Netty学习(三)

news2024/11/15 17:21:22

文章目录

  • 三. Netty 进阶
    • 1. 粘包与半包
      • 1.1 ==粘包==现象
        • 服务端代码
        • 客户端代码
      • 1.2 ==半包==现象
        • 服务端代码
        • 客户端代码
      • 1.3 现象分析
        • 粘包
        • 半包
        • 缘由
          • 滑动窗口
          • MSS 限制
          • Nagle 算法
      • 1.4 解决方案
        • 方法1,短链接
        • 方法2,固定长度
        • 方法3,固定分隔符
        • 方法4,预设长度
    • 2. 协议设计与解析
      • 2.1 为什么需要协议?
      • 2.2 redis 协议举例
      • 2.3 http 协议举例
      • 2.4 自定义协议要素
        • 编解码器
          • MessageCodec
          • TestMessageCodec
          • 输出
        • 💡 什么时候可以加 @Sharable
    • 3. 聊天室案例
      • 3.1 聊天室业务介绍
      • 3.2 聊天室业务-登录
      • 3.3 聊天室业务-单聊
      • 3.4 聊天室业务-群聊
      • 3.5 聊天室业务-退出
      • 3.6 聊天室业务-空闲检测
        • 连接假死

三. Netty 进阶

1. 粘包与半包

1.1 粘包现象

服务端代码

@Slf4j
public class HelloWorldServer {


    void start() {

        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

            serverBootstrap.group(boss, worker);

            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                            log.debug("connected {}", ctx.channel());
                            super.channelActive(ctx);
                        }

                        @Override
                        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            log.debug("disconnect {}", ctx.channel());

                            super.channelInactive(ctx);
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080);

            log.debug("{} binding...", channelFuture.channel());

            channelFuture.sync();

            log.debug("{} bound...", channelFuture.channel());

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("server error", e);

        } finally {

            boss.shutdownGracefully();

            worker.shutdownGracefully();

            log.debug("stoped");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new HelloWorldServer().start();
    }
}

客户端代码

客户端代码希望发送 10 个消息,每个消息是 16 字节

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class HelloWorldClient {


    public static void main(String[] args) {

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

            bootstrap.group(worker);

            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    log.debug("connected...");

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        // 会在连接 channel 建立成功之后,会触发 active事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            log.debug("sending...");

                            for (int i = 0; i < 10; i++) {

                                ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();

                                buffer.writeBytes(new byte[]{0, 1, 2, 3, 4,
                                                             5, 6, 7, 8, 9,
                                                             10, 11, 12, 13, 14, 15});
                                ctx.writeAndFlush(buffer);
                            }
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("client error", e);

        } finally {

            worker.shutdownGracefully();
        }
    }
}

服务器端的某次输出,可以看到一次就接收了 160 个字节,而非分 10 次接收。而我们客户端是发了10次,每次16字节,这就是粘包现象。

// 客户端输出
/*
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.z.a.HelloWorldClient - connetted...
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.z.a.HelloWorldClient - sending...
*/

// 服务器端输出
/*
11:57:08 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0x6e5efdad] binding...
11:57:08 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0x6e5efdad, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:8080] bound...
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xfaf43bd5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65248] REGISTERED
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xfaf43bd5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65248] ACTIVE
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.z.a.HelloWorldServer - connected [id: 0xfaf43bd5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65248]
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xfaf43bd5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65248] READ: 160B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000010| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000020| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000030| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000040| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000050| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000060| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000070| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000080| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000090| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
11:57:47 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xfaf43bd5, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65248] READ COMPLETE

*/

1.2 半包现象

服务端代码

只添加serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 10);这一行代码

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class HelloWorldServer {


    void start() {

        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // 为现象明显,服务端修改一下接收缓冲区,其它代码不变
            // (调整系统的接收缓冲区-即滑动窗口)
            serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 10);

            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

            serverBootstrap.group(boss, worker);

            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                            log.debug("connected {}", ctx.channel());
                            super.channelActive(ctx);
                        }

                        @Override
                        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            log.debug("disconnect {}", ctx.channel());

                            super.channelInactive(ctx);
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080);

            log.debug("{} binding...", channelFuture.channel());

            channelFuture.sync();

            log.debug("{} bound...", channelFuture.channel());

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("server error", e);

        } finally {

            boss.shutdownGracefully();

            worker.shutdownGracefully();

            log.debug("stoped");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new HelloWorldServer().start();
    }
}

客户端代码

客户端没有任何代码变动

@Slf4j
public class HelloWorldClient {


    public static void main(String[] args) {

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

            bootstrap.group(worker);

            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    log.debug("connected...");

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        // 会在连接 channel 建立成功之后,会触发 active事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            log.debug("sending...");

                            for (int i = 0; i < 10; i++) {

                                ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();

                                buffer.writeBytes(new byte[]{0, 1, 2, 3, 4,
                                                             5, 6, 7, 8, 9,
                                                             10, 11, 12, 13, 14, 15});
                                ctx.writeAndFlush(buffer);
                            }
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("client error", e);

        } finally {

            worker.shutdownGracefully();
        }
    }
}

输出如下,可以看到客户端发了10次,每次16字节的消息,但是服务端分几次接受了36B、50B、50B、24B加起来共160字节。

(只要是使用TCP协议,那就会出现粘包和半包问题)

// 客户端输出
/*
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.z.a.HelloWorldClient - connected...
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.z.a.HelloWorldClient - sending...
*/

// 服务端输出
/*
12:10:32 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xdafb9db3] binding...
12:10:32 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xdafb9db3, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:8080] bound...
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] REGISTERED
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] ACTIVE
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] c.z.a.HelloWorldServer - connected [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450]
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ: 36B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000010| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f |................|
|00000020| 00 01 02 03                                     |....            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ COMPLETE
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ: 50B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 |................|
|00000010| 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 |................|
|00000020| 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 |................|
|00000030| 04 05                                           |..              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ COMPLETE
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ: 50B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 04 05 |................|
|00000010| 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 04 05 |................|
|00000020| 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 04 05 |................|
|00000030| 06 07                                           |..              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ COMPLETE
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ: 24B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 00 01 02 03 04 05 06 07 |................|
|00000010| 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f                         |........        |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:10:42 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ COMPLETE
12:12:26 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] READ COMPLETE
12:12:26 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x07aed482, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:65450] EXCEPTION: java.io.IOException: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。

*/

注意

serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 10) 影响的底层接收缓冲区(即滑动窗口)大小,仅决定了 netty 读取的最小单位,netty 实际每次读取的一般是它的整数倍

1.3 现象分析

粘包

  • 现象,发送 abc def,接收 abcdef

  • 原因

    • 应用层(应用层面):接收方 ByteBuf 设置太大(Netty 默认 1024)
    • 滑动窗口(TCP层面):假设发送方 256 bytes 表示一个完整报文,但由于接收方处理不及时且窗口大小足够大,这 256 bytes 字节就会缓冲在接收方的滑动窗口中,当滑动窗口中缓冲了多个报文就会粘包
    • Nagle 算法(TCP层面):会造成粘包(因为报文头也占据一定的大小,如果携带的实际数据较小,那显然不划算,因此会攒够了一批量数据,然后发送过去,因此也会造成粘包)

