一、库是什么
库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。就是将源代码转化为二进制格式的源代码,相当于进行了加密,别人可以使用库,但是看不到库中的内容。
二、库的分类和优缺点
静态库:是在程序执行前就加入到目标程序中去了
优点:
1.静态库被打包到应用程序中加载速度快
2.发布程序无需提供静态库,因为已经在app中,移植方便
缺点:
1.链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
2.更新、部署、发布麻烦。
动态库:动态函数库、共享函数库是一个东西(在linux上叫共享对象库, 文件后缀是.so ,windows上叫动态加载函数库, 文件后缀是.dll),在程序执行的时候动态(临时)的加载到目标程序中
优点:
1.链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序可以共用,节省内存。
2.程序升级简单,因为app里面没有库的源代码,升级之后只要库的名字不变,函数名以及参数不变,只是实现做了优化,就能加载成功。
缺点:
1.加载速度比静态库慢
2.发布程序需要提供依赖的动态库
三、库的制作和使用
1、静态库的制作和使用
(1)命名规则
静态库文件名的命名方式是“libxxx.a”,库名前加”lib”,后缀用”.a”,“xxx”为静态库名。
(2)制作步骤
原材料:源代码.c 或者 .cpp
第一步:将.c文件生成.o即obj文件,
gcc a.c b.c -c
生成了.o的obj文件
第二步:将.o 打包
ar rcs 静态库的名字 原材料
ar rcs libtest.a a.o b.o
生成了.a的库文件
(3)库的使用
gcc test.c -I ./include -L./lib -lmycalc -o app
我这里是几个文件放在了同一级目录下,所以没有指向头文件的路径,只给了库的路径,后面的-lpthread是因为我的这个程序使用了多线程,要调用线程的库
-I(大写i):指定头文件即.h的路径,默认是从/usr/include去寻找的
-L: 指定库的路径,默认的话是从/usr/lib或者/usr/local/lib去寻找
-l(小写L):指定库的名字(去掉lib和.a)
-o:指定生成的最终应用程序的名字,默认Linux下生成的是名字是a.out
2.动态库的制作和使用
(1)命名规则
动态库的命名方式与静态库类似,前缀相同,为“lib”,后缀变为“.so”。所以为“libxxx.so”
(2)制作步骤
第一步:将源文件生成.o,需要加一个参数fpic
gcc a.c b.c -c -fpic(fPIC)
-fpic:fpic 选项作用于编译阶段,在生成目标文件时就得使用该选项,以生成位置无关的代码。
生成.o的obj文件
第二步:打包,gcc -shared a.o b.o -o libxxx.so
-shared :指定生成动态库
(3)库的使用
gcc main.c -I ./ -L ./ -l test -o app
我这里是几个文件放在了同一级目录下,所以没有指向头文件的路径,只给了库的路径,后面的-lpthread是因为我的这个程序使用了多线程,要调用线程的库
-I(大写i):指定头文件即.h的路径,默认是从/usr/include去寻找的
-L: 指定库的路径,默认的话是从/usr/lib或者/usr/local/lib去寻找
-l(小写L):指定库的名字(去掉lib和.a)
-o:指定生成的最终应用程序的名字,默认Linux下生成的是名字是a.out
但是此时会提示No such file or directory,需要进行环境变量的设置
动态库无法加载:
使用环境变量
临时设置:这种在方式当你重新开一个终端去执行程序时,就又要重新添加一下环境了
在终端进行:
export LD_LIBRARY_PATH=“动态库的路径”
或者写个shell脚本,先添加环境变量,在执行程序如:
然后直接执行脚本就行,记得给脚本加一个可执行的权限,这种可以省去每次都要反复添加环境的烦恼
永久设置:
用户级别:
~/.bashrc,配置完成之后,重启终端或者source ~/.bashrc
系统级别:
/etc/profile,配置完成之后,重启计算机或者source /etc/profile