Flink State 和 Fault Tolerance详解

news2024/11/20 14:26:40

有状态操作或者操作算子在处理DataStream的元素或者事件的时候需要存储计算的中间状态,这就使得状态在整个Flink的精细化计算中有着非常重要的地位:

  • 记录数据从某一个过去时间点到当前时间的状态信息。
  • 以每分钟/小时/天汇总事件时,状态将保留待处理的汇总记录。
  • 在训练机器学习模型时,状态将保持当前版本的模型参数。

Flink在管理状态方面,使用Checkpoint和Savepoint实现状态容错。Flink的状态在计算规模发生变化的时候,可以自动在并行实例间实现状态的重新分发,底层使用State Backend策略存储计算状态,State Backend决定了状态存储的方式和位置(后续章节介绍)。

Flink在状态管理中将所有能操作的状态分为Keyed StateOperator State,其中Keyed State类型的状态同key一一绑定,并且只能在KeyedStream中使用。所有non-KeyedStream状态操作都叫做Operator State。Flink在底层做状态管理时,将Keyed State和<parallel-operator-instance, key>关联,由于某一个key仅仅落入其中一个operator-instance中,因此可以简单的理解Keyed State是和<operator,key>进行绑定的,采用Key Group机制对Keyed State进行管理或者分类,所有的keyed-operator在做状态操作的时候可能需要和1~n个Key Group进行交互。

Flink在分发Keyed State状态的时候,不是以key为单位,而是以Key Group为最小单元分发

Operator State (也称为 non-keyed state),每一个operator state 会和一个parallel operator instance进行绑定。Keyed StateOperator State 以两种形式存在( managed(管理)和 raw(原生)),所有Flink已知的操作符都支持Managed State,但是Raw State仅仅在用户自定义Operator时使用,并且不支持在并行度发生变化的时候重新分发状态,因此,虽然Flink支持Raw State,但是在绝大多数的应用场景下,一般使用的都是Managed State。

Keyed State

Keyed-state接口提供对不同类型状态的访问,所有状态都限于当前输入元素的key。

类型说明方法
ValueState这个状态主要存储一个可以用作更新的值update(T)
T value()
clear()
ListState这将存储List集合元素add(T)
addAll(List)
Iterable get()
update(List)
clear()
ReducingState这将保留一个值,该值表示添加到状态的所有值的汇总
需要用户提供ReduceFunction
add(T)
T get()
clear()
AggregatingState<IN, OUT>这将保留一个值,该值表示添加到状态的所有值的汇总
需要用户提供AggregateFunction
add(IN)
T get()
clear()
FoldingState<T, ACC>这将保留一个值,该值表示添加到状态的所有值的汇总
需要用户提供FoldFunction
add(IN)
T get()
clear()
MapState<UK, UV>这个状态会保留一个Map集合元素put(UK, UV)
putAll(Map<UK, UV>)
entries()
keys()
values()
clear()

ValueSate

var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.socketTextStream("centos",9999)
.flatMap(_.split("\\s+"))
.map((_,1))
.keyBy(0)
.map(new RichMapFunction[(String,Int),(String,Int)] {
    var vs:ValueState[Int]=_
    
    override def open(parameters: Configuration): Unit = {
        val vsd=new ValueStateDescriptor[Int]("valueCount",createTypeInformation[Int])
        vs=getRuntimeContext.getState[Int](vsd)
    }
    
    override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = {
        val histroyCount = vs.value()
        val currentCount=histroyCount+value._2
        vs.update(currentCount)
        (value._1,currentCount)
    }
}).print()
env.execute("wordcount")

AggregatingState<IN, OUT>

var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.socketTextStream("centos",9999)
.map(_.split("\\s+"))
.map(ts=>(ts(0),ts(1).toInt))
.keyBy(0)
.map(new RichMapFunction[(String,Int),(String,Double)] {
    var vs:AggregatingState[Int,Double]=_
    override def open(parameters: Configuration): Unit = {
        val vsd=new AggregatingStateDescriptor[Int,(Double,Int),Double]("avgCount",new AggregateFunction[Int,(Double,Int),Double] {
            override def createAccumulator(): (Double, Int) = {
                (0.0,0)
            }

            override def add(value: Int, accumulator: (Double, Int)): (Double, Int) = {
                (accumulator._1+value,accumulator._2+1)
            }
            
            override def merge(a: (Double, Int), b: (Double, Int)): (Double, Int) = {
                (a._1+b._1,a._2+b._2)
            }
            
            override def getResult(accumulator: (Double, Int)): Double = {
                accumulator._1/accumulator._2
            }
        },createTypeInformation[(Double,Int)])
        vs=getRuntimeContext.getAggregatingState(vsd)
    }
    override def map(value: (String, Int)): (String, Double) = {
        vs.add(value._2)
        val avgCount=vs.get()
        (value._1,avgCount)
    }
}).print()
env.execute("wordcount")