半包

  • 现象,发送 abcdef,接收 abc def
  • 原因
    • 应用层(应用层面):接收方 ByteBuf 小于实际发送数据量
    • 滑动窗口(TCP层面):假设接收方的窗口只剩了 128 bytes,发送方的报文大小是 256 bytes,这时放不下了,只能先发送前 128 bytes,等待 ack 后才能发送剩余部分,这就造成了半包
    • MSS 限制(链路层面):当发送的数据超过 MSS 限制后,会将数据切分发送,就会造成半包

本质是因为 TCP 是流式协议,消息无边界

缘由

滑动窗口
  • TCP 以一个段(segment)为单位,每发送一个段就需要进行一次确认应答(ack)处理,但如果这么做,缺点是包的往返时间越长性能就越差(因为tcp协议是可靠的传输协议,因此需要保证1次请求1次应答,但是如果等到上一次请求得到应答,再发送下一次请求,那效率显然就很低,因此下面引入了滑动窗口来解决这个问题)

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-leJ1X8om-1690552927974)(assets/0049.png)]

  • 为了解决此问题,引入了窗口概念,窗口大小即决定了无需等待应答而可以继续发送的数据最大值

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-c4Pwo8wB-1690552927976)(assets/0051.png)]

  • 窗口实际就起到一个缓冲区的作用,同时也能起到流量控制的作用

    • 图中深色的部分即要发送的数据,高亮的部分即窗口
  • 窗口内的数据才允许被发送,当应答未到达前,窗口必须停止滑动

  • 如果 1001~2000 这个段的数据 ack 回来了,窗口就可以向前滑动

  • 接收方也会维护一个窗口,只有落在窗口内的数据才能允许接收

MSS 限制
  • 链路层对一次能够发送的最大数据有限制,这个限制称之为 MTU(maximum transmission unit),不同的链路设备的 MTU 值也有所不同,例如

  • 以太网的 MTU 是 1500

  • FDDI(光纤分布式数据接口)的 MTU 是 4352

  • 本地回环地址的 MTU 是 65535 - 本地测试不走网卡

  • MSS 是最大段长度(maximum segment size),它是 MTU 刨去 tcp 头和 ip 头后剩余能够作为数据传输的字节数

  • ipv4 tcp 头占用 20 bytes,ip 头占用 20 bytes,因此以太网 MSS 的值为 1500 - 40 = 1460

  • TCP 在传递大量数据时,会按照 MSS 大小将数据进行分割发送

  • MSS 的值在三次握手时通知对方自己 MSS 的值,然后在两者之间选择一个小值作为 MSS

Nagle 算法
  • 即使发送一个字节,也需要加入 tcp 头和 ip 头,也就是总字节数会使用 41 bytes,非常不经济。因此为了提高网络利用率,tcp 希望尽可能发送足够大的数据,这就是 Nagle 算法产生的缘由
  • 该算法是指发送端即使还有应该发送的数据,但如果这部分数据很少的话,则进行延迟发送
    • 如果 SO_SNDBUF 的数据达到 MSS,则需要发送
    • 如果 SO_SNDBUF 中含有 FIN(表示需要连接关闭)这时将剩余数据发送,再关闭
    • 如果 TCP_NODELAY = true,则需要发送
    • 已发送的数据都收到 ack 时,则需要发送
    • 上述条件不满足,但发生超时(一般为 200ms)则需要发送
    • 除上述情况,延迟发送

1.4 解决方案

  1. 短链接,发一个包建立一次连接,这样连接建立到连接断开之间就是消息的边界,缺点效率太低
  2. 每一条消息采用固定长度,缺点浪费空间
  3. 每一条消息采用分隔符,例如 \n,缺点需要转义
  4. 每一条消息分为 head 和 body,head 中包含 body 的长度

方法1,短链接

以解决粘包为例

public class HelloWorldClient {
    
    static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(HelloWorldClient.class);

    public static void main(String[] args) {
        // 分 10 次发送
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            send();
        }
    }

    private static void send() {
        
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        
        try {
            
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            
            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
            
            bootstrap.group(worker);
            
            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    
                    log.debug("conneted...");
                    
                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
                    
                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                        
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                            
                            log.debug("sending...");
                            
                            ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
                            
                            buffer.writeBytes(new byte[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 
                                                         8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15});
                            
                            ctx.writeAndFlush(buffer);
                            
                            // 发完即关
                            ctx.channel().close();
                        }
                    });
                }
            });
            
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8080).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            log.error("client error", e);
        } finally {
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }
}

输出,略

半包用这种办法还是解决不了,因为接收方的缓冲区大小是有限的(可再服务端通过如下方式调整netty的接收缓冲区,查看还是会出现半包现象:serverBootstrap.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(16, 16, 16));

方法2,固定长度

客户端的操作就是一次发送一个100字节长度的消息, 其中每10个字节表示一条消息(不够10个字节的补位,凑够10个字节)

服务端使用定长解码器,每10个字节,凑够1条消息,才给到下一个handler

客户端代码

@Slf4j
public class HelloWorldClient {


    public static void main(String[] args) {

        send();

    }

    private static void send() {
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

            bootstrap.group(worker);

            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        // 会在连接 channel 建立成功之后,会触发 active事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            /*
                              这里的操作就是发送一个100字节长度的消息, 其中每10个字节表示一条消息
                            */

                            ByteBuf buf = ctx.alloc().buffer();

                            char c = '0';

                            Random r = new Random();

                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                byte[] bytes = fill10Bytes(c, r.nextInt(10) + 1);
                                c++;
                                buf.writeBytes(bytes);
                            }

                            ctx.writeAndFlush(buf);

                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("client error", e);

        } finally {

            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

    // 填够10个字节
    public static byte[] fill10Bytes(char c, int len) {
        byte[] bytes = new byte[10];
        Arrays.fill(bytes, (byte) '_');
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            bytes[i] = (byte) c;
        }
        System.out.println(new String(bytes));
        return bytes;
    }
}

服务端代码

@Slf4j
public class HelloWorldServer {


    void start() {

        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // 为现象明显,服务端修改一下接收缓冲区,其它代码不变
            // (调整系统的接收缓冲区(即滑动窗口))
            // serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 10);

            // 调整netty的接收缓冲区
            // serverBootstrap.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR,
            //                             new AdaptiveRecvByteBufAllocator(16, 16, 16));

            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

            serverBootstrap.group(boss, worker);

            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    // 注意顺序: 要先添加定长的解码处理器, 再添加日志处理器

                    ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(10));

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080);

            log.debug("{} binding...", channelFuture.channel());

            channelFuture.sync();

            log.debug("{} bound...", channelFuture.channel());

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("server error", e);

        } finally {

            boss.shutdownGracefully();

            worker.shutdownGracefully();

            log.debug("stoped");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new HelloWorldServer().start();
    }
}

