configure会根据你提供的参数,生成专属于你的config.h文件, 但实际上,除了config.h以外,还会在你的源码目录里生成其他配置文件,例如avformat,会生成allformat.c和好几个xxx_list.c文件(见下图)。你如果看过makefile就能知道,这些生成的.c文件是会编译进去的。当你的configure参数发生改变时,这些生成的.c也会发生变化。因此也需要修改。

        通常情况下,你如果不新增参数prefix(修改输出目录的)情况下,是默认输出在源码路径的,会自动替换掉这些.c文件。不需要操心。但是我们需要源码编译的情况下,修改了输出目录,会导致ffmpeg源码的这些.c文件没有被替换掉。还是旧的,这就导致了上面的报错。因此需要手动替换掉,就是将生成的所有list.c文件更新到你ffmpeg源码工程里一下,allformat.c这个可以不更新,每次都是一样的。

        如果你在编译源码的时候,并没有执行过configure,那么你需要执行一次,编译成功后才会有这些.c文件,ffmpeg的git库中是没有追踪这些文件的,也就是你无法从git库里下载到。对于configure的执行,网上很多,我就不做介绍了。有问题直接百度吧。

文件内容根据工程配置的不同而不同,此图仅做样例展示

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/845931.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

快速上手React:从概述到组件与事件处理

前言 「作者主页」:雪碧有白泡泡 「个人网站」:雪碧的个人网站 「推荐专栏」: ★java一站式服务 ★ ★ React从入门到精通★ ★前端炫酷代码分享 ★ ★ 从0到英雄,vue成神之路★ ★ uniapp-从构建到提升★ ★ 从0到英雄&#xff…

3.4 网络安全管理设备

数据参考:CISP官方 目录 IDS (入侵检测系统)网络安全审计漏洞扫描系统VPN(虚拟专网)堡垒主机安全管理平台 一、IDS (入侵检测系统) 入侵检测系统(IDS)是一种网络安全设备,用于监测和检测网络中的入侵行…

OLTP和OLAP的区别以及使用场景

1、什么是OLTP? 全称OnLine Transaction Processing,联机事务处理系统,就是对数据的增删改查等操作 存储的是业务数据,来记录某类业务事件的发生,比如下单、支付、注册等 典型代表有Mysql、Oracle等数据库&#xff…

微服务 云原生:基于 Gogs + Drone 进行项目 CI/CD

传统构建部署 以一个简单的前后端项目来说,分别编写前后端的 Dockerfile 文件并构建镜像,然后编写 docker-compose.yml 构建部署,启动运行。 一个简单的例子: 前端: 项目名:kubemanagement-web技术栈&am…

【雕爷学编程】Arduino动手做(193)---移远 BC20 NB+GNSS模块10

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的&#x…

每天一道leetcode:剑指 Offer 53 - I. 在排序数组中查找数字 I(适合初学者二分查找)

今日份题目&#xff1a; 统计一个数字在排序数组中出现的次数。 示例1 输入: nums [5,7,7,8,8,10], target 8 输出: 2 示例2 输入: nums [5,7,7,8,8,10], target 6 输出: 0 提示 0 < nums.length < 10^5 -10^9 < nums[i] < 10^9 nums 是一个非递减数组…

高分子混合铝电解电容器

本文将通过图文形式为各位介绍导电性高分子混合铝电解电容器特点&优势、基础信息、应用场景‘产品阵容等。 太阳诱电导电性高分子混合铝电解电容器&#xff0c;最适合需要大容量和高耐压的车载装置和产业设备。电解质使用导电性高分子和电解液&#xff0c;找元器件现货上唯…

八、ESP32控制8x8点阵屏

引脚的说明如下 上图中 C表示column 列的意思,所有的C接高电压,即控制esp32中输出1L表示line 行的意思,所有的L接低电压,即控制esp32中输出为01. 运行效果 2. 点阵屏引脚

嵌入式学习之震动喇叭项目

震动喇叭项目所用到的元器件有振动传感器模块、继电器模块、高功率喇叭、433M无线发射接收模块&#xff0c;通过这些模块&#xff0c;能够实现做出一个智能报警系统的项目出来&#xff0c;非常的有趣&#xff0c;特别是喇叭声音想起来&#xff0c;那个声音挺大的。 继电器的学…