MapState<UK, UV>

var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//001 zs 202.15.10.12 日本 2019-10-10
env.socketTextStream("centos",9999)
.map(_.split("\\s+"))
.map(ts=>Login(ts(0),ts(1),ts(2),ts(3),ts(4)))
.keyBy("id","name")
.map(new RichMapFunction[Login,String] {
    var vs:MapState[String,String]=_
    override def open(parameters: Configuration): Unit = {
        val msd=new MapStateDescriptor[String,String]("mapstate",createTypeInformation[String],createTypeInformation[String])
        vs=getRuntimeContext.getMapState(msd)
    }
    override def map(value: Login): String = {
        println("历史登录")
        for(k<- vs.keys().asScala){
            println(k+" "+vs.get(k))
        }
        var result=""
        if(vs.keys().iterator().asScala.isEmpty){
            result="ok"
        }else{
            if(!value.city.equalsIgnoreCase(vs.get("city"))){
                result="error"
            }else{
                result="ok"
            }
        }
        vs.put("ip",value.ip)
        vs.put("city",value.city)
        vs.put("loginTime",value.loginTime)
        result
    }
}).print()
env.execute("wordcount")

总结

new Rich[Map|FaltMap]Function {
    var vs:XxxState=_ //状态声明
    override def open(parameters: Configuration): Unit = {
        val xxd=new XxxStateDescription //完成状态的初始化
        vs=getRuntimeContext.getXxxState(xxd)
    }
    override def xxx(value: Xx): Xxx = {
       //状态操作
    }
}
  • ValueState<T> getState(ValueStateDescriptor<T>)
  • ReducingState<T> getReducingState(ReducingStateDescriptor<T>)
  • ListState<T> getListState(ListStateDescriptor<T>)
  • AggregatingState<IN, OUT> getAggregatingState(AggregatingStateDescriptor<IN, ACC, OUT>)
  • FoldingState<T, ACC> getFoldingState(FoldingStateDescriptor<T, ACC>)
  • MapState<UK, UV> getMapState(MapStateDescriptor<UK, UV>)

State Time-To-Live(TTL)

基本使用

可以将state存活时间(TTL)分配给任何类型的keyed-state,如果配置了TTL且状态值已过期,则Flink将尽力清除存储的历史状态值。

import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor
import org.apache.flink.api.common.time.Time

val ttlConfig = StateTtlConfig
    .newBuilder(Time.seconds(1))
    .setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite)
    .setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired)
    .build
val stateDescriptor = new ValueStateDescriptor[String]("text state", classOf[String])
stateDescriptor.enableTimeToLive(ttlConfig)
  • 案例
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.socketTextStream("centos",9999)
.flatMap(_.split("\\s+"))
.map((_,1))
.keyBy(0)
.map(new RichMapFunction[(String,Int),(String,Int)] {
    var vs:ValueState[Int]=_
    override def open(parameters: Configuration): Unit = {
        val vsd=new ValueStateDescriptor[Int]("valueCount",createTypeInformation[Int])

        val ttlConfig = StateTtlConfig.newBuilder(Time.seconds(5)) //过期时间5s
        .setUpdateType(UpdateType.OnCreateAndWrite)//创建和修改的时候更新过期时间
        .setStateVisibility(StateVisibility.NeverReturnExpired)//永不返回过期的数据
        .build()

        vsd.enableTimeToLive(ttlConfig)

        vs=getRuntimeContext.getState[Int](vsd)
    }
    override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = {
        val histroyCount = vs.value()
        val currentCount=histroyCount+value._2
        vs.update(currentCount)
        (value._1,currentCount)
    }
}).print()
env.execute("wordcount")

注意:开启TTL之后,系统会额外消耗内存存储时间戳(Processing Time),如果用户以前没有开启TTL配置,在启动之前修改代码开启了TTL,在做状态恢复的时候系统启动不起来,会抛出兼容性失败以及StateMigrationException的异常。

清除Expired State

在默认情况下,仅当明确读出过期状态时,通过调用ValueState.value()方法才会清除过期的数据,这意味着,如果系统一直未读取过期的状态,则不会将其删除,可能会导致存储状态数据的文件持续增长。

