第一章-JavaScript基础进阶part2:事件

news2024/9/30 5:28:16

文章目录

  • 概念
  • 一、注册事件(绑定事件)
    • 1.1 addEventListener事件监听
  • 二、删除事件(解绑)
  • 三、DOM事件流
  • 四、事件对象event
    • 4.1 e.target与this与e.currentTarget的区别
    • 4.2 事件对象的常见属性
  • 五、阻止事件默认行为及冒泡
  • 六、事件委托(代理、委派)
  • 七、常用的鼠标事件
    • 7.1 常用的鼠标事件
    • 7.2 常用的鼠标事件对象
    • 7.3 鼠标事件对象案例-跟随鼠标
  • 八、常用的键盘事件
    • 8.1 常用键盘事件
    • 8.2 键盘事件对象-KeyboadEvent
    • 8.3 案例
      • 1、模拟京东按下S键聚焦输入框

概念

本节主要目标:

  • 了解注册事件的两种方式
  • 删除事件的两种方式
  • DOM事件流的三个阶段
  • 利用事件对象完成跟随鼠标案例
  • 能够封闭阻止冒泡兼容性函数
  • 事件委托的原理
  • 了解鼠标和键盘事件

一、注册事件(绑定事件)

什么是注册事件?
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式:

  • 利用on开头的事件
  • 特点:注册事件的唯一性,同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
    方法监听注册方式
  • addEventListener() : 标准推荐方式,IE9以上可以
  • 特点:同一元素同一事件可注册多个,依次执行

1.1 addEventListener事件监听

eventTarget.addEventListener(type,listener[,userCapture])
  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象上),当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
  • 该方法接收三个参数:
    • type: 事件类型字符串,如click, mouseover,注意不带on
    • listener: 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    • useCapture: 可选参数,是一个布尔值,默认是false
<body>
  <button>监听注册事件</button>
  <script>
    var btn = document.querySelector("button")
    btn.addEventListener('click',function(){
      alert("点击触发")
    })
    btn.addEventListener("click",function(){
      alert("第2个监听器触发")
    })
  </script>
</body>

二、删除事件(解绑)

  • eventTarget.removeEventListener(event, listener[,useCapture])
<body>
  <div class="btn1">传统移除</div>
  <div class="btn2">监听移除</div>
  <script>
    var btn1 = document.querySelector(".btn1")
    var btn2 = document.querySelector(".btn2")
    // 传统移除
    btn1.onclick=function(){
      alert("弹完就移除点击")
      btn1.onclick=null
    }
    // 监听移除
    function fn(){
      alert("弹完就移除,且处理函数需要具名")
      btn2.removeEventListener("click",fn)
    }
    btn2.addEventListener("click",fn)

  </script>
</body>

三、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元察节点之间按照特定的顺序传播,这个传捅过程即DOM 事件流
  • DOM事件流分为3个阶段
    1、捕获阶段
    2、当前目标阶段
    3、冒泡阶段
  • 在这里插入图片描述
  • 在这里插入图片描述
  • 注意:
    • Js代码中只能执行捕获或者泡其中的一个阶段
    • onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
    • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是alse),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
    • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
    • 有些事件是没有旨泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseerer、onmouseleave
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .parent {
        width: 400px;
        height: 400px;
        background: pink;
      }
      .child {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: purple;
        margin: 0 auto;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="parent">
      parent
      <div class="child">child</div>
    </div>
    <script>
      let parent = document.querySelector(".parent");
      let child = document.querySelector(".child");
      // 1、事件捕获:addEventListener第3个参数传true, 事件触发顺序从document->parent->child
      parent.addEventListener("click",function(){
        alert("这是parent")
      },true)
      child.addEventListener("click",function(){
        alert("这是child")
      },true)
      // 2、事件冒泡:addEventListener第3个参数传false或不传,事件触发顺序从child->parent-document
      // parent.addEventListener("click",function () {
      //     alert("这是parent");
      //   },
      //   false
      // );
      // child.addEventListener("click",
      //   function () {
      //     alert("这是child");
      //   },
      //   false
      // );
      // 3、onclick方式绑定事件,默认为冒泡
      // parent.onclick = function () {
      //   alert("这是parent");
      // };
      // child.onclick = function () {
      //   alert("这是child");
      // };
    </script>
  </body>
</html>

四、事件对象event

  • 事件处理函数的第一个默认参数及事件对象event,
  • 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统自动创建的
  • 事件对象是事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的如鼠标点击事件里包含了鼠标相关信息,如坐标等。

4.1 e.target与this与e.currentTarget的区别

  • e.target: 指向触发事件的元素对象
  • e.currentTarget: 指向绑定事件的元素对象
  • this: 指向绑定事件的元素对象
<body>
  <div class="parent">例子
    <div class="child">child</div>
  </div>
  <script>
    var div = document.querySelector(".parent")
    div.addEventListener("click",function(e){
      // target返回触发事件的元素对象
      console.log(e.target)
      // this返回的是绑定事件的元素对象
      console.log(this)
      // e.currentTarget返回绑定事件的元素对象
      console.log(e.currentTarget)
    })
  </script>
</body>

4.2 事件对象的常见属性

  • e.type: 返回事件对象的类型,如click,mouseover
  • e.preventDefault: 阻止默认事件
  • e.stopPropagation() : 阻止冒泡
    在这里插入图片描述