客户端输出,可以看到客户端输出,一次写入了100个字节

Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:50935', transport: 'socket'
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xdc9dffac] REGISTERED
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xdc9dffac] CONNECT: /127.0.0.1:8080
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xdc9dffac, L:/127.0.0.1:50973 - R:/127.0.0.1:8080] ACTIVE
000000____
111_______
2222222222
333333____
444_______
55________
6666666___
77777_____
8888______
99999_____
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xdc9dffac, L:/127.0.0.1:50973 - R:/127.0.0.1:8080] WRITE: 100B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 30 30 30 30 30 30 5f 5f 5f 5f 31 31 31 5f 5f 5f |000000____111___|
|00000010| 5f 5f 5f 5f 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 33 33 |____222222222233|
|00000020| 33 33 33 33 5f 5f 5f 5f 34 34 34 5f 5f 5f 5f 5f |3333____444_____|
|00000030| 5f 5f 35 35 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f 36 36 36 36 |__55________6666|
|00000040| 36 36 36 5f 5f 5f 37 37 37 37 37 5f 5f 5f 5f 5f |666___77777_____|
|00000050| 38 38 38 38 5f 5f 5f 5f 5f 5f 39 39 39 39 39 5f |8888______99999_|
|00000060| 5f 5f 5f 5f                                     |____            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xdc9dffac, L:/127.0.0.1:50973 - R:/127.0.0.1:8080] FLUSH

服务端输出,重点看服务端输出,服务端每10个字节接收作为一条消息,交给后面的handler处理,并没有发生半包

13:51:21 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xafdaf078] binding...
13:51:21 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xafdaf078, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:8080] bound...
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] REGISTERED
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] ACTIVE
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 30 30 30 30 30 30 5f 5f 5f 5f                   |000000____      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 31 31 31 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f                   |111_______      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32                   |2222222222      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 33 33 33 33 33 33 5f 5f 5f 5f                   |333333____      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000000| 34 34 34 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f                   |444_______      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000000| 35 35 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f 5f                   |55________      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
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         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000000| 36 36 36 36 36 36 36 5f 5f 5f                   |6666666___      |
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13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
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         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000000| 37 37 37 37 37 5f 5f 5f 5f 5f                   |77777_____      |
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13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
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|00000000| 38 38 38 38 5f 5f 5f 5f 5f 5f                   |8888______      |
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13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ: 10B
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         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000000| 39 39 39 39 39 5f 5f 5f 5f 5f                   |99999_____      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
13:51:29 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x0d23d3d4, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:50973] READ COMPLETE

缺点是,数据包的大小不好把握

  • 长度定的太大,浪费
  • 长度定的太小,对某些数据包又显得不够

方法3,固定分隔符

服务端代码

  • 服务端加入,默认以 \n 或 \r\n 作为分隔符的处理器(如果超出最大长度仍未出现分隔符,则抛出异常)
@Slf4j
public class HelloWorldServer {


    void start() {

        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();

            // 为现象明显,服务端修改一下接收缓冲区,其它代码不变
            // (调整系统的接收缓冲区(即滑动窗口))
            // serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 10);

            // 调整netty的接收缓冲区
            // serverBootstrap.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR,
            //                             new AdaptiveRecvByteBufAllocator(16, 16, 16));

            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

            serverBootstrap.group(boss, worker);

            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    // 注意顺序: 要先添加基于分隔符的解码处理器, 再添加日志处理器

                    ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080);

            log.debug("{} binding...", channelFuture.channel());

            channelFuture.sync();

            log.debug("{} bound...", channelFuture.channel());

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("server error", e);

        } finally {

            boss.shutdownGracefully();

            worker.shutdownGracefully();

            log.debug("stoped");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new HelloWorldServer().start();
    }
}

客户端代码

客户端在每条消息之后,加入 \n 分隔符

@Slf4j
public class HelloWorldClient {


    public static void main(String[] args) {

        send();

    }

    private static void send() {
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);

            bootstrap.group(worker);

            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        // 会在连接 channel 建立成功之后,会触发 active事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

                            /*
                              在每条消息后面加上1个\n, 来表示消息的分隔符
                            */
                            ByteBuf buf = ctx.alloc().buffer();

                            char c = '0';

                            Random r = new Random();

                            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                                StringBuilder sb = makeString(c, r.nextInt(256) + 1);
                                buf.writeBytes(sb.toString().getBytes());
                                c++;
                            }

                            // 还是1次性写入buf
                            ctx.writeAndFlush(buf);
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8080).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {

            log.error("client error", e);

        } finally {

            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static StringBuilder makeString(char c, int len) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder(len + 2);
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            sb.append(c);
        }
        sb.append("\n");
        return sb;
    }
}

客户端输出

14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x45f4846a] REGISTERED
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x45f4846a] CONNECT: /127.0.0.1:8080
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x45f4846a, L:/127.0.0.1:54341 - R:/127.0.0.1:8080] ACTIVE
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x45f4846a, L:/127.0.0.1:54341 - R:/127.0.0.1:8080] WRITE: 1445B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
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|00000030| 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 |0000000000000000|
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|00000150| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
|00000160| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
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|000001d0| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
|000001e0| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
|000001f0| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
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|00000210| 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 |2222222222222222|
|00000220| 32 32 0a 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |22.3333333333333|
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|00000240| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|00000250| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|00000260| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|00000270| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|00000280| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|00000290| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000002a0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000002b0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000002c0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000002d0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000002e0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
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服务端输出

14:27:25 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xd4acc436] binding...
14:27:25 [DEBUG] [main] c.z.a.HelloWorldServer - [id: 0xd4acc436, L:/0:0:0:0:0:0:0:0:8080] bound...
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] REGISTERED
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] ACTIVE
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 244B
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|000000b0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000000c0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000000d0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000000e0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 |3333333333333333|
|000000f0| 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33 33          |3333333333333   |
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 81B
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|00000020| 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 |4444444444444444|
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|00000050| 34                                              |4               |
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 100B
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 14B
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 234B
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|00000030| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|00000040| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|00000050| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|00000060| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
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|00000090| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|000000a0| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|000000b0| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|000000c0| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|000000d0| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 |7777777777777777|
|000000e0| 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37                   |7777777777      |
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 69B
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|00000010| 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 |8888888888888888|
|00000020| 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 |8888888888888888|
|00000030| 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 |8888888888888888|
|00000040| 38 38 38 38 38                                  |88888           |
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14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ: 140B
         +-------------------------------------------------+
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|00000000| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000010| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000020| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000030| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000040| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000050| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000060| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000070| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 |9999999999999999|
|00000080| 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39             |999999999999    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
14:27:28 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-3-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x8dfc81f2, L:/127.0.0.1:8080 - R:/127.0.0.1:54341] READ COMPLETE