Cleanup in full snapshot

系统会从上一次状态恢复的时间点,加载所有的State快照,在加载过程中会剔除那些过期的数据,这并不会影响磁盘已存储的状态数据,该状态数据只会在Checkpoint的时候被覆盖,但是依然解决不了在运行时自动清除过期且没有用过的数据。

import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig
import org.apache.flink.api.common.time.Time
val ttlConfig = StateTtlConfig
    .newBuilder(Time.seconds(1))
    .cleanupFullSnapshot
    .build

只能用于memory或者snapshot状态的后端实现,不支持RocksDB State Backend。

Cleanup in background

可以开启后台清除策略,根据State Backend采取默认的清除策略(不同状态的后端存储,清除策略不同)

import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig
val ttlConfig = StateTtlConfig
.newBuilder(Time.seconds(1))
.cleanupInBackground
.build
  • Incremental cleanup(基于内存backend)
import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig
val ttlConfig = StateTtlConfig.newBuilder(Time.seconds(5))
.setUpdateType(UpdateType.OnCreateAndWrite)
.setStateVisibility(StateVisibility.NeverReturnExpired)
.cleanupIncrementally(100,true) //默认值 5 | false
.build()

第一个参数表示每一次触发cleanup的时候,系统会一次处理100个元素。第二个参数是false,表示只要用户对任意一个state进行操作,系统都会触发cleanup策略;第二个参数是true,表示只要系统接收到记录数(即使用户没有操作状态)就会触发cleanup策略。

  • RocksDB compaction

RocksDB是一个嵌入式的key-value存储,其中key和value是任意的字节流,底层进行异步压缩,会将key相同的数据进行compact(压缩),以减少state文件大小,但是并不对过期的state进行清理,因此可以通过配置compactFilter,让RocksDB在compact的时候对过期的state进行排除,RocksDB数据库的这种过滤特性,默认关闭,如果想要开启,可以在flink-conf.yaml中配置 state.backend.rocksdb.ttl.compaction.filter.enabled:true 或者在应用程序的API里设置RocksDBStateBackend::enableTtlCompactionFilter。

在这里插入图片描述

import org.apache.flink.api.common.state.StateTtlConfig 
val ttlConfig = StateTtlConfig.newBuilder(Time.seconds(5))
.setUpdateType(UpdateType.OnCreateAndWrite)
.setStateVisibility(StateVisibility.NeverReturnExpired)
.cleanupInRocksdbCompactFilter(1000) //默认配置1000
.build()

这里的1000表示,系统在做Compact的时候,会检查1000个元素是否失效,如果失效,则清除该过期数据。

Operator State

如果用户想要使用Operator State,只需要实现通用的CheckpointedFunction 接口或者ListCheckpointed<T extends Serializable>,值得注意的是,目前的operator-state仅仅支持list-style风格的状态,要求所存储的状态必须是一个List,且其中的元素必须可以序列化。

CheckpointedFunction

提供两种不同的状态分发方案:Even-splitUnion

void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception;
void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception;
  • snapshotState():调用checkpoint()的时候,系统会调用snapshotState()对状态做快照
  • initializeState():第一次启动或者从上一次状态恢复的时候,系统会调用initializeState()

Even-split:表示系统在故障恢复时,会将operator-state的元素均分给所有的operator实例,每个operator实例将获取到整个operator-state的sub-list数据。

Union:表示系统在故障恢复时,每一个operator实例可以获取到整个operator-state的全部数据。

案例

class BufferingSink(threshold: Int = 0) extends SinkFunction[(String, Int)]  with CheckpointedFunction  {
    var listState:ListState[(String,Int)]=_
    val bufferedElements = ListBuffer[(String, Int)]()
    //负责将数据输出到外围系统
    override def invoke(value: (String, Int)): Unit = {
        bufferedElements += value
        if(bufferedElements.size == threshold){
            for(ele <- bufferedElements){
                println(ele)
            }
            bufferedElements.clear()
        }
    }
    //是在savepoint|checkpoint时候将数据持久化
    override def snapshotState(context: FunctionSnapshotContext): Unit = {
        listState.clear()
        for(ele <- bufferedElements){
            listState.add(ele)
        }
    }
    //状态恢复|初始化 创建状态
    override def initializeState(context: FunctionInitializationContext): Unit = {
        val lsd = new ListStateDescriptor[(String, Int)]("buffered-elements",createTypeInformation[(String,Int)])
        listState=context.getOperatorStateStore.getListState(lsd)
        if(context.isRestored){
            for(element <- listState.get().asScala) {
                bufferedElements += element
            }
        }
    }
}
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.socketTextStream("centos",9999)
.flatMap(_.split("\\s+"))
.map((_,1))
.keyBy(0)
.sum(1)
.addSink(new BufferingSink(5))
env.execute("testoperatorstate")
  • 启动netcat服务
[root@centos ~]# nc -lk 9999
  • 提交任务