五、阻止事件默认行为及冒泡

  • e.preventDefault: 阻止事件默认行为
  • e.stopPropagation: 阻止冒泡
<body>
    <div class="parent">
        <div class="child">阻止冒泡示例</div>
    </div>
    <script>
        // 例1:阻止冒泡
        var parent = document.querySelector(".parent")
        var child = document.querySelector(".child")
        parent.addEventListener("click",function(e){
            alert("parent click!")
        })
        child.addEventListener("click",function(e){
            alert("child click!")
            // 阻止冒泡,使parent click事件不被触发
            e.stopPropagation()
        })
    </script>
</body>
  • 阻止默认行为
 <a href="https://www.baidu.com">跳转链接</a>
    <script>
        // 阻止默认行为
        var alink = document.querySelector("a")
        alink.onclick=function(e){
            // 阻止点击链接后的跳转行为
            e.preventDefault()
        }
    </script>

六、事件委托(代理、委派)

事件委托:也叫事件代理

  • 原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
  • 作用:只操作了一次DOM,提高了程序的性能

<body>
    <ul>
        <li>事件委托原理1</li>
        <li>事件委托原理2</li>
        <li>事件委托原理3</li>
        <li>事件委托原理4</li>
        <li>事件委托原理5</li>
    </ul>
    <script>
        // 笨办法
        var ul = document.querySelector("ul")
        var lis = document.querySelectorAll("li")
        for(let i=0;i<lis.length;i++){
            lis[i].onclick=function(){
                this.style.color='red'
            }
        }
        // 事件委托
        ul.onclick=function(e){
            let li = e.target // 利用事件冒泡原理,拿到的target为触发事件的元素对象li
            e.target.style.color='red'
        }
    </script>
</body>

七、常用的鼠标事件

7.1 常用的鼠标事件

  • 选中文字事件:selectstart
  • 右键菜单事件:contextmenu
  • 点击事件:onclick
  • 鼠标经过触发:onmouseover
  • 鼠标离开事件:onmouseout
  • 获得鼠标焦点触发:onfocus
  • 失去鼠标焦点般发:onblur
  • 鼠标移动触发:onmousemove
  • 鼠标弹起触发:onmouseup
  • 鼠标按下触发:onmousedown
<body>
    <div>这是一段阻止右键以及不能选中的文字</div>
    <script>
        var div = document.querySelector("div")
        div.oncontextmenu=function(e){
            // 阻止弹出右键菜单
            e.preventDefault()
        }
        div.onselectstart = function(e){
            // 阻止文字选中
            e.preventDefault()
        }
    </script>
</body>

7.2 常用的鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent 和健盘事件对象 KeyboardEvent
  • 常见的鼠标事件对象:
    • e.clientX: 返回鼠标相对于浏览居南口可视区的 X 坐标
    • e.clientY:返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标
    • e.pageX:返回鼠标相对于文档页面的X 坐标 E9+ 支持
    • e.pageY:返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐 E9+ 支持
    • e.screenX: 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    • e.screenY: 返回鼠标相对于电鹏屏幕的Y 坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        body{
            height: 3000px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <script>
        // 当页面向下滚动一定距离后点击,发现三组值的不同
      document.addEventListener("click",function(e){
        // client组:返回当前可视区的坐标
        let clientX = e.clientX
        let clientY = e.clientY
        console.log(clientX,clientY)
        // page组:返回当前文档页面的坐标
        let pageX = e.pageX
        let pageY = e.pageY
        console.log(pageX,pageY)
        // screen组:返回当前点击电脑屏幕的坐标
        let screenX = e.screenX
        let screenY = e.screenY
        console.log(screenX,screenY)
      })
    </script>
</body>
</html>

7.3 鼠标事件对象案例-跟随鼠标

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .follow{
            position: absolute;
           user-select: none;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="follow">显眼包</div>
    <script>
        let follow = document.querySelector(".follow")
        document.addEventListener("mousemove",function(e){
            let pageX = e.pageX
            let pageY = e.pageY
            follow.style.left = pageX+'px'
            follow.style.top = pageY+'px'
        })
    </script>
</body>
</html>
  • 拓展:电商网站鼠标移入商品图看大图功能实现基于此原理

八、常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

  • onkeyup: 键盘松开时
  • onkeydown: 键盘按钮时, 返回键盘代码(键盘上真实键的数字)
  • onkeypress: 键盘被按下时,返回键字符代码(ASCII 字符),且不识别功能键如ctrl,shift等
  • 执行顺序:down -> press->up
  • keydown,keypress按下时会一直触发
  <script>
        document.addEventListener("keyup",function(){
            console.log("keyup")
        })
        document.addEventListener("keypress",function(){
            console.log("keypress")
        })
        document.addEventListener("keydown",function(){
            console.log("keydown")
        })
    </script>

8.2 键盘事件对象-KeyboadEvent

  • e.keyCode: 返回键盘对应的码值(注意keydown与keypress不同,推荐使用keydown)
  • e.key: 返回键盘对应的值
 <script>
        //    阻止页面Ctrl+S的默认保存行为
        document.addEventListener("keydown", function (e) {
        console.log(e.key,e.keyCode,e)
            let keyCode = e.keyCode
            // 83为s键码
            if(keyCode==83&&e.ctrlKey){
                e.preventDefault();
                console.log("按下了ctrl s")
            }
        })
    </script>

8.3 案例

1、模拟京东按下S键聚焦输入框

  • 思路:keyup事件,keyCode为83时,让输入框聚焦focus
<body>
    <input type="text">
    <button >搜索</button>
    <script>
        let search = document.querySelector("input")
        document.addEventListener("keyup",function(e){
            if(e.keyCode==83){
                search.focus()
            }
        })
    </script>
</body>

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