缺点,处理字符数据比较合适,但如果内容本身包含了分隔符(字节数据常常会有此情况),那么就会解析错误

方法4,预设长度

在发送消息前,先约定用定长字节表示接下来数据的长度

LengthFieldBasedFrameDecoder

  • lengthFieldOffset - 长度字段偏移量

  • lengthFieldLength - 长度字段长度

  • lengthAdjustment - 长度字段为基准,还要跳过几个字节才是内容

  • initialBytesTostrip - 从头剥离几个字节

// 最大长度,长度偏移,长度占用字节,长度调整,剥离字节数
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 1, 0, 1));

测试示例,使用EmbeddedChannel模拟

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufAllocator;
import io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

public class TestLengthFieldDecoder {
    public static void main(String[] args) {
        
        // 注意处理器的添加顺序
        EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(
                new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 4, 1, 5),
                new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG)
        );

        //  4 个字节的内容长度, 实际内容
        ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();

        // 模拟对方发送过来消息
        send(buffer, "Hello, world");
        send(buffer, "Hi!");

        // 把消息写入channel
        channel.writeInbound(buffer);
    }

    private static void send(ByteBuf buffer, String content) {

        // 实际内容
        byte[] bytes = content.getBytes();

        // 实际内容长度
        int length = bytes.length;

        // 写入内容长度
        buffer.writeInt(length);

        // 写入版本号
        buffer.writeByte(1);

        // 写入实际内容
        buffer.writeBytes(bytes);
    }
}
// 输出
/*
16:09:07 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] REGISTERED
16:09:07 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] ACTIVE
16:09:07 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ: 12B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 20 77 6f 72 6c 64             |Hello, world    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
16:09:07 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ: 3B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 69 21                                        |Hi!             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
16:09:07 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ COMPLETE
*/

2. 协议设计与解析

2.1 为什么需要协议?

TCP/IP 中消息传输基于流的方式,没有边界。

协议的目的就是划定消息的边界,制定通信双方要共同遵守的通信规则

例如:在网络上传输

下雨天留客天留我不留

是中文一句著名的无标点符号句子,在没有标点符号情况下,这句话有数种拆解方式,而意思却是完全不同,所以常被用作讲述标点符号的重要性

一种解读

下雨天留客,天留,我不留

另一种解读

下雨天,留客天,留我不?留

如何设计协议呢?其实就是给网络传输的信息加上“标点符号”。但通过分隔符来断句不是很好,因为分隔符本身如果用于传输,那么必须加以区分。因此,下面一种协议较为常用

定长字节表示内容长度 + 实际内容

例如,假设一个中文字符长度为 3,按照上述协议的规则,发送信息方式如下,就不会被接收方弄错意思了

0f下雨天留客06天留09我不留

小故事

很久很久以前,一位私塾先生到一家任教。双方签订了一纸协议:“无鸡鸭亦可无鱼肉亦可白菜豆腐不可少不得束修金”。此后,私塾先生虽然认真教课,但主人家则总是给私塾先生以白菜豆腐为菜,丝毫未见鸡鸭鱼肉的款待。私塾先生先是很不解,可是后来也就想通了:主人把鸡鸭鱼肉的钱都会换为束修金的,也罢。至此双方相安无事。

年关将至,一个学年段亦告结束。私塾先生临行时,也不见主人家为他交付束修金,遂与主家理论。然主家亦振振有词:“有协议为证——无鸡鸭亦可,无鱼肉亦可,白菜豆腐不可少,不得束修金。这白纸黑字明摆着的,你有什么要说的呢?”

私塾先生据理力争:“协议是这样的——无鸡,鸭亦可;无鱼,肉亦可;白菜豆腐不可,少不得束修金。”

双方唇枪舌战,你来我往,真个是不亦乐乎!

这里的束修金,也作“束脩”,应当是泛指教师应当得到的报酬

2.2 redis 协议举例

使用netty编写客户端,连接redis,并且发送set aaa bbbget aaa 这2个命令

@Slf4j
public class TestRedis {

    /*
      set name zhangsan
      *3  (3个元素 \r\n)
      $3  (第一个元素3个字节 \r\n)
      set (set 3个字节)
      $4  (第二个元素4个字节 \r\n)
      name(name 4个字节)
      $8  (第三个元素8个字节 \r\n)
      zhangsan(zhangsan 8个字节)
     */
    public static void main(String[] args) {

        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        byte[] LINE = new byte[]{13, 10};
        
        System.out.println(LINE_BYTES[0] == '\r');
        System.out.println(LINE_BYTES[1] == '\n');

        try {

            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
            bootstrap.group(worker);
            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) {

                    ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler());

                    ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                        // 会在连接 channel 建立成功后,会触发 active 事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
							
                            // 执行命令: set aaa bbb
                            set(ctx);
                            
                            // 执行命令: get aaa
                            get(ctx);
                        }

                        private void get(ChannelHandlerContext ctx) {
                            ByteBuf buf = ctx.alloc().buffer();
                            buf.writeBytes("*2".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("$3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("get".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("$3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("aaa".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            ctx.writeAndFlush(buf);
                        }

                        private void set(ChannelHandlerContext ctx) {
                            ByteBuf buf = ctx.alloc().buffer();
                            buf.writeBytes("*3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("$3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("set".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("$3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("aaa".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("$3".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE);
                            buf.writeBytes("bbb".getBytes());
                            buf.writeBytes(LINE); // 注意:最后面的这个\r\n也不能省略
                            ctx.writeAndFlush(buf); 
                        }

                        @Override
                        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, 
                                                Object msg) throws Exception {
                            
                            ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
                            
                            System.out.println(buf.toString(Charset.defaultCharset()));
                            // 我觉得这里应该需要释放buf吧??
                        }
                    });
                }
            });

            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 6379).sync();

            channelFuture.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            
            log.error("client error", e);
            
        } finally {
            
            worker.shutdownGracefully(); // 优雅关闭
            
        }
    }
}
// 输出日志
/*

12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1] REGISTERED
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1] CONNECT: localhost/127.0.0.1:6379
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] ACTIVE
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] WRITE: 31B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 2a 33 0d 0a 24 33 0d 0a 73 65 74 0d 0a 24 33 0d |*3..$3..set..$3.|
|00000010| 0a 61 61 61 0d 0a 24 33 0d 0a 62 62 62 0d 0a    |.aaa..$3..bbb.. |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] FLUSH
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] WRITE: 22B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 2a 32 0d 0a 24 33 0d 0a 67 65 74 0d 0a 24 33 0d |*2..$3..get..$3.|
|00000010| 0a 61 61 61 0d 0a                               |.aaa..          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] FLUSH
12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] READ: 14B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 2b 4f 4b 0d 0a 24 33 0d 0a 62 62 62 0d 0a       |+OK..$3..bbb..  |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+OK
$3
bbb

12:57:21 [DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0x80c5b3b1, L:/127.0.0.1:58542 - R:localhost/127.0.0.1:6379] READ COMPLETE

*/

2.3 http 协议举例

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class TestHttp {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap()
                    .group(boss, worker)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                            ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));

                            // 配置http编解码器(包括编码、解码)
                            // 解码 - 把发向服务端的请求ByteBuf解码
                            // 编码 - 把发给客户端的数据编码成ByteBuf, 以便写出字节数据
                            // (HttpServerCodec继承自CombinedChannelDuplexHandler<HttpRequestDecoder,
                            //                                                   HttpResponseEncoder>)
                            ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());