在这里插入图片描述

注意,将并行度设置为1,方便测试

  • 在netcat中输入以下数据
[root@centos ~]# nc -lk 9999
a1 b1 c1 d1
  • 取消任务,并且创建savepoint
[root@centos flink-1.8.1]# ./bin/flink list -m centos:8081
------------------ Running/Restarting Jobs -------------------
17.10.2019 09:49:20 : f21795e74312eb06fbf0d48cb8d90489 : testoperatorstate (RUNNING)
--------------------------------------------------------------
[root@centos flink-1.8.1]# ./bin/flink cancel -m centos:8081 -s hdfs:///savepoints f21795e74312eb06fbf0d48cb8d90489
Cancelling job f21795e74312eb06fbf0d48cb8d90489 with savepoint to hdfs:///savepoints.
Cancelled job f21795e74312eb06fbf0d48cb8d90489. Savepoint stored in hdfs://centos:9000/savepoints/savepoint-f21795-38e7beefe07b.

注意,如果Flink需要和Hadoop整合,必须保证在当前环境变量下有HADOOP_HOME|HADOOP_CALSSPATH

[root@centos flink-1.8.1]# cat /root/.bashrc
HADOOP_HOME=/usr/hadoop-2.9.2
JAVA_HOME=/usr/java/latest
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$HADOOP_HOME/bin:$HADOOP_HOME/sbin
CLASSPATH=.
export JAVA_HOME
export PATH
export CLASSPATH
export HADOOP_HOME
HADOOP_CLASSPATH=`hadoop classpath`
export HADOOP_CLASSPATH
  • 测试状态

在这里插入图片描述

ListCheckpointed

ListCheckpointed接口是CheckpointedFunction接口的一种变体形式,仅仅支持Even-split状态的分发策略。

List<T> snapshotState(long checkpointId, long timestamp) throws Exception;
void restoreState(List<T> state) throws Exception;
  • snapshotState():调用checkpoint()的时候,系统会调用snapshotState()对状态做快照
  • restoreState():等价于上述CheckpointedFunction中声明的initializeState()方法,用作状态恢复

案例

import java.lang.{Long => JLong} //修改类别名
import scala.{Long => SLong} //修改类别名
class CustomStatefulSourceFunction extends ParallelSourceFunction[SLong] with ListCheckpointed[JLong]{
  @volatile
  var isRunning:Boolean = true
  var offset = 0L
    
  override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[SLong]): Unit = {
    val lock = ctx.getCheckpointLock
    while(isRunning){
       Thread.sleep(1000)
       lock.synchronized({
         ctx.collect(offset)
         offset += 1
       })
    }
  }

  override def cancel(): Unit = {
    isRunning=false
  }

  override def snapshotState(checkpointId: Long, timestamp: Long): util.List[JLong] = {
    Collections.singletonList(offset) //存储的是 当前source的偏移量,如果状态不可拆分,用户可以使Collections.singletonList
  }

  override def restoreState(state: util.List[JLong]): Unit = {
    for (s <- state.asScala) {
      offset = s
    }
  }
}
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.addSource[Long](new CustomStatefulSourceFunction)
.print("offset:")
env.execute("testOffset")

广播状态

支持Operator State的第三种类型是广播状态。引入广播状态以支持用例,其中需要将来自一个流的某些数据广播到所有下游任务,广播的状态将存储在本地,用于处理另一个流上所有传入的元素。

A third type of supported operator state is the Broadcast State. Broadcast state was introduced to support use cases where some data coming from one stream is required to be broadcasted to all downstream tasks, where it is stored locally and is used to process all incoming elements on the other stream.

