处理器(CPU)
处理器(或 CPU)是 After Effects 工作站最重要的部件之一。虽然 GPU 加速越来越受欢迎,但现在您选择的 CPU 通常会对整体系统性能产生更大的影响。然而,After Effects 使用 CPU 的方式意味着仅通过查看时钟速度和核心数量很难确定给定处理器的性能 。
哪种 CPU 最适合 After Effects?
对于大多数用户来说,英特尔的酷睿 i9 13900K 和 i7 13700K 与 AMD 的锐龙 9 7950X 并驾齐驱,成为首选 - 它们之间的性能差距很小。在单线程工作负载中,这些 CPU 比更昂贵的 AMD Threadripper PRO 或 Intel Xeon W CPU 更快,但 Threadripper PRO 在 AE 的新多帧渲染模式中处于领先地位。
此外,与更主流的 Core 和 Ryzen 型号相比,Threadripper PRO 等平台可以提供更高的 RAM 容量。在具有更高分辨率或更长时间线的工作负载中,选择更多内存(以及更多缓存帧)可能会更重要。
兼具高性能和更高内存容量的最佳选择是 AMD Threadripper PRO 5965WX。它可以支持高达 512GB 的 RAM,并且在 After Effects 中的整体基准测试分数优于上述较便宜的 CPU。核心数更高的 Threadripper PRO 芯片的多帧渲染速度更快,但在 After Effects 的其他方面会损失一些速度。对于任何这些芯片来说,这都是一个更大、更昂贵的工作站——但对于一些用户来说,这对于增加的功能来说是值得的。
引入多帧渲染之前,After Effects 的扩展性不是特别好 - 主要使用单个核心,并且使时钟速度比核心数量重要得多。然而,MFR 改变了这一点,允许同时渲染多个帧……只要系统有足够的资源(可用核心、内存和 GPU 时间/VRAM)。时钟速度仍然很重要,但内核和其他硬件的数量正在成为一个更大的因素。如果您使用的是 Cinema 4D 渲染器或 BG Renderer 等第三方产品,它们可能会更好地利用额外的 CPU 内核。
After Effects 过去经常充分利用高核心数系统(包括双 Xeon),但从 AE CC 2015 开始,大多数任务不再受益于拥有大量 CPU 核心。这很大程度上是由于 Adobe 删除了“同时渲染多个帧”功能,部分原因是他们开始集成 GPU 加速。虽然过去认为更多核心 = 更快,但由于核心数量较多的 CPU 运行速度较低,因此具有大约 8 个核心的 CPU 将比核心数量较多的 CPU 甚至双 CPU 设置更快。多帧渲染带来了一些这种情况,但从我们的测试数据来看,它的扩展性不够好,双 CPU 工作站无法比单核高核 CPU 更具优势。
显卡 (GPU)
Adobe 在过去几年中越来越多地使用 GPU,但 After Effects 总体上更依赖于 CPU 的速度。虽然拥有受支持的 GPU 很重要,但您通常不会看到高端型号的性能大幅提升。
哪种 GPU(显卡)最适合 After Effects?
对于 After Effects,拥有受支持的 GPU 极其重要,但更强大的 GPU 的影响取决于您使用的 GPU 加速效果的数量。最新的 NVIDIA GeForce RTX 30 和 40 系列 GPU 提供了出色的性能,但一张卡与另一张卡的原始性能差异非常小。然而,随着多帧渲染的出现,显卡上的 VRAM 量比过去更加重要。这使得 GeForce RTX 4080 16GB 成为我们估计的最佳整体选择,但如果您想要绝对最佳的性能,那么 RTX 4090 24GB 会更快一些。
After Effects 需要多少 VRAM?
虽然高端 GPU 可能无法提供显着更高的原始性能,但您的视频卡必须为您的项目提供足够的 VRAM 。还值得注意的是,多帧渲染允许一次处理多个帧,这会增加 After Effects 一次使用的 VRAM 量。如果您没有足够的 VRAM,它可能会限制 MFR 能够同时处理的帧数。换句话说,具有更多 VRAM 的 GPU 可以让 After Effects 生成更多渲染线程,从而提供更高的整体性能。这就是我们推荐具有 16GB 板载内存的 RTX 4080 的部分原因,但这也意味着一些用户可能会受益于具有 24GB 板载内存的 RTX 4090。
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