                            // 注意写入的泛型, 表示该处理器只处理该类型的消息
                            ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<HttpRequest>() {
                                @Override
                                protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, 
                                                            HttpRequest msg) throws Exception {

                                    // 获取请求uri
                                    log.info(msg.uri());

                                    // 响应对象
                                    DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
                                        msg.protocolVersion(), 
                                        HttpResponseStatus.OK
                                    );

                                    byte[] content = "<h1>hello,world</h1>".getBytes();

                                    response.content().writeBytes(content);

                                    // 告诉浏览器, 响应内容就这么长, 不然浏览器会一直傻傻的等待接收后面的内容
                                    // (网站图标位置一直在转圈圈)
                                    response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, 
                                                           content.length);


                                    // 写回响应
                                    // (这个response将会经过HttpServerCodec出站处理器,将它编码了,
                                    //   再返回回去)
                                    ctx.writeAndFlush(response);

                                }
                            });

                            /*
                            // 当浏览器发起1个get请求后, 该处理器的channelRead方法被调用了2次,
                            //      - 第一次传过来的msg是 DefaultHttpRequest(decodeResult: success,
                                                                           version: HTTP/1.1)
                            //      - 第二次传过来的是 EmptyLastHttpContent
                            ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {

                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, 
                                                        Object msg) throws Exception {

                                    log.info("接收到请求: {}", msg);

                                    // HttpServerCodec会把接收到的请求, 
                                    // 分为 HttpRequest 和 HttpContent(对该handler进行了2次调用)
                                    // 如果只处理其中某一种类型的消息,可以如上使用
                                    // SimpleChannelInboundHandler,
                                    // 并指定泛型(比如上面就指定了HttpRequest)
                                    if (msg instanceof HttpRequest) { // 请求行 和 请求头
                                        log.info("HttpRequest msg: {}", msg);
                                    } else if (msg instanceof HttpContent) { // 请求体
                                        log.info("HttpContent msg: {}", msg);
                                    }
                                }
                            });
                            */

                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }


    }
}

2.4 自定义协议要素

  • 魔数,用来在第一时间判定是否是无效数据包
  • 版本号,可以支持协议的升级
  • 序列化算法,消息正文到底采用哪种序列化反序列化方式,可以由此扩展,例如:json、protobuf、hessian、jdk
  • 指令类型,是登录、注册、单聊、群聊… 跟业务相关
  • 请求序号,为了双工通信,提供异步能力
  • 正文长度
  • 消息正文

编解码器

根据上面的要素,设计一个登录请求消息和登录响应消息,并使用 Netty 完成收发

MessageCodec
@Slf4j
public class MessageCodec extends ByteToMessageCodec<Message> {

    @Override
    public void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message msg, ByteBuf out) throws Exception {

        // 1. 4 字节的魔数
        out.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});

        // 2. 1 字节的版本,
        out.writeByte(1);

        // 3. 1 字节的序列化方式 jdk 0 , json 1
        out.writeByte(0);

        // 4. 1 字节的指令类型
        out.writeByte(msg.getMessageType());

        // 5. 4 个字节
        out.writeInt(msg.getSequenceId());

        // 无意义,对齐填充,为了满2^n固定字节数, 正好凑够16个固定字节数
        out.writeByte(0xff);

        /* 将Message对象先转为字节数组(使用ByteArrayOutputStream + ObjectOutputStream),
           然后把字节数组写到ByteBuf中 */

        // 6. 获取内容的字节数组
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(msg);
        byte[] bytes = bos.toByteArray();

        // 7. 长度
        out.writeInt(bytes.length);

        // 8. 写入内容
        out.writeBytes(bytes);

        log.info("message 编码完成...{}", msg);
    }

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {

        // 读取 4 字节的魔数(读指针向后移动4位)
        int magicNum = in.readInt();

        // 读取 1 字节的版本
        byte version = in.readByte();

        // 读取 1 字节的序列化方式
        byte serializerType = in.readByte();

        // 读取 1 字节的指令类型
        byte messageType = in.readByte();

        // 读取 4 个字节 序列id
        int sequenceId = in.readInt();

        // 读取 无意义 的字节(将读指针向后移动1位)
        in.readByte();

        // 读取 长度
        int length = in.readInt();

        // 使用读取到的长度创建字节数组
        byte[] bytes = new byte[length];

        // 将ByteBuf读取到字节数组
        in.readBytes(bytes, 0, length);

        /* 这里将ByteBuf的数据, 通过jdk反序列化的方式, 转为java对象,
           那就要保证这个数据一定是对象完整的序列化字节数据,
           如果不是一个完整的数据(即出现半包的情况), 那就废了。
           因此,*/

        // jdk反序列化 将字节数组 转为 Message对象
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes));
        Message message = (Message) ois.readObject();

        log.debug("{}, {}, {}, {}, {}, {}", magicNum, version, serializerType, 
                                            messageType, sequenceId, length);
        
        log.debug("message 解码完成{}", message);

        // 将消息添加到out集合当中
        out.add(message);
    }
}
TestMessageCodec
@Slf4j
public class TestMessageCodec {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(

                new LoggingHandler(),

                // 参数的含义:数据的最大长度为1024个字节、从索引0开始,偏移12个字节开始,是实际内容长度信息、
                //           实际内容长度占4个字节、不做调整(即不偏移,实际内容长度后面开始就是实际内容)、
                //           不剥离前面的字节(因为在MessageCodec中有解析前面的字节)

                // 帧解码器,解决粘包&半包问题
                // (如果发现数据不完整(即发生了半包问题), 它是不会把消息传递给下一个处理器处理的,
                //   等数据完整了,它才会把完整的消息发给下一个处理器)
                // 此处可用来解决半包的问题: 也就是说, 实际内容长度可能有239个字节, 但是本次只收到了100个字节,
                //                       那如果往后面读的话, 就读不满239个字节, 那就等接收到下一次消息后,
                //                       一直到满了239个字节, 再把这个完整的消息, 传递给下一个handler
                new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 12, 4, 0, 0),

                // 自定义编解码器
                new MessageCodec()
        );

        log.info("------------------测试编码-----------------");

        // 测试encode
        LoginRequestMessage message = new LoginRequestMessage("zhangsan", "123");

        // 向channel中写出数据(MessageCodec会对message作编码处理,写入到ByteBuf)
        channel.writeOutbound(message);

        log.info("------------------测试解码-----------------");

        // 测试decode
        // 先使用MessageCodec将message写入到ByteBuf
        ByteBuf buf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
        new MessageCodec().encode(null, message, buf);

        // 将buf切片成2部分, 模拟半包(先接收100字节, 然后再接收剩下的字节),
        // 注意: 须使用LengthFieldBasedFrameDecoder处理半包问题
        ByteBuf s1 = buf.slice(0, 100);
        ByteBuf s2 = buf.slice(100, buf.readableBytes() - 100);

        s1.retain(); // 引用计数+1(即现在为2)