non-keyed

import org.apache.flink.api.common.state.MapStateDescriptor
import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.BroadcastProcessFunction
import org.apache.flink.util.Collector
import scala.collection.JavaConverters._
class UserBuyPathBroadcastProcessFunction(msd:MapStateDescriptor[String,Int]) extends BroadcastProcessFunction[UserBuyPath,Rule,String]{
    //处理的是UserBuyPath,读取广播状态
    override def processElement(value: UserBuyPath,
                                ctx: BroadcastProcessFunction[UserBuyPath, Rule, String]#ReadOnlyContext,
                                out: Collector[String]): Unit = {
        val broadcastState = ctx.getBroadcastState(msd)
        if(broadcastState.contains(value.channel)){//如果有规则,尝试计算
            val threshold= broadcastState.get(value.channel)
            if(value.path >= threshold){//将满足条件的用户信息输出
                out.collect(value.id+" "+value.name+" "+value.channel+" "+value.path)
            }
        }
    }
    //处理的是规则 Rule 数据 ,记录修改广播状态
    override def processBroadcastElement(value: Rule, ctx: BroadcastProcessFunction[UserBuyPath, Rule, String]#Context,
                                         out: Collector[String]): Unit = {
        val broadcastState = ctx.getBroadcastState(msd)
        broadcastState.put(value.channel,value.threshold)//更新状态

        println("=======rule======")
        for(entry <- broadcastState.entries().asScala){
            println(entry.getKey+"\t"+entry.getValue)
        }
        println()
        println()
    }
}
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// id name channel action
// 001 mack 手机 view
// 001 mack 手机 view
// 001 mack 手机 addToCart
// 001 mack 手机 buy
val userStream = fsEnv.socketTextStream("centos", 9999)
    .map(line => line.split("\\s+"))
    .map(ts => UserAction(ts(0), ts(1), ts(2), ts(3)))
    .keyBy("id", "name")
    .map(new UserActionRichMapFunction)

val msd=new MapStateDescriptor[String,Int]("braodcast-sate",createTypeInformation[String],
                                           createTypeInformation[Int])
// channel 阈值
// 手机类   10
val broadcastStream: BroadcastStream[Rule] = fsEnv.socketTextStream("centos", 8888)
    .map(line => line.split("\\s+"))
    .map(ts => Rule(ts(0), ts(1).toInt))
    .broadcast(msd)

userStream.connect(broadcastStream)
.process(new UserBuyPathBroadcastProcessFunction(msd))
.print()
env.execute("testoperatorstate")
case class Rule(channel:String,threshold:Int)
case class UserAction(id:String,name:String ,channel:String,action:String)
case class UserBuyPath(id:String,name:String,channel:String,path:Int)
class UserActionRichMapFunction extends RichMapFunction[UserAction,UserBuyPath]{
  var buyPathState:MapState[String,Int]=_
  override def open(parameters: Configuration): Unit = {
   val msd= new MapStateDescriptor[String,Int]("buy-path",createTypeInformation[String],createTypeInformation[Int])
   buyPathState=getRuntimeContext.getMapState(msd)
  }
  override def map(value: UserAction): UserBuyPath = {
    val channel = value.channel
    var path=0
    if(buyPathState.contains(channel)){
      path=buyPathState.get(channel)
    }
    if(value.action.equals("buy")){
      buyPathState.remove(channel)
    }else{
      buyPathState.put(channel,path+1)
    }
    UserBuyPath(value.id,value.name,value.channel,buyPathState.get(channel))
  }
}

keyed

class UserBuyPathKeyedBroadcastProcessFunction(msd:MapStateDescriptor[String,Int]) extends KeyedBroadcastProcessFunction[String,UserAction,Rule,String]{
  override def processElement(value: UserAction,
                              ctx: KeyedBroadcastProcessFunction[String, UserAction, Rule, String]#ReadOnlyContext,
                              out: Collector[String]): Unit = {
    println("value:"+value +" key:"+ctx.getCurrentKey)
    println("=====state======")
    for(entry <- ctx.getBroadcastState(msd).immutableEntries().asScala){
      println(entry.getKey+"\t"+entry.getValue)
    }
  }

  override def processBroadcastElement(value: Rule, ctx: KeyedBroadcastProcessFunction[String, UserAction, Rule, String]#Context, out: Collector[String]): Unit = {
     println("Rule:"+value)
    //更新状态
    ctx.getBroadcastState(msd).put(value.channel,value.threshold)
  }
}

case class Rule(channel:String,threshold:Int)
case class UserAction(id:String,name:String ,channel:String,action:String)
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// id name channel action
// 001 mack 手机 view
// 001 mack 手机 view
// 001 mack 手机 addToCart
// 001 mack 手机 buy
val userKeyedStream = env.socketTextStream("centos", 9999)
.map(line => line.split("\\s+"))
.map(ts => UserAction(ts(0), ts(1), ts(2), ts(3)))
.keyBy(0)//只可以写一个参数

val msd=new MapStateDescriptor[String,Int]("braodcast-sate",createTypeInformation[String],
                                           createTypeInformation[Int])
// channel 阈值
// 手机类 10
// 电子类 10
val broadcastStream: BroadcastStream[Rule] = fsEnv.socketTextStream("centos", 8888)
.map(line => line.split("\\s+"))
.map(ts => Rule(ts(0), ts(1).toInt))
.broadcast(msd)
userKeyedStream.connect(broadcastStream)
.process(new UserBuyPathKeyedBroadcastProcessFunction(msd))
.print()
env.execute("testoperatorstate")