数据结构 | 二叉树的应用

目录 一、解析树 二、树的遍历 一、解析树 我们可以用解析树来表示现实世界中像句子或数学表达式这样的构造。 我们可以将((73)*(5-2))这样的数学表达式表示成解析树。这是完全括号表达式&#xff0c;乘法的优先级高于加法和减法&#xff0c;但因为有括号&#xff0c;所以在…

Java课设--学生信息管理系统(例2)

文章目录 前提一、运行效果二、代码获取 前言 首先确定自己的JDBC连接数据库已经完成&#xff0c;不懂可以看看其他博主的解析。 我使用的是SQL Server数据库&#xff0c;数据库名称为stu,账号为sa,密码为123456 数据库的表为student表&#xff0c;内容如下&#xff1a; 一、…

宏观上看Spring创建对象的过程

宏观上看Spring创建对象的过程 对于对象而言&#xff0c;可以分为简单对象和复杂对象&#xff1b; 简单对象 简单对象指可以直接new的对象&#xff1b; Spring在创建这些对象时&#xff0c;是基于反射来完成的。复杂对象 复杂对象指不能直接new的对象。 比如&#xff1a;要得到…

新能源电车交流充电桩控制主板的安全性维度

你是否想过&#xff0c;交流充电桩主板的安全性有多重要?它不仅关乎充电设备的寿命&#xff0c;还关乎电网的安全。今天我们就来探讨一下&#xff0c;如何从多个维度保证交流充电桩主板的安全性。 首先&#xff0c;交流充电桩主板采用多重安全保护技术&#xff0c;可以有效地保…

(15)Qt绘图(two)

目录 坐标变换 平移坐标轴 缩放坐标轴 旋转坐标轴 定时器加坐标轴旋转实现动画旋转 transform旋转&#xff08;可设置旋转轴&#xff09; 绕X轴旋转 绕Y轴旋转 绕Z轴旋转 错切 Y轴错切 X轴错切 画家的保存与坐标复原 基本图形绘制 绘制点 绘制线 绘制矩形 普…

【雕爷学编程】Arduino动手做(195)---HT16k33 矩阵 8*8点阵屏模块2

37款传感器与模块的提法&#xff0c;在网络上广泛流传&#xff0c;其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块&#xff0c;依照实践出真知&#xff08;一定要动手做&#xff09;的理念&#xff0c;以学习和交流为目的&#x…

链表——LinkedList类的概述和实现

LinkedList类 1.1LinkedList类概述 LinkedList类底层是基于双向链表结构实现的&#xff0c;不同于ArrayList类和Vector类是基于数组实现的&#xff1b;LinkedList类是非线程安全的&#xff1b;LinkedList类元素允许为null&#xff0c;允许重复元素&#xff1b;LinkedList类插…

Python识别抖音Tiktok、巨量引擎滑块验证码识别

由于最近比较忙&#xff0c;所以本周搞了一个相对简单的验证码&#xff0c;就是抖音Tiktok的滑块验证码&#xff0c;这也是接到客户的一个需求。这种验证码通常在电脑端登录抖音、巨量引擎的的时候出现。 首先看一下最终的效果&#xff1a; 验证码识别过程 1、利用爬虫采集图…

CS录屏教程,录制游戏需要注意哪些方面?

​最近有个CS手游的玩家小伙伴咨询想要做一些游戏视频录制&#xff0c;但是不知道有哪些好用的工具来使用&#xff0c;对于游戏录制我们其实是需要注意一些事项的&#xff0c;想要观众的观感上比较好就需要把握好视频的帧率等问题&#xff0c;下面我们就来看看录制方法和需要注…

Vue3自定义简单的Swiper滑动组件-触控板滑动鼠标滑动左右箭头滑动-demo

代码实现了一个基本的滑动功能&#xff0c;通过鼠标按下、鼠标松开和鼠标移动事件来监听滑动操作。 具体实现逻辑如下&#xff1a; 在 onMounted 钩子函数中&#xff0c;我们为滚动容器添加了三个事件监听器&#xff1a;mousedown 事件&#xff1a;当鼠标按下时&#xff0c;设置…