        // 这个方法默认会释放buf(release 1),接收半包后的数据时,buf被释放了就会报错(下面这句会报错)
        // 因此上面就使用了s1.retain()让引用计数+1了
        channel.writeInbound(s1);
        channel.writeInbound(s2);
    }
}
输出

观察下面的输出

  1. 编码的时候, 写出了224个字节
  2. 解码的时候,接受了2次,第一次接受收了100个字节,第二次接收了124个字节,并且只出现了1次解码完成,这说明在出现了半包的情况下LengthFieldBasedFrameDecoder帮助我们解决了半包问题,并且它会接收一个完整的包后,才会传给后面的handler
  3. 可以留意一下,在写出的时候,第一行的字节数据 正好 符合 我们的编码规则哦
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] REGISTERED
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] ACTIVE
21:50:22 [INFO ] [main] c.i.a.c.TestMessageCodec - ------------------测试编码-----------------
21:50:22 [INFO ] [main] c.i.p.MessageCodec - message 编码完成...LoginRequestMessage(super=Message(sequenceId=0, messageType=0), username=zhangsan, password=123)
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] WRITE: 214B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 01 00 00 00 00 00 00 ff 00 00 00 c6 |................|
|00000010| ac ed 00 05 73 72 00 25 63 6e 2e 69 74 63 61 73 |....sr.%cn.itcas|
|00000020| 74 2e 6d 65 73 73 61 67 65 2e 4c 6f 67 69 6e 52 |t.message.LoginR|
|00000030| 65 71 75 65 73 74 4d 65 73 73 61 67 65 a0 3f 71 |equestMessage.?q|
|00000040| cb 31 45 b5 88 02 00 02 4c 00 08 70 61 73 73 77 |.1E.....L..passw|
|00000050| 6f 72 64 74 00 12 4c 6a 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 |ordt..Ljava/lang|
|00000060| 2f 53 74 72 69 6e 67 3b 4c 00 08 75 73 65 72 6e |/String;L..usern|
|00000070| 61 6d 65 71 00 7e 00 01 78 72 00 19 63 6e 2e 69 |ameq.~..xr..cn.i|
|00000080| 74 63 61 73 74 2e 6d 65 73 73 61 67 65 2e 4d 65 |tcast.message.Me|
|00000090| 73 73 61 67 65 3d dd 19 a0 bc 07 47 cb 02 00 02 |ssage=.....G....|
|000000a0| 49 00 0b 6d 65 73 73 61 67 65 54 79 70 65 49 00 |I..messageTypeI.|
|000000b0| 0a 73 65 71 75 65 6e 63 65 49 64 78 70 00 00 00 |.sequenceIdxp...|
|000000c0| 00 00 00 00 00 74 00 03 31 32 33 74 00 08 7a 68 |.....t..123t..zh|
|000000d0| 61 6e 67 73 61 6e                               |angsan          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] FLUSH
21:50:22 [INFO ] [main] c.i.a.c.TestMessageCodec - ------------------测试解码-----------------
21:50:22 [INFO ] [main] c.i.p.MessageCodec - message 编码完成...LoginRequestMessage(super=Message(sequenceId=0, messageType=0), username=zhangsan, password=123)
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ: 100B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 01 00 00 00 00 00 00 ff 00 00 00 c6 |................|
|00000010| ac ed 00 05 73 72 00 25 63 6e 2e 69 74 63 61 73 |....sr.%cn.itcas|
|00000020| 74 2e 6d 65 73 73 61 67 65 2e 4c 6f 67 69 6e 52 |t.message.LoginR|
|00000030| 65 71 75 65 73 74 4d 65 73 73 61 67 65 a0 3f 71 |equestMessage.?q|
|00000040| cb 31 45 b5 88 02 00 02 4c 00 08 70 61 73 73 77 |.1E.....L..passw|
|00000050| 6f 72 64 74 00 12 4c 6a 61 76 61 2f 6c 61 6e 67 |ordt..Ljava/lang|
|00000060| 2f 53 74 72                                     |/Str            |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ COMPLETE
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ: 114B
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 69 6e 67 3b 4c 00 08 75 73 65 72 6e 61 6d 65 71 |ing;L..usernameq|
|00000010| 00 7e 00 01 78 72 00 19 63 6e 2e 69 74 63 61 73 |.~..xr..cn.itcas|
|00000020| 74 2e 6d 65 73 73 61 67 65 2e 4d 65 73 73 61 67 |t.message.Messag|
|00000030| 65 3d dd 19 a0 bc 07 47 cb 02 00 02 49 00 0b 6d |e=.....G....I..m|
|00000040| 65 73 73 61 67 65 54 79 70 65 49 00 0a 73 65 71 |essageTypeI..seq|
|00000050| 75 65 6e 63 65 49 64 78 70 00 00 00 00 00 00 00 |uenceIdxp.......|
|00000060| 00 74 00 03 31 32 33 74 00 08 7a 68 61 6e 67 73 |.t..123t..zhangs|
|00000070| 61 6e                                           |an              |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
21:50:22 [DEBUG] [main] c.i.p.MessageCodec - 16909060, 1, 0, 0, 0, 198
21:50:22 [DEBUG] [main] c.i.p.MessageCodec - message 解码完成LoginRequestMessage(super=Message(sequenceId=0, messageType=0), username=zhangsan, password=123)
21:50:22 [DEBUG] [main] i.n.h.l.LoggingHandler - [id: 0xembedded, L:embedded - R:embedded] READ COMPLETE

💡 什么时候可以加 @Sharable

  • 当 handler 不保存状态时,就可以安全地在多线程下被共享
  • 但要注意对于编解码器类,不能继承 ByteToMessageCodec 或 CombinedChannelDuplexHandler 父类,他们的构造方法对 @Sharable 有限制
  • 如果能确保编解码器不会保存状态,可以继承 MessageToMessageCodec 父类
@Slf4j
@ChannelHandler.Sharable
/**
 * 必须和 LengthFieldBasedFrameDecoder 一起使用,确保接到的 ByteBuf 消息是完整的
 */
public class MessageCodecSharable extends MessageToMessageCodec<ByteBuf, Message> {
    @Override
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message msg, List<Object> outList) throws Exception {
        ByteBuf out = ctx.alloc().buffer();
        // 1. 4 字节的魔数
        out.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4});
        // 2. 1 字节的版本,
        out.writeByte(1);
        // 3. 1 字节的序列化方式 jdk 0 , json 1
        out.writeByte(0);
        // 4. 1 字节的指令类型
        out.writeByte(msg.getMessageType());
        // 5. 4 个字节
        out.writeInt(msg.getSequenceId());
        // 无意义,对齐填充
        out.writeByte(0xff);
        // 6. 获取内容的字节数组
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(msg);
        byte[] bytes = bos.toByteArray();
        // 7. 长度
        out.writeInt(bytes.length);
        // 8. 写入内容
        out.writeBytes(bytes);
        outList.add(out);
    }

