在讲本篇文章之前,给读者介绍两个指令
1.netstat:用来查看网络状态的重要工具
语法:netstat [选项]
- n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化成数字
- l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态
- p 显示建立相关链接的程序名
- t (tcp)仅显示tcp相关选项
- u (udp)仅显示udp相关选项
- a (all)显示所有选项,默认不显示LISTEN相关
2.pidof:查看服务器的进程id时非常方便,之前我们使用的命令是ps aux | grep 进程名
语法:pidof [进程名]
pidof 进程名 | xargs kill -9
这个命令的意思是把pidfof 进程名的结果放到kill -9 后面
UDP特点
无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接;
不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
面向数据报: 不能够灵活的控制读写数据的次数和数量
UDP协议段格式
16位UDP长度, 表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度
1.UDP报文如何进行封装和解包?
采用固定报头的做法,即8字节
2.应用层传过来的数据该如何添加报头?
UDP的缓冲区
UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃
UDP注意事项
我们注意到, UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首 部)。然而64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送,并在接收端手动拼装。
基于UDP的应用层协议
NFS: 网络文件系统
TFTP: 简单文件传输协议
DHCP: 动态主机配置协议
BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
DNS: 域名解析协议
当然,也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议