CheckPoint & SavePoint

CheckPoint是Flink实现故障容错的一种机制,系统会根据配置的检查点定期自动对程序计算状态进行备份。一旦程序在计算过程中出现故障,系统会选择一个最近的检查点进行故障恢复。

SavePoint是一种有效的运维手段,需要用户手动触发程序进行状态备份,本质也是在做CheckPoint。

实现故障恢复的先决条件:

  • 持久的数据源,可以在一定时间内重播记录(例如,FlinkKafkaConsumer)
  • 状态的永久性存储,通常是分布式文件系统(例如,HDFS)
var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//启动检查点机制
env.enableCheckpointing(5000,CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE)
//配置checkpoint必须在2s内完成一次checkpoint,否则检查点终止
env.getCheckpointConfig.setCheckpointTimeout(2000)
//设置checkpoint之间时间间隔 <=  Checkpoint interval
env.getCheckpointConfig.setMinPauseBetweenCheckpoints(5)
//配置checkpoint并行度,不配置默认1
env.getCheckpointConfig.setMaxConcurrentCheckpoints(1)
//一旦检查点不能正常运行,Task也将终止
env.getCheckpointConfig.setFailOnCheckpointingErrors(true)
//将检查点存储外围系统 filesystem、rocksdb,可以配置在cancel任务时候,系统是否保留checkpoint
env.getCheckpointConfig.enableExternalizedCheckpoints(ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION)
val props = new Properties()
props.setProperty("bootstrap.servers", "centos:9092")
props.setProperty("group.id", "g1")
env.addSource(new FlinkKafkaConsumer[String]("topic01",new SimpleStringSchema(),props))
.flatMap(line => line.split("\\s+"))
.map((_,1))
.keyBy(0) //只可以写一个参数
.sum(1)
.print()
env.execute("testoperatorstate")

State Backend

State Backend决定Flink如何存储系统状态信息(Checkpoint形式),目前Flink提供了三种State Backend实现。

  • Memory (JobManagwer):这是Flink的默认实现,通常用于测试,系统会将计算状态存储在JobManager的内存中,但是在实际的生产环境中,由于计算的状态比较多,使用Memory 很容易导致OOM(out of memory)。
  • FileSystem:系统会将计算状态存储在TaskManager的内存中,因此一般用作生产环境,系统会根据CheckPoin机制,将TaskManager状态数据在文件系统上进行备份。如果是超大规模集群,TaskManager内存也可能发生溢出。
  • RocksDB:系统会将计算状态存储在TaskManager的内存中,如果TaskManager内存不够,系统可以使用RocksDB配置本地磁盘完成状态的管理,同时支持将本地的状态数据备份到远程文件系统,因此,RocksDB Backend 是推荐的选择。

参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.9/ops/state/state_backends.html

每一个Job都可以配置自己状态存储的后端实现

var env=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val fsStateBackend:StateBackend = new FsStateBackend("hdfs:///xxx") //MemoryStateBackend、FsStateBackend、RocksDBStateBackend
env.setStateBackend(fsStateBackend)

如果用户不配置,则系统使用默认实现,默认实现可以通过修改flink-conf-yaml文件进行配置

[root@centos ~]# cd /usr/flink-1.8.1/
[root@centos flink-1.8.1]# vi conf/flink-conf.yaml
#==============================================================================
# Fault tolerance and checkpointing
#==============================================================================
# The backend that will be used to store operator state checkpoints if
# checkpointing is enabled.
#
# Supported backends are 'jobmanager', 'filesystem', 'rocksdb', or the
# <class-name-of-factory>.
#
 state.backend: rocksdb
# Directory for checkpoints filesystem, when using any of the default bundled
# state backends.
#
 state.checkpoints.dir: hdfs:///flink-checkpoints
# Default target directory for savepoints, optional.
#
 state.savepoints.dir: hdfs:///flink-savepoints
 
# Flag to enable/disable incremental checkpoints for backends that
# support incremental checkpoints (like the RocksDB state backend).
#
 state.backend.incremental: true

注意,必须在环境变量中出现HADOOP_CLASSPATH

Flink计算发布之后是否还能够修改计算算子?