    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        int magicNum = in.readInt();
        byte version = in.readByte();
        byte serializerType = in.readByte();
        byte messageType = in.readByte();
        int sequenceId = in.readInt();
        in.readByte();
        int length = in.readInt();
        byte[] bytes = new byte[length];
        in.readBytes(bytes, 0, length);
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes));
        Message message = (Message) ois.readObject();
        log.debug("{}, {}, {}, {}, {}, {}", magicNum, version, serializerType, messageType, sequenceId, length);
        log.debug("{}", message);
        out.add(message);
    }
}

3. 聊天室案例

3.1 聊天室业务介绍

/**
 * 用户管理接口
 */
public interface UserService {

    /**
     * 登录
     * @param username 用户名
     * @param password 密码
     * @return 登录成功返回 true, 否则返回 false
     */
    boolean login(String username, String password);
}
/**
 * 会话管理接口
 */
public interface Session {

    /**
     * 绑定会话
     * @param channel 哪个 channel 要绑定会话
     * @param username 会话绑定用户
     */
    void bind(Channel channel, String username);

    /**
     * 解绑会话
     * @param channel 哪个 channel 要解绑会话
     */
    void unbind(Channel channel);

    /**
     * 获取属性
     * @param channel 哪个 channel
     * @param name 属性名
     * @return 属性值
     */
    Object getAttribute(Channel channel, String name);

    /**
     * 设置属性
     * @param channel 哪个 channel
     * @param name 属性名
     * @param value 属性值
     */
    void setAttribute(Channel channel, String name, Object value);

    /**
     * 根据用户名获取 channel
     * @param username 用户名
     * @return channel
     */
    Channel getChannel(String username);
}
/**
 * 聊天组会话管理接口
 */
public interface GroupSession {

    /**
     * 创建一个聊天组, 如果不存在才能创建成功, 否则返回 null
     * @param name 组名
     * @param members 成员
     * @return 成功时返回组对象, 失败返回 null
     */
    Group createGroup(String name, Set<String> members);

    /**
     * 加入聊天组
     * @param name 组名
     * @param member 成员名
     * @return 如果组不存在返回 null, 否则返回组对象
     */
    Group joinMember(String name, String member);

    /**
     * 移除组成员
     * @param name 组名
     * @param member 成员名
     * @return 如果组不存在返回 null, 否则返回组对象
     */
    Group removeMember(String name, String member);

    /**
     * 移除聊天组
     * @param name 组名
     * @return 如果组不存在返回 null, 否则返回组对象
     */
    Group removeGroup(String name);

    /**
     * 获取组成员
     * @param name 组名
     * @return 成员集合, 没有成员会返回 empty set
     */
    Set<String> getMembers(String name);

    /**
     * 获取组成员的 channel 集合, 只有在线的 channel 才会返回
     * @param name 组名
     * @return 成员 channel 集合
     */
    List<Channel> getMembersChannel(String name);
}

3.2 聊天室业务-登录

@Slf4j
public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
        LoggingHandler LOGGING_HANDLER = new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG);
        MessageCodecSharable MESSAGE_CODEC = new MessageCodecSharable();
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
            serverBootstrap.group(boss, worker);
            serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new ProcotolFrameDecoder());
                    ch.pipeline().addLast(LOGGING_HANDLER);
                    ch.pipeline().addLast(MESSAGE_CODEC);
                    ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<LoginRequestMessage>() {
                        @Override
                        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, LoginRequestMessage msg) throws Exception {
                            String username = msg.getUsername();
                            String password = msg.getPassword();
                            boolean login = UserServiceFactory.getUserService().login(username, password);
                            LoginResponseMessage message;
                            if(login) {
                                message = new LoginResponseMessage(true, "登录成功");
                            } else {
                                message = new LoginResponseMessage(false, "用户名或密码不正确");
                            }
                            ctx.writeAndFlush(message);
                        }
                    });
                }
            });
            Channel channel = serverBootstrap.bind(8080).sync().channel();
            channel.closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            log.error("server error", e);
        } finally {
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }
}
@Slf4j
public class ChatClient {
    public static void main(String[] args) {
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        LoggingHandler LOGGING_HANDLER = new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG);
        MessageCodecSharable MESSAGE_CODEC = new MessageCodecSharable();
        CountDownLatch WAIT_FOR_LOGIN = new CountDownLatch(1);
        AtomicBoolean LOGIN = new AtomicBoolean(false);
        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
            bootstrap.group(group);
            bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new ProcotolFrameDecoder());
//                    ch.pipeline().addLast(LOGGING_HANDLER);
                    ch.pipeline().addLast(MESSAGE_CODEC);
                    ch.pipeline().addLast("client handler", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                        // 接收响应消息
                        @Override
                        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                            log.debug("msg: {}", msg);
                            if ((msg instanceof LoginResponseMessage)) {
                                LoginResponseMessage response = (LoginResponseMessage) msg;
                                if (response.isSuccess()) {
                                    // 如果登录成功
                                    LOGIN.set(true);
                                }
                                // 唤醒 system in 线程
                                WAIT_FOR_LOGIN.countDown();
                            }
                        }

                        // 在连接建立后触发 active 事件
                        @Override
                        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
                            // 负责接收用户在控制台的输入,负责向服务器发送各种消息
                            new Thread(() -> {
                                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                                System.out.println("请输入用户名:");
                                String username = scanner.nextLine();
                                System.out.println("请输入密码:");
                                String password = scanner.nextLine();
                                // 构造消息对象
                                LoginRequestMessage message = new LoginRequestMessage(username, password);
                                // 发送消息
                                ctx.writeAndFlush(message);
                                System.out.println("等待后续操作...");
                                try {
                                    WAIT_FOR_LOGIN.await();
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                                // 如果登录失败
                                if (!LOGIN.get()) {
                                    ctx.channel().close();
                                    return;
                                }
                                while (true) {
                                    System.out.println("==================================");
                                    System.out.println("send [username] [content]");
                                    System.out.println("gsend [group name] [content]");
                                    System.out.println("gcreate [group name] [m1,m2,m3...]");
                                    System.out.println("gmembers [group name]");
                                    System.out.println("gjoin [group name]");
                                    System.out.println("gquit [group name]");
                                    System.out.println("quit");
                                    System.out.println("==================================");
                                    String command = scanner.nextLine();
                                    String[] s = command.split(" ");
                                    switch (s[0]){
                                        case "send":
                                            ctx.writeAndFlush(new ChatRequestMessage(username, s[1], s[2]));
                                            break;
                                        case "gsend":
                                            ctx.writeAndFlush(new GroupChatRequestMessage(username, s[1], s[2]));
                                            break;
                                        case "gcreate":
                                            Set<String> set = new HashSet<>(Arrays.asList(s[2].split(",")));
                                            set.add(username); // 加入自己
                                            ctx.writeAndFlush(new GroupCreateRequestMessage(s[1], set));
                                            break;
                                        case "gmembers":
                                            ctx.writeAndFlush(new GroupMembersRequestMessage(s[1]));
                                            break;
                                        case "gjoin":
                                            ctx.writeAndFlush(new GroupJoinRequestMessage(username, s[1]));
                                            break;
                                        case "gquit":
                                            ctx.writeAndFlush(new GroupQuitRequestMessage(username, s[1]));
                                            break;
                                        case "quit":
                                            ctx.channel().close();
                                            return;
                                    }
                                }
                            }, "system in").start();
                        }
                    });
                }
            });
            Channel channel = bootstrap.connect("localhost", 8080).sync().channel();
            channel.closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            log.error("client error", e);
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

3.3 聊天室业务-单聊

服务器端将 handler 独立出来

登录 handler

@ChannelHandler.Sharable
public class LoginRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<LoginRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, LoginRequestMessage msg) throws Exception {
        String username = msg.getUsername();
        String password = msg.getPassword();
        boolean login = UserServiceFactory.getUserService().login(username, password);
        LoginResponseMessage message;
        if(login) {
            SessionFactory.getSession().bind(ctx.channel(), username);
            message = new LoginResponseMessage(true, "登录成功");
        } else {
            message = new LoginResponseMessage(false, "用户名或密码不正确");
        }
        ctx.writeAndFlush(message);
    }
}

单聊 handler

@ChannelHandler.Sharable
public class ChatRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ChatRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ChatRequestMessage msg) throws Exception {
        String to = msg.getTo();
        Channel channel = SessionFactory.getSession().getChannel(to);
        // 在线
        if(channel != null) {
            channel.writeAndFlush(new ChatResponseMessage(msg.getFrom(), msg.getContent()));
        }
        // 不在线
        else {
            ctx.writeAndFlush(new ChatResponseMessage(false, "对方用户不存在或者不在线"));
        }
    }
}

3.4 聊天室业务-群聊

创建群聊

@ChannelHandler.Sharable
public class GroupCreateRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupCreateRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupCreateRequestMessage msg) throws Exception {
        String groupName = msg.getGroupName();
        Set<String> members = msg.getMembers();
        // 群管理器
        GroupSession groupSession = GroupSessionFactory.getGroupSession();
        Group group = groupSession.createGroup(groupName, members);
        if (group == null) {
            // 发生成功消息
            ctx.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(true, groupName + "创建成功"));
            // 发送拉群消息
            List<Channel> channels = groupSession.getMembersChannel(groupName);
            for (Channel channel : channels) {
                channel.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(true, "您已被拉入" + groupName));
            }
        } else {
            ctx.writeAndFlush(new GroupCreateResponseMessage(false, groupName + "已经存在"));
        }
    }
}

群聊

@ChannelHandler.Sharable
public class GroupChatRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupChatRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupChatRequestMessage msg) throws Exception {
        List<Channel> channels = GroupSessionFactory.getGroupSession()
                .getMembersChannel(msg.getGroupName());

        for (Channel channel : channels) {
            channel.writeAndFlush(new GroupChatResponseMessage(msg.getFrom(), msg.getContent()));
        }
    }
}

加入群聊

@ChannelHandler.Sharable
public class GroupJoinRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupJoinRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupJoinRequestMessage msg) throws Exception {
        Group group = GroupSessionFactory.getGroupSession().joinMember(msg.getGroupName(), msg.getUsername());
        if (group != null) {
            ctx.writeAndFlush(new GroupJoinResponseMessage(true, msg.getGroupName() + "群加入成功"));
        } else {
            ctx.writeAndFlush(new GroupJoinResponseMessage(true, msg.getGroupName() + "群不存在"));
        }
    }
}

退出群聊

@ChannelHandler.Sharable
public class GroupQuitRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupQuitRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupQuitRequestMessage msg) throws Exception {
        Group group = GroupSessionFactory.getGroupSession().removeMember(msg.getGroupName(), msg.getUsername());
        if (group != null) {
            ctx.writeAndFlush(new GroupJoinResponseMessage(true, "已退出群" + msg.getGroupName()));
        } else {
            ctx.writeAndFlush(new GroupJoinResponseMessage(true, msg.getGroupName() + "群不存在"));
        }
    }
}

查看成员

@ChannelHandler.Sharable
public class GroupMembersRequestMessageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<GroupMembersRequestMessage> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, GroupMembersRequestMessage msg) throws Exception {
        Set<String> members = GroupSessionFactory.getGroupSession()
                .getMembers(msg.getGroupName());
        ctx.writeAndFlush(new GroupMembersResponseMessage(members));
    }
}

3.5 聊天室业务-退出

@Slf4j
@ChannelHandler.Sharable
public class QuitHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    // 当连接断开时触发 inactive 事件
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        SessionFactory.getSession().unbind(ctx.channel());
        log.debug("{} 已经断开", ctx.channel());
    }

	// 当出现异常时触发
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        SessionFactory.getSession().unbind(ctx.channel());
        log.debug("{} 已经异常断开 异常是{}", ctx.channel(), cause.getMessage());
    }
}

3.6 聊天室业务-空闲检测

连接假死

原因

  • 网络设备出现故障,例如网卡,机房等,底层的 TCP 连接已经断开了,但应用程序没有感知到,仍然占用着资源。
  • 公网网络不稳定,出现丢包。如果连续出现丢包,这时现象就是客户端数据发不出去,服务端也一直收不到数据,就这么一直耗着
  • 应用程序线程阻塞,无法进行数据读写

问题

  • 假死的连接占用的资源不能自动释放
  • 向假死的连接发送数据,得到的反馈是发送超时

服务器端解决

  • 怎么判断客户端连接是否假死呢?如果能收到客户端数据,说明没有假死。因此策略就可以定为,每隔一段时间就检查这段时间内是否接收到客户端数据,没有就可以判定为连接假死
// 用来判断是不是 读空闲时间过长,或 写空闲时间过长
// 5s 内如果没有收到 channel 的数据,会触发一个 IdleState#READER_IDLE 事件
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0));
// ChannelDuplexHandler 可以同时作为入站和出站处理器
ch.pipeline().addLast(new ChannelDuplexHandler() {
    // 用来触发特殊事件
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception{
        IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
        // 触发了读空闲事件
        if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
            log.debug("已经 5s 没有读到数据了");
            ctx.channel().close();
        }
    }
});

客户端定时心跳

  • 客户端可以定时向服务器端发送数据,只要这个时间间隔小于服务器定义的空闲检测的时间间隔,那么就能防止前面提到的误判,客户端可以定义如下心跳处理器
// 用来判断是不是 读空闲时间过长,或 写空闲时间过长
// 3s 内如果没有向服务器写数据,会触发一个 IdleState#WRITER_IDLE 事件
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(0, 3, 0));
// ChannelDuplexHandler 可以同时作为入站和出站处理器
ch.pipeline().addLast(new ChannelDuplexHandler() {
    // 用来触发特殊事件
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception{
        IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
        // 触发了写空闲事件
        if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
            // log.debug("3s 没有写数据了,发送一个心跳包");
            ctx.writeAndFlush(new PingMessage());
        }
    }
});

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