首先,这在Spark中是不允许的,因为Spark会持久化代码片段,一旦修改代码,必须删除Checkpoint,但是Flink仅仅存储各个算子的计算状态,如果用户修改代码,需要用户在有状态的操作算子上指定uid属性。

env.addSource(new FlinkKafkaConsumer[String]("topic01",new SimpleStringSchema(),props))
.uid("kakfa-consumer")
.flatMap(line => line.split("\\s+"))
.map((_,1))
.keyBy(0) //只可以写一个参数
.sum(1)
.uid("word-count") //唯一
.map(t=>t._1+"->"+t._2)
.print()

Flink Kafka如何保证精准一次的语义操作?

  • https://www.cnblogs.com/ooffff/p/9482873.html
  • https://www.jianshu.com/p/8cf344bb729a
  • https://www.jianshu.com/p/de35bf649293
  • https://blog.csdn.net/justlpf/article/details/80292375
  • https://www.jianshu.com/p/c0af87078b9c (面试题)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/830371.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

录屏功能怎么录声音?这些方法都能很好的录制

在现代社交媒体的时代&#xff0c;录制视频已成为了人们记录生活和分享经验的重要方式之一。而在录制视频的过程中&#xff0c;声音也是至关重要的一个方面。因此&#xff0c;在手机上使用录屏功能时&#xff0c;如何录制声音成为了一个常见的问题。本文将介绍如何在手机上使用…

Maven可选依赖和排除依赖简单使用

可选依赖 可选依赖指对外隐藏当前所依赖的资源 在maven_04_dao的pom.xml,在引入maven_03_pojo的时候&#xff0c;添加optional <dependency><groupId>com.rqz</groupId><artifactId>maven_03_pojo</artifactId><version>1.0-SNAPSHOT&…

python-Excel数据模型文档转为MySQL数据库建表语句(需要连接数据库)-工作小记

将指定Excel文档转为create table 建表语句。该脚本适用于单一且简单的建表语句 呈现效果 代码 # -*- coding:utf-8 -*- # Time : 2023/8/2 17:50 # Author: 水兵没月 # File : excel_2_mysql建表语句.py import reimport pandas as pd import mysql.connectordb 库名mydb m…

Excel·VBA表格横向、纵向相互转换

如图&#xff1a;对图中区域 A1:M6 横向表格&#xff0c;转换成区域 A1:C20 纵向表格&#xff0c;即 B:M 列转换成每2列一组按行写入&#xff0c;并删除空行。同理&#xff0c;反向操作就是纵向表格转换成横向表格 目录 横向转纵向实现方法1转换结果 实现方法2转换结果 纵向转横…

Socket层代码重构

src/utils新建socket.js import {io} from "socket.io-client"class Socket{constructor(){this.socket io("http://127.0.0.1:5000");}// 连接socketconnect(){this.socket.connect()}login(username,callback){// emit发送this.socket.emit(login,{&quo…

list交并补差集合

list交并补差集合 工具类依赖 <dependency><groupId>org.apache.commons</groupId><artifactId>commons-lang3</artifactId><version>3.8.1</version> </dependency><dependency><groupId>commons-collections&…

并发编程Part 2

1. JMM 问题&#xff1a;请你谈谈你对volatile的理解? volitile 是 Java 虚拟机提供的一种轻量级的同步机制 &#xff0c;三大特性&#xff1a; 保证可见性 不保证原子性 禁止指令重排 线程之间如何通信&#xff1f; 通信是指线程之间以如何来交换信息。一般线程之间的通信…

HTML+CSS+JavaScript:随机点名案例

一、需求 1、点击开始按钮&#xff0c;姓名随机切换 2、点击结束按钮&#xff0c;姓名停止切换&#xff0c;此时显示的姓名即为被抽中者 3、同一个人不能被重复抽中 二、代码素材 以下是缺失JS部分的代码&#xff0c;感兴趣的小伙伴可以先自己试着写一写 <!DOCTYPE htm…

Scrum.org-ScrumMaster认证课-PSM培训

在敏捷学习的道路上继续前行&#xff0c;Leangoo领歌的PSM课程已经开启&#xff0c;认证全球认可&#xff0c;还不用续证&#xff0c;可以了解一下。 Scrum是目前运用最为广泛的敏捷开发方法&#xff0c;是一个轻量级的项目管理和产品研发管理框架&#xff0c;旨在最短时间内交…

Elasticsearch 商业启示

上月的“红帽事件”&#xff0c;说明开源软件的“客服模式”行不通&#xff0c;那么&#xff0c;开源软件如何赚钱呢&#xff1f;既不能卖软件&#xff0c;又不能卖支持服务&#xff0c;该怎么办呢&#xff1f;我现在的看法是&#xff0c;只剩下一种模式是可行的&#xff0c;开…

Windows用户如何安装新版本cpolar内网穿透超详细教程

Windows用户如何安装新版本cpolar内网穿透 文章目录 Windows用户如何安装新版本cpolar内网穿透 在科学技术高度发达的今天&#xff0c;我们身边充斥着各种电子产品&#xff0c;这些电子产品不仅为我们的工作带来极大的便利&#xff0c;也让生活变得丰富多彩。我们可以使用便携的…

方法论揭秘|研发数字化转型,这家保险企业做对了什么?

7月27日&#xff0c;FCS 2023 第 7 届中国金融 CIO 峰会&#xff08;深圳站&#xff09;如期举行。大会以「洞见智慧金融」为主题&#xff0c;深度解读中国金融行业数字化转型现状&#xff0c;探讨金融行业信息化趋势、数字供应链金融服务、金融科技创新等问题&#xff0c;期望…

js:使用LetterAvatar通过canvas实现浏览器中生成字母头像

实现效果 LetterAvatar的原理就是利用了浏览器对象canvas 在线体验&#xff1a;https://mouday.github.io/tools/pages/letter-avatar/index.html LetterAvatar.js 完整代码 /** LetterAvatar* * Artur Heinze* Create Letter avatar based on Initials* based on https:/…

环形链表的进一步探究

茕茕白兔&#xff0c;东走西顾&#xff0c;衣不如新&#xff0c;人不如故 往期回顾&#xff1a; 数据结构——双向链表 数据结构——单链表 数据结构——顺序表 文章目录 如何判断一个链表是否为环形链表 环形链表的判断的深入探究 例1&#xff1a;沸羊羊追美羊羊 例…

多线程案例(3)

文章目录 多线程案例三三、 定时器 大家好&#xff0c;我是晓星航。今天为大家带来的是 多线程案例三 相关的讲解&#xff01;&#x1f600; 多线程案例三 三、 定时器 定时器是什么 定时器也是软件开发中的一个重要组件. 类似于一个 “闹钟”. 达到一个设定的时间之后, 就…

AgileBoot - 全栈项目启动

AgileBoot-Back-End: 基于Ruoyi做了大量重构优化的基础快速开发框架。采用Springboot Vue 3 Mybatis Plus 更面向对象的业务建模 面向生产的项目。&#xff08;非玩具项目&#xff09; 首先克隆代码&#xff0c;同是克隆前端和后端的代码。 前端代码启动&#xff1a; np…

机器学习---概述(二)

文章目录 1.模型评估1.1 分类模型评估1.2 回归模型评估 2. 拟合2.1 欠拟合2.2 过拟合2.3 适当拟合总结&#xff1a; 3.深度学习3.1层次&#xff08;Layers&#xff09;&#xff1a;3.2 神经元&#xff08;Neurons&#xff09;&#xff1a;3.3 总结 1.模型评估 模型评估是机器学…

【2种方法,jmeter用一个正则提取器提取多个值!】

jmeter中&#xff0c;用json提取器&#xff0c;一次提取多个值&#xff0c;这个很多人都会。但是&#xff0c;用正则提取器一次提取多个&#xff0c;是否可以呢&#xff1f; 肯定&#xff0c;很多人都自信满满的说&#xff0c;可以&#xff01;形如&#xff1a;token":&q…

MC0111配速MC0112白日梦Ⅰ

MC0111配速 难度&#xff1a; 白银 时间限制&#xff1a;1秒 占用内存&#xff1a;128M 小码哥参加了学校的定向越野比赛&#xff0c;赛完后&#xff0c;他踌躇满志地拿着自己的成绩单&#xff0c;看着一段段的数据&#xff0c;想算一下自己整场比赛的平均配速是多少。…

无涯教程-Lua - 嵌套if语句函数

在Lua编程中&#xff0c;您可以在另一个if or else if语句中使用一个if or else if语句。 nested if statements - 语法 嵌套if 语句的语法如下- if( boolean_expression 1) then--[ Executes when the boolean expression 1 is true --]if(boolean_expression 2)then--[ Ex…